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楼主: 珈蓝管家
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重发一遍:英雄性价比估算:献给英雄不够准备排位的新手

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 楼主| 发表于 6-9-2012 13:18:11 | 只看该作者
3级同理,线在塔下就2级Q,否则就QWE各一点
之后主Q副E


装备路线:
出门:鞋子3血瓶或鞋子4血瓶

我认为吸血鬼必须鞋子出门,布衣5红虽然让你面对物理时更抗打,但是减少了反打对手的机会,下文会提及

接下来的思路
优势:直接吸血枪不解释,不过大多数情况你不会有优势的 -。-

均势情况下
对抗AP:
抗魔斗篷*2+红水晶
+N血瓶然后转吸血枪再水银鞋+绿甲
这个路线是我和基友通过无数次吸血鬼实战或者SOLO中最终敲定的
吸血鬼是无消耗+有回复能力的存在
因此在面对地方AP的时候,你只要保证对手无法一波把你打残,你就能吸回来
而其他AP通常本身是不具备恢复能力的,所以他们在和吸血鬼对线时,出吸血枪就没魔抗,出魔抗就没恢复能力
至于为什么出2个抗魔斗篷(400的那个加魔抗的),则是考虑到对方上单都是AP了..那么中单也应该是AP
当然如果对方祭出上单AP中单AD如刀锋之影的话
你可以只出1个抗魔斗篷或者出抗魔斗篷+负极斗篷然后出
CD鞋或者再来根深渊权杖

对抗AD:
多兰之盾*1-2
再吸血枪
如果出到这身装备,你还打不过的话,可以考虑再出一个锁子甲
AD对于吸血鬼来说,不是问题,你只需要多兰之盾来度过前期,到6级之后基本上可以站着和AD上单对轰了


前期成型装备
对抗法系吸血枪+CD鞋或者水银鞋+绿甲

对抗物理吸血枪+CD鞋+多兰之盾*2
必要时+个锁子甲


中期目标:
吸血书:超级吸血鬼诞生了!团战2本书瞬间有种天下第一的感觉有木有!
冰仗:完美配合被动技能,并且增加黏人能力,配合游戏前期的肉型装备,让吸血鬼成为一名伤害又高又抗打又能黏人的无耻存在。

接下来
沙漏:这是我的第一选择,配合血池让你可以冲在前面勾引各种技能恶心对方,额外的护甲和强大的吸血能力让你硬如狗。
深渊权杖:双AP 大战双AP?需要你肉起?就是它了!
帽子:已经足够肉到冲对方脆皮无压力的时候来一个,帽子也会让你获得许多额外的HP!
法穿仗:最后没的出了再考虑它,吸血鬼不是很需要法穿,肉到足够打后排才是最重要的。

毕业装备:
帽子、沙漏、冰仗、吸血书+深渊权杖或者法穿仗+CD鞋或者水银鞋

游戏前期:
前期吸血鬼不强,但是在上单这个位置上也不算弱
你需要对一切的上单英雄有一个了解,知道对抗他们的优劣势
通常在这个阶段吸血鬼不要表现的太强势
把兵线控在自己塔附近是最安全的做法
近战英雄的套路是上来打一套技能就后退
你要做的就是
和对方保持距离,站在自己小兵里面
在自己兵很少的时候,拉开更远的距离,放弃一些补刀
在对手突进上来耗你的时候
QE-后跑-预判对方后退-向前跑HIT&RUN-E
这样对手会和你掉同等的HP甚至更伤
当然在用E的时候考虑一下兵线,如果会把兵线推到不安全的地方就放弃E
Q尽量CD好了就用,虽然聪明的对手会在你Q用了就上来压你,但是我还是建议你好了就用增加恢复能力
在你打算回家之前,利用E和在保持补刀的情况下A地板迅速的干掉兵再回家
除非对手很弱,否则千万不要在完全无恢复能力的时候才想到回城,这会让你进入非常被动的境地
我通常在药水用的只有1个的时候就考虑找机会回城了
等你到5级的时候,对抗大部分英雄都是均势了
到6级的时候,可以考虑干掉对方
到9级的时候,只要没被压太惨,十有八九都是吸血鬼的优势期了
记住前期你可以让的是补刀,千万不能送人头,否则很容易在9级之前就被打崩掉



游戏中期:
你可以做2个选择
1:带眼无脑带线,在疾跑+血池+视野的帮助下没人能干掉你,来1、2个人还会被你顺手干掉~不停的带线+刷野怪+推塔让对手恶心
2:双远古抱团推塔+拿小龙+抢BUFF

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17
 楼主| 发表于 6-9-2012 13:18:32 | 只看该作者
游戏后期:装备成型了?无敌了吧..
用好W和沙漏,尽量开疾跑贴对方的后排脆皮
剩下的就是QEQEQEQEQEQE滚键盘


团战技巧:
开战前保持E的BUFF,R
尽量多的人,冲上去制造伤害并且吃对方的伤害,承受不住时W,在W的吸血和大招5秒后结束的吸血下,你从W出来又是一条好汉...QE打一轮,如果对方还在急火你,又开个沙漏...沙漏出来,你死了?那么你们团战应该赢了,除非你队友太弱或者说你自己和队友脱节了。 你没死?继续滚键盘,用出第二个W坑死对面。

TIPS
大树的W,梦魇的E,莫干那的大招,你的W躲不了他们的控制效果...

对战技巧:

-瑞文
前期硬拼你是打不过他的
你需要保持一定的距离
让他必须用至少2个Q才能近你身
为了达到这个效果你可以会损失一些补刀
这样他最多只剩下1个Q
1个W 和1个E 来和你对抗
在他进你身之后,QE 后退 在瑞文退的时候
你又追这他怒艹,这个时候瑞文是没技能的你根本不用虚他
如此一来瑞文前期是占不了你多少便宜的,很多自信心膨胀以为吸血鬼好欺负的瑞文甚至反而会被打残废
这就进入你的节奏了,平砍补兵,他上来就Q...
前期坚持过去你就已经赢了
2多兰+吸血枪
站着搞他不解释
另外如果你和瑞文都不是满血,瑞文突进上来你可以考虑用W躲他的W...这样他完全不可能打的过你
而且即使前期是均势,你站兵里面瑞文想压你肯定就会推线,你可以合理的运用平砍和E把线控制在离你塔不远的地方安全的FARM

-凯南
无论是AP还是AD都不太好打,你前期肯定会被他欺负
你需要躲好他的Q,在他手上被动亮起的时候放弃补刀后退等他A小兵
坚持到6级那么你就有了和他打架的能力了...毕竟他的大招你可以W躲掉

-掘墓
完全无压力,就和他对刷钱,最终结果就是你打他很疼他打你挠痒痒

-shen
他在线上没有干掉你的能力,你的Q可以抵消掉他的伤害进行很开心FARM
如果SHEN大招去支援其他路了,那么你可以迅速的拆掉他的上塔

-兰博
兰博3级之前没啥压制能力
4级之前不要漏掉任何1个补刀并且尽量用Q压兰博
如果4之前能把兰博打残或者打回家那你将有巨大的优势
从4级开始你就会被兰博压
因此一般4-5的时候你要选择回家1次买装备出来和他对抗
这个阶段会被欺负一阵子
直到你有2个400+吸血枪
甚至400+小绿甲+吸血枪的时候
就不用怕他了..他Q上来你就QE他回跑,他Q结束你就追这他QE平砍,大招就W躲掉


-瞎子
我只能说,会玩的瞎子对吸血鬼都是主W的..
刷钱就好..打不动他的



-刀锋意志
其实我认为女刀锋就是物理版本的吸血鬼
对女刀锋打法类似瑞文
他上你就退,他退你就追,好吧吸血打近战都是这么个套路

-狂战士
躲好Q,保持距离别吃E..如果他蹲草丛等着Q你那么你需要放弃一些补刀
装备成型后拼命时不要因为跑位浪费平砍和技能,无情奥拉夫的追杀你是跑不掉的,站着和他拼命才是正确做法

-皇子
用走位或者W
躲掉EQ
然后追着他打就对了..突进过来走回去的近战不是给你玩的么
只要不中EQ打飞,你就不会输给嘉文

-猴子
同瑞文女刀锋...

(攻略) 400盘吸血鬼原创心得 http://bbs.178.com/viewthread.php?tid=15913717&highlight=%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC

推荐视频:
  TSM 练习赛 Dyrus 吸血鬼 上单
http://v.youku.com/v_show/id_XMzgyNzI5OTE2.html
  JY解说 英雄联盟高手进阶 版本强势英雄吸血鬼
http://v.youku.com/v_show/id_XMzU3MTAwMzMy.html
  SK.ocelote中单吸血鬼
http://v.youku.com/v_show/id_XMzk0NDQ3MTE2.html


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18
 楼主| 发表于 6-9-2012 13:18:59 | 只看该作者

一些价格不贵但是没有被推荐的英雄:
  虚空行者卡萨丁:常年在BANLIST,前期容易被打野针对,需要好的打野队友帮你控蓝BUFF,上手难度较高。
  末日使者费德提克:其实是可以考虑买的英雄,低端局里视野做不好,末日的大是可以制造一些惊喜的。但是他非常不稳定,大招没放好就是个餐具。线上容易被抓,打野容易被针对,被偷了蓝BUFF之后打野效率慢的一B。
  暗影之拳阿卡丽:虽然高玩还是可以拿阿卡利打出漂亮的比赛,但是她已经从虐菜神坛上跌落很久了。
  不祥之刃卡特琳娜:不稳,大招容易被控。等待W技能重做吧。
  邪恶小法师维迦:虽然便宜,但是上手很难……不推荐新手使用。
  如果你真心喜欢打APC,攒钱买狐狸、蛇女、凯南这种当前版本比较强势的英雄吧
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19
 楼主| 发表于 6-9-2012 13:19:14 | 只看该作者
打野&上单篇
  打野和上单的符文就比较麻烦了。不同英雄的符文配置是不同的。
  在这里推荐一篇打野帝Stonewall原创的符文投资心得:http://lol.178.com/201205/130962542881.html
  对上单朋友说的话:你的任务是做视野,FARM,压制敌方FARM。在第一次回家前,如果上路没有眼,就要注意对方的打野路线。如果你是蓝色方,对方龙女或瞎子会不会2级带着红来干你一波?4-5级对方打野英雄会不会带着双BUFF来干你一波?
  对打野朋友说的话:你去线上的目的是GANK,不是己方队友死了你跑过去收一波兵,还给人把线推过去了。
  楼主表示在低端局蹲一路、抓崩一路有奇效。
  暮光之眼慎(3150金币)
  推荐星级:★★★★★
  虽然这货可以打野,但是上单更猛哟
  改版后的慎一跃成为上单爸爸。赖线能力强,有群控,能打能跑还能回血,还有全球传送支援的大招。
  唯一不足就是常年被BAN。
  推荐攻略:
2100Rank选手TooleegitToQuit的暮光之眼——慎打野攻略
经过最新补丁的buff,慎现在和以往截然不同,他现在可以像一个真正的忍者一样从暗处发动突袭。为什么使用慎来打野而不是上单?一句话,他太OP了,实话实说,如果你能够在一场排位或者比赛中拿到慎,十有八九你的队友会希望你去上单,但是整个正义之地的召唤师都认同这样一个观点——慎很快就要被nerf。我猜测,在即将到来的nerf中慎在线上惊人的统治能力和全球支援(很可能被削弱它的技能范围,就像卡牌和潘森的大招一样)将会被削弱。在我看来如果用慎去打野,那么这些nerf都是可以接受的。不过请别去烦恼那个尚未来临的nerf,这个攻略的目的是教导你如何使用慎去打野。

正如前面所提到的,我还没有在排位赛中使用慎去打野,因为他几乎会被强迫性地被分配去上单,并且经常被ban。所以请原谅我在上面所贴的是在匹配赛的战绩图。不管怎么说,请看下去,根据我的符文、天赋配置调整的话,打野慎会有不错的清野速度、近乎荒谬的打野续航、很棒的gank,还有强大的团队支援能力。
优点:
全球支援
强大的续航
强控制技
Gank成功率高
高机动性
缺点:
清野速度较慢
对抗反野时无力

===天赋===

如图,该天赋值得调整的空间很小,我并不建议你使用除了9/21/0以外的天赋来玩打野慎。在攻击系中投入一定量的天赋点数是必要的,这样可以增加慎的清野速度,并且也对你的gank成功率有帮助。在防御系中投入的天赋点不止会增加你的打野续航,获得的额外生命值也会增加你造成的伤害和自我治疗。不过在防御系天赋中你仍旧可以自行进行一些小的调整。投入在先锋(+移动速度)的三点天赋可以移去抵抗(+魔抗)或者荣誉护卫(百分比减伤)。我个人更喜欢从先锋天赋中获得移动速度。一般来说,移动速度对你的gank、清野时间还有逃脱都有很大的帮助。我认为荣誉护卫是一个不怎么样的天赋,假设有人对你造成了3000点伤害,点了天赋后你会只承受2955点伤害,在我看来这不并怎么值得投入,而从抵抗天赋中获得的魔抗在对抗多AP队伍时很有用的。

===符文===
对于打野慎来说有很多可行的符文配置,但我更推荐如下的配置:


红色:1.7%攻击速度X9:攻击速度会增加慎的清野速度,并且让他获得全面的伤害提升。并且和那些攻击触发的技能/装备效果相性良好:比如气合斩、灯笼、智慧刀还有冰锤。另一个可行的选择则是法术穿透。



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20
 楼主| 发表于 6-9-2012 13:19:27 | 只看该作者


黄色:1.41护甲X9:固定护甲对每个打野英雄来说都是必备的,但也有一些选手使用成长生命值


蓝色:0.15魔抗每等级X9:成长魔抗让慎在游戏后期更加抗揍


精华:1.5%移动速度X3:由于慎那惊人的续航能力,你将会花费大多数时间上在地图上跑来跑去,无论是在打野、gank或者干别的什么事情。因此我严重推荐移动速度大精华,尽管我可以预见到将会有很多不同的观点,比如攻速、法术穿透、能量值或者生命值。

===召唤师技能===
惩戒、虚弱
惩戒对于打野英雄的意义不需多言。而另外一个带什么则有一些不同的选择:


虚弱是我的首选,这让你在单挑中占有很大优势,并且还能增加你的gank成功率。更不用提它在整场游戏中都相当好用。拥有影袭、兰顿、冰锤和虚弱的你可以追上任何一个目标。


鬼步能大大增强你在gank和团战中的机动性,也是一个不错的选择。


闪现可以用来发动突袭,你可以利用闪现+影袭来抓住疏于防备或者位置较远的敌人。

===英雄技能===

被动:气合斩
- 每8秒强化下次攻击,附加10+6*等级数+10%装备生命值的攻击,并恢复10/20/30能量,慎每次攻击都会减少1.5秒冷却时间
气合斩的改动对慎来说是至关重要的,对于慎来说最大的问题之一就是他那可怜的能量回复机制,但现在这再也不是问题了。气合斩现在用来打野再合适不过了,因为每一击都会减少它的冷却,这意味着更多的伤害还有更多可供使用的能量。这也是我选择攻速符文而非法术穿透的原因。


Q:利刃
- 慎投掷武器对目标造成魔法伤害并标记目标,对标记单位攻击可以恢复生命值

对于慎来说另一个至关重要的技能改动。你可以尽量地使用该技能来造成伤害和获得生命回复。另外,经过这次改动,生命值现在对于慎来说更有用了,我会首先加满这个技能来获取提高慎的清野速度、续航还有gank能力。


W:佯攻
-慎防御下次英雄攻击/技能,抵消大部分伤害,当佯攻激活时,慎每次攻击将减少3秒气合斩的冷却时间
很棒的buff,在打野途中尽量多用这个技能来最大化你的续航能力。在gank中使用佯攻,不仅可以减少受到的伤害,更可以增加你的DPS(你可以获得更多的气合斩机会)。因此我选择第二个加满这个技能。


E:影袭
- 慎急速冲锋目标区域,嘲讽路上所有敌人,对敌方英雄造成魔法伤害,被嘲讽到的敌方英雄对慎的攻击降低50%,每嘲讽到一个英雄即可回复40能量
影袭的改动是相当棒的,在buff过的能量恢复机制下你甚至可以从影袭中获得能量(假设你嘲讽到了三个或更多的敌方英雄)。造成AOE伤害让你的gank能力更加强悍,并且获得的额外物理伤害减免也是相当赞的,这可以让敌方队伍全面战斗力下降。追杀、逃命、穿墙还有高机动性,一点就能满足,所以我选择最后再加满它。
注意:影袭只会影响敌方英雄,小兵和野怪都是不受影响的。


R:并肩作战
- 为目标友方英雄释放保护护盾并在数秒后传送到目标友军位置.
对于大招的改动在整个慎的buff中是最无关紧要的,毕竟这已经是一个神技了。它可以让你在几秒内出现在地图上的任何一个敌方,当技能冷却时,你需要时刻关注你的小地图,在必要的时候挽救队友的性命。虽然救人是这个技能最主要的用法,你也可以当别的线即将爆发冲突时预先使用这个技能来帮助击杀敌人,另外请和你的队友沟通,在需要你支援时使用V键呼唤你。



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21
 楼主| 发表于 6-9-2012 13:19:40 | 只看该作者
注意:对面有梦魇?场面太过混乱点不到自己的队友?想利用大招跑路却没有时间让你点到不在附近的友方英雄?你可以直接在屏幕左上方的队友英雄头像上使用大招(也可以用F2-F5)。

===如何出装===

出门装:鞋子3血瓶
慎已经拥有惊人的续航能力,所以你用鞋子出门也会打得相当轻易。鞋出门让你在野点移动得更快些,这也意味着你的清野速度会得到提升。另外,这对gank还有探路都有相当棒的帮助。

早期核心装备:
龟壳
如果你准备出兰顿的话(几乎不可能不出),在进行初始的清野和gank后第一时间回家买出这件装备,这样你可以获得更多的五秒跳钱。而增加的生命值也会增加你的气合斩的伤害还有利刃的治疗量。

智慧末刃
相当棒的伤害输出来源还附送恒定的魔抗增加。慎打野的最大问题是他的清野速度,而智慧刀正好弥补了这一缺点。另外,由于新改动的气合斩,攻速现在相当适合慎。

小冰锤
上单的慎并不会太依赖普攻,而打野慎则刚好相反,拥有不错攻速的慎可以充分地利用这件装备。出小冰锤是一个比较省钱的途径来获取生命值、伤害还有用来gank的减速效果。

你所需要出的几件核心装备都包含在以上的列表里。这些核心装备是用来弥补慎可怜的清野速度,还有通过增加伤害、机动性和硬度等途径来强化慎的gank能力的。当你出到所有核心装备后,后续的装备请选择纯坦克向,根据敌人的伤害构成来选择需要堆魔抗或者护甲。

中后期游戏:

水银鞋或者护甲鞋
针对性地升级你的二级鞋子。(对抗AP/多控制队伍或者多AD队伍)

狂徒铠甲
相当昂贵的装备并且需要一段时间的farm来达到完美属性,有时候你可能直到游戏差不多结束才叠加满。因此,你需要判断当前游戏的进度来决定你是否有足够的时间来完成它,如果没有,试试用下面的其他装备代替。

大冰锤
正如前面所提到的,打野慎会从他的普攻伤害中受益。这件装备会让你有一个大幅度的生命值增加(同样的,会使你的气合斩和利刃受益)并且有一个稳定的40%单体减速。一般来说我会在上述的核心装备出完后第一时间合成这件装备,因为它在后续的战斗中相当好用。

兰顿之兆
对慎来说是一件完美的装备,兰顿往往会作为你的第五件装备来完成。它的被动和你的影袭相性良好,并且主动激活的范围减速相当棒。

日炎斗篷
在对抗多AD队伍时这是一件可选的装备。如果你打算出它,我建议在完成核心装备后立即合成它。日炎的被动对于推线相当有帮助,这恰恰是慎的弱点所在。

绿甲
同样是备选装备之一,振奋是一件并不贵的装备,并且能获取在早期游戏里不错的魔抗和生命值。同样的,如果你决定出它,在完成核心装备后立即合成它。减CD属性相当棒,并且被动也能增加你从利刃中获得的治疗。

自然之力
作为你的6格神装最后一件,你并不怎么会去合成这件装备。如果敌方是多AP队伍,你可以选择合成它。被动增加的移动速度很不错,并且生命回复对于有相当高生命值的你也很有用。

女妖面纱
另一件很少会选择的装备。是的,我知道它有魔法值,但同样的它也会给予你不错的生命值、魔抗还有一次魔法抵挡。当面对多控制队伍时考虑合成女它。如果你打算出这个,别再考虑自然之力了。

===打野和gank===
路线:从四鬼开始,请求你的队友帮忙打几下,以便你能在1:55时到达红buff处。同样请求你的队友帮忙打几下红,干掉buff怪,然后去打石头人(当杀掉红buff怪时你会到达二级,所以立即点一点W然后马上使用来最大化伤害)。另外的,当必要时候使用血瓶免得在一开始时低血量被对方逮到。清完石头人后,回去四鬼那,它们已经刷新了。之后就是三狼和蓝buff。在这时你会到达四级,然后可以开始gank和反野了。

Gank:一旦打完蓝buff,加一点E然后穿墙到中路去。从对方的四鬼处靠近,等待gank的机会。如果敌方英雄离他们的塔很远,直接走过去然后先攻击他一下以触发红buff的减速,留着E和虚弱等他闪现。如果敌方英雄已经很靠近他们的塔,那么你可以先E他,至少让他交出召唤师技能来。在这之后,穿过他们的野区,从他们的石头人处发动gank,这样可以越过他们的草丛眼直到你接近他们(这意味着如果你是紫方,gank下路,你是蓝方,gank上路)。注意别用E来发动gank除非你必须这么干,一般来说留着嘲讽等到他们交闪现会比较好。



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22
 楼主| 发表于 6-9-2012 13:19:57 | 只看该作者
反Gank:在打野途中,时刻注意你们的各条线,时刻准备使用你的大招。别浪费大招在明显能跑掉的或者救不回来的队友身上。另外的,也别等到来不及了再使用大招。因为你越早传送过去,你就可以越快地嘲讽住敌人和吸收伤害。记住如果你的队友正打算跑到草丛来等你用大招,当他踏入草丛就马上使用大招支援,这样的话,当敌人踏进草丛打算收掉你队友的人头时他会收到一份惊喜的小礼物。最后,尽量和你的队友沟通,当你正准备用大招支援时别脱战了。如果你的队友跑得太远,你也没法帮忙击杀敌方英雄。



反野:慎是一名相当棒的反野能手,他从影袭中获得了相当棒的机动性,并且拥有很高的续航能力,是一名强大的单挑选手。当你在对方的野区依循上图的gak路线绕行时,你可以试图进行反野了。你可以偷野、抓住健康度不高的打野英雄击杀他或者被围殴死。不过幸运的是,由于你的硬度和机动性你应该可以轻松逃脱。

===团战===
因为拥有全球传送的大招,慎可以非常好地胜任推线这一角色。如果你们的队友正在一齐推另一条线,时刻注意他们的动向。记住这一点:你拥有一个全球传送的大招并不意味着你可以及时地抵达他们身旁帮忙。落单的队友很容易被抓住并且敌方会很简单地打破你施加的护盾破坏你的传送。有时候和你的队友们一起行动是更加正确的选择。
你在团战中的首要定位就是利用你的嘲讽、虚弱、兰顿还有冰锤去控制对方的carry。而第二定位则是利用嘲讽保护你们的carry们。在团战中,向你们的首要攻击目标施放Q然后开启W来最大化伤害。另外,别忘了在团战中可以施放大招来保护被集火的队友。
(攻略)The Rain Man 暮光之眼
http://bbs.178.com/thread-9153680-1-1.html
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  TSM TheRainMan 新版暮光之眼慎教学【文字版】
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  TSM VS SK 慎打野第一视角 theoddone 胜利2杀0死11助攻
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23
发表于 6-9-2012 13:24:25 | 只看该作者
  祖安狂人蒙多医生(3150金币)
  推荐星级:★★★★★
  打野
  野区改版后蒙多从冷板凳一跃成为高富帅,和UD一样有着清野速度快,反野能力强的优点。能打能抗,唯一的缺点就是没有硬控……
  喜欢打野的同学可以入手哦!蒙多,想去哪就去哪!
  推荐攻略:

 前言:
  祖安狂人蒙多医生目前出众的清野速度和超强的中期生存力,使得蒙多成为了目前游戏中最出色的打野英雄之一。
  在任何比赛中蒙多都是一个不错的选择,因为其在输出不俗的同时也有出色的坦克能力,希望这篇攻略能让各位蒙多爱好者有所收获。
  天赋:



  21点防御系毋庸置疑,防御系天赋对于蒙多的收益是最大的。
  其余的9点看个人选择,我个人喜欢让蒙多在前期有更快的清野速度和更好的gank能力,所以我选择了攻速和护甲穿透。魔法穿透在用蒙多磨血的时候比较合适,但如果你选择了魔法穿透那么蒙多后期会感到物穿不足,要知道蒙多砍人也是很疼的。
  符文:



  红孔:攻击速度*9,黄孔:固定护甲*9,蓝孔:成长魔抗*9,精华固定护甲*3。
  这套符文旨在增强蒙多初期的坦克能力,不管一般人怎么想,蒙多初期在有足够的装备之前并不是一个无敌的坦克型英雄。这套符文可以让蒙多在1级有超高的护甲,也就是说可以使其在gank与反gank时都更加得心应手,更高的护甲也可以让蒙多承受更少的小兵伤害,这在和敌人英雄单挑的时候非常重要。
  攻速是我最喜欢用在蒙多身上的红色符文,固定伤害毫无作用,因为蒙多的E已经为其提供了足够的伤害加成,物穿符文看似不错,但不出物穿装备的话在游戏中后期物穿符文也显得毫无作用。
  黄色固定护甲没什么好说的。
  蓝色成长性魔抗也很明了,除非你的游戏会在20分钟内结束,否则成长性魔抗永远好于固定魔抗。
  精华用什么都行,但我个人偏爱固定护甲,原因第一段已经说过了。
  召唤师技能:
  惩戒、虚弱
  重击无需解释。选择虚弱是因为蒙多需要一个除了他Q之外的控制技能,由于蒙多基本每次的目标都是对面伤害输出最高的一位,虚弱也可以配合蒙多的大招来极大的增加蒙多的生存能力。在我个人看来其他的召唤师技能都不能与虚弱媲美。
技能运用:
  肾上腺激素:
  虽然这个技能感觉不是那么给力,但实际上这个技能在游戏全程都蛮有用的,可以保持你的生命值水平线稳定。虽然在激烈的战斗中这个技能和废物没两样,但综合其持续续航来说还算是个可以的被动。
  病毒屠刀:
  输出的伤害不错,我喜欢1级点上一点,因为其在1级来说减速效果不俗,而且这个减速效果无成长性所以一级就够。但也正是这个技能是蒙多1级就可以轻取buff的资本,这个技能可以对buff怪,小龙,男爵造成可观的伤害。虽然对小龙和男爵来说这个技能有伤害上限,但每一级的伤害上限都会增加100(如果你主升这个技能的话),通常来说我不会主升Q因为蒙多的其他技能输出要高的多。
  痛苦燃烧:


这就是蒙多为什么没有路灯之类的装备也能快速清野的原因,蒙多的Q可以上去直接砍掉大怪不少的生命值,W的快速高伤害AOE可以迅速清掉小怪,E则提供了较为平滑的稳定输出。这个技能同样提供了不错的反控制效果,但要注意只有在敌人CC砸到你身上之前开启才有效。
  潜能激发:
  整个游戏最强大的AD加成技能,没有什么可以与之媲美。塞恩的加成大概有60,易建联有70,蒙多有100到199.这个技能1级就能提供40到79的伤害加成,配合Q与W你无需置疑蒙多的清野效率以及输出能力,这个技能使得蒙多成为了成个游戏最强的三级单挑英雄(也许女剑客可以与其一战)。
  背水一战:
  对于使用这个技能来说你需要注意两件事,点燃和减速,单独一个点燃你无需害怕,你可以直接跑的远远德等这个点燃结束你还能恢复好几秒的生命值,单独一个减速你也无须担心,因为减速的同时你的生命恢复能力依然惊人。但当这两种东西结合在一起的时候,你会发现你突然变得非常脆。这个技能很多时候可以作为一个起手技来使用,开启大招冲向你的目标Q他,等于把这个大招当做一个强化班的鬼步来使用,首先开启这个技能还有一个好处就是能很快的回复掉你开启技能损失的20%生命值。
  技能加点:



出装:
  出门装:
  一鞋3血瓶
  鞋子的组合适合初期gank和快速偷buff,你不应该过多的和敌人单挑,因为你护甲低了一些而且没有足够的药水来维持你的生命值。
  布甲5血瓶
  这套装备适合抓野和反抓野,这为你提供了额外的护甲和足够的药水可以让你时刻保持在战斗状态,不惧怕与敌人的打野英雄单挑,蒙多可以拥有70+的护甲并且在这时候的敌人大部分都顶不住你的物理与魔法的混合输出,这套装备的蒙多依然有gank能力,但是相比鞋子出门来说可能接近敌人需要更为精妙的操作技术。
  龟壳:
  11分钟前出龟壳百利无一害(除非这场比赛20分钟就打完了),这个装备没什么缺点,但也不至于重要到你必须速出的程度。
  护甲鞋or水银鞋:
  你可以在出龟壳之前就出鞋子,但你必须有一个很好的理由,例如你需要初期速刷小龙,需要额外的移动速度来gank等等。如果没有合适的理由,我不建议在出龟壳之前合成这些鞋子。
  中期:
  智慧末刃:
  如果敌人缺乏AP输出,这件装备是你很好的选择,为你提供了不少的魔抗,攻速,并且魔法伤害,每样属性都非常适合蒙多。
  军团盾、小冰锤、小兰顿(守护者铠甲)
  军团圣盾是一个纯粹的防御装备,同时对你的队伍受益匪浅。小冰锤配合你的Q可以让目标无法逃出你的手掌心,同时为你提供了不少的生命值。守望者护甲非常必要,因为中期的敌人AD打你很疼,这件装备可以有效的提高你的存活能力。
  后期:
  狂徒铠甲、自然之力、兰顿之兆
  打野:
  根据你的出生方位和装备,有很多的打野路线选择:
  路线1a(蓝队)(gank上路或中路)
  F4,红buff,小狼,蓝buff,gank一次,回去打F4。
  路线1b(紫队)(gank上路或中路)
  小狼,蓝buff,F4,红buff,gank一次或者打石头人/F4。
  路线2(冲级)
  F4,红buff,石头人,F4,小狼,蓝buff,gank一次或者打F4或者回家购物。
  路线3a(抓野)
  小狼,蓝buff,敌人的红或者F4,红buff。
  路线3b(团队抓野)
  F4(1级),红buff,和中路直冲敌人红buff。

(攻略)Rincent的新版本蒙多打野攻略
http://bbs.178.com/thread-8440531-1-1.html

推荐视频:
  JoKer解说:祖安狂人蒙多医生 排位打野Gank教学
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  打野帝StoneWall出品:蒙多打野教学字幕解说版
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  CLG.HotShotGG:祖安狂人蒙多医生打野第一视角
http://v.youku.com/v_show/id_XNDAyOTIxODU2.html
  TSM TheOddOne 祖安狂人蒙多医生打野第一视角
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24
发表于 6-9-2012 13:25:24 | 只看该作者
 殇之木乃伊阿木木(1350金币)
  推荐星级:★★★
  低端局木木打野团战有奇效
  木木是一个比较简单、容易上手的打野英雄。作为战术型打野的木木,他清野能力一般,无反野能力,而且容易被人反野……
  和稻草人一样打野容易被针对,一旦没有拿到蓝BUFF,打野效率极慢……
  不过有强力团体硬控的它,对团队还是有很大帮助的!
  推荐攻略:
阿木木在高端局出现的越来越少,但是我个人认为在双AP越来越火的今天,阿木木在不久以后会逐渐重新进入大家的视野。

符文:

红色法穿或者攻速
黄色护甲
蓝色魔抗或者成长魔抗
紫色法术吸血
符文方面红色选择法穿是为了PK和后期团战更厉害,啊木木的所有技能配合双AP阵容的深渊权杖、吸血书制造的AOE魔法伤害非常的高,攻速则是打野稍微快1点,但是快的速度很有限,毕竟阿木木主要靠技能打野
黄色和蓝色没什么好说的
紫色符文方面我认为法术吸血对于阿木木来说是现在最好的符文,可以让阿木木保持较高的血量打野,从而减少被强势打野抓野的风险,就我个人实践来看,3级之后打野基本不掉血了。



天赋:



我推荐大家尝试一下这个看起来很SB的天赋
实际上它非常适合阿木木现在的节奏
14点防御和通用的吸血让你打野消耗减少到最少
4点工资天赋搭配你的工资装让你获得大量的金钱
当然0/21/9也还是很好用
不过有新的东西总要尝试一下不是吗?





召唤师技能:

闪现+惩戒
其他的对阿木木来说都是浮云
你必须要有闪现来弥补你前期怕被抓野的劣势以及后期增加你R的威慑力





技能顺序:

出门别忙加点
如果1级团战有机会就Q上去
否则就升E,升E比升W1级打野消耗要少
之后主E副W1点Q,3级的时候如果需要GANK就QWE各一点




出门装备:

回血牌1血瓶或者布甲5血瓶
简单的说,对面打野的NB,我就带布衣5红,对面打野前期不强,我就带回血牌+1红


前期装备以及打法:

龟壳+贤者石+水银鞋OR护甲鞋+先知药剂+眼

对于阿木木来说,开局的前5分钟非常重要,一定程度上会影响整场比赛的导向
前期阿木木GANK能力并不强,队友如果有牛,死歌,风女,这些1级PK比较强的队友保护你打蓝BUFF最好,否则就看1级抱团的博弈了
如果丢掉了自己蓝也也要想办法靠队友配合拿对面的蓝,否则影响会很大
既然你拿了蓝也不要掉以轻心,对方打野很大概率会来骚扰你,所以虽然思考和观察对方打野的位置很重要,当然最好的办法是辅助4眼出门给自己野区入口来个保护眼
在保持高效率的同时顺路的时候才去GANK一下,否则就一直刷钱出工资速度到6
这是我自定义里速到6的时间,实战中如果有人帮拉或者GANK成功会更快1点,当然对方有针对你,则更慢一点




第一次回家最好就有眼+贤者石,把视野做在自己野区入口,对上路/中路/以及你自己的安全都有很大的帮助,对方打野进来就招呼队友一起围死他。
在做出2工资之后就顶上先知药剂和辅助一起碾压对方的视野,找机会放大招打出优势抢小龙或者推塔。




中期装备以及打法:



军团盾、皇冠、日炎斗篷或者女妖面纱

如果阵容不太需要跑速抢先手(虽然双AP阵容一般都需要,什么?不是双AP?那你选毛阿木木啊...)或者说辅助已经做出了,就跳过它。
中期的节奏基本上是你大招好了就抱团推进,大招CD中就抱团防守或者在做好视野的基础上打钱。





后期装备以及打法:

看对方阵容以及发育情况选择偏物抗或者魔抗或者平均型的防御装备
如果队友需要可以出深渊权杖、吸血书

最终装备
物理偏向:军团盾、日炎斗篷、兰顿之兆、冰霜之心、狂徒铠甲、 护甲鞋保证你出了破甲弓也拿我没办法
法术偏向:军团盾、女妖面纱、自然之力、狂徒铠甲、深渊权杖、水银鞋同上,呵呵呵
均衡型(一般都这么出):水银鞋、军团盾、皇冠、日炎斗篷或者兰顿之兆、女妖面纱、冰霜之心或者自然之力
在更高的魔抗和40%CDR之间抉择吧
如果没出冰心,就喝250蓝药增加CDR

后期打法同中期一样...大招好了抱团搞,大招没CD就抱团防守


TIPS:

打野:
1.你的平砍可以触发被动减少魔抗,因此在W
EAOE的同时合适的用平砍切换目标可以明显增加你的打野速度
2.利用平砍配合AOE使几个野怪的血量平均降低来加快打野速度(类似TIPS1)
3.Q可以减少你跑路的时间,同时在被抓野的时候也可以用Q来逃生
4.没蓝BUFF的时候用关掉W用E打就可以了,当然线上没GANK机会那还是开着W搞吧
5.每次回家都带1-3个眼,保证你自己和队友的安全,特别是对方打野是瞎子的时候


GANK:
1.Q的命中率之间关系到队友认为你NB还是SB
2.注意W的开关,别无谓的损失MP
3.多帮厉害的队友
4.多抓菜B的对手
5.6级之前重心放在中和上,6之后重心放在中和下

团战:
1.没大招尽量避免团战,当然我知道,有许多时候是无法避免的
2.在Q先手时要避免与队伍脱节的情况,避免你一个人冲上去被怒秒的情况
3.大招别一Q中人就用,要考虑队友是否能跟上
4.在大招放了之后无脑用WE
AOE去贴对方后排,如果对方后排顶着你向前走,就Q掉他打,如果对方后排向后退,就用Q给对方的前排转为保护自己后排的节奏。

至于大招的最佳时刻
对此我做了个示意图



绿点是阿木木
蓝点是队友
红点是对方突进或者前排或者肉随便你怎么叫..
黑点是对方后排



阿木木的好队友
AP:
死歌、莫甘娜、吸血鬼、乌鸦、安妮、加里奥、魔灵、火人、兰博、凯南、大虫子、

奶妈(呵呵呵!)
基本一切的双AP,有AOE,有控制的AP都很不错,当时要考虑爆发力哦!

ADC:
艾希:
控个痛快!A个痛快!
男枪:同上!大招结束烟雾弹跟上不解释!
VN:你们一群肉顶上控住,老娘3枪搞死一个
赏金:一起来AOE吧!而且女枪后期弱是因为没自保能力,双肉AP+阿木木阵容完美解决了这个问题,深渊权杖以及为她的各种技能伤害也有不错的加成


辅助:
牛头:
控个痛快,肉个痛快
雪人:A个痛快!
琴女:让对手动都动不了



克制阿木木的
小丑、瞎子等强势打野,打的你或者你队友残废,毕竟前期你在他们眼里就是个渣渣
风女你就是阿木木的亲妈........

推荐视频:
  TSM.TheOddOne殇之木乃伊阿木木打野第一视角
http://v.youku.com/v_show/id_XMzkyMDE2ODg0.html
  Spectator Mode 011 - Saintvicious阿木木
http://v.youku.com/v_show/id_XMzkyNjIxNTQw.html


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25
发表于 6-9-2012 13:27:45 | 只看该作者
 野兽之灵乌迪尔(3150金币)
  推荐星级:★★★★★
  上单打野均可
  野区高富帅之一的UD,发育型打野,清野速度快,反野能力强,能追能跑,有单体硬控,配合线上有控制的英雄杀人很轻松。
  推荐攻略:

简介:
我是一个靠着毅力单排上2000分的玩家(从不双排)。我的名字是Wyby。这篇攻略的主角帮我从1600打上2000。


我的击杀/死亡比很烂,但那只是因为我想赢,所以会尽量地把人头让给队伍的核心。高助攻率意味着你打野和反野的时间很长。在正式用乌迪尔冲分之前,我的乌迪尔的胜负比大概是13/12,而正式开始拿乌迪尔打野后,胜率大约是45胜22负左右。


优势和弱点
优势
非常安全的选择,能应付大部分对手。
打野超快
非常强的反打野能力
相当肉
能通过凤凰形态造成不错的伤害而不需要DPS装
熊形态提供了稳定的控制和移动速度加成

弱点
非常依赖红Buff来gank
并不依赖第二个蓝buff,但在打野的时候会需要一直注意法力消耗,除非你能偷到对手第二个蓝buff。
没大招
容易被风筝
除了闪现以外没有接近技能
近战

符文:
红孔攻击速度毋庸置疑,没有比攻速更好的选择。他能帮你更好地反野,也能和凤凰形态搭配的很好。
黄孔护甲也没什么好多说的,它能让你在打野时保持健康。这样能避免你在打野时被对手反野。
蓝孔成长魔抗非常棒,这能让你在面对AP型对手时游刃有余,只需要很少的魔抗装就能不惧怕他们。可以换成固定魔抗符文或是任何你喜欢的符文。
移动速度精华能让你在野区移动的更快捷,无论是反野或是打野都会更效率。此外也提供了你更高的Gank率,因为你的速度比对手要来的更快。攻击速度精华也不错,可以提高你的打野效率。

天赋:
我使用0/21/9的天赋,因为凤凰乌迪尔是一个坦克,防御天赋树能让你在打野或是gank后保持较安全的血量。因为你大部分的伤害都是来自于凤凰形态的特效,所以你根本不需要任何进攻天赋树。我投资了9点通用天赋,来点出额外移动速度,Buff持续时间和闪现的CD,虽然2%的速度不多,但乌迪尔这种依赖普攻的英雄的普攻次数很大程度地依赖速度。有没有遇过右键点对手,然后追了一段时间,快要拍到对手,然后人物突然停下?这就是移动速度不足的表现。

召唤师技能:
闪现、惩戒
基本上,我的乌迪尔只考虑着两个召唤师技能,我的乌迪尔专注于反野,所以当我想要从某处逃生时,闪现要比疾跑安全的多。

闪现同时也提供了你熊形态的稳定控制,来击杀某人或是发起先手,这是你最棒的先手方式。

惩戒是每个打野英雄的必备品,更是反野英雄的核心技能,让你能更安全地拿到每个buff怪。

可能的召唤师技能
虚弱
我不常用这个召唤师技能,不过它能帮助你黏住你的对手,也能让你的Gank成功率更高,尤其是在你拥有红buff的时候。这个技能同时还提供你在没有红
buff时,可以把它当做一个小控。熊形态昏迷结束用它来衔接技能CD可以让你打出第二个熊昏迷来确保击杀。用好它能让你的反野效率更高,比如你可以蹲在对手的红buff怪前,然后试着在那杀死他。

幽灵疾步
不少人用乌迪尔的时候喜欢学习鬼步,因为这能帮助你不断地追击并用普攻杀死对手。我并不太推荐鬼步,因为和闪现逼,跨越地形或是用跳来先手晕都很容易。相比鬼步,我宁可带虚弱。

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26
发表于 6-9-2012 13:28:39 | 只看该作者
灵猴敏捷[ 被动 ]
切换姿态会使乌迪尔暂时获得一个增益效果,提升10%的攻击速度。此效果可以叠加3次。
说明:
乌迪尔的被动提供了相当不错的攻击速度收益,搭配凤凰形态的乌迪尔打野速度飞快。在切换形态时,你应该保持节奏来保持Buff时间的堆叠。比如说,在打野的时候,你会以凤凰形态开始打,打出凤凰特效后切换乌龟形态来让你继续堆叠攻击速度。如果太早切的话会降低你的打野速度和伤害,而太晚切换的话就会失去这些攻速奖励。

猛虎姿态[ Q ]

激活效果:乌迪尔的下一次攻击将撕扯目标,并在2秒内造成30 / 80 / 130 / 180 / 230
(+1.5物理加成) 物理攻击力的魔法伤害,并在5秒内持续地提高攻击速度。
持续效果:乌迪尔的攻击速度获得20 / 25 / 30 / 35 /
40%的提高。

冷却时间:6秒
消耗:55/50/45/40/35
法力值

说明:并不怎么需要这个技能。当我在点满凤凰和乌龟后会点上一点老虎。攻击速度和额外伤害在越塔杀人时非常不错。

神龟姿态[ W ]
激活效果: 乌迪尔获得一个临时的,可吸收 60 / 100 / 140 / 180 / 220
+(法术伤害*0.5)点伤害的护罩。
持续效果: 乌迪尔的攻击不会造成暴击,但会按普通攻击伤害值的10 / 12 / 14 / 16 /
18%为他恢复生命值,5 / 6 / 7 / 8 / 9%为他恢复魔法值。

冷却时间:6秒
消耗:55/50/45/40/35
法力值

说明:非常强大的技能,提供了你能吸收伤害的护盾来确保你的健康,还能提供你非常好的回复能力,在战斗中用它来和对手拼命也不错,因为它能帮你吸收不少伤害。

巨熊姿态[ E ]
激活效果: 乌迪尔的移动速度获得15 / 18 / 21 / 24 / 27%的提高,持续2 / 2.5 / 3
/ 3.5 / 4秒。

持续效果: 乌迪尔的神力能够将目标拍晕1秒。此效果6秒内对同一目标只会作用1次。

冷却时间:6秒
消耗:55/50/45/40/35
法力值

说明:
你Gank和逃生的工具,昏迷是能让你确保击杀的工具,也是你团战时重要的保障,如果你能轮流击晕对手的话会为你的队伍带来巨大的优势。一旦团战爆发,总是用熊作为你combo的起手式,并在确保至少晕到一个人之后再切换别的技能。

火凤姿态[ R ]

激活效果:乌迪尔释放烈焰,对周围的敌人造成每秒 15 / 25 / 35 / 45 / 55
+(法术伤害)的魔法伤害,并提升8 / 12 / 16 /20 / 24的攻击力和 16 / 24 / 32 / 40 /
48的法术伤害,持续5秒。

持续效果:乌迪尔每攻击3次,第3次攻击就会从手中喷射出烈焰,对他面前的敌人造成 40 / 80 / 120 /
160 / 200+(法术伤害*0.25)点魔法伤害。

冷却时间:6秒
消耗:55/50/45/40/35
法力值

说明:
火凤姿态是反野乌迪尔的基础。攻击速度能触发更多次火凤姿态的特效,也就能造成更多的伤害。这是乌迪尔打野神速的原因。

AOE伤害同时也可以杀死那些原本几乎都要逃走的敌人,尤其是那些原本你摸不到的对手们。

技能顺序:
优先点满凤凰形态
为什么?
因为这能让你最快地清完野区,也提供了最高的DPS。

其次点满乌龟形态
为什么?
因为能让你在打架的时候更肉。



接着点满熊形态
为什么?
升高它只是为了更好的移动速度Buff,但其实这点差别并不大。

最后点老虎形态
为什么?
因为没有别的点数了。你也可以在第三的位置上点满老虎而不是熊来用速度换取伤害。

打野时技能顺序
如果只是普通打野,那就只会打你自家的野区,技能顺序是R>W>R>E,然后随便加你喜欢的技能。
如果打算反野,那么在头3级时,你应该点R>W>E,按上文说的最早点满R,然后乌龟形态,熊再次,最后虎形态3级。
有些时候我会想提高队伍伤害,那就会在点满灵龟形态后点上1点猛虎形态。有时觉得输出不怎么缺,就会在16级时才去学。

出装列表
出门装:一鞋3血瓶
我一般都会出门鞋子,因为这能让我有机会偷到对手的红buff,也能提高我的gank效率,因为乌迪尔的一切技能都靠普攻。哪怕你不打算反野,这也是件非常有用的装备,提供了你许多方面的增益。

如果你打野可能会**扰:布甲2血瓶1眼
这个出门路线还在尝试中,我并不是非常推荐。只有在对手是龙女的时候我才会考虑这么出门,因为她有比你还高的移动速度,即使她出门是布甲+血,在烈火燎原的帮助下打野速度也比你快。你可以试着用这个出门装对付别的反野英雄,或用来针对那些从红Buff开打的英雄。有布甲的乌迪尔在野区只需要2瓶血就能保持无伤打野,这让这种出装模式变得可行。

我只建议你在单排的时候这么做,否则还是推荐你选择速度之鞋,并要你的辅助做野区保护眼吧。

核心装备:护甲鞋or水银鞋、智慧末刃
我总是速出2速鞋,因为它们能提供我更好的游走能力,也能让我更容易地从对手那里偷到buff并安然逃脱。如果对手的半肉是AD的话,那我就会出忍者足具。因为一般来说,对手只有中单是AP的,而忍者鞋又是最便宜的2速鞋。

如果对手的队伍是双AP组合,比如上路或是打野英雄是法师时才会考虑,因为它非常非常贵。接着会做出智慧末刃,因为它能加速你的打野进程。有大笔钱的话,一般会在2速鞋后先做出反曲弓。不过除非你人头很多,否则一般没什么钱,那就先出抗魔斗篷好了。

核心装之后:龟壳、小冰锤、巨人腰带、锁子甲or负极斗篷
在你的核心装之后,我个人推荐购买上述列表中的某件装备,这取决于游戏的进程。如果我发现除了我以外还有个不错的坦克,那我会先做出净蚀来提高伤害和几率减速。如果游戏和平时一样,我一般会选择黄金之心(后期做就没意思了)或是巨人腰带来提高血量,这样在面对APC或是ADC的话都不会太虚。除非我们队里有人养肥了对手的某个Carry,否则我不会先出锁子甲或负极斗篷。如果对手的AP和ADC都很有钱,那我就会同时买下锁子甲和负极斗篷,不过你该尽量避免让这种事发生。

可能的出装:兰顿之兆、冰霜之心、女妖面纱、大冰锤、狂徒铠甲、粪叉、水银饰带、皇冠(加速度的辅助装)
注意我并没有出王冠,但我发现许多乌迪尔喜欢出。我个人不会选它,因为我觉得我并不需要它提供的恢复能力,而它的价格也非常昂贵。如果只是为了加速特效的话,你队中的辅助也可以出。

如果你非常有钱,那么三相之力会是你6格中的最后一格。

物品购买时机:
龟壳:当你觉得这场游戏会拖很长时间并需要你一直做坦克时出。能让你变得很肉,非常适合在智慧末刃后出。

巨人腰带:让你变得非常肉,对付对手的双AP队伍特别有效。如果对手是双AP队伍,那在智慧末刃或黄金之心后就该出根腰带。如果对手非常有钱,那就再购买它之前先买件锁子甲或负极斗篷。

小冰锤:最近我几乎从来没有出过它,因为当你有钱买它时,基本已经开始抱团了。这件装备是你风筝时的好选择,也能在你没有红buff时提供一些减速效果。因为提供血量和伤害,所以还是件不错的装备。如果你要出它,顺序应该在巨人腰带之后。



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27
发表于 6-9-2012 13:29:22 | 只看该作者

大冰锤:和净蚀一样,最近很少会出它。如果你打算做,应该尽快在智慧末刃之后完成。

狂徒铠甲:我之前都不怎么喜欢这件装备,直到最近才改观。提供了你生命值来同时对抗对手的物理和魔法输出,让你变得更肉。这件装备非常贵,但出完它之后我确定你可以成为一个真正的坦克。
冰霜之心:我曾经很爱这件装备,不过最近不常出了,因为他并没有让你肉太多,对法师也完全没有用。如果对手的物理系很强而且很有钱时依然是件不错的装备。当你觉得需要它时,就果断出吧。
粪叉:在出完冰霜之锤或是狂徒盔甲后的不错选择,提供了你不少伤害和免伤。当你获得这件装备时,你应该至少点了1-2点Q,能让你提高不少伤害。如果你的队伍需要伤害,阿塔玛是你最近的选择。
兰顿之兆:非常出色的装备,黄金之心的后续。当你觉得需要成为全队的坦克时出。我最近用它代替寒冰之心,因为他比寒冰之心更出色。
水银饰带:如果你能记得使用它,那你肯定会喜欢上它的。我很少把负极斗篷升级成别的什么东西,一般来说会升级成水银系带,因为它很便宜,特效也很有用。
自然之力:只有当你拥有狂徒盔甲之后才会出,这是一件非常后期的装备,让你彻底变成一个坦克。移动速度加成非常出色,而恢复能力让你变得不可阻挡。你应该没什么机会出到它。
女妖面纱:我从不买它,它太贵了,而特效又靠不住。

打野:

一般的打野路线从三狼开始。打完三狼到蓝buff仍有3秒左右的时间并依然健康。让队友帮你引一下,这样你会打的更快,血量也更健康。

接着你该直奔向四鬼,然后优先干掉蓝色的。接着就该打红buff。如果你惩戒还在CD就需要额外小心对手的打野英雄会不会来偷。所以如果你心有余悸,那就把红buff拉入草丛确保安全。当你打完红buff,干掉石头人,并用惩戒收了大石头人。回到四鬼处把他们干掉并到达4级。这时你可以选择回家或是发起
Gank。

反野:
这是整篇攻略里最重要的部分。当野区重做之后,我很快就开始了这条一条基础而快速的反野道路。时至今日,这条反野路线依然非常强大,不过如果人们知道你打算反野,就会给你很大的压力来阻挠你。

当你打完蓝buff后,试着让你的队友多打几下,这样你就可以省下你的惩戒来偷对手的红buff。一旦开始打蓝buff,试着把蓝buff往和道口方向引,分秒必争。

第一条路线:
这条路是基础的打野路线,几乎每局都会这么干(你也可以从三角区靠近红buff,但那边通常会在前期放眼)。如果你是蓝色,镜像的路线同样适用。


顺序:
三狼
蓝buff
敌方的红buff
Gank
回家继续打野

记住,无论是蓝色还是紫色,都有强势和劣势:蓝方不太适合拉野,不过反野会变得非常安全,因为很少有人前期在单排时在上路或是四鬼门口放眼。紫色的那边你会得到队友的ADC和辅助帮忙,不过如何绕开下路的眼就是个麻烦事了:如果对手知道你偷红,妥妥地会来Gank你。而当暴露行踪之后,蓝色方最多只有3个英雄来包夹你,紫色方则是4个。

这条路通常用来对付那些以红buff起手并打算2级Gank的家伙。
第二条路线:

三狼
蓝Buff
四鬼——当然如果对手打野露头的话,直奔对手的蓝buff吧。
对方的蓝buff
红buff
Gank/回城/或继续打野。

接下来该做什么?
到此为止,你应该已经给对手线上压力并试着为你的队友获得一些击杀,这样他们在对线时的优势就会非常大了。你可能会拿到几个人头,不过千万别全拿。你是一个坦克。如果你想彻底统治游戏,让对手没翻身的机会,我建议你尽可能地让队友头会更好。



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28
发表于 6-9-2012 13:29:37 | 只看该作者

丛林控制权

每次回家必买眼,能为你队友提供视野,也为你的反野提供信息。
如果对手打野英雄2很早Gank了上路,或是2个对手在上,那就是一个很好的偷龙的机会。如果成功Gank到对手,那就尽量推塔来为全队获得经济收益。

保持记录对手Buff怪的刷新时间,这样就会有机会打击对手的打野英雄或是中法。第二个蓝buff对7分钟左右的中法来说非常非常重要。

打野英雄需要做的事
一般来说作为一个打野英雄,最好能Gank每条线。不过很多时候某条线会比别的线更重要。

为什么你Gank一条线?
基本是因为你发现有机会杀死对手,或是你打完了野无所事事。

如果线推的很深,我没法Gank怎么办?
如果每条线都推的很深,你可以做如下这些事:
1.回城补装备
2.反野,打四鬼,并留一个红的在营地里
3.反野,偷三狼,并留一头小狼在里面(这要更危险一些)
4.游走,或是蹲在一条线里,直到你抓到机会。

当我发现对手的打野英雄试着Gank我的队友,我该怎么做?
如果你看到对手的打野英雄:
1.通过埋伏,游走在对手视野,或是突袭来反Gank。
2.让你的队友玩的保守些,而你去反野。
3.Gank另一条路而不用担心被反Gank。

我被对手的打野英雄反野了,该怎么做?

如果你知道对手将会1级就骚扰你打蓝,你应该立刻前往对手的蓝buff处并从那边开始打,或是从自家的红buff开始打。

如果对手偷了你的红buff,从蓝Buff开始打并直奔对手的红buff,或直奔对手的红buff再回来打蓝buff。

如果你发现对手在你到红buff之前已经打掉了红,那你就只好打野补等级了。当然你还是可以去Gank,因为你有个晕技。

如何Gank?
蓝方:
Gank上路:
试着从三角区Gank,因为这里很容易拦截到推线太深的对手。如果线推到塔下了,则直接从河道走出来。如果对方在河道放眼,就需要你从中路绕个圈子去上路三角区,因为很少有人会在自己家三角区放眼。只要小心对手中路是不是用眼封住了野区入口。

一般来说只要你玩的不蠢,都能成功地完成一次Gank。你也可以蹲在兵线上的草丛,因为上路一般很少会在那里放眼。大多数时间从河道直接Gank很难,因为对手一般都会在那里做视野。

Gank中路:
试着等在两边的草丛里,让中路队友先手。因为如果你笔直冲上去,多数对手会在你摸到他前直接逃走。从对手的四鬼区发起攻击可能是个更好的选择。这里非常容易发起Gank,当然也有不小的风险。从对手蓝buff侧要稍微难Gank些,不过也不容易被对手的打野撞个正着。

Gank下路:
和Gank上路的经验差不多。不过就蓝色方而言,从河道直接出现要比从三角区容易Gank的多,因为辅助可能会很早就放下眼。每次Gank前问问你的队友哪里有眼,否则你就是在浪费时间。相比上路来说,下路的草丛眼很密集,所以条件允许的话让辅助帮你排出一条Gank路线吧。

紫方:
Gank上路:
从河道发起gank要容易些,因为对手一般喜欢把眼放在三角区。当然如果对手正在推你的塔,那就选最近的路吧。同样,从兵线上绕过去也是个不错的选择。

Gank中路:
和蓝方的思路一样。

Gank下路:
和蓝方Gank上路的思想一样。

贴士和提醒
一旦你达到12级左右,就拥有了决战男爵的实力。当然要确保对手不知道你们正在打男爵。你需要全部队友来帮忙。在早期拿掉男爵非常容易积累优势,这会逼你的对手在很低的等级抱团,而主动权就在你们手里了。

一旦你杀死或是逼对手1-2人回家,你应该立刻组织队伍拿下小龙。5级开始,只要你不是只剩血皮就都该这么做。

如果你逼走了对手回家,但你和你的队友血线都不安全,那最好还是放弃了这条小龙先回去回复比较好。不然等对手集结,不仅会丢龙,还可能会送对方三杀。得不偿失
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29
发表于 6-9-2012 13:30:21 | 只看该作者
 蛮族之王泰达米尔(1350金币)
  推荐星级:★★★
  玩蛮子需慎重。一把黄叉就能打出高伤害,但是很怕硬控,有减速,用好E能追杀能逃跑。上手容易,精通难。
  推荐攻略:

介绍:
  蛮族之王泰达米尔是一个经常被人滥用的英雄,同时riot出于平衡的考虑,已经对他进行很多次的修改。
  他是一个很有爆发力的上单英雄。作为一个上单英雄他拥有不错的抗压能力,他的W也有很多用途。
  你需要因情况选择蛮王:
  对抗那些有很强骚扰能力的英雄,例如凯南和提莫,那么蛮王早期很难伐木。乌迪尔也是很让人讨厌的,瑞兹也同样。
  你不能在对抗那些远程骚扰能力很强的时候选择蛮王。例如凯南,因为你和它换血的时候它可以把你晕住,你的w也不会降低什么伤害。
  乌迪尔也很烦,因为除非你技术高他几个级别,不然他压根不怕你跟他拼血。
  你应该在对抗盖伦 船长 刀锋 瑞雯的时候选择蛮王。
  因为你的w可以降低他们的攻击力,在无形之中可以拼过他们。胜负的决定性因素就只看谁护甲高。
  你可以碾压卡萨丁和莫甘娜,因为你可以随便骚扰他们,而他们初期根本没办法对你造成多少伤害。
  很神奇的一点,你可以在上路对抗飞机 ez 男枪这些远程ad,因为你初期真的可以把他们压得补不了刀。
  同时团战中你的w也会降低他们的输出。
  符文:
  红色:固定攻击
  黄色:固定护甲
  蓝色:固定魔抗
  紫色:固定攻击
  天赋:



  召唤师技能:
  我会用闪现、点燃,你可以选择虚弱、点燃对抗例如乌迪尔这种即使打野来gank也不一定能杀死的英雄。
  混线的时候你需要忍耐一下,直到你的打野英雄来帮你gank。这时你可以上去跟他们换血,打野英雄就可以出来啦~。

技能:
  战斗狂怒:
  你可以通过平砍积累被动。当你要单挑的时候保证你满怒。你要选择什么时候该用q回血,什么时候是吃血瓶。
  因为你没怒气的时候,你是很弱的。一般来说我会在对线过程中用Q治疗,即使这会让你丧失不少进攻性。
  嗜血杀戮:
  这是你续航技能。一般来说你不会太想用这个技能,因为这会让你损失不少攻击力。要记住没怒的蛮王,不是蛮王。
  蔑视:
  很实用的技能。团战中,你可以通过降低对方攻击力,杀伤对面的carry。1v1也可以通过它追杀对手。
  你也可以用它骚扰那些不敢正面打你的人。
  旋风斩:
  追杀技能。你不需要用这个技能制造伤害,所以最后才点满它。你也可以用它逃跑。
  对线阶段这个技能也有不错的伤害,不过这个技能最大的用途就是让你切入到一个比较好的位置制造伤害。
  无尽怒火:
  大招,保证你自己不死。不要太迟使用这个技能。



不过,一般你可以在使用大招之前就逃跑的。单挑的时候这个技能简直是逆天的存在。
  技能顺序:



  eqw,然后满q 再满W,最后E
  为什么选Q:它给你攻击力和续航
  先满w的原因是w用途很多,升级E只是增加了它的伤害。
  同时1级E已经可以帮助你逃跑追杀,它的伤害不算很好。
  装备选择:
  出门:鞋子3血瓶
  早期:攻速鞋、吸血鬼节杖
  早中期:狂热看情况:灯笼
  中期:红叉、轻语
  后期:春哥甲、无尽
  可选:水银饰带
  这些装备时比较标准的。可能有差别的就是是否出灯笼。对于那些爆发性很强的队伍应该用水银鞋子,而对方没有堆护甲那么轻语也可以省下。
  轻语可以换着十字镐,然后买一件防御属性的小件,之后你可以在后期把十字镐合成无尽。
  鞋子、血瓶、攻速鞋or水银鞋->>吸血鬼节杖-->狂徒-->红叉-->轻语-->
-->春哥甲or水银饰带--> 完成无尽or狂徒
  或者布甲5血瓶出门 前期出灯笼+草鞋然后按照上面
  游戏进程:
  早期游戏:
  多伐木。在河道插眼,保证不会被gank。如果你可以不断推线,然后回去打红buff的话,你可以在对线的时候获得更大优势。
  要有意识什么时候配合一下队友团战,什么时候不用。早期游戏一般都是在线上伐木。
  中期游戏:
  保持伐木,当你有红叉的时候,你就可以控制一大片面积的区域。
  推掉对方一塔之后,你就可以多走动。或者继续推线,然后gank或者配合中路推线,打对面的buff。
  后期游戏:
  你需要选择团战的时机,你不可能跟兰博(不是机械老鼠,是曾哥)一样1V50.你不是坦克。
  你是一个adc,而你的大招保证你的生存能力。但是大招也不是万能,它不能一直保护你。要是对面都集火你的话,你很快就死的。
  简单打野指南:
  蛮王打野很简单。四妖开始,队友帮打红buff。然后打石头人,再回去打4妖。
  这个时候你应该要去gank中路,要是中路线太前,你就去打狼。然后你可以选择打蓝或者打对面的野怪。
  总结:
  蛮王是一个很强的打野和单挑英雄。蛮王在单排的时候很有用,是因为单排的时候大多数人都不懂怎么打团战。
  蛮王很怕爆发高的英雄,但是你也可以很简单就躲开他们的攻击。当你要参加团战的时候,保证你的怒气足够。
  当蛮王有红buff和出装正确的时候,它可以1v1打赢任何英雄。用你的大招保证你的生存。随时保证有逃脱的方法,和记住大招的cd,那么你就可以安全离开,然后回头再去杀死他们。因为你的生命偷取效果很好,很快就可以从没血打回满血。
  蛮王需要经常伐木。同时蛮王的技能让他可以躲过一些gank,线上续航能力很好,同样他的技能可以增加他gank的成功率。
  蛮王的伤害很高,只要你使用正确,即使你只有几件装备,你也可以把对面的英雄简单杀死。
  躲开对方的控制,选择一个好的时间再切入战场,使用w配合队友团灭对面。

(攻略) The Rain Man蛮族之王 攻略
http://bbs.178.com/thread-8493018-1-1.html
(攻略)我是你最可怕的噩梦-蛮王上单攻略
http://bbs.178.com/viewthread.php?tid=16111965&highlight=%E8%9B%AE%E7%8E%8B
推荐视频:
  TheRainMan虐菜5杀视频:蛮族之王泰达米尔视角
http://v.youku.com/v_show/id_XMzk2MTc0Mjg4.html
  Dyrus 蛮王 2250分排位局
http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ4NjU1MTAw.html





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30
发表于 6-9-2012 13:30:47 | 只看该作者
喜闻乐见的易大湿来了
无极剑圣易(1350金币)
  推荐星级:★★★
  其实易大师是一个非常尴尬的存在,楼主真心见过RANK1900的打野易CARRY全场的。
  虽然易大师是个新手英雄,但他很难精通。新手玩易非常容易坑爹……上单易大师建议走AP路线哦。
  推荐攻略:

介绍:
  无极剑圣易
  首先我写这篇攻略是因为现在缺少靠谱的新版易大师打野攻略。
  现在的打野易大师攻略都跟不上潮流了,我希望我的攻略可以给那些喜欢易大师的人带来一些启发。
  我要说明的是易大师对于当前游戏格局来说并不是强势英雄(至少不是强势打野英雄)。
  现在人们都希望打野英雄可以让buff让补刀让人头,然后身上空空的还能发挥自己的作用。不幸的是,易大师需要大量farm和人头才能发挥作用。在你选择易大师的时候(不管你是不是打野),你的唯一想法就是farm一切给钱的东西。
  好在装备起来的易大师还是非常可怕的。所以在我看来,在非高端局中,打野易大师还是有自己的地位的。
  优势:
  打野速度快;伤害高;后期强大;能快速积累优势
  劣势:
  依赖buff;经常被集火;依赖装备
  天赋:



  我的易大师打法结合了半肉和刺客的打法,我之后还会详细解释。
  所以我选择了21/9/0的天赋,这样加快了我的打野速度,让我的gank也变得更强。
  在防御系的天赋可以让我在野区更加安全,除此之外我不推荐其他任何天赋。
  符文:



  和天赋一样,我尽量保证在输出和生存直接的平衡。
  红色:攻击速度可以让我更快清野,同时帮助我触发更多的被动效果。
  黄色:护甲在打野时是非常关键的,没有其它选择。
  蓝色:成长魔抗可以让我在战斗中活的更久,毕竟你需要近身输出。
  精华:我个人喜欢攻击力,这样可以让我打野和gank更强。当然你用攻速、破甲甚至是吸血都是不错的选择。
  召唤师技能:
  惩戒:当然是每个打野英雄必备的技能。它可以大大增加你打野速度和对关键野怪的控制。
  虚弱:非常适合易大师的技能。因为你已经有Q的突进和R的加速。
  净化:我一般不推荐,因为它在对抗强控队伍时才有用,而碰到强控队伍就不该选易大师了。
技能介绍
  双重打击:
  没什么特别的,就是伤害。在gank前叠好被动可以打出不错的爆发。
  阿尔法突袭:
  这个技能可以用来加速打野,虽然额外伤害是有几率触发的。另外这也是非常好的突进和逃跑技能。
  心得
1:使用这个技能后你会出现在技能目标身旁,除非在此期间这个单位已经死掉。
  心得
2:这个技能的动作非常缓慢,在此期间你的目标可能把你带向非常不利的局面。
  同时这个技能无法把你带向已经走入草丛或者战争迷雾中的敌人,所以不是万不得已的情况下不要浪费它,直接追向敌人。



心得
3:这个技能的施法范围只有600,但是伤害范围远不止这样。你看到残血逃跑的敌人可以Q一下小兵,说不定可以正好砍到敌人。
  心得
4:用它逃跑!在你越塔击杀敌人之后Q的冷却时间马上刷新了,然后直接Q小兵离开防御塔。
  心得 5:在时机掌握得当的情况下,它可以追上闪现的敌人。
  在你估计敌人要闪现的时候Q,你会出现在敌人闪现后的位置,当然这个需要很好的运气。
  心得
6:如果你时机掌握非常好的话,你可以用他躲技能。在Q生效期间,易大师是免疫一切技能的。
  在Q的动画效果期间,易大师也是无法被选中的。看到艾希或者EZ的大招过来了,你可以马上Q一下小兵躲开技能。
  在你运气非常好的时候,你可以用它躲过指向性技能甚至是需要目标的技能。
  冥想:
  很少用到的技能,但是在特殊情况下也有奇效。
  看到卡尔萨斯读大招不想受太多伤害?开启W技能的抗性提高和回血都能帮到你。
  在离开战斗之后身上还有烦人的Dot?开始治疗自己吧。在团战中被集火?冥想吧(对方已经交出控制后)。
  无极剑道:
  非常朴实的技能,但是怎么使用也有讲究。首先你要在需要伤害的时候开启它,比如加入战斗前来最大化你的输出。
  其次,在野区中你即将触发被动双攻击的时候开启可以获得非常好的效果。
  高原血统:
  一个强到变态的大招,但是如果时机把握不对的话就彻底没用了。
  过早开启的话也许大招效果结束你们也杀不到一个人。我认为应该在战斗中在你无法被眩晕的时候开启它提高伤害。
  心得 1:你可以用它加速推塔,搭配E技能拆塔速度极快。
  心得
2:不要忘记它的免疫加速和加速效果,当你遇到麻烦时可以用它逃脱,另外虚弱的减速也可以免疫。
  心得
3:这个技能的主要价值在于刷新其它技能CD。易大师也是最容易获得5杀的英雄(凯特琳娜也差不多)。
  在你的击杀之间插入尽量多的技能,然后等待刷新。你可以频繁的用QE输出伤害,同时用R追击敌人。
  技能顺序:



  我这个加法最大化了易大师的gank和打野能力。
  1级不学Q因为万一触发额外伤害的话你的队友会吃到经验。同时在你Q的时候你是无法被选中的,所以野怪会朝队友而去。
  我在10级才学W技能,因为它除了在特殊情况下使用之外毫无用处。如果碰到卡尔萨斯的话早生一点也好。

出装介绍:
  易大师的出装路线并不丰富,但是在什么时间出什么却特别有讲究。通常你的装备都取决于你前期有多顺。
  还有就是队友和对手的控制多不多,如果对方控太多,那么你必须出一些肉。在通常情况下我的半肉刺客路线还是很合适的。
  出门1:吸血鬼节杖
  易大师缺乏野区恢复能力,而且这样出门不用浪费血瓶,非常实惠。
  出门2:布甲5血瓶
  碰到反野英雄时使用(盲僧、龙女、蒙多、乌迪尔、小丑)
  核心(前中期)
  攻速鞋
  如果对方AP和控制不多就用攻速,除此之外都用水银鞋。
  灯笼:
  几乎是必出的装备,除非对方是5AP阵容。
  小冰锤:
  非常适合易大师,减速效果搭配易大师追杀很强,另外攻击力和生命值也很有用。



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