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. 6月8日消息在今年的E3游戏展上,韩国XLGAMES游戏公司首席运营官SukWooChoi接受了国外媒体记者的采访,透露了关于网游《上古世纪》(ArcheAge)的内测以及北美运营等问题。Choi表示游戏中的装备目前仍是以奖励的形式获得,锻造等工艺制作系统还在开发当中,他同时表示中国将作为亚洲区韩国之后首个进行测试的地区。从Choi的发言中可见中国玩家对XLGAME的重要性,希望XLGAME除了在赚钱之外能在游戏本身多做文章,给玩家更多信心。 《上古世纪》 记者:《上古世纪》很快会在西方运营吗?那里有许多玩家都很期待这款游戏。 Choi:是的,《上古世纪》会在北美运营的。我们现在正与发行商进行商谈,但游戏运营时间尚未确定。 记者:游戏的第五次测试会于什么时候开始: Choi:我们尚未作出官方公布,不过我想大概会在今年夏末。 记者:在四测中,一些玩家反映不能够跨种族和阵营组队,这么做是无意的,还是刻意的?未来会对此修改吗? Choi:是的,在四测中的确有这个情况,不过我们的计划是能让所有种族和阵营的玩家间都可以组队互动。我们未来会对这方面内容进行改动,我们也希望玩家能够和他的朋友进行组队。《上古世纪》游戏截图 记者:从四测结束之后来看,玩家在游戏是通过拾取获得装备,还是购买其他玩家手工艺制造的装备? Choi:四测中玩家是从任务奖励中获得装备。目前手工艺系统还处于制作之中。记者:目前这款游戏正在进行中国和日本的本土化制作,进行得怎样?在这两个地区的本土化制作完毕之后,才会开始西方版本的制作吗? Choi:公测首先会开始于韩国,我们尚未确定这. 款游戏在中国和日本的上市时间,不过我们认为会首先在中国上市。中国那边已经开始了市场宣传,尽管有些事情还尚未确定下来。 |