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楼主: 珈蓝凉凉
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暴走直播《刀哥 多玩论坛天刀最新解答爆料!(天刀论坛转帖)

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 楼主| 发表于 5-17-2014 15:53:36 | 只看该作者
24:刀哥,有几个建议,不知道游戏中是否会被采用。
1,游戏在创建人物的时候,就已经确定了人物的职业,如果能在游戏开始后,10级或者其他等级再选择职业会不会给玩家更多体验的时间。
2,在二测的时候,一个队伍只有5人,能否开放更多的团队之类的,便于在玩家大型pk活动中合作。
3,游戏已经中出天气之类的玩法,那是否会有春季,中秋之类的节日来改变当天的游戏气氛。
4,作为一个武侠世界,会有好人也有坏人,有没有出善恶榜单来体现玩家的品行之类的。
5,武侠世界是千变万化的,游戏中有无玩家改变了武侠世界布局的玩法。
6,就目前来说,没改职业的技能是固定的,将来会不会考虑帮派或者公会自创独有的武学的玩法。
7,之前并没有制造职业这个玩法,武侠游戏本来多才多艺,将来是否会有制药,炼毒,烹饪之类的玩法。
8,兵器能否混搭更换造型,比如我喜欢这把武器的属性,但是不喜欢他的造型,能不能通过铁匠或者什么途径将其进行更改之类的。
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 楼主| 发表于 5-17-2014 15:53:49 | 只看该作者
25: 你好刀哥,我有个对武侠游戏设想,希望你看看怎么样。
其实我希望有一款武侠游戏,内功系统能做到这样:
角色随着内功的提升可以做到以气为武,以气防身(就是用自身内力化气来攻击和防御攻击),以气御物(我爱珈蓝神殿等物品)。做到就算手中只有一跟稻草也可以注入内力作为武器,更有甚者空手对敌游刃有余。随着内力的提升增强,在突破到一定限界时,可以在攻击时发出内功气波大限度增加攻击力和攻击范围。内功越深厚,所带来的伤害和范围越大。轻功也受内功影响,随着内功的提升,施展轻功时高度距离和速度都得到加强。对武器的影响,内力可以增强武器的伤害和耐久,内力越高增强越多。省略。。。。。。
天涯明月刀刀哥
天涯明月刀刀哥 收下了,想法不错,会认真讨论考虑
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 楼主| 发表于 5-17-2014 15:54:29 | 只看该作者
两小时时间稍瞬即逝,刀哥也不太熟悉多玩论坛的操作,所以回复较慢,请各位见谅,尚未回答或者点评的问题,我会争取在下周的互动中解答,下周我们也定下一个新的主题,希望届时大家准备好问题集中提问!

衡量了一下今天大家关心的主题,暂定下周的核心主题是:江湖身份,请大家围绕话题进行提问,刀哥会在有限的时间内争取回复更多的问题。

最后,恭喜一缕海风、沐九寒、战无影、可乐炸鸡翅、安吉拉丹五位朋友获得了第一期的天刀职业抱枕,烦请多玩的版主们收集一下各位联系方式。

第一Orange、御千夜、浅念丨三位同学则获得了宝贵的300天积分!刀哥会亲自通过站内信发放CDK。

我们下周同一时间再见啦!



直播结束!!!
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 楼主| 发表于 5-17-2014 15:55:41 | 只看该作者
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