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楼主: 珈蓝管家
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重发一遍:英雄性价比估算:献给英雄不够准备排位的新手

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121
发表于 6-9-2012 19:02:15 | 只看该作者
 提示:一定要充分利用Q的时间,Q持续只有7秒但是却有20秒的CD。在一次至关重要的团战中你的Q在CD是绝对不能忍的。确保你知道什么时候该使用你的Q,并好好的利用这7秒的黄金输出时间。
W:火箭跳跃
  崔丝塔娜对地面开火,将自己弹射至目标区域,落地时造成70/115/160/205/250(
0.8AP)魔法伤害并减缓其60%移动速度,持续2.5秒,助攻或击杀英雄刷新此技能;冷却时间: 22/20/18/16/14秒;耗魔 80;射程800。
  一个非常笨拙的逃生技能,但是聊胜于无。相比于闪现,W的那段长时间飞行动画实在是太不完美了,然而这依然是一个很强力的技能,W能让你在线上异常强势,同样的在团战结束追杀的时候无比强力,你可以不停地刷新W的CD来清理掉对面所有的英雄。
  提示:把W设成智能施法是非常有用的,尤其是你需要连招的时候。
E:爆炸射击
  崔丝塔娜杀死单位会对敌人造成溅射伤害(50/75/100/125/150魔法伤害)
,主动发射会对目标造成持续性伤害110/140/170/200/230(
0.1AP)魔法伤害,并减少其50%治疗效果.持续5秒。冷却时间:16秒;耗魔:50/60/70/80/90;射程:550
  1级的时候加E不是因为我喜欢推线,而是为了拿110的魔法伤害,同样也能让我更早到2级。让你和你的辅助早点到2级是一个距离的优势。尤其是比如你的辅助是牛。如果配合良好的话很容易在敌人还没有察觉到的时候将敌人击杀。减少治疗效果的DEBUFF非常有用,特别是在AD和AD对点双方都有吸血的时候,对付某些英雄(宝石,索拉卡,蒙多等等)也有奇效。然而E的施法动画是如此蛋疼的长,大部分的时候我更推荐用普攻而不是这个技能。(笔者按:在新的buff中,施放E的时候可以自动攻击目标,这一句攻略待定.)
R:毁灭射击
  崔丝塔娜装填一枚强力加农炮弹,对目标造成巨大伤害(300/400/500(
1.5AP)魔法伤害)并将其击飞(600/800/1000距离)耗蓝:140;射程:700;冷却时间:60秒
  当小炮到了6级,拥有大招的小炮会变得非常强。随着游戏进入后期R的伤害变得越来越无关紧要,主要是为了那个击退的效果。看看现在的那些ADC如薇恩/凯瑟琳那些技能全部都是AD加成的,这个技能在设计上完全已经过时了,我不明白为什么RIOT还不把这个技能改成AD加成。
  提示:你可以在5级的时候给对面一点惊喜,在就剩1个兵的经验就要到6的时候,立刻跳到对方的脸上然后迅速的升级并使用你的大招。
  早期游戏
  最好给你配备一个进攻性的辅助如娑娜或者牛。这样你2级的时候就能非常强势有机会击杀对手。尽可能的打钱FARM,E有时候会影响你的补刀,但是一个优秀的小炮总是能补到最后一刀的。
  提示:红BUFF对小炮来说非常有用,拿上红BUFF相当于拿到了一个便宜的多兰剑
  中期游戏
  FARM FARM FARM FARM FARM!
  即便你前期取得了重大的优势,但是中期你还是不能太骚~你要明白你强在哪里,尽可能的多带线打钱,少参与战斗尤其是前期被压的时候。
  后期游戏
  这个时候小炮就变成了一头野兽,你可以和任何英雄对A。你的射程和你的伤害甚至能打残最硬的坦克。不要忘记打钱即便你已经拥有了4-5件装备。最终决战的时候买一个水银饰带能帮助你取得团战的胜利。
  团战
  站位 -
尽可能的最大化你的输出而不死。这是团战中唯一要做的事情,这很难解释如何站位,大部分都得来自你的游戏经验;其他英雄的站位如何,都有什么装备,有多少血和蓝,等级多少等等。
  提示:多按TAB键查看能极大的提升你团战站位意识。
  结语
  (笔者说明:在原帖中chaox在最上方给出的天赋/符文/召唤师技能与下方文章中的是有所出入的,在原帖中的上方天赋是3点吸血取代3点浩劫,防御中强化了治疗术,所携带的是治疗与点燃,红色符文使用固定AD符文。原因可能是这是一篇更新的攻略,chaox还未修改或者是还需要进行调整,我对照了S1赛季的攻略,尽量的把S2的更新内容表达出来。如果chaox不久后对这篇攻略进行更新或改动后,我会同步更新译文的。最后,技能说明以及游戏要点仅有少量改动,我使用了大量以前的译文,在这里感谢译者幽影狸猫)

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122
发表于 6-9-2012 19:04:45 | 只看该作者

无双剑姬-菲奥娜
优点:
  1.被动能增加6秒回血N点-效果不是很明显,但是的确有用;
  2.W技能反弹的伤害可以轻易的躲避掉一些AD英雄强击攻击,E的高攻速和移动速度,能轻易的追杀或者躲避。
  3.Q技能说明你能在一秒内爆发高强度伤害,因为它1秒内可以使用二次,而且第二次是无消耗的,这在前期占据了充分的优势。
  缺点:
  1.前期Q的技能冷却时间过长
  2.无控制技能。
  3.一套连招过后就只能靠平A,对付脆皮还行,但对付T就有心无力了。
英雄技能
破空斩[ Q ]菲奥娜向前冲锋,对目标进行突刺,造成40 / 65 / 90 / 115 / 140
物理伤害。奥娜可以在数秒内再次表演突刺,并且不用消耗法力值。(物理装备加成0.6)
  冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒
  施法消耗:60 点魔法值
劳伦特心眼刀[ W ]被动:菲奥娜的攻击力提升15 / 20 / 25 / 30 /
35。主动:菲奥娜摆好架势,准备招架下一次普通攻击,持续数秒。被招架的敌人会受到60 / 110 / 160 / 210 /
260(AP加成1.0)点反弹伤害。
  冷却时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒
  施法消耗:45 点魔法值
前进喷泉[ E ]菲奥娜会在数秒内获得60 / 75 / 90 / 105 /
120%的攻击速度加成。在此期间,她的每次攻击或者破空斩都会提升她7 / 9 / 11 / 13 / 15%的移动速度,可叠加3次。
  冷却时间:15 / 14 / 13 / 12 / 11 秒
  施法消耗:55 点魔法值
利刃华尔兹[ R ]菲奥娜围绕战场进行冲锋,随机对敌方英雄发动5次攻击,每次造成 160 / 330 / 500
(装备加成1.2)物理伤害。最高伤害800 / 1650 / 2500 (装备加成6.0)点物理伤害。对相同目标的多次打击会减少25%的伤害。
  冷却时间:150 / 130 / 110 秒
  施法消耗:100 / 100 / 100 点魔法值
决斗达人(被动)菲奥娜每造成一次物理伤害,就会在6秒内恢复(7+1*等级)点生命值。对英雄发起的打击将会使此效果可叠加至4倍。
符文:


  黄色固定13护甲,蓝色固定13魔抗给脆弱的剑姬前期有充分的对线能力,红色15护甲穿透可以在前期输出更多的伤害,不必害怕遇到T类英雄。精华是6.8攻击力,这在前期也能提到强杀,或者追击的概率。
  天赋:


  天赋选择是21/9/021的攻击天赋就不用说明了,因为是输出嘛,而9的防御天赋,这也保证了剑姬单上的生存能力。配合符文,前期一般很少有人能秒杀剑姬。而剑姬没到6级之前是不可能强杀的。(除非队友帮你Gank)
技能加点:


其实加点的话应该视情况而定,如果对面单上的是脆皮类英雄,你3级的时候可以先点E,这保证了你对A的输出。
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123
发表于 6-9-2012 19:05:06 | 只看该作者
召唤师技能:引燃是必须的,一是天赋上的被动,引燃冷却时增加5点攻击和法强,在前期非常有效闪现是追杀逃生必备
出装:出门我推荐布甲5血瓶
前期核心装备:灯笼+攻速鞋(水银鞋) (这个看对面阵容,如果控制多,就出水银鞋)前期对线的话灯笼还是很有效的
中期核心装备:饮血剑+冰锤(饮血剑是剑姬前中期的唯一输出来源,再加上灯笼,天赋,这时你可以仅靠小兵就能回复满血)
后期核心装备:春哥甲+最后的轻语+无尽之刃(这样出装既保证了你的生存能力和输出能力)
  上单详细:
  1.Q技能可以用2次,它可以让你切入,也可以让你切出,而且Q的第二次你不一定非得攻击同一个目标,情况不对就迅速利用第二次Q攻击小兵逃脱战场。
  2.使用Q技能攻击敌方英雄时,可以开启W,因为你贴身到英雄旁边时,他一般上都会平A你一下,然后逃跑,或者和你对A,这时,再使用第二次Q,追击目标或者增加伤害。
  3.如果你已经达到6级,并且有足够的蓝,这时你可以考虑直接秒杀对方,如果对方是T类英雄就慢慢磨血,当磨到一半多点的时候,立马开QW追上去,然后开R,顺带点燃,一般上人头都会收走,如果还没死,开E打两下就行了。例如:Q-W-Q-R-点燃-E
这就得考虑你的操作了。一般上我都是Shirt+技能快捷键,这样就省去了用鼠标点击目标的步骤,节省了很多时间。而且你别看我说的这么多,实际操作起来所用的时间只有5秒
Q-W-Q-点燃 5秒内就能完成
  团战详细:
  1.剑姬没出冰锤前最好别首当齐冲的切入团战,这样只会成为对面的集火目标,就算了杀的了人,也得不偿失。
  2.团战时,不要作为先手。等一波aoe和控制交掉以后,再切入战场,找一个目标收割,最理想的是收割对面ADC。当承受一定伤害的时候开启大招来回复生命和躲避伤害以及控制技能。
  3.剑姬和剑圣一样,属于高爆发的脆皮英雄,如果你切入了团战,就别想着活着出来,尽可能的输出你的伤害,给队友创造机会。
最后,无双剑姬是一个需要反复练习的英雄,她容易上手,却难以精通。
写了半个多小然都没人顶下,太伤心了!果然无私奉献什么的最讨厌了!

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124
发表于 6-9-2012 19:07:09 | 只看该作者
战争之王-潘森
介绍
  潘森 最近一直在玩,想找专门的,近期的攻略也不多,有朋友问我怎么玩的,所以这篇也算写给他的吧,潘森我个人定位是一个前期游走GANK
非常强力的英雄,别人说后期乏力,但我玩了一段时间按自己的初装和符文,也没有多乏力,主要是一个突进,骚扰很给力
天赋


  我主玩进攻型潘森是打野或上单都可以 (不过我个人喜欢打野,因为我比较喜欢游走GANK 其实野就打了一个蓝就不怎么打了 哈哈)
雕文


  红色:6攻击3攻速
  黄色:固定护甲蓝色:攻速(加成不是太多,备选魔抗,不推荐)
  精华:攻击力
  不论打野GANK我都感觉 对一个AD来说 攻速是必须的 所以我直接放弃魔抗 为什么后面有讲
召唤师技能
闪现:这个必须技能 ,大家懂得。。。出了名的腿短必须技能
治疗: 上单 太有用了,也不要解释吧,
  打野换惩戒 这个也不要多说
技能
  被动:这个被动 太给力了,用的好事关键啊,尤其对船长的利器,专克船长的被动 ,没有之一。
  Q技能:主要输出技能,CD短 ,伤害高,不需要暴击就比船长的Q 给力有没有。因为太稳定了
  W技能:追杀GANK的利器,记住除了保护队友外,专门跳脆皮
  E技能:消弱好久了,现在没有主E 的了 但是E 的暴击也很可观 配合天赋,啥脆皮很不错
  R技能:这个技能拦截 逃命都很好用 后面有讲 呵呵 用的好才是斯巴达
  技能升级顺序
  主Q 附EW 点一点有大点大
  1级Q2W3Q4E5Q6R
出装
  出门装:
多兰剑 or鞋子3血瓶or布甲5血瓶 ,出门多兰剑是前期压制力很强的打法,2级有机会拿1血,也是对自己很有自信的带法,鞋子3血瓶 遇到远程英雄或机动性强的就这样带把,布甲5血瓶 对面上路AD虎的话就这么带把
护甲鞋: 基本我用这个,除非对面2个AP 一般排位1AP的较多,备选 水银鞋:
  多AP 就选这个没的说
核心装备:残暴之力 这个没得说,物美价廉,前期GANK 必须物品
狂徒铠甲: 其实我是在多兰鞋子出来之后 直接出巨人腰带,然后出残暴,接着合成狂徒,
  目标装备:
三相之力: 狂徒出来以后我会出三项,其实是为了打后期,有了这个装备 后期谁还会说乏力,呵呵前提是你前期GANK
比较好的情况下,一般排位都还是很容易
  可以出的到的
粪叉: 出个前面的装备血量在3500左右,这个还是很合适的,加防 加攻
  经典装备:
大冰锤: 粪叉的最佳拍档就是冰催了,加血/攻击/减速。何其划算
  以上多兰可以卖掉这个不要多说吧,残暴其实出到这就无所谓了,不过我都一直带着,没换,基本就完结了。
  前期/中期/后期游戏
  前期:1如果打野。尽可能的多GANK ,我一般带多兰剑出门,因为有盾所以在队友配合一下的情况下,杀掉狼和蓝
你还能留下3/4的血量,可怜点的话就是2/3的血,都够了,去GANK 吧,出门上路的话,首选下路GANK
,2选中路,相对基本排位下路都有辅助,你打完蓝,一般眼没插,成功路比较高,中路也可以,确定不会有眼的。/出门下路的话 就得GANK 上路了。一次不成 可以迂回
多GANK 几次,前期就是尽量的多GANK 再多GANK ,斯巴达打野就是为了GANK,有人说 如果GANK 不成功的话耽误升级啊,其实注意点GANK
的时候多在兵线附近吃点经验等一下都是可以的。
  2.如果上单,记住你单挑是很强力的,千万不要怂,,带着加血,注意点对面的召唤师技能是什么,你的Q
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125
发表于 6-9-2012 19:07:40 | 只看该作者
战争之王-潘森
介绍
  潘森 最近一直在玩,想找专门的,近期的攻略也不多,有朋友问我怎么玩的,所以这篇也算写给他的吧,潘森我个人定位是一个前期游走GANK
非常强力的英雄,别人说后期乏力,但我玩了一段时间按自己的初装和符文,也没有多乏力,主要是一个突进,骚扰很给力
天赋


  我主玩进攻型潘森是打野或上单都可以 (不过我个人喜欢打野,因为我比较喜欢游走GANK 其实野就打了一个蓝就不怎么打了 哈哈)
雕文


  红色:6攻击3攻速
  黄色:固定护甲蓝色:攻速(加成不是太多,备选魔抗,不推荐)
  精华:攻击力
  不论打野GANK我都感觉 对一个AD来说 攻速是必须的 所以我直接放弃魔抗 为什么后面有讲
召唤师技能
闪现:这个必须技能 ,大家懂得。。。出了名的腿短必须技能
治疗: 上单 太有用了,也不要解释吧,
  打野换惩戒 这个也不要多说
技能
  被动:这个被动 太给力了,用的好事关键啊,尤其对船长的利器,专克船长的被动 ,没有之一。
  Q技能:主要输出技能,CD短 ,伤害高,不需要暴击就比船长的Q 给力有没有。因为太稳定了
  W技能:追杀GANK的利器,记住除了保护队友外,专门跳脆皮
  E技能:消弱好久了,现在没有主E 的了 但是E 的暴击也很可观 配合天赋,啥脆皮很不错
  R技能:这个技能拦截 逃命都很好用 后面有讲 呵呵 用的好才是斯巴达
  技能升级顺序
  主Q 附EW 点一点有大点大
  1级Q2W3Q4E5Q6R
出装
  出门装:
多兰剑 or鞋子3血瓶or布甲5血瓶 ,出门多兰剑是前期压制力很强的打法,2级有机会拿1血,也是对自己很有自信的带法,鞋子3血瓶 遇到远程英雄或机动性强的就这样带把,布甲5血瓶 对面上路AD虎的话就这么带把
护甲鞋: 基本我用这个,除非对面2个AP 一般排位1AP的较多,备选 水银鞋:
  多AP 就选这个没的说
核心装备:残暴之力 这个没得说,物美价廉,前期GANK 必须物品
狂徒铠甲: 其实我是在多兰鞋子出来之后 直接出巨人腰带,然后出残暴,接着合成狂徒,
  目标装备:
三相之力: 狂徒出来以后我会出三项,其实是为了打后期,有了这个装备 后期谁还会说乏力,呵呵前提是你前期GANK
比较好的情况下,一般排位都还是很容易
  可以出的到的
粪叉: 出个前面的装备血量在3500左右,这个还是很合适的,加防 加攻
  经典装备:
大冰锤: 粪叉的最佳拍档就是冰催了,加血/攻击/减速。何其划算
  以上多兰可以卖掉这个不要多说吧,残暴其实出到这就无所谓了,不过我都一直带着,没换,基本就完结了。
  前期/中期/后期游戏
  前期:1如果打野。尽可能的多GANK ,我一般带多兰剑出门,因为有盾所以在队友配合一下的情况下,杀掉狼和蓝
你还能留下3/4的血量,可怜点的话就是2/3的血,都够了,去GANK 吧,出门上路的话,首选下路GANK
,2选中路,相对基本排位下路都有辅助,你打完蓝,一般眼没插,成功路比较高,中路也可以,确定不会有眼的。/出门下路的话 就得GANK 上路了。一次不成 可以迂回
多GANK 几次,前期就是尽量的多GANK 再多GANK ,斯巴达打野就是为了GANK,有人说 如果GANK 不成功的话耽误升级啊,其实注意点GANK
的时候多在兵线附近吃点经验等一下都是可以的。
  2.如果上单,记住你单挑是很强力的,千万不要怂,,带着加血,注意点对面的召唤师技能是什么,你的Q
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126
发表于 6-9-2012 19:09:49 | 只看该作者
的就是为了消耗对手,尽量的多补兵,消耗差不多就上了,这个得多打几盘对潘森的技能伤害和耐打性有个了解才能完美对线。6级游走吧
  现在重点讲下斯巴达的R技能。有大以后,不论打野还是上单,都注意,你的大不是为了伤害对方,其实这个大的优点不是伤害,相对于别的AD输出的大
,这个大的作用就是拦截对手,让对手无处可逃,我一般首选下路GANK
,只要他们过了河道,我就可以放大,拦截他们后路,不过大之前先给队友一个指示,你要跳了,然后接W ,E,Q
带有一个脆皮很容易吧,运气好2个都可以留住。这个和卡牌的大类似,但是有伤害,越是在中心点伤害越高,不过延迟比较高 ,所以别指望他伤害了呵呵,
  接着就是R 的逃跑作用,在有R 的情况下团战,在你突进到对方阵型里面,别紧张,看准时机,一个R 逃跑 ,是满快的,不过控制多的情况下就别了,没用
直接拉下来了。
  中期:这个期间就是配合队友多拿塔,在你人头数量可以的情况下,尽量吧人头留给你的输出队友,这样不会出现后期就你起来别人都没人头的情况,因为斯巴达的抢人头功力实在恶心。
  后期:有人说三项对斯巴达没啥用处,不过我可能是个人喜好,感觉除了以后打后期,不会乏力,暴击,攻击,移动速度,生命值,法力值,都比较有用,法伤对R
也有不错的提升。
  团战的话,你就是一个突进冲阵型的角色,看准脆皮的位置,开始我说了我没堆魔抗,所以在团的情况下,首选秒杀的对手就是法师,在你高血量的情况下,他想秒你比较难,但你却可以一直粘着他,QW
E Q 。4连带走不是问题吧,在没法师的情况下,你就成T 了 ,比较能抗,就一直技能加A 吧,多出盾,注意对方突进英雄保护后排就是你的责任了。
  作为潘森最应注意的就是法系英雄吧,说真的我对法系真的感觉对战是55开。他秒不掉你就是你秒了他,但相对你能在前期打出优势的情况下,法师就不是问题,另外我想说一点,喜欢单挑的朋友们,嘿嘿
,这个英雄去练吧,太给力了,单挑你说怕谁吧,记住别怂,你是斯巴达!!!

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127
发表于 6-9-2012 19:10:07 | 只看该作者
战争之王-潘森 (打野篇)
介绍
  打野斯巴达目前非常给力,但更给力的是很少有人知道他这么给力。他的2级gank非常非常强力,同样几乎没有人注意到这点。我希望通过我这篇攻略让大家发现斯巴达的强力之处并且多多使用它。
神盾防护[ 被动 ]
  每4次攻击或施法,潘森可以格挡普通攻击,格挡数值随等级提高.游戏中最好的被动之一,这不仅可以让斯巴达在打野过程中保持较高的生命值,并且非常克制其他类似于小丑和尚这样的打野英雄。
长矛飞掷[ Q ]
  潘森朝一个敌人挥出他的长矛,造成65 / 105 / 145 / 185 / 225 (额外的攻击力加成1.4)攻击力的物理伤害。
  非常适合在gank中对敌人英雄补刀,这个技能的AD加成很赞,这也是我为什么选择固定伤害符文的原因。首先点满这个技能。
圣盾打击[ W ]
  潘森跳向敌方英雄,并造成50 / 75 / 100 / 125 / 150
(+法术伤害*1)点魔法伤害,和1秒的晕眩,同时潘森也将立即重置他的被动技能。
  固定的眩晕效果使他成为了最强力的gank英雄之一,闪现加晕永远是gank别人的好选择,尤其是对于中路来说。
穿心长矛[ E ]
  被动效果:潘森在攻击生命值少于15%的目标时,暴击几率将提高100%。主动效果:潘森集中精力,朝他面前进行5次迅捷的打击,每次打击造成 13 / 23
/ 33 / 43 / 53 (额外的攻击力加成0.6)的物理伤害。该技能将英雄造成双倍伤害。
游戏后期这个技能的伤害非常非常可观,但对于中前期来说,潘森更需要普通攻击敌人来输出伤害。另外要注意的是,这个技能有隐藏的被动效果:在敌人生命值低于15%的时候,你的生命偷取获得双倍效果,这也是为什么
吸血鬼节杖 是斯巴达续航的必备。
堕天一击[ R ]
  潘森聚集他的力量,然后跃向高空,在几秒后猛地落向目标区域。对区域中心的单位造成400 / 700 / 1000 +
(+法术伤害*1)的魔法伤害(区域边缘的伤害降为33%),并减慢他们35%的速度,减速持续1秒。
  这个技能是检验一个斯巴达玩家技术的试金石,我们会在稍后的部分专门说到他。
通常加点优先级:R、Q、E、W 也可以R、E、Q、W

加点


  1级Q来打野,2级W来gank。
  打野的时候除非是中后期,否则不要用E,前期E的伤害微乎其微。前中期你对小兵的主要伤害来源是你的普通攻击。

天赋


  天赋选择21/9,理由很简单,潘森需要前中期打的很骚,所以21点进攻必备。
  你需要+6护甲,-4小兵伤害,6点反伤来保持你的打野效率和保证续航。
  其他3点无所谓,看个人爱好选择,我个人建议强化重击和魔抗。

符文
1.7%攻速*6:攻速可以让斯巴达更多的格挡,保持打野续航。
0.95伤害*3:斯巴达的AD加成很赞,如果你喜欢你也可以换成9个固定伤害符文
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128
发表于 6-9-2012 19:10:22 | 只看该作者
1.41护甲*9:打野必备,没什么好说的

0.64%攻速*9:攻速可以让斯巴达更多的格挡,保持打野续航。

2.25伤害*3:且不说斯巴达的高AD加成,由于你初期需要打的非常具有侵略性,所以固定伤害是必须的

召唤师技能
闪现、惩戒
  重击没什么好说的。
  闪现是你的固定连招,如果你中路AP有一个晕技,配合你的闪现+W,中路一血就是你们的了。

出装
  鞋子或者布甲出门都是可行的。鞋子更偏向于gank,但你打野的时候血会比较紧张,而且比较容易被抓野。如果你要面对小丑,和尚这种随时想过来搞你的英雄,那么我还是推荐布甲出门。
我喜欢先出 吸血鬼节杖 和 攻速鞋 之后再出 灯笼 。你需要足够的攻速来更有效率的清野,并且需要吸血效果来续航。并且2级的移动速度可以让你更好的释放你的W来gank。
之后我的出装顺序一般是:残暴之力、 小冰锤、 大冰锤、 粪叉、 自然之力
这套装备为你提供了大量的伤害,打野潘森一般不出 饮血 ,因为你farm的不多,而且你会变的很脆。而 大冰锤、 粪叉 组合则是你的输出利器,减速和大量的伤害谁见了都害怕。
  当然这套装备是可变的,如果你觉得你初期就需要一件自然之力,那么不要犹豫。
如果敌人堆护甲,把残暴之力卖掉换成 轻语
其他的备选装备:饮魔刀、 轻语、兰顿之兆、军团盾、春哥甲

打野
  开局小狼,蓝buff,打buff的时候记得叫队友帮忙,尤其是你鞋子出门的时候。
  如果你是蓝队,2级的时候gank中路或者上路,看那边队友有晕去那边。
  如果你是紫队,2级的时候gank中路,2级gank下路难度太高,因为眼睛和辅助的存在不会让你轻易得逞。
  之后,清光你的野并且保持gank,对于斯巴达这种经常需要游走的英雄来说很难有一个固定的打野路线。要记住你应该把大部分时间花在gank而不是打钱。
  如果你们蓝buff被偷了,那么就选择F4然后红buff,之后继续gank中路或者上路。
  如果对手不脑残,一般你需要闪现+W来确保1血,当然前提是你队友也不脑残的基础上。
  在gank与反gank的博弈中,潘森应该完全不输于对手,初期的潘森是非常强大的,但我也不能保证时刻你都很牛逼,还是要根据经验而定。


  我不建议潘森去抓野,虽然潘森完全有能力这么做,但万一你失败两次你就会全面落后人见人欺。
  常见对手
大树:老树gank很强,而且控野能力良好,你打不过他。
UDR:强力的乌迪尔哪个打野英雄看见都恶心,你依然打不过他。
小丑:斯巴达可以碾压小丑,并且最近天梯的小丑越来越水了。
乌龟:伯仲之间,可以一战。
瞎子:很简单,不管1V1还是2V2你都不怕他。
蝎子:非常恶心,很硬,而且1V1碾压你。但你作为ganker来说比它出色的多,尽量避免和他1V1,专心的去gank。总的来说不好打。

如何善用你的大招
  知道如何用大招,何时用大招是一个好斯巴达的必修课。别把大招仍在对面头上,他们会立刻跑开,要预测他们的走位。
  下路是你到6之后最容易gank的一条路,下路很容易把你喂饱,即使在2K elo也是如此。
  你应该把大招放在敌人背后,并且靠近河道来阻止他们逃走。
  在敌人团成一团打龙或者男爵的时候,你的大招能给他们很大打击,把你的大招放在门口,要么你可以把敌人困在那个小圈子里,要么你会强迫他们阵型分散。

小技巧
  1:很多潘森玩家都误认为最佳的操作方式是先W晕住以后再E,其实不然。团战中你应该先找到一个合适的位置,尽可能的E到更多的人,把W留在需要的时候,一般用于追杀,之后再次E出去。
  2:在gank的时候,先晕,之后记得要自动攻击一下然后在Q,这样不仅可以输出额外的伤害,并且在你有红buff的情况下还能之间减速敌人。
  3:gank要不走寻常路,除了一般的草丛,河道gank以外,不要忘记活用潘森的大招。
  4:如果你是蓝队,2级的时候记得gank中路或者上路,看看哪边的队友有控制技。如果你在紫队,gank中路。不论何时gank下路都是最困难的,因为有眼睛和辅助。

游戏前期:
  全力gank和蹲点。如果上路不买眼睛,就蹲到他想死。如果中路队友能晕,那么中路是非常好的gank选择。练好闪现+W是这一时期成功的关键。
  要记得,因为你的被动和晕,你这时候比大部分打野英雄要猛。要活用这点优势,如果你的对手是和尚或者小丑,记得欺负到他们想哭。

游戏中期:
  一旦你到6,只要你大好了就gank下路。如果你击杀了对面ADC,试着去控龙。要记得计算小龙的刷新时间,这非常重要。
  同时,不断的保持gank。这是你的任务,如果你玩的不错,这时候你应该成功gank到2个左右的敌人。这会使你成为游戏中最最强的gank英雄之一。

游戏后期:
  神装加身的情况下,你可以使用你的大招来发起团战,前提是你的队友紧跟在你身边。别想玩纯爷们上去1V5,那只会让你死的很惨。你的大招timing非常重要,一定多多练习。
  在外塔掉了以后,你可以比较轻松的抓到对面英雄。如果敌人有冒进的行为,不要犹豫,立刻大招跳到他背后,让你随后跟上的队友来帮你拿取人头。

更多斯巴达攻略:
http://lol.duowan.com/tag/147189665321.html

推荐视频:
英雄联盟速成宝典:WE.IF教你玩潘森
http://v.youku.com/v_show/id_XMzM5NjE5NDUyhtml.html
TheOddOne教学:打野英雄潘森
http://v.youku.com/v_show/id_XMzMzMDE1NTY0html.html
更多斯巴达视频:
http://lol.duowan.com/1109/m_178906775956.html
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129
发表于 6-9-2012 19:10:45 | 只看该作者
扭曲树精-茂凯
茂凯的定位是牵制+坦
  主要输出还是要来自队友
  他和其他坦不一样的是
  没有像阿木木一样大的范围定技
  也没像拉莫斯那麼硬还有嘲讽技
  茂凯只有一招定人技 与缓速技能 大招减伤
  所以开战跟保护carry技能放的时机一定都要很好

技能介绍

  奥树冲击
  热键:Q
  茂凯追击地面,造成冲击波击退附近敌人,造成 70/115/160/205/250 (+0.4魔攻)魔法伤害并缓速 20/27/34/41/48%,持续
2 秒。
  ■消耗:55 魔力
  ■冷却:6 秒
  小小使用心得:这招相当好用他在最近距离能够将人稍微浮空让人停顿一下
  若是稍微远一点就是有缓速效果
  但是这招cd短耗魔量低 是在於前期打野怪与gank最主要的输出来源

  飞叶遁影
  热键:W
  茂凯化身为具有奥术能量的飞叶,移动到敌人身旁再重新现形,并造成 80/115/150/185/220 (+0.8魔攻)魔法伤害。
  ■消耗:75/80/85/90/95 魔力
  ■冷却:13 秒
  小小使用心得:这招是要GANK与保护队友追杀敌人好用的技能
  CD有点长但是这招再飞的时候 是"无敌状态"
  但是真正能够善用这招技能闪技能的人很少(就连我也不例外XD

  扭曲树精
  热键:E
  茂凯扔出一棵小树精,落地时造成范围内 40/75/110/145/180 (+0.4魔攻) 魔法伤害。小树精会显示所在地附近的视野,持续 35
秒;若有敌人靠近,小树精会尾随敌人并自爆,对敌人造成 80/130/180/230/280 (+0.6魔攻)魔法伤害。
  ■消耗:70/80/90/100/110 魔力
  ■冷却:12 秒
  小小使用心得:开场第一招要点的技能 是茂凯伤害最高的技能
  但是在GANK的时候相当难吃到二段伤害
  而且点高耗魔量相当高 所以这招只优先点到2级方便打野怪
  后期拿来探路差眼的好技能

  反噬漩涡
  热键:R
  茂凯施放枝叶漩涡保护队友与自己,降低并吸收 20%
来自敌方的伤害(防御塔除外)。漩涡可维持到茂凯魔力耗尽为止,结束时释放所吸收的攻击能量,反噬敌人造成 100/150/200
(+0.5魔攻)魔法伤害,每点吸收伤害附加 2 的魔法伤害(最多附加 200/250/300)。
  ■消耗:施放需 75 魔力,维持每秒需 30 魔力
  ■冷却:40/30/20 秒
  小小使用心得:好的茂凯就是在於看会战的时候在於丢这招的位置好不好
  能够降低圈圈里的伤害 并且吸收 再会战要结束敌人要跑出圈圈就要放掉
  也能够多造成一些伤害 另外这招可以拿来捡尾刀 (掩面

  魔法树液
  被动 :
  每次茂凯附近有英雄施放技能时,他就会得到一滴魔法树液。当储存了 5 滴魔法树液后,茂凯下一次的普通攻击会从敌人身上吸取能量,回复自身最大生命值的
7%。
  小小使用心得:这招在於初期打野怪的时候相当有帮助
  虽然在初期7%感觉不多 但是至少不无小补
  我第一趟只要两罐红水就够了 吃完还能够GANK
技能点法:
  E Q E W Q R1~6
  Q Q Q W R W7~12
  W W E R E E12~18
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130
发表于 6-9-2012 19:11:05 | 只看该作者
 4等点W 即可开始GANK若想2级出去GANK成功率较低
  而且GANK失败之后敌方就会开始堤防了
  E前期先点二的原因是因为他点高太耗魔初期打野点到二就很够用
  所以选择Q先满Q点高一样耗魔55CD固定6秒是打野跟GANK的好技能
符文:


  红攻速是为了前期技能丢完还是都得依赖普攻所以选择红攻速
  黄物防就不多说了
  蓝成长魔防18级可以多帮你加24魔防
  紫固定魔攻让前期的E跟Q打更痛打野比较快

天赋:
  第一种


  第二种


  天赋我所使用的是最早茂凯可以开始打野的时候别人所建议的点法
  后来TheOddOne贴了另一种就是0/21/9 点高防御天赋是为了让茂凯更能坦
  但是我发现用0/21/9前面升钱速度有点慢而且一开始只能带一罐红水
  后来还是决定改回0/11/19

召唤师技能
闪现、惩戒
  重击必带 闪现是就算他被距离改短还是很万用
打野顺序:
  打野顺序可为两种
  第一种从: 四鬼→蓝→三狼→四鬼→红→双石头
  但是我大多不会从四鬼开始 因为你吃完四鬼要走过去蓝
  可能就要让队友在那边多等你好几秒所以路人团比较不建议这样吃
  第二种为: 三狼→蓝(重击)→四鬼→双石头→红(重击)→四鬼
  这样打完升4级可以直接GANK中路
  要从三狼起手从1:06秒开始丢E 等到三狼出来之前可以丢三次E
  再来普攻大狼2.3下再丢一次E即可吃完
  这种方式大约1:47秒就吃完三狼 但是打完通常也没魔了
  所以要请人多帮你打几下蓝才不会耗血太多影响第一趟的GANK
  接下来装备贤者之石应该也出来了就把蓝让给中路
  但是接下来打野要开始控魔 技能不能乱丢不然通常会没有魔量可以去GANK
起手装备:

  再生坠饰+生命药水*2 采用0/11/19可以带两罐红水让你第一趟GANK血量可以高点

  接下来后续装备出法:速度之靴+贤者之石+黄金之心+眼 (每趟出门最少也要带一只眼出去)

  鞋子通常我会出 水银之靴 如果真的很顺风可以直接三相之力(这谁写的攻略,尼玛还有三相,不吐槽了,下面会发更多大树的攻略)
  三相之力会提供不少的跑速 以及许多能力
要是觉得魔量不够用 可以先出冰川护甲
  →
  逆风可以先出防装 然后把贤者之石往上合成苏瑞亚的狂想曲会对逃跑跟追击比较有利
军团圣盾也是可以出 但通常都会给SUP出

  基本上核心装为: 水银之靴三相之力苏瑞亚的狂想曲

  其他推荐装备: 冰霜之心自然之力兰顿之兆守护天使
  苏瑞亚的狂想曲+冰霜之心+兰顿之兆能到达减少40%冷却技能时间
  所以我通常会出这三样 要是对方多AP就可以考虑一件换魔防装
  前期GANK方式:
  队友若是能帮你先行牵制 E→W→往他后退方向走→把他往队友那边Q
  (你真的手够快接的同时中间更能加一两下普攻)
  先丢E这样是敌人比较容易吃到E的两段伤害 但是不好接
  若是自己先冲就 W→Q→E 基本上队友要是配合好 是很容易拿到人头的
  尤其再W飞的同时 对面用了闪现 你会像滑垒一样飞很远XD
  Q的CD相当短搭配红buffGANK成功率还蛮高的
  前期有时候对方可能会残血快跑掉 有大绝也可以放
  放完马上关也有伤害 只是伤害不会很高
  另外请不要一直龟在野区 等级一定会跟不上别人
  能多帮GANK就尽量帮 偶而去帮队友称线
  这样等级才不会差太多

更多大树攻略:
http://lol.duowan.com/tag/162298517843.html

推荐视频:
教练JoKer解说:扭曲树精MAOKAI打野教学
http://v.youku.com/v_show/id_XMzk0Mzk4NTYw.html
小妍解说:打野TheOddOne树人第一视角
http://v.youku.com/v_show/id_XMzgxNTY3ODE2.html
小黄解说:树人1900分段排位赛教学两连发
http://v.youku.com/v_show/id_XMzk5NDY5Mzg4.html
更多大树视频:
http://lol.duowan.com/1109/m_178902058277.html
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131
发表于 6-9-2012 19:11:30 | 只看该作者
仙灵女巫-露露
很多人说露露不适合打辅助,我却不这么认为……相反我更觉得露露是除了风女以外团战最好的辅助。我甚至觉得玩AD的把一个好辅助给浪费了!
Q的技能
闪耀长枪能使敌人降低80%的移动速度,注意了,1级是1秒,满级2秒!再加以运用的话就是个追杀和逃跑的神技。
W的技能
闹着玩儿,给友放用是35%的移动速度,AP加成不用在意,只要知道就好了。关键在于这个用在敌方身上是变形和沉默,这里要注意的是,变形其实就等于在X时间内用不了技能,A不了,这个技能变态的地方在于1级沉默1.5秒,5级以后是2.5秒啊亲!!!亲们!~!2.5秒有木有。。只要998
只要998 您就可以拿回家啊!![ew57]
E的技能
帮忙,皮克斯,这个技能就不具体介绍了,不如风女的盾。5级是240的吸收280的伤害。不过这个技能我要说个大家都没注意过的问题,皮克斯回收到你身边以后,还会对敌人造成6下被动。可以明显看到有个位数的伤害,曾经靠这个技能抢了ADC的一血,当时对面已经跑到塔下了。最后死了我才回味过来。
R的技能
狂野生长,使友军变大,对身边的敌人有击飞效果,相当于老牛的Q,并且对附近敌人造成减速效果。持续7秒。很强大哟,这个技能运用看个人喜好吧。团战配合切入英雄神技。不过我一个VN朋友告诉我说,如果把大给他的话他就能直接秒掉APC,直接就切入。。这个……大家还是不要轻易去尝试了,不够风骚的话还是等于送死。
  在下路初期时候,先点Q草丛猥琐骚扰吧亲,神马?你不会猥琐?那你别玩辅助了……不够腹黑就不够猥琐,怎么保护你的好基友好蕾丝呢?你要关注的比他多,保护他,爱护他……1级Q2级E3级W这样来,主E副Q,一般来说下路塔推完以后把敌方蓝BUFF或红BUFF眼位插,就带着你的好基友好蕾丝去上路中路团吧。
  在团战时期你的位置应该要比T肯后,比ADC以及APC往前,一个是你的大的滚雪球效应,一个是阻挠对方突进英雄收割干扰ADC和APC。具体技能等突进英雄进圈后,记得先放Q,看情况开皇冠整队形。团战不开皇冠整队形的都不是好辅助……用在逃跑上不如不出。
  下面说一下出装问题,很普遍的辅助工资装就好,出门180回蓝2假眼1真眼带个蓝或者红。这快成国际惯例了……如果前期被压的太厉害建议还是先买个鞋子吧,不差这点儿钱,追不上ADC或者死了就得不偿失了……我一把都出5速鞋子,这个鞋子我觉得很随意,看个人喜好吧,我的初衷是300的移动速度太伤了,包括索拉卡牛头宝石我全都是5速鞋,跟不上团的辅助才是最失败的!
  以下是我的符文和天赋,都是通用的……没有刻意的去针对英雄,照顾不过来。
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132
发表于 6-9-2012 19:12:41 | 只看该作者
牛头酋长-阿利斯塔
技能分析
  多个版本以来的变动。始终没有撼动牛头T1的位置。说明牛头的技能设定在英雄联盟中是比较强势的。

  我会把Q在6及前主升到3及。此时Q的CD等于W。。也就是一套连招下来。时间允许的话。下一套连招还是还连得起的。出门我一般会升Q应付一级团战。1及团战最有威胁的是牛头跟莫甘娜了。霸气!

  W我会在Q有三级后跟Q对点。一来有伤害。二来CD更短。

  赖线神技能。我个人会选择最后满。因为奶量十分不够看。而且升级不减CD。耗魔还高。队友减半。所以多杀几个兵减-CD奶得还比较乐观。而且在线上可以无限E。一级足够。

  逃跑。拆塔。推线。时候比较有用。在队友有减速的情况下。慢慢释放QWE激活。有一定伤害。不错的被动。
  大招。初期越塔。后期解控反先手。没什么可解释的了。全技能CD的时候。多拍人几下吧。
  【2】天赋符文


  我符文很多。试过后。这套感觉比较适合。
  牛头的核心在于控制。那么对移动速度。减CD要求最高了。由于R的存在。红色。蓝色,精华符文我都没有选择防御性的。
  红色法穿。初期牛头伤害可观。各种人物初期30魔抗的情况下。出法穿一血成功率高。牛头是属于进攻性辅助。
  黄色护甲。怎么应该没异议。下路ADC的存在。而且牛头还算个近战。没护甲很容易想拿一血的同时被反杀。黄色的价钱符文效果不明显。等于4分1个精华的效果。不值得。
  蓝色减CD。很多人选择18级魔抗。不过我个人认为。现在游戏节奏的的加快。没什么机会到18级了。牛头吃CD。倒不如多减CD。多E一两下。更实际。
  精华加钱符文。穷鬼没什么好说了。当然。激进型,游走型的话。可以插三移动速度。不过真眼要靠打野的分担了。


  天赋的话。0.9.21。防御方面。点出召唤师因为有时还是需要带治疗的。闪现+洞察的话。防御多点下魔抗弥补下。
  通用方面。我会点满移动。因为有版本 削弱过牛的移动。现在出门还是走得很慢的。
  作为辅助。等级还是很低的。但是牛头助攻相对较多。我会点击杀奖励。而不点4点经验。以前3点就5%的。现在要4点。不划算。
【3】装备打法
  出门眼 X4.仙女护符 X1. 血瓶
X1。刚好用完。不建议出门真眼。红药水防止一级团战点燃击杀。回蓝牌可以提供线上无限E。当然WQ骚扰是不够蓝的。建议不要W骚扰。一出招就要连起。就要有必杀的觉悟。
  初期视野比较重要。4只眼。第一只眼在上路野区入口放一只。初期保中路。保野。勉强能给上单一点提示。


  第二个眼


  第三个眼
  自己方的草丛。防止打野绕后。
  留一个眼 备用或者回家工资装的时候。帮ADC插一个。
标准龟壳+贤者后。 建议出五速鞋。加强游走。安全插眼。有了这个我才考虑买400眼
  CD鞋比较贵。不建议。
  然后龟壳贤者升级了。基本就差不多了。更加有钱就出多个军团。牛头双抗还是挺差的。生命成长不错。血量不用太担心。有等级就好。等级不够。。QE一下。收兵方面在辅助里面也不错了。
  4【召唤师技能】
闪现:这个没异议了。对面辅助索拉卡。就带点燃。有努努带虚弱。有宝石带治疗。对面是凤女琴女可以带洞察。
  【小技巧】
  强力要求练习WQ。硬指标。
  当然。不是每次起手都是WQ的。分别说一下
  WQ控制时间短。切入好。自身走位要求低【多数情况是直线追杀】。地形要求低。
  W【墙】。走上去Q。控制时间长。自身走位要求一般。【多数时候是侧面夹击】。地形要求高【对面贴薄墙走的话,基本是顶走的了】【厚墙而且对面没贴墙,基本不用担心】
  QW【到群众中去】。通常要配合闪现。当然。击杀几率最好。
  QW【墙】。这个控制时间最长了。Q完可以平A一下再W都可以成功。感觉有两秒半的控制。适合没什么移动速度把人W到人群中去的时候。

更多牛头酋长攻略:
http://lol.duowan.com/tag/147198575657.html

推荐视频:
天天解说 Rank1700分 辅助老牛新手教学
http://v.youku.com/v_show/id_XMzkwNTA2MjA4.html
TT解说:高手云集!RANK高分局牛头视角
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世界级辅助Xpecial的牛头教学视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ1Mjc4MDgwhtml.html
更多牛头酋长视频:
http://lol.duowan.com/tag/163004914435.html
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133
发表于 6-9-2012 19:12:59 | 只看该作者
德邦总管-赵信
技能篇
  q,会增加你三次攻击的物理输出,并第三次攻击会击飞对方。一个输出控制技能。当你想控制对方的时候使用。
  w,被动增加攻击速度。主动增加大量攻击速度。并击中对方会刷新你其他技能的时间。一个adc后期应该有的辅助技能,当你需要刷新其他技能的时候激活。
  e,一个突进技能,一个减速技能,一个小范围aoe技能。法术伤害,当你想迅速接近一个目标的时候,或者想减速对方的时候,当两个或三个人比较靠近的时候而你想aoe,你都可以使用他。
  r,一个aoe技能,一个大招,只要对方越高血量伤害越高,一个增加你双抗的技能。
  为什么我要这么傻瓜的介绍技能,因为lol英雄中一个技能包含两种技能。而赵信的技能是比较复杂和难用的。你必须要很好的认识他,这样你才会正确的使用赵信的技能,而不是麻木的E
WQ 。
  技能如果正确使用,比如GANK 的时候。你身上带有红BUFF。如果可以走到对方身边普攻,那么你应该先R,然后Q
,然后边点边走位,当对方放使用技能控制你,或使用闪现的。你就可以用E突进,。 就好象瞎子的先Q中,然后R 然后Q。那样。
  赵信是个靠近战打出伤害的英雄,所以大多数时候使用平攻,所以他装备需求比较大。你要经常走位进行平砍。而不是使用技能。虽然技能伤害会比较高,但技能都会有CD。适当的时机使用技能会更好。
  比如对方2个人,一个肉,一个输出。 你在和那个肉拼。你见到后面有个输出来了。
你应该把R开出来。增加你的双抗,你可以选择用EQ切入对方输出,你可以先用Q打2下对方肉,然后E切入。 如果你想逃跑就应该WQ击飞对方的肉
然后逃跑。也可以顶住对方进行输出。 其实我想讲,当你知道你将要承受伤害的时候,请把你的R优先开出来。他会让你更肉。要记得R是个防御技能。
也是个范围伤害技能,当你切入对方团队里时,R会对他们造成很大AOE的伤害。。
  在前期装备提升攻击速度不多的前提,你需要WQ 来迅速控制对方。但当你W5级 ,并且有功速装备。你可以Q飞后再使用W。那样你的EQ会刷新比较快。
  团战技能使用,如果你是主T,你应该保护你的后排,当对方肉接近你。
你可以选择后排风筝他,或者对他使用R,增加你伤害吸收的能力。然后Q飞他。不让他接近后排然后退后或者开W点他吸血。对方切入就E他。有Q就击飞。
  如果你是半肉半输出。那么你应该等待时机切入他的APC或ADC使用R。并追击他。
  赵信是个相当难精通的英雄,他有点象瞎子,刀锋。
主要是他在不同场合使用技能的先手循序,什么情况该控制,什么时候该减速,什么时候该突进,什么时候该令自己变的更肉,什么情况进行AOE伤害。

天赋符文篇
  天赋一般使用9 21 0 回血点2点,或者你可以点满,这样不带血瓶打野也会有比较高的血量,一般我带吸血拐杖出门。
  符文如果 我选择 红色 破甲 黄色护甲 蓝色魔抗成长 精华移动速度。 如果你觉得打野不给力请使用固定攻击。或攻速。
  技能,惩戒必备, 闪现或鬼步。我比较喜欢鬼步。这使我更好的追杀ADC或APC。

装备篇
  1,通用装备 灯笼是打野的必须品。 然后是水银鞋。带给你双抗和打野的效率。
在美服,很多人会先出黄金心,而不先合水银鞋。增加血量,然后再合水银。这个看你的爱好。然后是净烛。
小锤子作用很大,增加你血量而且有18点伤害,最重要是你WQ击飞后攻击几下很大几率触发减速效果。在没红BUFF的情况下 GANK起到的作用很大。
  转型TANK装备。当你队伍没TANK的时候, 由于你是打野英雄,钱比较少。作为TANK需要一定的双抗,
军团盾是件很不错的核心防御装备,然后再出冰锤或者阿塔玛之戟。
  转型输出,比起TANK,赵信更适合做个半肉半输出,作为输出,他对攻击速度需要很高。黑切可以提供很不错的输出和功速。然后看情况出防御装备。
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134
发表于 6-9-2012 19:13:23 | 只看该作者
 2 我的出装
灯笼依然是我首选,然后水银,我没有优先出锤子,而是先出智慧,发现在1600分低端排位赛,智慧的作用比锤子大,由于在有红BUFF的情况,智慧太恐怖了。他是非常适合赵信,前期提供很高的功速和伤害。我通常ERWQ击飞后那些脆皮就残血了。逼他们使用闪现。或者逃生技能。如果有队友在,助攻那肯定有。现在1800分,我也会先出智慧。中期团战应该把小锤子出了,人头多的话大腰带都应该有。对方半肉和ADC犀利应该先出锁子甲。如果你需要更多的输出应该把阿塔玛之戟合出来。然后狂徒,冰锤。
  3 当你玩厌了赵信,或对弱势赵信失望时。他比起其他强势英雄确实差远了,那么你应该试下用这套装备。 专家级装备。前提是中路肯让蓝BUFF。
  吸血鬼权杖 速度之靴 短剑 短剑 狂热 净蚀 水银之靴 泽克的信使然后看情况出残暴之力 女妖面纱 兰顿之兆 三项。 最后卖掉残暴之力 出无尽或轻语
,记得喝蓝药水。 专家,你懂的。你会发现赵信比以前更难用了。他不再是赵信了。

实战篇
  赵信是一个容错率很底的英雄,和其他英雄强势英雄不同,前期如果酱油那么中期基本被压,没有装备的赵信就是个废。
  开局,出门看情况带物品,如果对面有小丑或瞎子。你应该带布衣
5血瓶防止他们偷袭你。并且叫你的队友去帮你看红。或蓝。如果你在下路。你应该第一时间到上路草从去埋伏,等待对方的辅助放眼。那么你可以知道对方有放眼。然后你可以很好选择GANK路线。先把蓝或3狼拿掉。
如果你上方,你应该叫你上单队友帮你去看。
  拿掉石头人后,你准备拿红,你应该时刻留意中路英雄或上路英雄的动态,很可能他们会和打野英雄一起抓你。 打红时你应该先检查草从。
但你拿掉红后。靠近你那边的边路兵线太长,或对方中路英雄打得很猥琐,不能成功GANK ,你应该选择回城买鞋子,带125的眼睛,而不是浪费你的时间。
赵信不能浪费时间。因为他太缺钱了。 出来后你可以去中路补线或者去GANK。你应该选择去GANK,因为你身上有红BUFF。
你应该时刻留意对方下路辅助身上的眼睛。和他的动向。从而选择GANK路线。路人排位中路一般有2中玩家,激进型和委琐型。激进型对自己的操作很自信,经常压人。委琐的就是远程用技能补兵。你很难GANK猥琐型的,比如莫甘娜。
GANK中路的时候,你不应该从草丛两边等待,而是转到后面发起GANK。 当你成功GANK了中路一次,并逼他闪现后,
你可以重复一次刚才的路线GANK。如果你发现上路身上带住眼睛还没**应该特别留意他。当他插眼的时候你要留意他消失的时间从而估计他把眼睛插到哪。
  赵信前期很脆,而且没逃生技能,当你和你对友配合,应该而控制为主。你也可以开大充当下肉。
  中期赵信要控好小龙,拿到优势后要果断去拿小龙。当我有智慧后,我会在对方野区放眼,有智慧的赵信是中期最强大的。你现在可以去抓对方的野,或反野。永远要记住不要指望去单杀别人。要和队友配合。
  中后期的任务就是推线打钱GANK。 守大龙,抢小龙,一切都为了钱,
没钱的赵信就是废,要使自己不死,死一次会浪费很多时间打钱混经验。很多时候我会和其他路线抢钱。推线过去然后去其他路GANK或抢钱。
把小锤子和打腰带出出来。你不应该错过每一次团战,你要保护你的队友不被击杀,从而威胁他们。

这可能是楼主发的唯一一篇没有图片的吧

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发表于 6-9-2012 19:13:49 | 只看该作者
诅咒巨魔-特朗德尔
技能介绍:
分解腐烂[ 被动 ]附近敌方单位死亡时,特朗德尔回复该单位2 / 3 /4
/ 5 / 6 %的最大生命值。
  看似一个不怎么好的被动,在前期打野还是很有帮助的。
狂暴撕咬[ Q ]特朗德尔的下次普通攻击将用撕咬来代替锤击,对目标造成30
/ 45 / 60 / 75 / 90 + (80 / 90 / 100 / 110 / 120%攻击伤害)点物理伤害。该技能将为川德尔增加20 / 25 /
30 / 35 / 40点攻击力,并为目标减少该数值一半的攻击力,效果持续8秒。
  冷却时间:4 秒
  施法消耗:40 点魔法值
  巨魔主要输出的技能,也是主加技能。
  这个技能的设定,既增加自己攻击还降低对方的攻击,在前期可以让巨魔SOLO处于一个优势的地位。
  后期,可以靠这个技能降低对方ADC的输出。虽然不是很高。
  最最重要的一点,Q可以充值普攻。因此打野的时候要把握节奏,平A+Q+平A。
  使输出最大化,可以看看THEODDONE的巨魔打野视频。
诅咒感染[ W
]特朗德尔用他的诅咒感染目标区域,持续8秒。他在被污染的区域上时,会获得20% / 25% / 30% / 35% / 40%的移动速度加成,20% / 30%
/ 35% / 40% / 45%的攻击速度加成,以及20% / 25% / 30% / 35% / 40%的控制减免效果。
  冷却时间:15 秒
  施法消耗:60 点魔法值
  不但减少控制时间,而且可以加速逃跑,还增加攻击速度,因此团战的时候一定要把握住作战区域。
污秽之柱[ E
]特朗德尔在目标区域创造一个瘟疫信标,该信标能使地形变得无法通过,并减少周围敌方单位25% / 30% / 35% / 40% / 45%的移动速度。
  冷却时间:23/20/17/14/11 秒
  施法消耗:60 点魔法值
  巨魔GANK的犀利技能,不但减速还制造障碍物
  建议第二个加满的技能,GANK时候可以频繁使用。
  因为这个技能是随着等级高低减少冷却时间的。
  团战时候可以用来分割战场。
无尽痛苦[ R ]特朗德尔立刻从他目标身上吸取100 / 175 /
250点生命值(AP加成0.6),以及15% / 20% /
25%的护甲和魔抗,并在随后的6秒内再次偷取等量数值的相同属性。目标正在被吸取时所损失的这些属性,会暂时加成到川德尔身上。
  冷却时间:80 / 70 / 60 秒
  施法消耗:75 点魔法值
  这个技能也是诅咒巨魔厉害的地方,
  可以按百分比降低对方的双抗且增加自己的双抗。
  这也是为什么说诅咒巨魔是坦克杀手的原因。
  很适合扔给双抗的Tank。
  前期也可以靠这个技能迷惑对方的进行GANK。
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