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[转帖]天人魔剑内测之史记 飞影

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发表于 1-8-2010 13:44:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1# 大 中 小 发表于 2004-10-12 16:08 只看该作者 发短消息 加为好友
[转帖]天人魔剑内测之史记
前言:历史是过去的事情,很多历史的东西往往要几百年之后才有作品面市。对于魔剑这个年轻的游戏,如果以历史的观念去写,往往不知道如何写。笔者就是这样的人,很久就想写却不知道如何动笔。看到有朋友写了简史,于是忍不住在历史基础上随便谈点东西。
  魔剑历史(这里说的是国内部分)从开始内部测试到3.5推出已经有3次清档。每次清档,魔剑世界内部的形式都不同。但不免有些东西是前后关联的。我注意到魔剑的事件以战争为主。魔剑走到今天大大小小战役不下几十次,作战双方互有胜负,而这些战争往往与各个公会的发展密切相关。笔者借着战争就大胆说说战争与各个文明(公会)关系及影响。
  如果提到魔剑战争,开测后对Freedoom的战争肯定是第一场战争。这场战争发生在游戏开测不久,广大玩家等级不高、渴望迅速升级的时候。一个叫book的玩家及其朋友们组成的FREEDOOM公会的PK行为造成了魔剑世界极度的恐慌。引用某人的话说“这可能是魔剑真正的一次正义的战争”,几乎所有的公会组成了反PK联盟向FREEDOOM宣战,并成功摧毁了它。
  这次战争中,就战术毫无精彩可言,它的功绩是一个反PK联盟的成立,它几乎包括了所有的公会和玩家(KOK也在其中)。这个联盟成员众多,代表了大多数魔剑玩家,甚至一度成了光明的代表。但这一切并不长。PK总是让人讨厌的,在FREEDOOM事件后不久,一个人的举动再次引起整个游戏世界的注意。他的名字叫Ninevehof_Mordor值得注意的是,他名字的后缀of_Mordor。对于很多人来说这是个陌生的字眼。而更重要的是他们公开宣告自己是邪恶守序的公会。这不免让人们联想到FREEDOON公会……
  于是,第一次联盟对Mordor战争爆发。但与前一次不同,一个公会公然宣布协助Mordor守卫城市,它的名字叫KOK,中文名称“灭世狂舞”。KOK这个举动令联盟方面大吃一惊,以前共同作战的盟友竟然选择帮助他们的敌人。其实这一切并不难理解,他们来自KOK。KOK一开始就投入战斗,矮人会长意志坚定,与Mordor方面配合以巧妙的战术将敌人打的落花流水。关于这场战争,很多联盟公会的玩家感到不可思议。敌人的援兵令他们费解:除了KOK外,很多自由人也加入了他们的行列,甚至风语者也派人支援……这场战争对于联盟来说打的毫无准备,不但人员伤亡惨重,甚至连首次投入使用的帐篷也没有真正用上。
  ThewarofMandos,曼多斯之战(前奏)
  在魔剑大陆东端三角洲,有一座名叫ThehallsofMandos的城市。在以前,没有人会注意这里,但现在它不同了,他是Mordor的首都。在第一次联盟对Mordor战争失败后。联盟方面陷入沉默。Mordor进入黄金时代(引用的“文明”名词),一度成为世界的明星,魔影的名字一度出现在的SB论坛里。这恐怕是Mordor会员最风光的时候,会员们以身带特制的名片为荣,很多其他公会的人都绑定在Mandos城去龙城练级。
  在绑定Mandos练级的人群中,有几个名不见经传的SB会员。他们很有个性,上线时间很长,在服务器人最少的时候,也能见到他们的身影。他们和Mordor会员一起打龙。笔者至今还怀念那个美丽的时光,夜晚广阔的龙区里,Mordor标志和魔法的美丽辉光……(这些人有:AjinKOK(大同),leiceWind(木偶),Shanna...还有后来的名人CJW)
  ThewarofMandos,曼多斯之战(准备)
  (笔者要写历史,而历史自然要讲事实。亲身经历的为最真实,所以我可能用较大篇幅写Mordor了。各位看官不好意思)Mordor在进入黄金时期后,人员增长很快,几乎每天都有新人到来。由于Mandos城是当时距离龙区最近的城市,所以几乎90%的人都要通过Mandos城。所以无形中,Mordor控制了龙区。Mordor的领导层注意到了这点,引发了公会内部对领土控制的重视,在其后相继在龙区更近的北端建城,另外还在蜥蜴区和雪山建城。此时Mordor的城市已经达到4个。公会内部自信心极度膨胀,他们甚至开始肆意在龙区内清场。Mordor的作为仿佛没有联盟的注意(笔者至今还在奇怪,联盟对Mordor在龙区的做法不管不问,难道真的放弃了龙区?)也许因为游戏设定的原因,龙区的不适合新手带级,于是大家注意到了蜥蜴区。众所周知,蜥蜴区人满为患。怪根本不够杀,于是某些人开始在CE区清常CJWof_Mordor是其中的一个。(笔者:说实话,对于这次清场行为我一直在自我检讨)CJW清场的受害者中难免有几个联盟的人。而联盟对第一次战争失败心怀不甘,他们一直想找机会报仇。
  于是在一个周六的晚上,经过长期的准备,联盟竟然集结了100多会员在Mandos城南端种树,并大量建设攻城帐篷,(现在回想起来,这恐怕是国内魔剑史上最大的一次军事集结)在Mordor会员毫无防备的时候,他们开着大车进攻了……
ThewarofMandos,曼多斯之战(过程)
  在曼多斯之战爆发之时,Mordor已经意识到敌我力量的悬殊了。值得称赞的是Mordor没有傻子般的去防守,而是全部撤出Mandos城。放了一个空城给联盟方面。在迅速与KOK方面联系落,所有在线成员叛逃到了NT城,并在那里与天书的人马汇合。其实Mordor在第一次战争后就有了一份简单的防御方案。这次攻击虽然很突然,但是由于Mordor事先的考虑反而没有去送死,他们迅速在Mandos城北部种了一棵树。并将人员分成2队,一队与KOK一起自北部基地前往首都与敌人正面作战,另一队则前往一周前在南方建设的城市(该城离联盟帐篷区极近)。这次战斗惨烈之极,联盟依据数量优势保持住了对帐篷区及Mandos城的控制权。但天公不作美,战斗之中服务器数次停机,导致战争无限期延续。
  由于KOK对Mordor的支援,联盟方面看不下去了。他们认为自己人数优势,于是联合KOK死敌BR公会(BR当时不属联盟)在湖心岛KOK城种下毒环。KOK发现本城被偷袭,迅速回援。于是战争重点由Mandos城逐渐向大陆遥远西方的KOK转移。部分Mordor也离开本城前往KOK支援。就在以XL为主的联盟军队进攻KOK时,一个想法出现在Mordor人的脑海里。
  Mordor在成功销毁Mandos的毒环后前往XLII城,并迅速在其南端建立攻城帐篷区。也许因为KOK战斗过于激烈,联盟方面完全没有注意到其他城的危险。XLII在毫无防御的情况下被Mordor方面拆除大半。
  ThewarofMandos,曼多斯之战(尾声)
  这场战斗无疑是魔剑里最宏大的战斗。笔者当时连续2天没有睡觉。除了Mandos,KOK,XLII等战斗外,联盟各大城市先后受到KOK和Mordor的攻击。这次战争最后以KOK自愿放弃湖心岛KOK大树终结。联盟仿佛获得了胜利,但明眼人看的出来,这场战役没有赢家。各大公会损失都很大,而这次战役造成了联盟和KOK,Mordor方面的仇恨。从此以后几乎所有的战役都是这2个方面的延续。但有一个人不得不提。在魔剑第一次清档后,AjinKOK脱离了KOK而正式组建imgod公会。imgod一经建立就以极端做法成为联盟的敌人。而他们无差别攻击的做法,也造成了老朋友的不满,(Mordor的第一任会长甚至命令对大同宣战)。
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  笔者认为曼多斯战役造成今天魔剑的基本政治形态。他们在战斗中所采取的战法也有某中预兆。比如战役中KOK方面坚持的城市保卫战和Mordor喜好的游击战。KOK以后更加以城市为中心,并进一步建立了领土观念;而Mordor公会则更加趋向无城市的游击战略,他们强调个人能力,成员逐渐忽视了纪律。imgod这个公会当内测历史一
  为了避免口水战,有些话得说在前头:我最初是血影的,现在是个自由人。虽然我以前也算联盟的一分子,但这篇帖子还是尽量以客观公正的态度来写。我在联盟和KOK都有真人认识的朋友感谢他们为我提供了很多资料。为了少一些不必要的麻烦,我借用了一个同事的论坛ID(她已经离开魔剑了)来发此文。
  由于拿到内测号晚了,没能赶上湖心岛那一战(当时正在练第一个id)战争的起因,已经很难说清是哪方先挑起,不过这并不重要,战争是没有对错的。从结果上来看KOK战败,根据和谈条件拆树退出湖心岛;从最初的战略上看,KOK由于连胜数场导致自信膨胀,低估了对手的实力,最终在联盟的压倒性优势下低头服输。经过这一仗,正式宣布了联盟和KOK的矛盾不可调和,以后双方的一系列纷争都是由此而来。有人说KOK武力统一全魔剑的理念,才是矛盾的根源,对此我不敢苟同----KOK的理念是建会时就公开宣布的,为什么那时没出现矛盾,相反联盟还与之友好共处?而一旦处于敌对,这就成了联盟攻击KOK的理由?
  再来是圣诞节那一战,也是我参加的第一次魔剑战争。
  联盟对大同进攻,KOK毫不犹豫的站到了大同一边。2500w:5000w的雇佣开价表明了他们的决心,随着乌托邦和RUSH的先后参战,联盟发现这一次低估对手的变成了自己。4天3夜打下来,KOK和大同未伤毫发,联盟中的XL和FRY却损失大量建筑。此战后,联盟和KOK双方的阵营正式确立。
  节后清档,KOK率先在火山岛建城,而XL跟着把城建在了旁边的小岛上(联盟把刀架上了KOK的脖子)但被KOK先发制人,一夜突袭将XL抹去;接着KOK发起一系列小的行动,联盟被拔取数个据点城。但同时KOK阵营内部也出现了问题,由于看法不一KOK和大同结束了同盟关系,联盟抓住机会组织了一次大的反击。
  二
  这一仗绝对是魔剑历史上强度最大的,从早上8点到第二天凌晨3点一直在不停的战斗,中间几乎没有任何间隙。此战我没有参加,问起几位朋友,他们的叙述间接说明了双方的得失,经我整理如下:1.这是一次真正的考验,也是对KOK的磨练--------KOK的朋友说KOK前一天刚和大同结束同盟,外无援军,此天时也周6早上8点,KOK的人大都还在睡梦中,联盟大军已经入城占树,此地利也联盟成功的整合了很多大同的敌人,将他们的矛头引向KOK,此人和也除此之外,保密工作也做得很到家,我们事先居然毫无察觉这一战我们打得很艰苦,我曾经一度怀疑是否能守住(KOK应该不少人有同感),但是到中午打掉第一个毒环的时候,我就知道这一次还是赢了。大家开始计划反攻,虽然联盟又种下了第二个第三个毒环,但那对我们已经没有任何威胁下午和晚上我们打得很放松,然后我就去睡觉了,第二天一早就传来我们攻陷BoBo的消息。当时我感觉,经过这次战争的考验,KOK的成员们会拥有坚定的意志和必胜的信心,这是一个伟大的集体而我将为她奋战到底。
  2.这是一场本该打赢的战争---------联盟的朋友说我们早早的占领了树下,KOK的几次冲锋都被打退,他们死了的人要回RUSH集结,然后又远道而来;而我们防守很轻松,死了的招回来就成。城墙四周广布斥候,我们随时得知来袭的敌人方向和数目,我感觉赢定了,就象前天打掉大同那样,先占树下总是有优势。KOK的人不多也就那么3组左右,大同没有来帮忙,树下密密麻麻全是我们的人,战斗的间隙大家就聊天,尽管这样的间隙太难得。接下来KOK改变了战术,他们直接叛逃到树下和我们短兵相接,女巫用群魔制造混乱,战士乘机打毒环。甚至还有极为变态的自杀战术:一个战士让几个女巫先锁定,然后冲到我方密集的人群中大呼“向我开炮”,几个群魔飞来,我方倒下一片。。。当这样的场面在整个战场上不断出现,你可以想象那是怎样的一种混乱。这时我方的一些干部开始喊话,试图控制住局面,但人员构成太复杂,非联盟的人根本不听指挥,反而把联盟各公会也搅乱了。于是混战继续进行,树下KOK的尸体不断堆积,毒环的血也不断减少。就象古龙小说中写的“这种方法虽然很苯,但的确有效”混战正是KOK想要的,他们居然从我们造的帐篷中偷出我们买的投石车,然后砸向我们种下的毒环,我无语。。。。。正所谓一鼓作气,再而衰,三而竭;当我们的第一个毒环被打掉,失败的阴影就开始在头上盘旋了。但奇怪的是,我方的指挥者在种下第二个毒环后显然没有考虑好下一步的对策,于是又被KOK如法炮制。当然事后回想,破解这一招的办法有很多,但事后诸葛亮有什么用呢?一个好的指挥员,其价值就在于纷乱的的战场上冷静地做出正确决定,在这一点上联盟和KOK相去甚远。至于最后的第三个毒环,就完全没有必要了。我方参战的人越来越少,KOK来袭的人数不断增加而且居然越打越精神!这时候再打下去只能让人笑话联盟的无能,反正我是越打越无力,好在服务器当机让人解脱了。我并非不想出力,事实上我连续作战10多个小时连饭都没吃,但是战争打到这个时候,我已经看不到丝毫胜利的希望,缺乏战意是必然的。第二天我在论坛上看到BoBo被KOK乘夜攻陷,这就是我们为错过机会而付出的代价吧!谁让我们丢掉了已握在手心里的胜利呢?胜利女神总是对强者献媚的,不过神的矜持使机会通常仅有一次!
  三
  改版以后,大家都少了打仗的兴致。开始着眼于准备公测:招新作广告,搞宣传忙得不亦乐乎。惟恐天下不乱的测试猪倌(魔剑第一号战犯)开始推波助澜先是发2000w钱给各公会,然后强烈要求大家开战。于是本无战意的联盟和KOK草草应付了事,两场战争本身不值一提,但也就是在这个阶段,双方撕破脸皮了。在以前的纷争中,双方保持着一种默契:非战时不互相攻击,和平相处。但在KOK攻击联盟的战争结束之后,联盟攻击KOK的战争打响之前,联盟和一些自由人对KOK发动了一次袭击,对此双方各执一词KOK认为联盟蓄意挑衅;联盟认为袭击是在备战时间,属于合法正象战争没有对错,这一次的攻击也很难说是谁有理。但它带来的结果是:魔剑大陆从此多灾多难,联盟和KOK的成员们开始互相杀戮!就此我也询问了朋友们,得到的资料如下:
  1联盟对KOK的袭击并非有预谋和有组织的,只是一部分人因为欲求不满(当天KOK攻城并不积极,草草收兵,让联盟和很多来协防的人感觉白跑一趟)自己进行的。但是到后来,联盟的多数人包括高层也卷入了。2KOK对此事的反应出乎意料的强烈,论坛上一片叫杀之声。战争结束后本来人员基本上都下线了,KOK城中只有数人,面对联盟三四十人的实力无法招架但是不到半小时,就用论坛和电话召集了足够的人手,会长天书带病上阵组织反击。
  我个人认为:联盟的这次袭击是不必要的,也无战略目的可言;当然有它的战术作用,就是保持本方的士气,同时进行攻城前的火力侦察和试探。就KOK方面来说,如果在白天的攻城战中认真对待,不给联盟方一种应付了事的感觉;干部约束再得力些,在论坛发言停战后管住自己的少数成员不再去Happymud战斗,那么联盟的这次袭击可能不会发生。总之,由于双方长期敌对,缺乏沟通,最后造成了都不愿面对的结果。
  正如战争中衡量胜负,在于战略目的是否达成一样魔剑里的一个工会是否成功,在于理念是否实现统一游戏是一个宏伟的目标,在众多网游中没几个组织够格能喊出这样的口号虽然没人成功过,但凡事总有第一次,尝试了最多也就是失败,不尝试就永无成功。观其发展历程,从10多个人的小公会到如今大陆魔剑的第一强势公会他们一直在为自己的理念努力,无论为敌为友,都是值得敬重的如果有一天他们放弃了这个理念,KOK就在魔剑中沦为一个失败者。
  其他公会同样在建会之前,就有了各自的理念,然而魔剑走到今天,说实话其中的有些公会已经无法再坚持自己的理念了。它们已然在魔剑中失败,逐渐消亡,而即将到来的公测更会是一次巨大的冲击
  联盟现在已经开始一体化,一方面为应付KOK,一方面也为了准备公测一体化后的UN,有更强大的实力可以应付冲击,也有空间尝试自己新的理念当然也有弊病:那就是旧的联盟没有了,XLWINDFRY等等都不存在了一体化会带走很多人的精神寄托,相当于原来的公会已经失败消亡。
  对于这一点,我同样征求了朋友们的意见。
  KOK的朋友说:不管联盟怎么样,我们先得把自己的事搞好,自己强大才是硬道理,我们会沿着既定的路走下去。
  联盟的朋友说:希望联盟各公会在一起能够协调好,我们一定要把眼光放远,公测才是更广阔的天地,到那时内测的敌人也许会成为战友呢。
  不管怎样,联盟和KOK给内测的魔剑大陆带来了精彩,我在此祝愿他们一路走好。在今后适当的时候,我会走到他们的集体中,去感受他们的理念和为之作出的奋斗
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