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一、当下相信大多数粉丝(包括粉条和红薯)最关心的莫过于九阴的测试安排,愚以为,2010年5月1日,九阴会开始压力测试,时长一周;之后,5月20日--5月30日进行第二次测试,寻找BUG,改善处理BUG;再之后,6月15日-6月25日进行第三次测试,检验第二次测试修正的效果并开始凝聚游戏的人气;最后,7月中旬,开始公测(其实就是进入正式运营阶段)!
二、最近,朵朵(官方人员)开了专版让粉丝们讨论收费模式,专版上的讨论也是如火如荼,老夫感觉,九阴将以较低的时间收费门坎(比如,30元每月)+真免费的核心内容(征收交易税)的模式运行,一方面用低门坎吸纳足够的人气,另一方面,摒弃目前泛滥成灾的不平衡道具模式!
三、经常看到粉丝们讨论的话题还有关于武功的种种设定,有很多也是我希望看到的,但是我也赞同另一部份观点,武侠,不同于单纯格斗,操作性太强也不一定就能让玩家切实体验到真武侠的精髓,因为相当一部份玩家并不一定是操作高手纯操作游戏会拒绝相当一部份休闲玩家,所以,我认为,九阴的操作模式应该会是鼠标+键盘的模式,或者是,既能一键闯江湖,又能盘点天下,笑傲九阴。
四、九阴的策反们给我们准备了不少武功秘籍,但是,这些秘籍都不是人人能学到的(不然还叫秘籍吗?)就连各门派的武功秘籍,也是有缘人(奇遇?)才能习之,更别提终极秘籍---九阴真经了!九阴真经只此一本!玩家要想得到,除了奇遇,恐怕还得靠超强的实力。而秘籍是可以复制的,复制出来的九阴真经可不保证百分百正确,有居心叵测的江湖人贩卖山寨版的九阴真经,你学了就可能会和欧阳锋一样走火入魔,或许你有欧阳锋一样深厚的内力和超常的武学修为,最终独辟蹊径,练成另一种绝技。
五、九阴中会有几件神兵利器,比如,倚天剑,屠龙刀,天蚕衣,软猬甲,真品自然是唯一的,但是不排除仿制品,某人因某种机缘碰到某个奇遇,通过一番生与死的较量,最终获得了上述神兵利器之一,为了保住自己得胜利果实,他可以秘密搜罗能工巧匠,为他仿制数个(数十,数百?)赝品,再绘制无数张藏宝图,在江湖上掀起新的血雨腥风。。。当然外观是逼真的,只有遇到真的倚天剑(屠龙刀。。。)才能辨明其真伪,双剑相交,其一噶然而断,另一毫发无损。
六、九阴将摒弃一些舶来词的应用,比如,PK,副本等等。
七、九阴玩家间的战斗时有发生,但不是你想杀就杀,想砍就砍的,你可以发起挑战,对方可以应战,也可以避战,还可以邀人助拳,甚至请人调解,化敌为友,但是对于大奸大恶之人,秉承“祸国殃民者,人人得而诛之”的侠义精神,可以捉拿归案,也可以当场击伤,勒令其日行一善,重新做人。
八、九阴中的一切物品都是可以交易的,没有什么绑定不绑定的概念,当然交易是要交税的,话句话说,哪怕你是不要钱的(或者假装不要钱,这个号把物品馈赠给对方,用另一个号收钱),也必须缴纳一定额度的点卡,划算不划算,你自己掂量。
九、每个账号只能建一个角色,杜绝一个账号建多个角色浪费服务器资源的现象(要知道,我们的角色是永不下线的)。
十、玩家角色名称可以有3个,第一个,姓名,以百家姓为姓,中国人习惯的取名方式为名;第二个,字号,比如,毛泽东,字润之。第三个,称号,比如,玉面书生,虎丘少侠,穷凶极恶之类的,这个称号还可以是系统因其突出贡献赠予的。 |