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重发一遍:英雄性价比估算:献给英雄不够准备排位的新手

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61
发表于 6-9-2012 13:44:30 | 只看该作者
惩戒之箭-韦鲁斯
属性:
 >>伤害46(+3 / 每等级)
  >>生命值400(+82 / 每等级)
  >>法力值250(+36 / 每等级)
  >>攻击速度0.658(+2.65% / 每等级)
  >>护甲值13.5(+3.4 / 每等级)
  >>法术抗性30(+0 / 每等级)
  >>生命回复4.5(+0.55 / 每等级)
  >>法力回复6.5(+0.5 / 每等级)
  >>攻击距离575移动速度 310

技能介绍:
复仇之欲(被动技能)
  每次英雄击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。
  每次小兵击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。
穿刺之箭(Q):韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。1.0-1.6AD加成。
枯萎箭袋(W):韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果(满级30+0.25AP魔法伤害)。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值(满级5%+0.01%)的魔法伤害,持续6秒,叠加3次。
恶灵箭雨(E):韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害(满级220+0.6AD)并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度(满级36%),并降低他们的治疗和回复效果。
腐败锁链(R):韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄(满级350+1.0AP魔法伤害),持续2秒,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。
  详细数据可以点这里

出装路线
出门:一鞋3血瓶
早期: 多兰剑*2 、攻速鞋、 血瓶、 吸血鬼节杖
中期: 饮血、 红叉 或者 无尽、 红叉 唔、其实我更喜欢前面那种啦、至少回血很爽、而且能叠加攻击力、
后期:肯定ADC的4件套都要出啦 轻语、 饮血、 无尽、 红叉 。还有在游戏中期发现对手控制多或者有狼人寒冰这类有先手控制的英雄,可以出水银饰带 防止被秒;如果对面刺客多或者已经打了快40分钟了,那就不要犹豫出 春哥甲 吧~ 红我爱珈蓝神殿 、绿我爱珈蓝神殿 在团战也别忘记喝哦。

加点顺序
1、主Q副E有大点大,如果你觉得Q技能会太快推线之后无法补刀的话那就主E副Q也可以。如果有努努或者索拉卡做辅助的话,Q就能更无节操的使用啦~
2、主E副Q有大点大,在对线索拉卡的时候靠Q磨血就没什么意思了,在对拼的时候好好利用提前E可以让索拉卡的治疗效果减半!在对线韦恩和女枪 的时候我也会主加E,下面在对线篇我会做出说明的。
这边说下技能的使用方法,一般对线磨血就是平A三下然后一个E,敌人后退啊躲草丛啊就用Q来消耗他们。如果要击杀了,可以直接A三下---R--A三下--E减速---A三下---Q完成击杀,当然这是最理想的情况下,这样能打出非常高的伤害。

对线心得:
  一般来说韦鲁斯的对线磨血就是依靠平A再拉一个瞬Q(就是快速按两下Q键),然后再接上一个E,这样一套伤害非常的可观~
自我感觉难对付的有男枪、皮城、大嘴、大螃蟹
好对付的有赏金、VN
  具体情况当然要具体分析,还要看双方辅助的配合情况,常见的AD对线如下:
寒冰:前期对线的时候别被第一箭射到,小心走位,她的射程有600,没有特别打不过,等寒冰到了6级就一定要做好眼位啦,否则一旦敌人的打野过来就非常容易被一个大给带走。后期打团看情况补出水银腰带。



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62
发表于 6-9-2012 13:44:49 | 只看该作者
皮城:在6级前还是尽可能补刀吧,骚扰不过皮城的(另;我恨对面的皮城),要用Q磨血的话一定要等他先Q用过,否则你拉弓速度一旦减慢基本就没办法躲掉皮城的Q了。前期别落后太多后期就不难打了~

厄运:主加E!韦鲁斯还是比较好打女枪的,因为女枪的被动Q不太容易打到,所以主加E是一个很好的选择,减速后的Q基本能保证命中~

轮子:主加W!轮子妈因为有E技能的存在,磨血难度就高很多,所以我考虑主W副Q,平A三下快速拉个Q出去磨血,要注意别被他的盾骗掉哦。

螃蟹:感觉最难了(啊啊啊、我会告诉你们我讨厌螃蟹吗)……等他到6了还要换你,换过去基本就是必死,没什么好办法,注意躲他大招的距离吧。

维恩:主加E!靠平A叠层数快速拉Q再接E能非常好的消耗他,尽量不要靠墙,他是打不过的。

大嘴:前期压大嘴很容易,后期攻速上来就打不过了,利用好大招直接秒了大嘴吧。(还有,注意自己血量、毕竟他炸一下还是很疼的。而且很有可能带走)

EZ:和其他ADC打EZ一样,没什么特殊的,磨血前躲掉他的QW,要是E过来的话可以直接交大拼。

小炮:没碰到过。

辅助的选择:
宝石:宝石只要EW到,那韦鲁斯连招接上能带来很大威胁,晕住了也很容易命中敌人。

风女:风女控制多,能很好的保护没有逃生技能的韦鲁斯。

牛头:和风女一个道理,保护好才有输出。

天启:因为我用过天启辅助过韦鲁斯,感觉还不错,W用好了韦鲁斯也是很难死的。(最难死的辅助有木有啊)

ADC的优势:
  其实在我看来韦鲁斯的优势如下:
  1、前期在下路和ADC对拼的时候575射程和弹道都很不错,在补完一个小兵后能瞬间获得攻速提升,在下路反骚扰也有一定帮助(当然650射程的皮城就算了)。
  2、团战的时候在我方团输出足够的情况下很容易完成击杀,因为韦鲁斯的大招控制团队的效果真的很棒!在击杀完一个敌人后6秒获得40%的攻速加成能让他更好完成收割,输出成吨的伤害。
  3、W技能更好的控制大小龙。
  以上就是我对韦鲁斯的个人理解啦,欢迎大家多提意见。

更多韦鲁斯攻略:
http://lol.duowan.com/tag/199968057023.html

推荐视频:
JY解说:上单奥拉夫 惩戒之箭新英雄展示
http://v.youku.com/v_show/id_XNDAwMjEwNzUy.html
TT解说:1900分段惩戒之箭第一视角实战
http://v.youku.com/v_show/id_XNDAwODUzMTcy.html
更多韦鲁斯视频:
http://lol.duowan.com/tag/198083987827.html



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63
发表于 6-9-2012 13:45:07 | 只看该作者
狂战士-奥拉夫
天赋:
21 0 9

也可选择21 9 0 防御天赋点出老兵伤痕

召唤师技能:
推荐带虚弱和幽灵疾步,也可以带点燃幽灵疾步
虚弱点燃看个人喜好,幽灵疾步的话必带,奥拉夫真心依赖它

技能介绍:
 P很好的被动,当你快挂的时候让你进入爷们模式,配合生命偷取道具和技能让你能造成反杀
  Q清兵、减速,在欧拉夫我爱珈蓝神殿库里中很好的技能之一。
  W赖线利器,前期只需要投入一点就可以了。如果你有惩击技能,你将会从中获得法术吸血,绿爪同理。它也会让你的Q可以获得生命回复,但E则不可以,并且和其他的吸血道具可以同时起作用。
  E游戏中最强的Nuke技能之一,它的施法距离不是太远,不过一旦你达到Lv.9,对那些靠近补兵的英雄尽情地甩这个技能吧。他们只能乖乖滚回泉水因为他们,对真实伤害毫无抵抗能力。这技能几乎能对付所有英雄,除了像蒙多或其他拥有高回复的英雄。尤其是牛和龙龟,他们俩对你来说就像有了大虫子的大招,buff一样,别低估他们,和他们拼血是不值当的。
  R这个技能经过修改,现在它可以在被控制的时候开启并移除控制,有时候这比那持续的8s时间效果更好。在这之前你只能捏着Ult揣测对手几时对你甩控制技能,而现在你可以火力全开冲进对方人群并且不用担心你的Ult会被浪费。
装备介绍
  狂战士出门装
  速度之靴 :常用出门装,鞋子加3血瓶。可以增强混线能力。
  狂战士中前期核心装备
  瑞格之灯 :灯笼是混线神器,提高了护甲还有吸血能力,也是清兵利器!水银之靴:通常出水银靴,如果对面都是物理英雄的话就出忍者足具吧,躲闪在关键时刻还是能起到作用的。狂徒铠甲:恐怖的高血量,配合阿塔玛之戟有不俗的攻击力,也可以出大冰锤。
  狂战士后期推荐装备
  阿塔玛之戟:防御与攻击的完美结合,配合狂徒铠甲,有着不俗的攻击力。饮血剑:进一步提高回血能力,并且提供了客观的攻击力。女妖面纱:提高生存能力,如果对面物理多也可以出复活甲。

  神装:水银鞋、粪叉、狂徒or大冰锤、饮血、女妖面纱、春哥甲
游戏各个阶段须知
  游戏早期:往对面甩E 补兵时候开W以回血 甩Q之前也记得开W
  游戏中期:往对面甩E 开Ult的时候别忘了你的鬼步游戏后期:善用灯笼来帮助你们的队伍控龙 队里有复数数量的会让你们的灯笼控龙\男爵变得更加简单把鬼步 留在会战中用闪现则可以换成虚弱/点燃来获取更多伤害,但机动性高的一方往往更能赢得战斗,对欧拉夫来说则意味着他可以更多地输出真实伤害。
  团战中的定位
  追着他们的脆皮砍或保护你们的脆皮,你需要做一个选择。选择一个好时机,开启你的Ult和疾跑冲进敌阵。要注意你的站位确保你的斧子可以减速更多的人、确保你的队友有及时跟上。这种感觉很像开着疾跑Ult毒气撒着胶水冲进人群的炼金。(Up主:Dyrus的炼金相当出名)当你被控制的时候,开启Ult以解除;如果对方都集火你,开启Ult以减少伤害。

更多狂战士攻略:
http://lol.duowan.com/tag/147189342683.html

推荐视频:
JY解说:上单奥拉夫 惩戒之箭新英雄展示
http://v.youku.com/v_show/id_XNDAwMjEwNzUy.html
斧头帮老大 Dyrus上单奥拉夫第一视角
http://v.youku.com/v_show/id_XMzg3OTA5NjI0.html
更多奥拉夫视频:
http://lol.duowan.com/1109/m_178904170571.html



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64
发表于 6-9-2012 13:45:45 | 只看该作者
狂战士-奥拉夫(打野篇)
介绍
  奥拉夫可以说是整个英雄联盟最man的英雄,蛮王在他面前就像贾斯丁比伯一样受。虽然大部分情况下他都单上,但同时他也是一名非常有潜力的打野英雄。他有着超快的清野速度,真实伤害输出,AOE减速,免疫控制技能。在些特性的帮助下,奥拉夫为现在一尘不变的游戏套路提供了新的视野。
  强项:
  *超快的清野速度
  *真实伤害
  *免疫控制
  *很容易积累优势
  *够爷们
  弱点:
*没有大招和鬼步很容易被风筝
  *机动性较弱(没有突进技能)

天赋


  奥拉夫可供选择的天赋有很多。你可以选择21/9/0来输出更多的伤害,或者,你可以选择9/21/0来变的比较肉。但我个人喜爱且推荐这种特殊的9/12/9天赋,这可以完全发挥奥拉夫的多面手特性。攻击系的天赋帮助你加快清野效率并且提高了一定的伤害输出,防御系则专注于打野续航能力,同时,通用系的天赋解决了你的缺蓝问题,并且提供了你所需要的移动速度和buff时间加成。

符文
0.95固定伤害*9

1.41固定护甲*9

0.15成长魔抗*9

1.5%移动速度*3
红色:你的选择有很多种,我喜欢使用固定AD是因为这对你的Q起了非常好的加成,并且R已经提供了不少的护甲穿透。并且,被动提供了一定的攻击速度加成,所以攻速也不是那么有用。但如果你坚持要多一点护甲穿透也是可行的。
  黄色:打野英雄护甲是必须的,没有什么其他的选择。
  蓝色:成长性魔抗可以增加你的团战中的生存能力。
  精华:可供选择的不少,但我认为移动速度最好用。因为奥拉夫的机动性不强,这是一个很好的弥补,何况机动性还能提高清野的效率,当然如果你想使用固定伤害或者护甲穿透都是没有问题的。

召唤师技能
惩戒、幽灵疾步
我不建议使用除此之外的其他召唤师技能。重击是打野英雄的必备,没有可解释的。奥拉夫孱弱的机动性注定需要鬼步来弥补,闪现并不足以让你的机动性得到质变,但鬼步配合大招却是一个可怕的组合,这两个技能可以让你缠着战斗中任何一个敌方英雄不放。
英雄技能


狂暴之怒[ 被动 ]
  奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。不错的被动技能,对打野来说能提高一定的清野效率,攻速对任何人来说都不是坏事。
  小技巧:在打野中保持在40%左右的HP可以获得最快的打野效率。
逆流投掷[ Q ]
  奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,造成 50 / 90 / 130 / 170 / 210
点基础伤害值,以及相当于30%攻击力的附加伤害。所有被战斧击中的敌人,移动速度将被减少 50 %,持续2.5秒。
如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少6秒。
  不论是打野还是gank都非常出色的技能,这是奥拉夫快速清野的资本。
  小技巧1:最重要的,找好角度能让你直接过去捡起来斧头,可以让你减少技能的CD。
  小技巧2:这个技能提供视野,所以不确定草丛或者迷雾中有什么的时候这是你不错的侦查手段。
  小技巧3:由于这个技能可以减速,所以千万别忘了逃命的时候使用。
残暴打击[ W ]



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65
发表于 6-9-2012 13:46:06 | 只看该作者
 在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将得到提高,数值为 7 / 14 / 21 / 28 / 35 加上最大生命值的 1 %
。当激活该技能时,奥拉夫会获得 9 / 12 / 15 / 18 /21 %的生命偷取和咒术吸血。
  极大的提升清野效率,并且获得不俗的续航,这个技能也让你堆血战术成为可能。
小技巧1:这个技能一般作为起手,可以让你其他技能打人更疼,并且有技能吸血效果。同时,这个技能提供的AD可以直接加成你的 。
鲁莽挥击[ E ]
  奥拉夫对他的目标造成 100 / 160 / 220 / 280 / 340 点真实伤害(不受护甲与魔抗减免),自身也会受到 40 / 64 / 88
/ 112 / 136 点真实伤害的反噬。
  非常强力好用的技能,没有什么比化身一道闪电用真实伤害砸在敌人脸上更有快感的了。这个技能在gank时非常强力,因为真实伤害敌人堆再高的护甲都没用,所以游戏全程都伤害不俗。并且此技能CD非常短,在必要的时候多次使用可以对敌人施以痛击。
  小技巧1:你可以用这个技能在打野时对怪物释放,对自身造成伤害,从而最大化你的被动效果。
  小技巧2:再重申一次,这个技能是真实伤害!举个例子来说,就算老牛开大了你也可以冷笑一声上去揍他!
诸神黄昏[ R ]
  主动效果:在 6 秒的持续时间内,奥拉夫将移除身上的控制效果并免疫限制技能,并且所受的伤害将减少 20 / 30 / 40 点。被动效果:提高 10
/ 20 / 30 点的护甲穿透。
  这是奥拉夫霸气的最好证明,这是游戏唯一一个完全免疫所有控制技的技能,要记得这个技能可以解除当前对你施加的控制技能,所以你可以坐等敌人把硬控砸到你身上的时候再从让开启大招,但如果团战中你被人痛揍,你也可以把这个技能作为一个保命技能来使用。
  小技巧:一句话,如果你觉得你团战中霸气值不够的时候,开大就对了。
出装分析:
  奥拉夫的职位是半肉,在我的观点中,没有人比奥拉夫更适合这个位置。所以他的出装思路要紧紧围绕这一点。
  出门装:
布甲5血瓶
我建议大部分时间都用这套装备出门,可以有效对抗目前的主流打野英雄(蒙多、龙女、泰坦、瞎子)。选择这套装备可以极大的提升你的生存力与打野续航,由于你清野速度非常快,这意味着你入侵骚扰对手野区的次数也将特别多,生存力和续航是你的首要选择。
鞋子3血瓶
  如果你想把你的全身心都投入到伟大的gank事业中,你可以选择这套装备出门。
  核心装备:
灯笼:
  不必多言,越早出越好。
龟壳:
龟壳是你的第二件核心装备,为你提供了不俗的HP加成,HP对于W的作用不言而喻。
  游戏中期:
水银鞋or 护甲鞋
  大部分时间你都应该选择水银鞋来获得一些魔抗,但如果对面菜刀队那么你的选择也只有忍者鞋。
狂徒铠甲or 大冰锤
在你升级完鞋子之后你应该开始考虑的是这两件装备之一,说实话,我并没有总结出一个固定的时机来出装,大部分情况下取决于我回家的时候有多少钱。但我相信聪明的你可以从对手和队友的出装上来分析出你需要出哪一件。如果你是主坦克,毫不犹豫的选择
狂徒铠甲 ,如果你只是个副坦那么 大冰锤 为你提供了足够的生存和追击能力。两件都是很不错的装备,视战斗形式和你的游戏风格来决定出哪一件。
负极斗篷、 饮魔刀
如果对面的AP英雄大杀四方,你应该立刻出这两件装备之一,毕竟等会还可以升级成更高级的物品。简单来说,如果你希望增加点伤害那么就出 饮魔刀 ,如果你需要更多的魔抗那么显然是 负极斗篷 。



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66
发表于 6-9-2012 13:46:25 | 只看该作者
 游戏后期:
粪叉:
  这时你应该有了不少的HP,所以阿塔玛是一个非常不错的选择,但如果对面AD没几个的话可以考虑略过这件装备。
基克的使徒:
  也许你会觉得这件装备更多的时候是辅助在出,但实际上它非常非常适合奥拉夫。事实上在大部分时候你的辅助完全买不起这玩意,如果你的队伍以AD为重,那么这是你的最佳选择。
冰霜之心、 兰顿之兆
如果敌人偏重AD(或者他们的ADC杀的你们满地找牙),那么选择一件出。不要小看冰心,他的减CD效果会使得你的E非常可怕。
红我爱珈蓝神殿、 绿我爱珈蓝神殿
  只要有大战就记得我爱珈蓝神殿,真男人不要怕吃药。
  大后期装备:
女妖面纱、 自然之力、 马莫提乌斯之噬
如果你买过 负极斗篷 ,那么现在是时候考虑把它升级成女妖面纱 或者 自然之力 。大部分时间我都会出女妖,为了那额外的生命值,但出自然之力的效果同样拔群。如果你决定出 饮魔刀 那么升级成 马莫提乌斯之噬 后你的输出将会很可观,简直是为奥拉夫量身定做的武器。
三相之力:
  这件装备需要随机应变的出,有时候你中期就应该出它。如果你出了狂徒,那么三相就是增加你综合能力的极佳选择。
饮血、 春哥甲
最后,卖掉你的灯笼出上边的两个东西其中一个,如果你想走纯爷们流那么 饮血 是你的最佳选择,如果你想变成不死之身那么春哥甲在看着你。
纯爷们流范例: 攻速鞋or水银鞋、 饮血、 狂徒铠甲、 三相之力、 马莫提乌斯之噬、 粪叉
打野和gank
打野路线1:开场先打蓝buff,保证了你可以不断的使用Q。或者先小狼,然后蓝buff(有人拉),F4,石头人,红buff(这时候重击应该刷新了),之后再小狼。这时候你应该有4级,你可以回去再打F4和石头人,或者可以开始gank,甚至抓野。
  打野路线2:如果你野被偷了,那么先F4,然后红buff(要有人拉),石头人,小狼。在被人偷了蓝buff的情况下你没法到4,所以你尽量的去偷对手的野,算好刷新时间很重要。
gank:因为你清野飞快,你将会有大把的时间去gank。如同每个gank英雄一样,在出发前你需要扫视一下三路,看看那一路得手的几率最大,这包括分析该路的对线形式和眼睛位置,举例来说,己方中路是卡特琳娜在血战敌方阿狸。你应该心里清楚这一路没什么gank的机会,你和不祥两个人都没有硬控技能,狐狸可以直接突进逃命。由于你可以输出可观的伤害并且有一个不错的减速,那么你需要寻找的线就是队友有一个或者多个硬控技能,但也有例外,比如敌人过于冒进已经身处己方塔下,这也是你gank的良好时机。只要的你鬼步没有CD且有红buff在身,那么他没有理由可以跑掉。
小龙:这个还是要提一下,奥拉夫是除了小丑之外杀小龙最快的英雄,如果你看到敌人打野英雄去gank上路,并且你的中下路都风平浪静,那么这是你击杀小龙的最佳时机,配合着
灯笼 使用你的QE,15到20秒你就可以把小龙收入囊中。

团战:
  整个攻略的核心思想就是奥拉夫是一名半肉,这也就是说你的使命就是压制对方carry。敌人大概需要2到3个人才能将你逼退,但配合鬼步和大招,在六秒内你都是势不可挡的真汉子。考虑到你可怕的输出和对面carry有多脆,有时候只需你孤身一人就可以将其放倒。但大部分情况下你还是需要队友的协我爱珈蓝神殿虑到你会吸引对面2到3人的火力,你的队友应该有足够的时间来清理掉其他的敌人。
只要你清楚你的职责,执行起来其实不难,总的来说,首先用你的Q来减速尽可能多的人,之后一旦你的目标是敌人carry,只需要把这个技能不断的往他身上砸就好了,同时,只要E CD到了就使用来保证最大化的输出,激活你的W、R可以让你变得势不可挡。
  你很猛,但这不代表你无敌,很多时候就算你一身神装也会由于冒进而送命。奥拉夫不是一个出色的先手,你应该等待队伍的先手英雄来发动进攻,你随后跟上,但如果你十分确定对面不会对你造成多大的麻烦,不要由于技能全开冲进去做个真汉子吧!

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67
发表于 6-9-2012 13:46:42 | 只看该作者
 游戏后期:
粪叉:
  这时你应该有了不少的HP,所以阿塔玛是一个非常不错的选择,但如果对面AD没几个的话可以考虑略过这件装备。
基克的使徒:
  也许你会觉得这件装备更多的时候是辅助在出,但实际上它非常非常适合奥拉夫。事实上在大部分时候你的辅助完全买不起这玩意,如果你的队伍以AD为重,那么这是你的最佳选择。
冰霜之心、 兰顿之兆
如果敌人偏重AD(或者他们的ADC杀的你们满地找牙),那么选择一件出。不要小看冰心,他的减CD效果会使得你的E非常可怕。
红我爱珈蓝神殿、 绿我爱珈蓝神殿
  只要有大战就记得我爱珈蓝神殿,真男人不要怕吃药。
  大后期装备:
女妖面纱、 自然之力、 马莫提乌斯之噬
如果你买过 负极斗篷 ,那么现在是时候考虑把它升级成女妖面纱 或者 自然之力 。大部分时间我都会出女妖,为了那额外的生命值,但出自然之力的效果同样拔群。如果你决定出 饮魔刀 那么升级成 马莫提乌斯之噬 后你的输出将会很可观,简直是为奥拉夫量身定做的武器。
三相之力:
  这件装备需要随机应变的出,有时候你中期就应该出它。如果你出了狂徒,那么三相就是增加你综合能力的极佳选择。
饮血、 春哥甲
最后,卖掉你的灯笼出上边的两个东西其中一个,如果你想走纯爷们流那么 饮血 是你的最佳选择,如果你想变成不死之身那么春哥甲在看着你。
纯爷们流范例: 攻速鞋or水银鞋、 饮血、 狂徒铠甲、 三相之力、 马莫提乌斯之噬、 粪叉
打野和gank
打野路线1:开场先打蓝buff,保证了你可以不断的使用Q。或者先小狼,然后蓝buff(有人拉),F4,石头人,红buff(这时候重击应该刷新了),之后再小狼。这时候你应该有4级,你可以回去再打F4和石头人,或者可以开始gank,甚至抓野。
  打野路线2:如果你野被偷了,那么先F4,然后红buff(要有人拉),石头人,小狼。在被人偷了蓝buff的情况下你没法到4,所以你尽量的去偷对手的野,算好刷新时间很重要。
gank:因为你清野飞快,你将会有大把的时间去gank。如同每个gank英雄一样,在出发前你需要扫视一下三路,看看那一路得手的几率最大,这包括分析该路的对线形式和眼睛位置,举例来说,己方中路是卡特琳娜在血战敌方阿狸。你应该心里清楚这一路没什么gank的机会,你和不祥两个人都没有硬控技能,狐狸可以直接突进逃命。由于你可以输出可观的伤害并且有一个不错的减速,那么你需要寻找的线就是队友有一个或者多个硬控技能,但也有例外,比如敌人过于冒进已经身处己方塔下,这也是你gank的良好时机。只要的你鬼步没有CD且有红buff在身,那么他没有理由可以跑掉。
小龙:这个还是要提一下,奥拉夫是除了小丑之外杀小龙最快的英雄,如果你看到敌人打野英雄去gank上路,并且你的中下路都风平浪静,那么这是你击杀小龙的最佳时机,配合着
灯笼 使用你的QE,15到20秒你就可以把小龙收入囊中。

团战:
  整个攻略的核心思想就是奥拉夫是一名半肉,这也就是说你的使命就是压制对方carry。敌人大概需要2到3个人才能将你逼退,但配合鬼步和大招,在六秒内你都是势不可挡的真汉子。考虑到你可怕的输出和对面carry有多脆,有时候只需你孤身一人就可以将其放倒。但大部分情况下你还是需要队友的协我爱珈蓝神殿虑到你会吸引对面2到3人的火力,你的队友应该有足够的时间来清理掉其他的敌人。
只要你清楚你的职责,执行起来其实不难,总的来说,首先用你的Q来减速尽可能多的人,之后一旦你的目标是敌人carry,只需要把这个技能不断的往他身上砸就好了,同时,只要E CD到了就使用来保证最大化的输出,激活你的W、R可以让你变得势不可挡。
  你很猛,但这不代表你无敌,很多时候就算你一身神装也会由于冒进而送命。奥拉夫不是一个出色的先手,你应该等待队伍的先手英雄来发动进攻,你随后跟上,但如果你十分确定对面不会对你造成多大的麻烦,不要由于技能全开冲进去做个真汉子吧!

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68
发表于 6-9-2012 13:47:00 | 只看该作者
虚空先知-马尔扎哈
定位:刷钱、控制、宠物、爆发、远程、法师
符文:


  红色法穿、黄色成长法强、蓝色成长法强、精华法强
  中心符文主要是法强和法穿,由于玛尔扎哈AP加成很高所以我认为法强会比回蓝、CD、HP这些更有用。
  如果你喜欢更多的血量或法力,根据你的喜欢来更改符文页。
  召唤师技能:

点燃、闪现
  点燃帮助你更简单拿到一血,闪现可以帮助你逃脱各种危险及追杀。
  如果你觉逃生技能不够,可以把点燃换成鬼步。
  天赋:


  新天赋出来后攻击系CD会少5%,但是法强提高了。我选择9点在防护是为了多余的血量在前期的游戏。
  加点顺序:


  前6级加点顺序
  R>E>W>Q

  1级升Q,在基地使用3次准备好被动。


  这个告诉你下次使用技能会召唤出宠物。
  4级时候加一点W,为了连招准备。
  连招顺序:W+E+R+点燃(CD好的话)+Q(如果对方还没死)
  装备推荐:
  出门装备:蓝水晶+2血瓶 或 鞋子+3血瓶
  核心装备:法穿鞋、死亡帽、女妖
  有用的装备:法穿杖、沙漏、时光、冰杖、远古
  技能介绍:


  每使用3次后召唤出来的宠物,它可以帮助你清兵、打塔、打敌方。
  宠物会优先攻击身上有煞星幻象的目标,如果没有则随机攻击。
  提醒:当你躲在草丛里,要小心你的宠物(毕竟它不是很聪明)它会暴露你的位置。


  AoE技能,位置站的好能群沉默对面。你需要很多练习,因为这个技能不是指向性的。
  提醒:你可以使用这个技能偷男爵。




  AoE技能,坦克杀手。在前期可能感觉不到效果,但是后期你可以明显看到效果(这就是为什么最后升W)。你会在团战中开W,或者对单个目标。只有你使用连招(W+E+R)时才可以使用W对单个目标。


  你的farm和搔挠技能,这个技能也可以帮助你最后一击。你可以通过这个技能不断的回蓝,还有这个控制你的宠物。


  这就是为什么玛尔扎哈是一位很棒的1v1英雄,在团战中可以使用R锁定对方的Carry。1.5的超高AP加成当你混合W和点燃。



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69
发表于 6-9-2012 13:47:13 | 只看该作者
提醒:头巾和一些英雄技能(船长、牛、莫甘娜、轮子妈、夜魔等)可以抵抗这个技能。
  装备出装:
  ● 可以从蓝水晶和血瓶开始或者多兰戒,但是个人觉的2瓶血会更好的持续对线。
  ● 第一次回家买鞋子和饭盒。
  ● 现在你有2种选项:
  1:如果你有困难对抗AP法师,把饭盒升级成女妖。
  2:很顺利的话可以直接买无用先,然后升级鞋子,再合成死亡帽
  ● 如果对面开始堆魔抗,你就需要买法穿杖。
  ● 购买冰杖和沙漏来提高你的生存能力。
  ● 如果队友给力,走位很骚可以买杀人书提高AP
  ● 后期买蓝药和红药最大化你的攻击和血量。
  早期游戏:前期很简单,一直用E不停的farm把!如果你对线英雄很弱,比如像吸血鬼,试着去骚扰对方。如果你的对线英雄很强,比如像女警,尽可能的去补兵。
  中期游戏:这里就是你主宰的时期了,你现在应该有饭盒、无用、法穿鞋了。你的目标就是打掉中塔,杀掉对线目标,帮忙打野打小龙,还有gank上下方。
  后期游戏:后期还是很给力的!你的AP会在500~600左右、血量也会在2500左右。现在的的AP加成在W技能上是很恐怖的。
  团战:千万别第一位发起团战!站在队友后面然后在一个安全的爆发点爆发。如果对面使用治疗,请把W和R技能用在对方危险的英雄上。有Q放Q,同上Q的沉默可以取消掉一些英雄的大招,例如卡特、雪人等。E用到要死的敌人上,或残雪偷跑的敌方。但你没有闪现或大招时绝对不要一个人走,大部分情况下你都会死掉。
  最后提醒:你害怕的敌人就是带有头巾的敌人,这是唯一克玛尔扎哈大招的装备!

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70
发表于 6-9-2012 13:47:31 | 只看该作者
放逐之刃-瑞文
优势:机动性高,无消耗,不错的爆发。
  弱势:怕控制,后期输出略显乏力。

技能方面:
  主W副E1级Q,这样点的目的很简单,瑞文是个近战英雄,加上被动技能的效果,所以基本上都是贴身战斗。主w是为了在控制对方的同时有一个不错的输出,w的伤害还是很可观的。因为E技能有一个冲刺的位移效果,并且会提供一个吸收伤害的护盾,副E的话能给你提供一个很不错的护盾,在前期对拼的过程中往往多吸收一点伤害就能带来不一样的效果。1级的Q主要的目的是用来走位,Q技能的伤害算下来确实不是太可观,毕竟很多时候不可能叫你Q+平砍+Q+平砍+Q+平砍完美的用出来。

符文方面:
  红色高级力量印记;黄色:高级恢复印记;蓝色:高级保护雕文;紫色:高级力量精华;
  这里说一个小细节,红色9个攻击+紫色3个攻击一共显示15点攻击力,lol符文体质是按照四舍五入制度来的,这里我会用红色9个攻击,紫色3个攻击,蓝色1个攻击,这样显示的是16点攻击力。可能很多人知道,但是也有人不清楚,这里我说一下。
  很多人喜欢用护甲穿透的符文,怎么说呢,有利有弊吧,护甲穿透固然能给你在和对方拼的时候占一些优势,但是补兵方面如果你技术不是很好会发现很痛苦。上单的主要目的是发育,很多时候是在补兵,而且如果你的精力都放在和对手互拼上,你会发现明明互拼上你占优势了,但是经济上却被对手反超。再者,瑞文的技能全部是AD加成,所以我很推荐用攻击力符文。这样一能很好的补刀,又能给你提供一个很好的输出。蓝色上,我选着是成长的魔抗,这里需要看对手调整,如果对手是吸血鬼和兰博金属一类的法系上单英雄,可以选着固定魔抗,前期互拼也不那么虚。当然你也可以用成长魔抗,看个人喜好吧。黄色上不用说固定护甲。

天赋方面:
输出天赋


防御天赋


  2种天赋要看你队伍的配置来定,如果你队伍你属于2T的位置,那么你可以选择输出天赋,这样,你在吸收伤害的同时有个不错的输出。输出天赋里,我没有点出暴击那一点,因为我感觉暴击这个属性对于瑞文来说不是太实用。当你的队伍里没有一个能很好吸收伤害的英雄时,我还是建议你用防御天赋,老老实实的吸收伤害吧,输出的事交给队友来完成。

召唤师技能方面:
  我会选闪现+点燃。
  有人会问,为什么不带治疗加点火呢,这里我提一下,治疗加点火固然对你前期对拼的时候有着不错的效果。但是瑞文的特点在哪,机动性。对就是机动性,闪现配合你的Q+E的位移,毫无疑问将你的机动性提高到巅峰。再者,当你开启R后闪现加W,加Q连,敢问有几个半血以下的英雄能抗住?有闪现你也不用面临当你用E和Q追上敌人之后没有输出技能的尴尬局面。至于点燃就不用说了吧。



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71
发表于 6-9-2012 13:47:47 | 只看该作者
出装方面:
  装备方面我没法说的太死,因为很多时候你要看对面的配置和队友来出装,如果不这样,往往会你一身神装还是会输掉比赛。
出门固定模式 布甲5血瓶 ,这样很叫你前期很好的赖线。如果对线是物理英雄,回家补 护甲鞋
越早出越好,为什么这么说呢,因为闪避属性移除以后,布甲鞋提供的是减少普通伤害,这个在你对线期间有着相当大的优势。其次,如果你上路被压了,对手还是非常能赖线的英雄,那么接着出
灯笼 ,这样能很有效的帮助你赖线,而且能给你提供不错的恢复能力和免费的眼。如果你上路很强势,压的对方不能自理,那么回家出 多兰剑
,撑血撑攻击相当实惠。接下来几件大件你要看对方阵容来出,这个时候游戏差不多十几分钟了,接下来会爆发各种小团战,所以出装一定要有针对性。如果对面AP爆发比较多,那么接下来出
饮魔刀
,很多人不喜欢出这个装备,认为属性不是很好。恰恰相反,如果对面AP爆发较多,那么你会发现,你在团战的时候对面AP打你的时候,你能吸收很高的伤害。而且像妖姬那种秒人的英雄,他一套技能明显能秒了你,但是有了这装备提供的一个护盾加上自身的护盾,你能很霸气的冲向她。如果对面脆皮英雄很多,那么果断的回家
饮血 ,撑攻击的神器,俗话说:“饮血在手,天下我有”。有了饮血之后,你会发现你的续航能力太惊人了。接下里就很简单了,对面爆发不高,回家出
春哥甲 ,这样你没撑血也能在敌方阵容里横冲直撞。接下来出 大冰锤 ,撑血撑攻击,还带减速效果,配合春哥,你完全像个高达一样。最后如果感觉自己能站住并且能打出输出,那么出 轻语 ,对面法系多出 自然之力 ,感觉不够肉出 狂徒铠甲 。
  出装很简单,就是那几样装备,只是看你怎么去合理搭配,总结下来:
顺风输出: 护甲鞋 + 饮血 + 春哥甲 + 大冰锤 +轻语+ 粪叉
顺风tank: 护甲鞋 + 大冰锤 + 春哥甲 + 狂徒铠甲 + 粪叉 +幽梦之灵
逆风输出: 护甲鞋 + 灯笼 +轻语+ 大冰锤 + 粪叉 + 春哥甲
对方AP阵容: 水银鞋 +马莫提乌斯之噬+ 灯笼 + 狂徒铠甲 + 春哥甲 + 粪叉
装备方面我说的比较多,具体还是看个人怎么去选择,有人喜欢裸饮血加春哥,当然我也喜欢这样,输出固然高,但是团战能不能胜利却是个未知数。好好利用你的出装去给团战带来帮助,这样才是最好的出装。这里提一下,如果想提高队伍的属性,军团盾这个你可以出一个,很好很实用。

对线方面:
  现在主流的上单英雄有剑姬,猴子,兰博,刀锋意志,吸血鬼,大虫子,炼金,船长,凯南,慎
  其实上单考验的还是个人对于技能的运用程度,什么时候该上去拼什么时候猥琐,一定要掌握好时机。
对剑姬:
  剑姬伤害很高,是灰常高。当他级别起来以后肯定会过来开着W+E过来耗你血,然后Q走,几次下来你不得不回城去了。很简单,1级看他学什么技能,学Q,那么你学W,他敢Q过来,你直接W晕住接平砍,然后闪开,吃亏的是他。他不和你拼,那么咱好好补刀,赶紧3级。3级之后看他技能,如果他走位靠近你,那么E上去加W接平砍,然后闪开,他追上来利用Q来走位。看见他开W,注意要停手,他的反弹伤害还是很疼的。如果他主动开着w+Q过来和你拼,那么机会来了。W晕住,然后闪开,别平砍,这时候平砍会反弹。然后保持Q位移能追上他的一个距离,等他E效果消失了,E上去,Q+平砍+Q+平砍+Q+平砍,接个W。这时候他基本没还有1/3的血或者更少,配合E+平砍加上点火,直接就带走了。和剑姬对线关键是后手,你先手的话,他身上有E的攻速效果,而且打你还有移动加成,吃亏的是你。引诱他用出技能,然后反打一波,这样优势就建立出来了。另一点,6级的时候要很小心,剑姬的大招的伤害还是很恐怖的。所以6级之后你的血量很差的时候还是回家比较保险。
对猴子:
  猴王这英雄用好了确实很叫人头疼,特别是带穿甲雕文的猴王,Q+E连招打你,真心很疼。所以和猴王对线的时候尽量用好w,猴王前几级对线不会太积极的和你拼。3级之后他会经常QEW连招耗你血。他E的时候你W然后闪开,别贪平砍那点伤害了,晕他的目的是不叫他Q用出来。如果他没追你了,Q用在小兵身上,那么4秒内他肯定没有技能来打你,如果他靠前,Q上去耗血,然后Q的最后一下闪走,因为他的技能快好了,再拼就不合适。6级之后注意别随便用E技能,等他大的时候再用。这样你能站住更长的时间,往往那1秒就造就了你的反杀。



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72
发表于 6-9-2012 13:48:02 | 只看该作者
对兰博:
  兰博很长一段时间被人称为上单霸主,他的AOE伤害很是很叫人头疼。和兰博对线,最重要的是看好他技能的CD和热量。当他技能在的时候猥琐一点,当他热量过高和技能CD的时候赶紧上去耗血。抓好时机你会发现上单霸主也不过如此。
对刀锋意志:
  女刀锋不说大家对他印象也很深刻,我个人也很喜欢这个英雄,现在女刀锋被削弱之后感觉虽然没有以前那样逆天,但是还是很强势。和女刀对线最重要一点是看,因为女刀锋前期伤害的主要来源是W技能,当你看他身上有黄光的时候,猥琐不和他拼。当他W技能过去了,上去一轮消耗,这样慢慢的你会压着他打。和女刀对线切记一点,千万别盲目的上去一套连招,那样女刀后手伤的是自己。总之一点,注意女刀的w技能。
对吸血鬼:
吸血鬼上单现在也很强势,无蓝条,还能恢复。和吸血鬼对线9级之前尽量压着他打,9级之后吸血鬼真的很头疼。9级之前吸血鬼的QCD很长,他如果Q你,那么E过去,吸收一些伤害,能打到的话就消耗他一波。如果能逼他给W用了更好,等自己CD好了直接上去找他拼,他敢和你打那吃亏的是他。怕的就是那种很猥琐的,就用Q+E补刀,对于那样的对手,我只能说,找好机会吧,一个失误走位就带走,没有机会还是老实的自己发展吧。
对炼金:
  炼金上单很恶心,碰到带疾跑而且很猥琐的炼金果断喊打野来gank吧,因为拼你自己很难杀了炼金。
对船长:
  现在船长上单很火,能解控制,短CD的Q,很BUG的。和船长对线,1级千万别和他拼,拼不过的。前几级一定要猥琐,5级左右就完全不虚船长了。这里不是叫你上去拼,E上去w接平砍的耗血还是可以的。还有上单对潘森,这2个英雄都会很无脑的用Q来耗血,很头疼。他Q的时候你E吸收一下伤害,尽量给伤害减到最小。如果对面经常的Q来耗你的血,那么机会来了。他蓝用很快,等他快没蓝的时候差不多你也5-6级了,上去找他拼吧,他敢来那么你就敢收人头。6级之后注意他的大,他开大尽量绕出来。
对凯南:
  上单的新秀,对线起来确实很头疼,注意的就是躲开他的Q,和注意他的E,他要E上来,立马E上去接W连招。会玩的凯南肯定不会有这样的失误,所以和凯南对线,注意躲技能,有机会就上,没有的话还是补刀为主。
对慎:
  上单的流氓,为什么说他是流氓呢,无脑的Q你,打你还回血。碰到慎,我建议大家要么配合打野前期抓几次,优势起来了完全不虚他了。还有就是慎这英雄很耗能量,诱惑他用能量,然后你就能压着他打一轮输出。总之碰到会玩的慎还是猥琐猥琐再猥琐。
  对线技巧方面:
对于上单来说,一局比赛很长一段时间都是在补刀补刀再补刀。为什么有上单这个位置,就是叫你发展,如果发展不起来,那么你上单也就没有任何意义。所以上单的时候补刀是第一位,骚扰对方补刀是第二位,支援其他路是第三位。有很多人上单的时候喜欢和对方拼,其实没必要的,找好时机消耗一轮就行了,能击杀就击杀,不能击杀继续补刀。你要明白,你消耗他一轮他肯定会虚你,不敢来补刀,那么你的目的就达成了。还有一点,注意眼位,上单不插眼是很忌讳的事情。不管你回家买什么东西,最好带个眼在身上,这样能保证你自己安全的同时,也能在不经意间知道敌方的动向。其次要注意的就是兵线的控制,上单不要无脑的推兵线,你给兵线推到对方塔下了,是能影响对方补刀,但是这时候你也没法补刀,而且很容易被对方打野英雄抓。兵线控制在中间靠自己一方是最好的,一方面自己打野英雄来gank会比较容易照成击杀。另一方面,你控制兵线在这个位置,对方不太敢过于靠前的来补刀,这么两全其美的方法很实用。
  团战方面:
瑞文在团战的时候可以说很烦人,短CD的W的范围晕加AOE伤害,加上Q技能的击退效果,很容易打散对面的阵型,团战的时候如果你是主TANK,那么站在最前,控制对方打你们脆皮的英雄,吸收伤害的同时保护好自己的后排,至于切脆皮的事交给别人去做吧。如果你是2T,那么找好角度,直接快速突进对方后排,找准对方最有威胁的输出开大加一轮连绍,打完立马回自己队伍去帮忙控制和输出。你要明白一点,你是团战的核心。
总之瑞文团战的时候在队友都准备好的时候先手往往比后手要有奇效,对线期间后手要比先手要好。还有瑞文很怕控制,所以切记别死追有控制的敌人。

总结下来瑞文有以下几点建议:
  一:善用E的位移去接近敌人和吸收伤害。
  二:Q的3段击不一定要一次用完,在规定时间内用往往有奇效,特别是Q的最后一下的击退效果。
  三:对拼的时候尽量早点开大,别在打对方虚血之后再开大,那么你的大招加攻击的效果完全没有作用。
  四:当被敌人围攻的时候,别紧张,适当的用好W的晕和E的盾。能跑就跑,跑不了回头一拼吧,说不定你能留下一个。
  五:没出防御装备的脆皮是扛不住开启大招的瑞文一轮伤害的,所以你的攻击就是他们没跑了。

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瑞文打的好视频很多,我这就不全发上来了,直接上网址:
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73
发表于 6-9-2012 13:48:15 | 只看该作者
-接瑞文
王者不容质疑 用好瑞雯的十个小细节
问1:瑞雯厉害么?
  答:联盟英雄都是相生相克,如果硬要排个行,瑞雯算是中上。操作起来打击感很强,1V1不怕任何没有控制技能的英雄,遇到控制强的需要猥琐和动脑子。瑞雯位置一般是上单,因为要给她尽可能多单挑的机会。玩瑞雯多是个人英雄情结严重的人,她在团战中的作用相对来说并不大。一定要把瑞雯的霸气玩出来,团战中可以在气势上帮忙你的队友们。
  问2:瑞雯能打野么?
  答:能!永远不要忘了瑞雯在美服打野排名T1的事实。有牛X被动和2个AOE技能配合起来,打野效率不输神级盲僧,(只是盲僧的穿墙术让瑞雯自卑了)。蓝Buff
减CD的特效对瑞雯很有用,红Buff杀人越货不用说了,所以抢双Buff理所当然,不用让。
  问3:出装是狂徒加粪叉还是饮血加春哥?
  答:一定是后者。瑞雯四个技能加成都和攻击力有关,也就是说你如果只堆攻击力,因为E技能的存在,也会让你更加肉,一举两得。为什么一定要有春哥甲?后面讲到团战时会说。
  问4:符文是破甲还是攻击?
  答:同上
  问5:召唤师技能带什么?
  答:闪现加虚弱。虚弱在实战中的作用远超点燃,第一是因为现在主流上单都不带治疗了,所以减治疗的效果可以无视,第二,虚弱是一个强控制技能,瑞雯是个需要贴着脸才能输出的英雄,在你看敌人要缩的时候,及时虚弱,他跑也跑不了,反击效果也打折,被你一刀一刀捅的很痛,这里外里加起来的效果远大于点燃的伤害。第三,后期团战中,虚弱的作用远大于点燃,一般都瑞雯闪到对方Carry面前强行输出,但不幸的是大多数情况这时你会被控的死死的,在Carry逃离你前一个虚弱废了他,如果你的队友不是白痴的话2.5秒足够带走他,胜利的天平已向你们倾斜。最后,一定不要忽视虚弱对对手心理上的打击,这会打乱他的连招和走位计划,迫使他重新考虑,而如果我中了点燃,往往该怎么爆发还怎么爆发。至于闪现对瑞雯的重要性,攻略里都有就不解释了。
  问6:前期核心残暴之力还是冰锤?
  答:残暴!因为减CD!对于瑞雯这种无消耗的英雄,CD就是生命、就是力量!甚至我在中期还会把忍足换成明朗,再加上我的天赋减CD,已经逼近极限的35%。算个账:18级的E盾CD是6秒,减35%是3.9秒,每个盾覆盖时间是2.5秒,也就是说给敌人真正输出你的时候只有1.4秒,而这1.4秒里,你又W晕了他0.5秒,Q飞他0.5秒。也就是留给你对手只有0.4秒的输出时间,前提是你的虚弱CD中。瑞雯大招CD是45秒,减35%是30秒,注意:大招覆盖时间是15秒,这意味着——团战时你开着大率先冲锋,搅乱对方阵形后残血外围游走15秒后,又开着大回来收人头了。别人都只有一个大招,瑞雯是有两个大招,别人大招都是昙花一现,瑞雯大招是50%时间覆盖,真心伤不起呀。另外大家都知道,瑞雯游走都是蹦蹦跳跳的,减了CD以后,E完Q、Q完E又好了,速度不输一个5级鞋有没有!3个红叉也追不上呀!
  至于冰锤也很好,只是小冰锤留人效果可以无视,大冰锤还行,但留人的方式有很多,优先W,不行虚弱,再不行闪现留人,这是单挑,实际情况是你背后经常会站个给力的艾射、安妮、流浪……
  问7:对线时我该干嘛?
  答:要自信,要霸气,有视野的时候还猥琐的瑞雯不是好瑞雯。没事就迂回靠近他,QQWAQAE走
这套磨血神技要炉火纯青,真想收人头的时候在里边掺闪现、虚弱即可。记住,对线你是最强的,你的目的不是多补兵,而是把对方赶出经验区!
  问8:团战时我该干嘛?
  答:首先要明白,你不是团战的主角,你是一个副T,但你可以从气势上带动全队打出霸气来。团战前一般会对峙几秒,在这几秒里眼睛迅速锁定他们的主Carry,无视其他任何人,脑子里闪下我有没有春哥甲,看已方阵形好了立刻开大EQQ率先切入战场,贴着他们Carry
开W加虚弱。这时候多数情况对方的所有爆发输出和控制技能应该都往你身上招呼了,这时候赶快闪现迅速切出战场,千万不要恋战,如果有春哥复活后快走,往你们Carry身后走,顺带保护好你们的Carry。逼着敌人转火其他人,只要敌人一转火,你们就赢了,因这时候转火谁,他们已经意见不统一了,偶尔遇到看你残血试图追你的傻X你就该笑了,你一E走了,他留下尸体了。15秒过后大招又好了,如果战斗还没结束,不要犹豫,开大继续上,哪怕你只有一丝血,这个时候队友需要你的一个W,敌人都会顾忌你的一个收割R。
  问9:技能应该怎么加点?
  答:主W副E不用讨论了,前期主要靠W和平A磨血,Q只是用来走位的,Q加多了会不小心Q死小兵,对兵线不好。
  问10:我讨厌远程AD磨我血,我一近身他就跑怎么办?
  答:关键词:E、草丛
  最后:为什么瑞雯这么牛B你还不玩瑞雯了?
  答:是的,我成熟了,LOL是一个团队游戏,瑞雯适合孤胆英雄玩,你在上单压的对手再厉害,单挑再牛B也没用。瑞雯在团战里的作用不是没有,但仅限于一个W群晕,R的收割可以锦上添花,不能力挽狂澜。随便举例子:团战时什么最重要?阵形!盲僧一个角度合适的飞踹,木木、凯南、猴子及时开大都可以决定团战的胜负,而团战的结果决定了比赛的输赢。
  放弃瑞雯前的一篇小文,用来纪念我最喜爱、最霸气的女英雄,也许有一天我会再用起瑞雯,断剑重铸之日,骑士归来之时……

原帖地址:http://lol.duowan.com/1205/199906212876.html


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74
发表于 6-9-2012 13:48:47 | 只看该作者
-接恶魔小丑
偷BUFF手法总结:
  1. 红,蓝BUFF:刷新时间:300秒
  如果对面是先打蓝的英雄(蝎子,木木,龙龟..等等),7分种时就可以前往他们的蓝BUFF处埋下盒子偷BUFF,提前预留好惩戒CD,7分10秒左右刷新
  2. 不要小看了这一个BUFF,蓝BUFF对对面AP核十分关键(如果是卡萨丁,阿狸,凤凰...等等都非常依赖蓝BUFF)
  红BUFF可能意味着敌人一次GANK成功与否,所以尽可能的控制好对手的BUFF同样很重要
  3. 如果你无法获知对方BUFF怪的准确刷新时间,那么有必要做视野了






紫队插眼位置









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75
发表于 6-9-2012 13:49:29 | 只看该作者
蓝队插眼
  不得不吐槽的是盒子打野自动计时功能的出现,让小丑偷野的难度骤增。偷野更需要注意对方英雄在线上的位置。
  小丑对地图的利用,如何避开眼位:


  地图常见眼位。


  小丑最简单的gank手段隐身进草丛。兵线远离己方防御塔时。


  上路兵线靠近蓝方。


  上路草丛无眼,河道有眼时绕开河道眼进入草丛。


  河道有眼,上路草丛无眼,兵线靠近紫方时


  上路常见眼位


  下路常见眼位


  上路跳墙偷袭野区




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