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AP攻略

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楼主
发表于 6-9-2012 08:39:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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5-N 暂时还没想好 到时候再说..
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沙发
 楼主| 发表于 6-9-2012 08:40:16 | 只看该作者

                               
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这是我的天赋图
之所以没选择21 0 9 而选择了21 9 0
因为死歌前期实在是比较容易死 除了闪现没有任何保命技能 所以我选了这套天赋 个人感觉通用9点对死歌的帮助真的没有这9点防御大

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板凳
 楼主| 发表于 6-9-2012 08:41:07 | 只看该作者

                               
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符文 很标准的AP符文 没什么好说的 所有AP 除了ryze 都可以使用这套符文 黄色也可以换成回蓝 但是感觉没成长生命来的好

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马扎
 楼主| 发表于 6-9-2012 08:41:28 | 只看该作者
对线
这应该是困扰每一个死歌玩家30年的问题了 死歌的对线弱吗? 其实还好 你如果真说跟妖姬 蛇女这样的比 好吧那你赢了 我承认他们完虐死歌..
对线时候 尽量补好没个刀 积少成多 一个有装备的死歌和一个没装备的死歌 简直就是天差地别 有空多收F4以及3狼 这很关键 如果你中路对线 对面不收F4和3狼 而你经常收的话 经验 金钱的差距会一点一点明显起来 线上尽量的最远距离用双倍Q补兵 而且注意的是 小兵血比较少的时候再Q 如果你一直都是差不多能Q死时候就直接Q出去 兵线会很快推过去 这对你是非常不利的 即使有眼我也建议你不要这么做
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地板
 楼主| 发表于 6-9-2012 08:41:45 | 只看该作者
关于线上要不要强势 我的建议是 不会死的前提下 尽量的强势一些 现在的死歌都流行带虚弱了
有的时候对拼 输的不见得就是你 但是也不要盲目的强势 被压的话就调整心态 多收野怪补充经济和经验的劣势 尽量多吃经验和打钱 慢慢扳回劣势 注意大招支援 这很重要!!! 而且也要多跟队友沟通 比如上路 兵线在对方塔下 对方人残血(一般来讲他都不会回家) 你可以告诉你们的上单 有大 可以越塔 这时候的成功率一般会很高 当然对面是狼人这样有硬控的你当我没说.. 一个助攻100多块 万一还是人头呢- -!!
总之 如何平稳的度过前期 这点很重要
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地下室
 楼主| 发表于 6-9-2012 08:42:04 | 只看该作者
出装.
先说说对死歌比较好提升的装备吧

                               
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这件必须 永远永远作为第一大件 无争议.. 接下来 如果感觉输出略有不足 可以出

                               
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来弥补输出 如果输出比较足了的话

                               
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可以给你提供很不错的AOE减速和生存能力 都是不错的装备 如果对面上单是个AP的话(吸血鬼 凯南这样的)

                               
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是非常不错的选择(游戏里除了自然就他加的魔抗最多了) 被动-对面魔抗和法伤也是对你很不错的装备 接下来的选择就比较多了

                               
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无论你们上单是不是AP提升都很不错 但是改版之后 如果单AP的话 我个人比较少出了

                               
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高法伤 不错的物抗 以及神一样的主动!!这是个神一样的东西..

                               
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改版之后 这个东西也是蛮不错的 团战时候如果你能够到对面脆皮 W 冥火 给个虚弱(我都是带虚弱的) EQQQQQQQQQR 好吧 他再见了

                               
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对面特意针对你出魔抗的时候 这是个很好的东西 配合天赋可以有46%的法穿(好像是这个数字 不对的话别喷我)

                               
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这个东西 也是挺不错的 加韧性 对面控多就出一个 也很好的哦!

                               
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我不太建议出 虽然他是游戏中AP加成最高的装备之一 但是他成型太慢了..托节奏 可能你对线本来是稍微有点优势的 但是你出了他 你就变成劣势了


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下水道
 楼主| 发表于 6-9-2012 08:42:19 | 只看该作者
关于团战 之前的话 Q技能消耗 Q施法距离很远的 不要怕 然后就是抓对面的走位失误直接先手W或者等队友先手 开E冲进去 如果你发育够好 你能成功让对面的ADC或APC(发育好的优先)进到你E的范围 那基本上来讲 你的作用就显现出来了 因为对面的后排一定会不惜一切代价来打掉你 死了之后 先手大 然后再Q 省的计算错时间. 既吸收了伤害 又做出了成吨的AOE输出 -。- 如果这样再打不赢 好吧 你可以吐槽一下你的队友..
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地府
 楼主| 发表于 6-9-2012 08:43:09 | 只看该作者
蛇女:

                               
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天赋 21 0 9 比较标准的法师天赋 但是不同的是我选择了3点攻击力而不是法强 因为我觉得那几点法强实在没什么必要 不如点攻击力来强化补兵和骚扰 也可以点旁边那个攻击小兵+伤害的 通用选择了移动速度 我比较喜欢这个天赋 感觉他比回蓝好用.

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9
 楼主| 发表于 6-9-2012 08:43:29 | 只看该作者

                               
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符文依旧是这一套 ..没什么好说的 AP通用

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10
 楼主| 发表于 6-9-2012 08:43:56 | 只看该作者
3 对线 蛇女的对线是比较强力 主Q辅E 1级W这没什么好争论的 W可以在4级或8级点出来 看情况而定 对线时候 抓住对方补兵时候出手的时候Q他 不需要接E 太耗蓝 光Q他 他就很疼的.. 但是也不要经常的Q 因为很容易推兵线 而导致被对面gank 所以眼位尤其关键 在有了蓝buff之后可以用W给对手上毒 然后QEEE来耗血 但要注意地图 这里说两个小技巧 E技能的0.5秒冷却 是要在你的那个毒牙 打到对面之后才开始计算CD的 所以你离他很近时候 一个Q可以接4个E 还有一个就是关于看小地图 有很多人不喜欢注意小地图 这里我他推荐一个办法 补一个兵 看一眼小地图既不耽误你补兵 对线 养成习惯之后也不需要耗费什么时间 ..蛇女是个单杀 反杀 风筝 推线 耗血 团战 持续输出以及爆发输出等等都非常非常强力的英雄 现版本LZ我最喜欢的AP之一!! 一个神装蛇女的输出是任何人都无法估量的..
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11
 楼主| 发表于 6-9-2012 08:44:10 | 只看该作者
出装方面 前期2-3个

                               
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过度 这很必要 即使削弱 80HP 15AP 和回蓝都是非常不错的 475物超所值

                               
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这个尽量前期做出来 移动速度和法穿 可以让你在抓人 对线和前期小规模团战的时候打出更高的伤害

                               
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比较强的续航装备 有了蓝buff之后再有了它 你就是一台永动机

                               
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这个东西对蛇女提供的帮助非常大 生命值 蛇女施法距离比较近所以贴身肉搏时候比较多 很重要 80点AP 不多说.. 还有最最强大的就是他的被动减速 有了冰杖时候 粘人粘到死啊!!无解啊!! 接下来可以补出

                               
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改版之后 这个东西不太适合作为第一大件了 但是如果自己这边是双AP的话 还是尽早做出来为好 如果比较顺的话

                               
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绝对是个好东西 AP加成最高的东西! 提高成吨的输出啊!!

                               
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还有这个东西我想说的是 这TMD就是个神器啊!! 任何AP都适合出的东西!! 70法强 57魔抗 20的-对面魔抗!! 3000块不到!! 吐血推荐对面AP发育较好或双AP时候出

                               
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对面魔抗较高时候 出一个 很不错! 和帽子一样 提高成吨的输出-。- 还有这个

                               
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性价比很高的小件 前期出一个过渡 或者对线感觉打不过的时候 出一个 都是非常不错的~~


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12
 楼主| 发表于 6-9-2012 08:44:24 | 只看该作者
还有就是团战的思路了 蛇女的团战输出是非常非常非常高的!! 只要你能生存下来 你的收割能力绝对不会弱于ADC 团战时候也大的施法很重要 可以用来先手 也可以用来做后手 主要看情况而定 而近期ipl5上若风的闪现大 几次都非常亮 但是我想说的是 这需要队友有很高的配合和时机的掌握 不是一朝一夕能练成的..(慎用!!) 尽量在团战对方扎堆时候大出来 抓走位失误大他们的重要人物然后秒掉或者是大对方的突进英雄配合ADC击杀 这就要看你的取舍了 团战前 尽量利用WQ进行封位以及耗血 但要注意走位 别被一波带走 蛇女是个持续输出很强的英雄 你活的时间和你做出的输出是成正比的..利用Q的加速和QWE的减速(配合冰杖)尽情的风筝对手让他们抓狂~~
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13
 楼主| 发表于 6-9-2012 08:45:26 | 只看该作者
狐狸:

                               
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天赋还是老样子 LZ我的AP除了吸血鬼和死歌都是这个天赋~~

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14
 楼主| 发表于 6-9-2012 08:45:59 | 只看该作者

                               
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符文 我的狐狸选用了移动速度符文 因为我对狐狸的定义就是 风筝 风筝 再风筝 有了移动速度可以让你更得心应手.

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15
 楼主| 发表于 6-9-2012 08:46:21 | 只看该作者
对线 狐狸的对线总的来说还是挺强的 不错的机动性 比较强的点控 良好的清兵能力(主Q)或稳定的单体输出(主W) 关于主W和主Q这个问题 我感觉主要看对面是谁 如果和你对线的是一个kass这样毫无清线能力的英雄 主W是个挺不错的选择 而如果对方是清线很强的蛇女 卡牌 蚂蚱 莫甘娜这样的 一定要主Q 要不很吃亏 对线时和蛇女一样 抓住对方补兵的间隙或走位失误进行QW耗血 狐狸6级时候拥有很不错的逃生能力以及不俗的爆发 可以尝试游走或击杀对手 3次位移也可以让处于对线时期的你很好的进行走位来躲避蛇女大 火男Q这样的比较重要的技能 从而赢得线上的优势 大招的施放一定要谨慎 因为没了大招的狐狸保命能力实在不算太强..而你放了大之后对面中单一定会呼叫打野蹲你的..线上没大的狐狸 威慑力顿时少一半啊!!
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