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各位没事的,来看看小弟的力士加点!【lwj13142cp】【发表于2008-5-2】

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楼主
发表于 2-1-2010 14:09:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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有哪里加的有问题的或者是各位有什么高见的提出来,大家研究研究哈<img src="images/smilies/default/01.gif" smilieid="1" border="0" alt="" /> ,反正在等公测,先把天赋搞定。。。<img src="images/smilies/default/26.gif" smilieid="35" border="0" alt="" /> <a href="http://tools.17173.com/ctmnq/?350005530000000000000205501504000000000000000000000000000000000000000330501000000000000000000000120000000000000" target="_blank">http://tools.17173.com/ctmnq/?350005530000000000000205501504000000000000000000000000000000000000000330501000000000000000000000120000000000000</a>
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沙发
 楼主| 发表于 2-1-2010 14:09:47 | 只看该作者

【lwj13142cp】 回复说:

还多出5点,加到哪里去呢?<img src="images/smilies/default/27.gif" smilieid="36" border="0" alt="" />
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板凳
 楼主| 发表于 2-1-2010 14:09:58 | 只看该作者

【zhuhongsuo】 回复说:

加的感觉还可以,是否专门为国战时放必杀加的?把我的看法说下。<br />
1.不过2阶段的必杀恢复感觉有点浪费。100和50差很多,但50和33差不了多少。<br />
2.命中率加满了,LZ应该先确认命中是否真和必杀伤害关系紧密(内测时侠客必杀伤害与命中无关)<br />
3.行动力没加,作为力士和武士在战场中盾的作用,行动力比血重要。<br />
4.亮点是 乐器中的20点,(LZ内测到35级了吧)个人认为非常有必要。呵呵<br />
<img src="images/smilies/default/01.gif" smilieid="1" border="0" alt="" /> <img src="images/smilies/default/01.gif" smilieid="1" border="0" alt="" /><br />
<br />
[<i> 本帖最后由 zhuhongsuo 于 2008-5-2 06:04 编辑 </i>]
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马扎
 楼主| 发表于 2-1-2010 14:10:11 | 只看该作者

【lwj13142cp】 回复说:

我现在也在迷惑,命中到底和必杀有没有关系<img src="images/smilies/default/07.gif" smilieid="14" border="0" alt="" />
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地板
 楼主| 发表于 2-1-2010 14:10:28 | 只看该作者

【lwj13142cp】 回复说:

血已经是加的最低了,再低就加不了气力恢复了
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地下室
 楼主| 发表于 2-1-2010 14:10:38 | 只看该作者

【冥域天宫】 回复说:

<img src="images/smilies/default/04.gif" smilieid="28" border="0" alt="" /> <img src="images/smilies/default/04.gif" smilieid="28" border="0" alt="" /> <img src="images/smilies/default/04.gif" smilieid="28" border="0" alt="" /> <br />
<br />
力士45级以上的武器500多攻击力....<br />
<br />
完全没必要为攻击力犯愁<br />
所以我选择加武功攻击力3级+25% 500攻击力的25%就是125攻击力的增加<br />
花费100点属性点,加到攻击力上就是+50攻击力<br />
(后期行动力多了,力士用推土机狂推人的,普通攻击的攻击速度太慢了,而且推土机推一下,再连一下普通攻击,否则普通攻击根本打不到人.)<br />
<br />
2级的气力恢复要80点属性点,完全没必要加
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