本帖最后由 果果的猫猫 于 12-22-2010 22:56 编辑
答应周一更新的,结果打好了的文章,因为电脑死机而泡汤,只能重来。
------小白
前两天果果说把我的帖子转到星月岛了,于是想起这帖子没有写完,由于工作很久没有来论坛也很久没有游戏了,那天下班想起是12月13日,便登陆了珈蓝YY1213看了看,千多人在开晚会,一个娃娃音MM带着大家在玩游戏,YY突然弹出的抢凳子把我吓了一跳恁没搞清楚这是在干吗,老了,不适应了。如果说现在的晚会都是莺歌燕舞型的,那我们那时候都是篝火自嗨型。我们的晚会就是大家在一起胡乱唱歌,欢声笑语,抢麦不断但仍然兴致高昂,鬼哭狼嚎也乐在其中,那些歌神么现在也不见了踪影,天堂、魔剑云、傲雪、豆芽都还在吗?至今记得的是幽翼黑暗执政官的经典演唱。小黑很腼腆的说:“那我就唱一首吧”沉迷2秒后,耳机里传出来的歌声让我笑得眼泪狂飙,“大河向东流啊~天上的星星参北斗哇!”
历史应该是写到苍天了吧,珈蓝低谷时期的昙花一现。
苍天进驻之前,我已经是外事部长了,除了本职的外交宣传工作,我会涉及到很多公会重大决定的讨论,那时候网络法师玩消失,长老们隐居不出,我每天沟通最多的人就是内务部长阿鲁卡多,那时候做的事情我也不想去回忆了,因为最后我的辞职,是因为长老院担心我涉及的权利面过大,说我太想升,伤心之下一走了之,从此进珈蓝的游戏不再有白翼这个ID,但我对珈蓝是没有怨恨的。跑题了,只是后话,苍天的时候我正干得起劲,下面开始写苍天。
苍天开始在韩国测试的时候,珈蓝并没有什么人关注,珈蓝的时任会长雪见基本上等同于英国女王,只是珈蓝的一个象征,并没有参与到实际的管理之中,写到这里,我才意识到我漏写了很多珈蓝内政的发展,但现在回忆起来,真的有点记不清楚细节了。这时EVE时期的北国舰队长河山出现了,跟我私交很好,向我强力推介这个游戏,并把我拉到韩服试玩,韩服试玩之后,我和卡多聊了几次,觉得游戏不错,就开了论坛板块,给河山版主让他精心苍天的前期内部宣传。很快,游戏吸引了很多珈蓝人的关注,于是我们在大部分人都不了解游戏的情况下,进驻了苍天封测。
苍天是一款动作国战网游,你可以理解成真三国无双的网络版(不是类似DOTA的那个真三),游戏中分为魏蜀吴三国,玩家作为小兵进入游戏,和历史名将的NPC一起在地图上攻城拔寨,准确的来说,游戏考研的是公会的管理层的谋略、对游戏的理解程度、作战指挥能力,对战士的个人操作和战斗意识,还有就是同国家公会之间的外交能力了。
封测只有8天,基本上是大家熟悉游戏的过程,封测我只记得第一战,我仗着大家对游戏都还理解不透彻,运用HF的盾墙技术,赢过几回漂亮仗,等都后来对手也学会盾墙技术的时候,我们已经更新出破盾墙的技术了,这里也明白了一个道理,对游戏的理解走在对手的前面,你永远占优势。 封测,珈蓝进驻了魏国,和YOY等几个公会在一起。蜀国有一大堆公会,记不清楚具体哪些了,只记得有梦弑神殿,吴国有SPEED神话和FRY等。可以说是群雄聚集。魏国虽然公会不少,但主要是以珈蓝和YOY为主力,YOY某种程度上来说人数比珈蓝还多。
因为我在HF玩过,对游戏比较了解,而且当时珈蓝也没有其他管理者了,于是我就成了苍天战场总指挥。我现在看看能不能找到当年的战报和资料。
阿鲁卡多统计的封测军团进驻人数
1. 了解军团目前各自现状
卓越;100左右
幽翼;60
翔空;20~30
星际;50
飞云;50
辉煌;20~30
晨曦;30
玄月;40
星月;未知
朱雀;10~20
以上为初步了解的玩苍天人数,作为初步了解。
我当时发的内测进驻前的帖子:
4月2日,谣传官方放出消息电信网通分线组织服务器。对此联盟针对性的组织了语音会议,特此发表申明。
魏国联盟依然坚定不移的保持封测阵形!各大公会全力进驻苍天内测,对于电信区联盟所有公会将克服一切困难以比封测更加强大的阵容入驻!
封测一服魏国的战友们,回忆起当初那8天的战斗,我们记忆犹新!从刚开始的大意失汝南,苦战败合邳,到最后拿西凉,夺汝南,是谁让诸葛亮一出祁山铩羽而回?是谁将江东小霸王困死广陵?杀子义,斗张飞,尽显男儿本色都是你们——大魏的英雄们!
“一命换一刀!”这句话在战场上是谁喊出来的?安定战是哪8位英雄冒死拖住敌军80人长达20分钟? 铁血依然在!
魏国联盟在苍天内测不会让大家失望!我们期待与久违的战友们再次并肩战斗!铁血依然在!
2008年4月2日
大魏联盟
当时外交做得很不错,内测有可以信任的盟友在同一个国家,其实对于珈蓝来说,盟友不一定要多么强大,而是要值得互相信任,就像KOK和珈蓝的交情一样,我从来没想过身后的KOK战友会掉头捅我一刀。只有值得信任了,大家才能行动一致,才能汇聚成一股绳。
苍天每天都会发生战争,而且由于我们在战斗能力上领先还是怎么着,经常被蜀国和吴国同时攻击,但我一点不觉得亏,倒觉得很刺激,魏国的战士们很给力,无数次双线作战还能防守成功,可以这么说,当时的蜀吴在战斗力上只能联合起来打我们,否则服务器很快就会被魏国统一。现在的回忆我有点分不清内测公测了,貌似是内测的时候,SPEED神话把他的盟友FRY派到了蜀国,自己在吴国,然后蜀吴联盟攻打魏国,但是打了半天也没打赢,结果蜀国内乱,官方论坛上口水成灾,都骂FRY是走狗什么的,我想当时烈火一定没有想到民愤如此巨大,其实正确的来说,应该是没有想到珈蓝这么能打,如果当时迅速的把魏国灭了,SPEED和FRY就可以三国演义变两国演义的玩过家家了,但结果是他们两面夹击魏国依然坚挺,不但没有被灭,反而在每次防守成功后乘胜追击夺下了蜀国城池,群众是盲目的,就像《让子弹飞》中说的,谁赢了他们就支持谁,所以在FRY联合吴国失利的情况下,蜀国其他公会将FRY骂得狗血淋头,一度要赶出服务器,以至于和我们的战斗中,FRY不再出战,蜀国战斗力更是弱如雏鸡,当然,这只是一段时间的动乱。
记得有意思的是,和SPEED烈火谈判的时候,被他忽悠过一次,当时吴国危在旦夕,只要我们再拿一城,吴国的咽喉就被打开了,于是烈火找我谈判,说吴魏联合打蜀,我怕他使诈,想来他也是公会界赫赫有名的人,让他亲口承诺并在论坛公示连魏打蜀,他都答应了,结果等我离开他们IS,用QQ和他私谈的时候,他说今天太晚需要明天再成文,也就是这一天的缓兵之计,让吴国逃过一劫。后来的烈火就耍赖皮当做谈判没有发生过。所以大家要明白一个道理,成大事者,要脸何用?不要过程,只要结果。
那段日子,我每天晚上拿着麦克风在IS里激情澎湃的指挥作战,跟演电影似的,“右翼部队回来,把敌人引过来,左边的出来把冲进城门的灭了!我看他们有多少条命耗!盾墙堵门?破盾冲!我就不信他疲劳值扛得住我200人的冲锋!谁看见对方太守了赶快回报!正面战场的拖住敌人注意力,在我身边的和我走,我们去把诸葛匹夫剁了!!!”那时候真的很激情。
苍天里总结出很多战术道理,可应用于绝大多数韩版国战网游:
两军交战,将心为首,将不定,军心乱,必输。
狭路相逢勇者胜,勇者相争智者胜。
阵地站是石头,游击战是激流,激流冲刷石头狠砸,缺一不可,运用得当战无不胜。
在战术上永远要藐视对手,用最基本的心理分析去打败极度紧张的对手。
大将只能为一人
最后一条最重要:相信你的兵【在苍天里我经常会用小股部队强杀太守或者绕道偷袭,而大部队我给出的命令就是一命抵一刀,给我把他们拖住/挡住,而每一次大家都像神一般的把潮水般的敌人挡在门外,我都难以相信这时怎么做到的】
因为现在在单位上,晚上回去我把当年的截图发出来,重点在截图,其中也记录了很多战术的运用。可以说,
苍天的得胜关键都在于我们培养了一批非常好的战术指挥者。
以下图片请注意右上角的小地图看当时的战术意图。
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乱军之中取敌将首级
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偷袭小队在小山后休整,准备偷袭后方太守
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以个别精兵破敌人阵型
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将敌太守从大军中引出,强杀 半小时前 上传 下载次数: 0
偷袭待命 半小时前 上传 下载次数: 0
大部队吸引注意力,精英小队枪杀敌太守 半小时前 上传 下载次数: 0
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乘胜追击 半小时前 上传 下载次数: 0
强杀敌太守 半小时前 上传 下载次数: 0
部分合照
再补一张图~低等级时,国战中敌军武将很是NB~看我们魏国士兵是怎么杀他的。
盾墙围杀
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