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也谈STACK战术 恐龙MM

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发表于 1-8-2010 13:17:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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于 2004-12-22 17:23 只看该作者 发短消息 加为好友
也谈STACK战术
STACK战术---

在天人时期就有的一种战术、在OF也是老外乐此不疲的一种惯用战术.利用人员叠加、厚血高抗的职业档住敌人视线来达到保护少血低抗职业的目的、同时STACK不仅能够在一定程度上阻碍敌人视线、而且能够很大程度上集中火力、特别适用于强力炮手队.而且队伍医系偏多、比较容易快速集结.

最适合使用STACK战术的职业配置∶主教队和医元队、特点∶全队大多数人员都能群加、都有群魔、能拉人、都能穿甲、拿盾牌、都不算贫血.

最适合使用STACK战术的地势位置∶毒环下、城墙、炮台、帐篷、建筑、城墙等可倚靠的障碍物.把背面倚靠在障碍物、正面面向敌人攻击方向、血多抗高的职业略微靠前、血少的职业尽量隐藏于背后、医系职业注意不停群加、并给被敌人/TA的队友单回、同时配合使用群魔、由队长指示/TA、队员配合集中秒杀.

最佳的STACK战术执行办法∶在靠近敌人一定距离时、队长关跟随(注意队员不能关)、用步行方式前进(跑的也可以、但是怕配合不好)、队员紧跟其后、随时保持一个身位距离(地图上看就是一条不断的线)、高血职业注意靠前掩护、始终保持单点面向对方、降低被攻击面、还要控制和敌方的距离、不要进入对方大多数人的火力范围、队长要适时寻找合适的掩护来实行STACK战术.任何时候队员都不许擅自追击.

这个方法和我们平时行军始终开跟随带队有所不同、对队员的执行能力以及配合能力要求很高、国人往往喜欢擅自追击、最后失去团队作战能力、成为被2-3敌人围剿的对象.

STACK战术的灵活运用∶STACK战术不单单是按步就班的叠加战术、还能够灵活运用于运动战、特别在需要进攻的时候、可以由队长用步行缓步前进、队员时刻保持一个身位的距离前进、可以演变成一种压迫式战术、对于侧面进攻的时候可以给予对方很强的压力.

STACK战术的弱点∶缺乏对强力战系冲锋队的对抗能力、特别是目前版本屏蔽的无免疫时间、一旦一队战系冲锋时、往往容易被打断施法、或者被集中杀伤.侧后方是死穴、一旦被对手从侧后方攻击、血最少但攻击最高的职业往往最早暴露而被杀掉、这时这个战术的一条链就断了、没有给对方持续火力压制的队伍是很容易被击溃的、所以队长带队时一定要注意队伍位置、不能投入到四面楚歌的地方.

个人不喜欢STACK战术、但是不可否认STACK战术的重要性、持续的群魔对于任何队伍都是极大的压力、而高度叠加也可以尽量的保证队伍的存活时间、这个战术如果运用的好、基本很难破解.

在OF曾经和老外很长的一段时间用STACK战术对攻、但是总是觉得缺少一些东西、所以一直没有老外用得这么好.

希望我的这些经验能够给大家今后的行军打仗有所帮助、规则是死的、人是活的、如果大家能够灵活运用STACK战术、将是战场上一股强大的力量
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