作为一个游戏公会要做到真的依法治会应该比较困难吧,毕竟是世界各国依然也只是在朝着这个方向努力而已。所谓的制度一方面是一个大框架使得公会上下对于超出范围的个别人物和事件处理时有法可依,相当于一个应急预案吧。另一个方面旨在规范日常事务的处理能力使得公会工作的延续性和公开性得到保证。
人治方面有兄弟说到现在会长有能力,但是以后呢?恩,基本法就可以在一定程度上保证每任会长都是有能力在一定程度上进行人治的,要不也就没有设置会长的必要了吧。当然为了避免一些突发情况进行一定的罢免条例也是需要的,但是其条件设置必须极其苛刻避免个别人或势力的滥用。
最后我想说点不太成熟的想法(入会不久,所见不多,以偏概全,聊表寸心。),目前的形势是大部分普通会员知军团不知公会,知军团长不知会长。既然是游戏公会手中的萝卜是有的,大棒的威力也许是略显不足的,如果军团和公会在某些问题是发生冲突一旦是非界限不明显那么很快就会产生两大阵营,一方面老会员以及公会管理力挺公会,另一方面军团内部普通会员万众一心,最后必然演变成为军团拥兵自重胁迫公会甚至对于部分力挺公会的军团集体或个人产生敌对思想。归根结底是因为上述两势力间接触过于稀疏导致的,不接触故而不理解,不理解故而易冲动(甚至挑动)。
会长,长老自然不可能下到每个军团去不停的接触和熟悉新人,毕竟精力有限,那么是否可以有一个会长或者长老会直辖的部门(内联部?)去联系上下,加强接触呢?各个军团的招新是不是有必要独立成部呢,最后是否会导致部分会员发出我入的是某某军团不是珈蓝工会的言论呢?当然也许游戏内的招新没有太好的办法杜绝,不过进驻军团的内联部可以对新招会员进行军团选择的指导和招募。沧澜前段时间的小队制度,其与沧澜的关系是否值得管理层处理军团和公会间关系时借鉴呢?当然不是说解除军团设置。
目前而言内联部的构想有不合时宜的地方,内联部本身必须能融入军团管理本身才有内联的作用,融入的前提是军团权利向公会集中,淡化军团的山头主义,兵不识将,将不识兵是个办法但是可能大大削弱军团战斗力,那就从出生考虑,本军团会员不在本军团担任军团长以及军团各部门正职,先将公会与军团的矛盾转移到各个军团内部去,这时内联部再以调解和监督领导核心的名义进驻各军团,提高公会在各个军团内部的威望和民意基础,建立军团领导核心、军团固有势力、内联部三权鼎力的军团势力格局。也许这样可以加强军团对于公会的归属感和认同感,当然引起混乱的可能也是有的,关键在于内联部的人员配置,内联部旨在加强公会与军团沟通增进了解不在控制军团为所欲为,所以个人推荐由温和些的兄弟或者姑娘担任,象征意义多过实际意义,也有利于外来军团领导核心的建立。
呵呵,刚来月余正巧有些许事情发生,发些感慨,见笑包涵。 |