本帖最后由 樵夫阿志 于 8-17-2011 23:03 编辑
席尔法特迪恩城下就尸骨遍地,那么亚丁皇宫中又是一副什么样得景象呢?恐怕很多人都不了解。
当时75级为顶级,一名顶级的黑骑穿着当时顶级的B顶末日套装,身上全套BUFF,还有奶妈加血,也顶不住国王二三击被杀,最强的盾牌死亡后,在当时平均60级的珈蓝神殿会员,都是被秒杀的份,而他们愣是用游戏中的肉体和尸骨堆起的金字塔,生生的埋葬了国王NPC。映再我眼帘的皇宫大厅除了尸体还是尸体,我已经无法判断大厅中,哪些是尸体,哪些是自己的活着的战友。在第一次的总攻令下达的时候,第一,第二波攻击队伍已经是第三次进入亚丁皇宫“送死”为什么会给送死这两个字打上引号,只因为当时的惨烈,只有少部分人知道。皇宫中的空间太小,只能容许珈蓝神殿百分之一的队伍在内部作战。作战队伍中,主攻击手为法师团,副攻击手为工匠战队,山人有幸指挥工匠队伍,见证了这一时刻。见证了珈蓝神殿无畏,勇敢,坚韧的历史。死亡的是谁?骑士,暴君,弓手,奶妈,主教。在破城的道路上,死亡的人数都不足二百人,但是在皇宫的战场里,死亡只是一个简单的数字,就估计当时死亡不下三四千人次。平均每人死亡三次,我作为工匠的队伍指挥,并未在第一线,而是在人墙的后面指挥工匠使用工匠专用技能炸弹人去炸国王而已,也死亡二次。可想而知,在前方第一线的会员们如何惨烈的战斗着。可是,在TS当中,无人叫苦无人喊怨。要知道,天堂II里,死亡意味着难得的经验掉落,甚至身上的装备掉落。六十级后的练级就不是一般的苦,而进入皇宫的都是六十五级左右的会员。
当时我的心情已难以用什么话或词语来描述。
但是现在,现在的公会,现在的会员,不知道,还能不能保有这种精神,这种血性?你们能吗?能得话,证明看看。
上述的话有些沉重,来点轻松的,亚丁作战开战前五分钟,如果我没记错的话,抢城的众公会成员愣是让服务器当机近二十分钟。一直无法登陆,直到可以登陆的时候,发现人物僵直,无法操作,系统提示信息显示,由于XXX地图模块服务器爆满,压力过大,导致当机,技术部正在处理中,现已处理完毕,重开战场,为公平起见,战场开启时间延后,先期登陆玩家暂时僵直五分钟,等待正在登陆玩家进入,对XXX的不便,敬请谅解。祝各玩家游戏愉快。
当时的战役,是一场很有组织性很有纪律性的战役。有守护旗帜的;有吸引城墙NPC攻击,掩护死亡入城部队重新进入内城的;内城中,有控制水晶降低NPC刷新速度的;有通道坚守防御,保障攻击队伍连贯性补充通道的;有其他攻击通道侦查的。在战场的外围,还有队伍控制复活点,干扰敌对公会作战人员集结的。他们人人坚守自己的岗位和任务。每支队伍都有自己的队长指挥自己的队员来坚守自己的任务。如同千百万颗部件组成的高效率机器。而在杀死国王,确认我公会成为亚丁所有者之后,才发现,原来我们已经忘却了时间,居然没有按照计划,在最后的十几分钟时再封印亚丁城,以便减少公会的防御时间。但是,战事的焦灼,让我们都忘记了时间,忘记了我们攻击速度过快的事。导致提前最少四十分钟封印完成,提前的完成攻击计划,直接让我们以久战疲惫之师,再次面对其他攻城的队伍,时间是近四十分钟,这次防御战,城墙内的战斗并不太激烈,激烈的是城墙外,公会的全体会员已经杀红了眼,放弃了对旗帜的守护,径直朝敌对公会全线压过去,杀得是天昏地暗,如果有鲜血流淌的话,血流成河,尸山血海的描述都不足为过,我们直接在城墙外,与敌对公会展开城墙的拉锯战。死了重新集结,重新冲击。不倒下,不停止前进的脚步。直到杀出敌人插旗所在阵地。然后转身过来继续往回杀。战场内到处弥漫这拼杀的场景,这场战役,是我见过最惨烈的一次,但是最后我们还是守住了,在这其中,我想你们也同样应该记住,友邦公会的帮助必不可少,他们,同样吸引了敌对公会攻击火力和严重影响敌对公会攻城的速度及打乱敌对公会的攻击节奏。从而奠定了珈蓝神殿成为中国第一个坐上亚丁皇城宝座的网络游戏公会。 |