|
【浮尘】 回复说:
每当有人说到魔兽开创了什么什么我就觉得好笑,一般这样的人要么是没玩过网游要么就是从传奇直接过度到WOW的,他们根本却别的游戏不了解 天堂2都不敢说是准确的里程碑意义上的一个游戏,WOW里所谓的团队配合在天堂2等游戏面前其实很可笑,更不要谈现在的人手一个插件了(本人不觉得那些插件跟内挂有什么不一样).(天2从一开始就是组队练级,高等级以后很多时候出门就是9人队).魔兽所谓的副本其实天堂2早就有了 天堂2里的庙和墓 以及野外数量众多的狩猎首领 只不过WOW把这2者合到了一起.
再者很多WOWER喜欢跑到天堂2 帖吧里说WOW游戏性多么高,我觉得更可笑 一个人练到70 然后开始刷战场(WOW里的战场简直就是小混混群殴,根本没办法和天2的盟站和攻城比,简直比乱世佳人还乱,即使是组织了UT队也好不了多少,而且经常会出现队员骂队长 你怎么指挥的,队长说没人听指挥(在次省略那些不堪入目的脏话),还有很多人站在原地不动 直接等结束拿牌子.而且WOW的职业设定也扼杀了团队配合的需要(别跟我说什么WOW要配合,那种程度根本算不上).竞技场我没进去过 在此不做讨论.战场刷几件装备就开始无尽的副本,大部分玩家副本毕业了,游戏再开个更高级的副本,提高等级上限,一次又一次的......5人团10人团25人团,不管什么团,团队里基本上是没人说话的,只有一种情况例外--就是开骂:"XX,跟上啊,浪费老子点卡;XXX谁引到怪了,XX啊................."同时还有无尽的日常,痛苦的刷声望(看到那些胖子我都想吐了).还有耳环说到的对立阵营模式 说实话很废,在野外遇到对立的同学叫我杀,可我提不起劲,也没那个兴趣,要说什么为了阵营的荣誉 我又要笑了.整个游戏就没什么激情了,不像天堂2盟战和城战很激情也很动人心魄,也使整个盟越来越团结,越有凝聚力.里面大部分的纷争也各有其实质的原因.所以我很支持耳环,我也很讨厌这种对立阵营模式,同阵营的群体间几乎没什么竞争,使游戏失去了很多乐趣,没想到AION把WOW这种垃圾设定给学来了.再说WOW的公会,暂且称它为公会 其实只不过是个固定组而已,公会玩家之间的关系大部分是很冷淡的,除了亲友团,更别谈萍水相逢的.
整体来说WOW这个游戏就是游戏设定好某些东西 然后玩家按照固定的步骤一不一不的走下去,90%的时间是跟NPC在交流,说的直白点就是游戏在玩人.天堂2自由度很大,游戏只是提供一个世界 玩家在游戏中的活动基本取决于玩家自己,玩家之间的交流空前的频繁 这是现下任何一个游戏无法比拟的(很多人说天2就是无聊的刷怪,在次我不作解释 ,也很难解释,只有真正玩了以后才会明白,而且那些把游戏玩成泡菜的人除外.我玩WOW的几个同学的观念是:游戏嘛,就是升级要快,然后搞好的装备,然后杀人,然后就没有了.)
还有人说WOW比较公平 不会出现财富和实力掌握在少数人手里,我就奇怪了,平时叫嚣着实力和操作至上,总喜欢鄙视别人水平差的人怎么又开始要求起均富了,我玩游戏比较菜,看到别人厉害我也很羡慕,也会以此为目标,但也仅此而已,不会有什么不满.本来嘛人家有钱有势力那是人家的本事,这很公平.不服气的人自己去把财富掌握到自己手里啊.
还有人喜欢说操作问题,我真的不觉得WOW里有多少了不起的操作,偶尔有些也是基于WOW的慢节奏战斗,在快节奏战斗和群体战斗中,个人的一点操作实在不值一提.网络角色扮演游戏最重要的是意识.玩WOW的时候我就发现很多人觉得自己操作很好,可是他却不知道他的很多操作破坏了整个队伍的阵形和攻防节奏.这种人才是真正的英雄主义,AION里前100名的优势不是英雄主义 而是别人本来就是英雄.不服气的人为什么不自己去争个100名的,只会叫喊不公平是没用的
还有就是WOW里大部分玩家(不是全部)的素质实在太低了,也许很多人看了会骂我,但是这不能改变事实,WOW称做垃圾集中营一点也不过分.
WOW的号黑庙毕业以后我就再也没动过,客户端也删除了.真的厌倦了.AION不是什么多完美的游戏 但还是值得一玩的,很多玩天2 的没有转移到AION里,因为他们知道AION只不过是天3开发遇到问题的一个过渡品.
我没有告诉你AION好在那里,但我告诉你了WOW差在哪里.WOW算不上多差,但也算不上多好,它之所以红起来:1.有魔兽争霸做铺垫.2.赶上了网络信息飞速发展的头班车;3.要求的电脑配置低.4.上手容易.总的说来就是一个比较大众化平民话的游戏.以次来告诉你AION不比WOW差,所以别拿2者再比较了.玩游戏前自己好好想想,想不想玩,想玩就玩,不想玩就不玩,没必要搞那么麻烦. |
|