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时空裂痕国服内测更新内容完整版

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发表于 11-19-2012 11:12:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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据盛大官方透露,本次时空裂痕国服内测将使用1.10《风暴前的寂静》版本。官方只是简单地透露了内测版本会新增跨阵营合作玩法、秋收节事件、新即时冒险等内容,那么这秋收节事件到底是什么东西?跨阵营又是怎样的玩法?新版本又有哪些官方没提到的更新呢?看完下面的美服1.10更新补丁,你就明白啦。


秋收节的到来让无止境的战斗稍许停歇,神选者与逆天者之间也破天荒地展开了合作。然而在这平静的表面之下,一丝不祥之兆正悄然弥漫……一个非同寻常的流言在铁松峰和寂静荒野之间疯传开来:所有的世界事件都是为了迎接即将来临的风暴军团!

风暴前的平静打破了对立阵营的隔阂,让神选者与逆天者一起合作,共同面对特拉娜神域的艰苦战斗-过去、现在、还有未来。快点让对立阵营的人加入你的团队,击退来自地下城的袭击吧,风暴军团就要来了……

下面为1.10补丁的具体内容



                               
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跨阵营游戏改动-阵营形同虚设

  当重生者第一次出现之后,特拉娜发生了天翻地覆的变化。虽然神选者与逆天者的分歧依然存在,但双方都已意识到他们必须团结起来才能在魔龙的觊觎下守住自己的领土。旧的争端已经搁置一旁,如今一场更大规模也更有必要的战斗就在前方……

  * PVE服务器的神选者和逆天者可共同参与裂痕事件

  * PVP服务器也将允许跨阵营随机地下城随机组队

  * 现在工会可同时接收神选者和逆天者阵营的玩家

  * 现在工会可同时接受神选者和逆天者阵营的任务

  * 小队或公共团队现在可以由任意阵营未开启PVP标记的玩家组成

  * 地下城现在支持跨阵营团队,寻求组队系统现在也形成跨阵营队伍

  * 即时冒险现在支持跨阵营队伍

  * 如果你是在一个跨阵营队伍中加入的战场,那么你会归属于团队领袖的阵营。如果玩家的自然阵营与团队 领袖不符,那他会以雇佣军身份加入战场。

  * 1.10支持跨阵营交易、跨阵营邮件。

  * 带PVP标记的玩家不能加入跨阵营队伍,当然,他们随时都可以和同阵营的玩家组队。

  * 神选者和逆天者现在可以结婚了。

  * 公共聊天频道现在可以被双方阵营共享,世界防御频道是个例外。

  * PVE服务器转到PVP服务器的玩家仍然可以加入指定阵营聊天频道

  * 任何角色现在都可以跨服聊天

  * 只要你的角色没有在PVP服务器上,你就可以将任务阵营的玩家添加进你的好友名单



                               
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深渊仓库

  *一个新增的图标可以让你在游戏中直接购买风暴军团扩展包。

  * 玩家无需切换至浏览器,可以直接在深渊仓库提供直接购买扩展包、典藏包、以及诸如角色改名、工会改名等服务。

  * 如果要重命名你的角色,那么你只需对想要改名的角色使用重命名卷轴,登出到角色选择见面,再你下次登录后你的角色就改名成功了。

  * 如果要为工会改名,需有权限者使用工会改名卷轴(默认为工会领袖),使用成功后回收到一个替工会重命名的提示。



                               
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新的即时冒险-伤痕之林

  * 一个全新的即时冒险在伤痕之林开放

  * 这个即时冒险主要针对30~35级玩家

  * 更高级别的玩家在排随机即时冒险的时候也可以进入到伤痕之林,而等级则会被调整至35级。

秋收节事件

  * 阿托芬尼乌斯已经苏醒并着手准备起秋收节。自从他的脑子从老蜂蜜酒的迷惑中清醒之后,他意识到有一大堆工作需要去完成。他从特拉娜四处搜集了不计其数的宝藏和垃圾,并将它们贮藏于秋收国度以奖赏为他完成任务的重生者。

  * 穿过坐落于特拉娜附近的仙灵之环进入秋收国度。你可以在主城找到相应的NPC开始你的探索。


                               
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新光影效果改动

  如果你环顾四周,你会发现游戏的光影效果效果升级了。我们引以为傲的美术团队为风暴军团的前来做了新的渲染。

综合改动

  * 在团队副本中可以使用新的团队标记了

  * 现在鼠标经过符文的时候就会显示适用该符文的装备

  * 为灵魂树新增了一个“填充灵魂”按钮。点击这个按钮会你将所选定灵魂树自动填满。在保存设定之前,你仍可以自由 修改自动填充的灵魂。

  * 现在为灵魂树添加了一个“灵魂填入”按钮。使用这个按钮就会从你选定灵魂树的最低端尝试将其填满。在保存你的参 数之前,你仍然可以编辑点的分布。

  * 为你添加PVP标记的任务在你捡起物品之后将不会在你再次登录时标记你。

  * 如果你离你的即时冒险队伍非常远,每次新即时冒险开始时你都可以被邀请传送至他们身边。

  * 角色将不能带着完全升级过的守护石提供的BUFF参与战斗-亚莎的鼓舞、守夜抉择或者原始权柄。

  * 如果你在寻求组队时设置了指导等级,那么寻求组队系统的工具提示就会把你的等级附加在你角色名字的后面

  * 优化了角色的动作,使之更加流畅

  * 工匠成就排行榜榜现在基于手工制作创造的实际物品数量非完成配方的时间。

  * 当你想拿起了现在无法拾取更多的任务物品时,会有一个更明显的错误提示。

新重生者之力-复活系统改变

  * 新增“英灵复活”,一种战斗外复活的技能,在1级的时候就可以使用。

征服模式

  * 玩家无法在征服模式中决斗

  * 在自动形成的征服组中无法使用“检查准备”。如果你作为小组加入征服或者在征服中建立了自己的小组,那么你依然 可以进行“准备检查”

  * 自动形成的征服组中踢人选项将被屏蔽

  * 修复了某些时候玩家无法看到征服组中其他玩家对话的BUG

  * 修复了玩家离开战场后还会被NPC攻击到的BUG。

  * 下一场征服的计时显示为时-分-秒,更加精确。


                               
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PVP/战场

  * 雪落平原:修复了游侠在隐形自然结束时无法获得源石的BUG。

  * 死亡和空气裂痕中获得的消耗品如今在PVP中的伤害被降低。

  * 修复一个低等级玩家会看到PVP菜单中战场列表随机排序的BUG。


                               
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战士

  * 修复了战士在PVP中释放减伤技能的同时会降低自己受到治疗量的问题——常见的有死亡禁锢等

  * 裂刃剑士:现在适当提升了裂痕行走的伤害。

  * 战争领主:气势恢宏现在技能提示中新增了持续时间。

区域

  * 让稀有NPC更精确的出在石脉丘陵、日暮松林镇、血色峡谷以及月影高地。

  * 水之传说:完成“一个妖精的记号”但放弃或没有接到后续任务“附魔之木”的玩家,现在可以在妖精国度找到给予任务的NPC。

  * 修复了某些怪物会导致玩家卡战斗的BUG,怪物卡住后玩家会在10秒后脱离战斗。

  * 重新调整了低级即时冒险区域的BOSS。现在他们在面对小团队时会更简单,当遇到大团队时则会变得强大。

  * 余烬岛:关心法克兰任务的目标不会再在任务中任意重置

  * 日暮森林:为池塘泡沫即时冒险增加了遗漏地图的标记。即时冒险的Boss现在将出现得更加频繁。

  * 铁松峰:“难以忍受的重担”:红雪信使和红雪报表将更容易被追踪,且怪物刷新得更快。

  * 子午城

  对子午城主要景点做出了些许生活质量上的改变。

  制造厂里,你无需站在离熔炉、织布机、实验室或者手工台非常近的位置就可以使用他们。

  汇聚在一起的专业训练师将移步到制造厂。钓鱼和生存训练师仍然呆在开元广场。

  配方供应商搬到离他们各自训练师更近的地方。

  地牢和团队副本装备商人重新放置在了开元广场的商人表格里。

  世界事件商人重新回到了开元广场的商人表里。

  子午城内的灵魂复活点现在更加靠近传送门。

  * 圣堂城:

  世界事件商人在靠近位面旅店入口附近有了新的地址。

  专业训练师现在可以在他们各自的制作的地点附近被找到。

  钓鱼和生存训练师搬到靠近钓鱼和生存配方商人附近的位置了。

  即时冒险任务NPC现在坐落在西铎之环。

  西铎之环的战场任务给予者和军需官已经合并。

  在维吉尔圣堂向维吉尔祈祷不会再暂时让你进入战斗状态。

  修复了等级在19-20级的公会任务“降低他们的防御”的目标NPC。

  * 伤痕之林:该区域的南侧分别新增了两个额外的神选者和逆天者复活点

  * 寂静荒野:任何在以眼还眼事件中获得的源石都会被移除


                               
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生活技能

  * 宴席在低光亮下会显得更加明显

  * 捕鱼相关的古物现在可以在你的古物标签中找到了

  * 钓鱼技能使用时不会使你下马

  * 食谱: 定时奖励诱饵不再与账号绑定

  * 稀有鱼类诱饵和稀有工艺品吸引场现在作用于任何可以钓鱼的地下城.



                               
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物品改动

  * 将一些音乐节物品的CD时间改为15分钟

  * 以下物品的效果在登出或进入战场后失效:树叶伪装、古物、大箱子


                               
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界面/UI

  * 在技能训练师面板增加了一个“训练全部技能”的按钮。

  * 你的背包格现在可以调节显示比例了。可以在界面 -> 显示里进行调整。

  * 好友上下线的消息现在同时会显示服务器名称了。

  * 现在即便被你拉入黑名单的人转服了,你对他的屏蔽依旧有效。

  * 在成就窗口中点击一个成就弹窗将跳转到最近的一个成就标签

  * 修复了已完成的成就仍会显示“正在进行中”的BUG

  * 采集类的任务(如钓鱼)现在会在拾取窗口中显示目标数量及已完成数量。

  * 位面谐律技能所消耗的位面能量现在会在位面谐律窗口内显示。

  * 宏的命名可以写得更长了,最多为50个字符。

  * 经验条上的休息经验标志现在显示长度调整为之前的2倍。

  * 修复一个会偶尔发生建立的聊天频道没有所有者的BUG。

  * 战斗记录或其他客户端自动储存的文件现在被存放到以下目录:\My Documents\RIFT.


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