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接触DK一个月有余,虽然本人不喜欢PVP(不主动杀敌对玩家,PK点也是零),但是参加过几次军团战,略有所得,拿出来与大家分享。 一、战前准备工作
兵法云:知己知彼,百战不殆;知天知地,胜乃可全。那就先从军团战的准备工作谈起。
所谓知己,就是对本军团的人员配置、装备战力、职业分布都要有比较清晰的了解,军团的优势与短板在哪里,是否有不平衡的地方(例如治疗职业短缺,远程输出过少等等),进行有针对性的提升等级、加强战力、转换职业的布置。
核心战斗人员的操作手法作战习惯的也要心中有数,对于比赛当日的上线人数更是要准确估算,平时也可以鼓励团员参加野外PVP活动,借此提高PVP技巧、局部配合能力。
知彼就是做好平时的情报收集工作,可以由军团某个人专门负责汇总资料以供战前分析使用,对于主要对手的整体情况应该有大致的了解:对方强力人员的数目、整体战力水平、指挥人员的特点、是否会请外援增加变数等等。
由于服务器大的军团就那么几个,合纵连横的事情经常发生,小号卧底掌握情报也好,大号挖角临战倒戈也罢,正是上兵伐谋。也许战前的运筹帷幄,就能决定本场军团战的胜负。
知天知地,首先是最基本的对战场地图,比如红方蓝方上部下部水晶位置要熟悉了解,其实更应该包括服务器的内外部环境。
力不胜智,智不胜势,战前的交际、舆论工作要做好。此外在开战前的一段时间,提醒队员优化电脑配置,避免死机等情况,并检查耳麦、键鼠等语音外设,避免出现问题。毕竟DK的军团人数都有上限,当实力相差不是过于悬殊时,细节做好了也能增加胜算的。
最后说下军团里的职业队,注意这个职业队并不是军团战中的分组。虽然DK里面可以三修,但是根据职业特点,可以分出近战队、远程队和治疗队。
每个队都有职业队长,由装备精良技术高端的团员担任,这样做的好处一是可以让普通团员在队长指导下快速熟悉职业,少走弯路;二是可以增加团员相互的技术交流,让新团员有归属感;三是军团战前能更好的掌握整体状况,安排人员和战术组合。
二、战术安排
1、战前分组
由于军团人数和上线率不同,再加上所采用的战术不同,分组没有一个明确的模式,但大体可以分成如下几种:
中坚:3到6个小组,用于争夺中部水晶塔,由团内平均等级以上的团员组成,包括近战、远程、治疗职业。
游击:2到3个小组,游走作战,可分可合,既可以偷袭上下部的水晶塔,支援采集队,又可以并入中坚减轻中路强攻或者防守的压力,要求战力中上,配置合理。
采集:2到3个小组,在采集区采集水晶,由PVP操作不熟练或者等级较低的团员组成,最大限度地获取积分,并起到及时通报敌情的作用。
狙击:1到2个小组,由盾战和强力输出、治疗组成,防守时针对对方关键箭头人物进行缠战或者击杀,避免其威胁过大打乱本方战术部署。攻击时狙击对方治疗人员,也可以冲入敌阵造成混乱,狙击对方治疗人员,破坏对方阵型等。
2、局部配合
局部配合多由平时几个熟悉的团员组队野外PVP或者活动中不断加强的,具备条件的军团也可以有意识的加强这方面的战术演练,例如治疗加好盾战,冲到对方阵营前沿吸引火力,在对方团员围住时候法系冰环,接着后面几个强力大剑AOE;几个控制系打好时间差,对敌人箭头人物轮番接力进行控制;或者3治疗站位合理距离适当,有危险时彼此链式治疗,保证辅助职业不被击杀等等。
由于DK各个职业克制很大,具体人员配置又受到军团条件限制,再加上本人操作低端,这里就不再班门弄斧,贻笑大方了,希望有兴趣的高手进行总结。
3、整体战术
首先说DK中无论什么战术,首先是建立在实力相当或者接近的基础上,要是军团战对方全是满级装备加9的精英,我这十几个人七八条枪团长才105级,那还是洗洗睡了比较好,免得浪费彼此时间了。
其次整体战术无外乎一些小战术的组合,以力破巧也好,避实击虚也罢,都要根据对方的情况做相应变化,或是偷袭作战或是中路攻防,下面我只说说某些注意到的地方。
在中路水晶塔攻防战中,一般队形紧密治疗前压的效果比较好,能够承上启下,既可以对战斗人员补血,也可以为复活跑来继续参战的队员补血,最大限度地利用治疗量。这个对治疗的压力应该并不是提高得特别大,毕竟给战斗人员加血可以增加他续航时间,他阵亡快,不是照样复活后也要补么?
当采用游击偷袭战术时,不同区域的观察人员最好专人安排,避免人多嘴杂,影响指挥人员分析情况和下达指令,通过传送或者小路,迅速在局部地区形成小范围的战力优势,以多打少。重要的是需要队员高效准确地执行战术安排,速战后转移,切忌恋战。
兵无常势,水无常形,在一场长达1小时的军团战中,经常是各种场面交替出现,或者很难分辨出对方的具体打法。
这就要求军团指挥具有良好的大局观,敏锐的判断力,冷静的分析力,随机应变的调整战术布置,采用有针对性的策略,并及时准确的将指令下达到组长队员。
相应的,对于各组员来说,应做到各司其责,令行禁止,将调整战术或受到冲击的混乱时间压缩至最短。
无论胜败,每场战斗最好有专人进行录像,可以日后用不同的角度观察分析吸取经验,并且留做军团纪念。
战斗后指挥可以进行简短的总结,胜不骄败不馁,至于表扬批评奖励啥的,根据各个军团特点不同而来,这里就不再赘言了。
三、其他
正如题目所言,上面所写的内容多为“纸上谈兵”,毕竟本人参加的军团战次数寥寥,但是见微知著,应该对刚接触DK喜好军团战的朋友有些参考作用,文中的疏漏不足之处,还望各位前辈高玩不吝指正。
其实对于本人来说,倒是更喜欢百人斩活动的那种胡砍乱杀、酣畅淋漓的感觉,也不用计较胜负得失,过瘾了就好,可能这样才是游戏中本意和真正的乐趣所在吧。
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