2)战斗过程中【绝对服从指挥官的命令】。
战斗打响,指挥官的话优先级第一序列。“任何人”、“任何事”战斗结束再说。
这一条是对所有团队的战斗素养和团队执行力的一个校验。如果你要跟着这个指挥官混经验,要跟着他打架。要么请你去指挥官的YY或QT等语音频道,有什么问题,有什么话,没事儿的时候随便说,一旦战斗打起来,除指挥官、斥候外,任何人不允许开麦,指挥官说什么,你就做什么,不需要你思考。哪怕他再不熟练,哪怕他再蹩脚,他仍然是你的指挥官。处于战斗中的团队只需要一种声音,不需要你的意见。
关于战术、战斗中的选择、战后总结、意见、建议……
总之:除了dizhen、海啸、台风……世界末日,其他任何事儿,包括“替换指挥官”,打完之后再说!
3)了解【WVW】的各大战场。
2014-2-20 20:15 上传
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△:战场示意图,永恒其实要比图中大,截不全。地图大小看起来跟边境是一样的。
战场主要分3种:
①各大服务器的边境战场,以服务器名字命名,主场是自己服务器,所以地形优势更偏向于己方,易守难攻。己方要塞腹地也比敌方要多一个营地(补给资源生产)。如国服分三个服务器,我是“雪橇之港”,服务器的,那么我们的主场边境战场,就叫做“雪橇之港边境之地”。每个区有三个服务器,每服务器各有一个边境战场,所以共有三个边境战场。边境战场在游戏前中期更倾向于升级方向。三个边境战场地形都是一样的,区别是每个服务器的传送点位置不同,地理位置不同。
②永恒战场(EB),战场如其名字,更倾向于打架。地形设计的很好,有很大的战术发挥空间,重点围绕地图最中央的“石云堡”展开。是游戏中后期打架的理想去处。
③迷雾边境:刷牌子的好地方,经验方面并不友好,不如前两种。提供了新的战场元素,是迷雾版本新更新的一张战场。
【这一节我会录一个视频以方面您形象的了解文中所讲到的元素】
4)了解WVW中的“资源&补给”。
资源&补给的主要用途是“修理和修建攻城&守城器械”、“修理城门、城墙”、
“修建陷阱(如潜行干扰陷阱)”。
资源&补给的获取途径是在“营地”、“塔楼”、“要塞”、“城堡”,的资源点按F键拾取。
自身携带补给默认上限为10点补给,可通过公会技能、战场天赋来强化资源携带上限。
2014-2-20 16:31 上传
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△查看自身现有携带补给量,可以在战场中屏幕上方的“木桶图标”查看。如图中,我携带了10点资源&补给。
【进阶附注】:
合理的分配和利用资源&补给是每一个指挥官的必修课。
作为指挥官队伍的一员,你要服从指挥官的命令。这个前提就是你要去指挥官所在的YY、QT等。战局瞬息万变,打字沟通远远不如语音沟通方便。
指挥官可以通过“/supplyinfo”来查询自身周围玩家所携带的资源,以及总资源量。(需指挥官处于开启状态,且你要查询的对象在你身边,要很近,通常指挥官会找一个位置按住W顶着墙角,所有人都过来,然后查询。)
提升每个人资源携带上限,最有效简单的办法是公会战争系技能里面的“世界之战+5补给”,可以将携带上限扩充到15点,需要公会技能启用,且攻占资源点(营地、塔楼、要塞)时,由自身公会宣布占领(要求资格)。
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