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魔剑亚服战争回忆录 连载(灭世狂舞 秀才)[转帖]

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发表于 2-12-2012 18:14:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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亚服战争回忆录   灭世狂舞 秀才

ID:MARS-KOK 天下第一楼 CN
曾任:魔剑亚服CN联盟第一届内阁成员
负责:反收割及收割战斗指挥,装备建设,外交攻略

引子
      魔剑,一个响亮的名字,他原本有可能成为中国最优秀的网络游戏,可惜,因为优秀本身就意味着复杂和难度,他在大陆倒下了。

      2002年11月,魔剑中国大陆内侧开始。
      2003年4月底,魔剑中国大陆公测开始。
      2003年10月,经历了诸多磨难魔剑公测结束,进入商业化运行。
     2003年12月,魔剑的大陆代理公司——天人互动倒闭,魔剑也随之关闭。
  
缘起

      天人魔剑后期,天下初定。
      八个服务器中,以灭世狂舞为首的泛魔剑联盟掌握了绝大多数服务器的控制权,2服的王者联盟正在扫清北金联盟余部;3服的魔域帝国即将攻克联盟最后的城市“血玫瑰首都”;7服K&I联盟与UN联盟的战斗也取得了决定性胜利,正在不断扩大战果;9服的战争方兴未艾;一向平寂的5服,因为一些在各自服务器被击败而来此准备上演绝地反击工会而变得蠢蠢欲动,灭世狂舞及其盟友珈蓝神殿正在密切注视其动态,摩拳擦掌……
       频繁的服务器事故似乎在预示着代理公司内部的动荡,“游戏公司即将倒闭”的谣言再次响起,为魔剑前途担忧的玩家们个个人心惶惶。
      这是一群对游戏忠诚度最高的玩家,不同的信仰把他们组合到了不同的工会,为着各自的理想而战斗。在这个风雨飘摇的时刻,共同的命运把他们又联系到了一起,长时间的战争使得战斗双方都相当熟悉,甚至产生了惺惺相吸的好感,大家共同关注起游戏倒闭后大家的命运……
      不知是有意还是无意,论坛出现了一些叙说魔剑亚洲服务器情况的贴子。
      这时候,一个真伪难辨却曾经被中国很多网民关注的贴子又被大家提了出来:在魔剑的亚洲服务器,一位中国将军在城市即将攻破的最后时候向全世界的玩家发出了求救信,于是从世界各处赶来的一些后缀都带有“CN”标记的战士,一时间人数远远超出了敌军总数,战局立刻得到改变,终于,中国工会击退了敌人。当那位将军向来自援军表示感谢的时候发现,他们并不都来自中国大陆,有香港的、新加坡的、马来西亚的,甚至还有从很远处赶来的台湾同胞,然而他们共同的心声就是“我们都是中华民族的子孙”!当时这篇文章也是激励很多人参加到魔剑大陆服务器的理由之一。此时,描写华人工会在亚洲服务器里的遭遇的贴子不断增多了。华人工会在亚服里处于绝对的受压迫地位,日本工会,韩国工会,澳大利亚的,马来西亚的似乎都在针对华人工会展开追杀,一旦有谁在名字上打上“CN”的记号,就会立刻惹上杀身之祸……
      这里不得不说有关大陆CN玩家之前的两次登录亚洲服务器。第一次,亚洲服务器内测开始,当时大陆还没有魔剑,一部分大陆骨灰级玩家抢先进入了亚服内测,在华人玩家中第一次留下了大陆玩家的印象,也留下上面这篇富有传奇色彩的故事。随着2002年11月天人魔剑内测开始,这部分人回到了大陆服务器,并且组织起了中国的魔剑玩家公会。亚服公测后,由于大陆内测服务器不尽理想,乘着停机的间隙,以IMGOD会长大同为首第二次登录亚服,与当时一统亚服的韩国E工会展开激战,锻炼了队伍,使得后来IMGOD无愧在众多大陆工会中坐拥“战斗力第一”的交椅。之后2003年4月底底陆公测开始,大陆玩家全体退出亚洲服务器。
    中国玩家在亚服的几进几出,给亚服的格局带来了巨大的震荡。每次的进入,华人玩家都是给与全力的支持,在全体华人工会联盟的努力下都能将敌人暂时打倒,但是每次的退出之后,敌人的重新归来,使得留在亚服的华人工会都遭到了疯狂的报复性反击,由亚服本地华人工会组成的联盟在日本、韩国的工会联盟面前是显得那么弱小,华人玩家一直处于被压迫的地位。对于即将到来的大陆玩家第三次登录,他们抱的是什么态度呢?来自韩国的、日本的、台湾的、澳大利亚的、老挝的、马来西亚的、新加坡的玩家,对于中国大陆玩家的涌入,又会抱着什么样的心态呢?
    当时台湾GAMEBASE就有人发言表示要将CN扼杀在摇篮中,还有人甚至怀疑这是由大陆政府组织的政治行为,亚服的气氛陡然紧张起来……经过协商,原华人工会联盟还是决定了尽可能向来自大陆的玩家提供物资上的帮助……第二封来自亚服华人的求救信发到了天人论坛……亚服玩家为大陆玩家争取到的新手CD-KEY也转移到了大陆玩家手中……由论坛成员自发组成的先遣队开始进入亚服做准备……有关如何进入亚服的注册方法和客户端等注意事项被整理了出来……亚服月卡渠道由玩家自发组织畅通了……
   

磨剑
      CN玩家的开始涌入,使得亚服的格局产生了极大的变化,往日寂静的新手村开始变得熙熙攘攘。来到这里的玩家来自国内数十个大小工会:有的是以工会的名义使用的战斗号,有的是换了不为人知的ID想再次另创一份事业……虽然都深知此行的艰难,以及日本玩家对于“CN”绝杀的威胁,所有的“CN SBer”都还是光荣地在自己的后缀上加上了“CN”的烙印。
       在新手村的日子是激动而又短暂的,十级之后玩家必须离开安全区的新手岛来到了沙漠中的“卡尔塞克特”。在这里CN的恶梦开始了,由于大家都是来自大陆的陌生人,于是CN选择了结伴组队前往沙漠的低级怪区练级,这个时候,由亚服原住民组成的收割编队出现了,或是成群的马贼,杀了人之后立刻绝尘而去;或是卑鄙的刺客,隐身尾随CN,伺机袭击掉队的玩家;也有大摇大摆组织一个编队的高等级玩家跑进CN的练级区进行屠杀……CN由于等级的不够和装备不足对于这类袭击往往是无可奈何,每个小时被杀数次已经成为了家常便饭,由于魔剑的设定是被杀之后身上的物品是会全部掉落的,所以有的CN练了一整天的级被杀几十次,还是身无分文,钱都被收割者拿走了。在这种困境中,CN艰难的跋涉,等级在一天天的成长,随时被杀成为了心里准备,大家更加相互照应,团结在一起,在所有CN的信念中都坚持着这一条“总有一天CN会崛起,打败所有的敌人!”

一、CN第一战:OK国导师城之战
(缺)
二、CN自己的城市:CN战城
    OK国战役结束之后,CN作为异军突起的独立军事力量开始登上亚服政治舞台。受到战斗胜利的鼓舞以及天人魔剑正式倒闭事实,越来越多的大陆玩家开始登录亚服,随之而来的组织方面的问题开始凸现出来。首先,如此规模的玩家群体是现今亚服任何一个工会都无法接纳的,如何有效的将这部分玩家组织起来形成战斗力成为了重中之重。其次,亚服由于其包容性,各个国家有自己的语言,于是,英语成为了亚服的通用语言,大陆玩家的进入,打破了这个平衡,一个华语系联盟的建立迫在眉睫。再次,CN的规模、战术素养、使命决定了今后将成为亚服主导的趋势,有关外交、军事、后勤等方面工作的铺开极需要一个施展的平台。于是,一个属于CN自己的城市就显得那么重要了。
    是等所有的CN们等级高了打钱捐款建设全新的CN战城,然后从一级的生命树、一级的店铺、一级的NPC开始慢慢升级花费数周的时间,耗费数千万的现金……还是……
   一个契机摆在当时的CN面前。
   来自韩国的E工会,曾经亚服的霸者,一个统一了亚服世界的工会,他们愿意将自己的首都送给当时还在雏形中的的CN联盟。
   说起E工会的历史,还要从这个工会的辉煌开始。君临天下(IMGOG)对于亚服的第二次登录,遇到了极其可怕的对手,企图以武力一统亚服的E工会,在交战期间,君临天下还能借华人联盟配合与E工会达成某种平衡,然而随着君临天下的退出,E工会立刻就抓住了时机将亚服一口吞下,并且穷兵黩武,运用武力高压统治。喜爱PK的韩国人很快就在亚服臭名昭著,但是忌于E工会的强大实力,绝大多数工会敢怒而不敢言。这个时候,一个以日本玩家为主的战斗工会却在反抗E工会的强权统治下慢慢成长起来,并逐渐获得了很多受压迫工会的支持,在经历了几次大规模的战役之后,E工会终于体验到了众怒难犯的滋味,接连遭受数倍于自己的反抗者联合起来对自己的打击,自身组织也到了几于崩溃的地步,于是E工会在做最后抵抗的时候,也在寻找着体面退出的契机。
      CN的进入正好就发生在这个时候。
    工会的首都之战即将打响,这也是E工会在亚服所剩下的最后一座城市,如果败北,这个曾经的霸主将会以失尽颜面而惨淡收场。在这个时候,E工会联络到了正准备在亚服大展手脚的CN们,他们给出的承诺是:“无论此战成败与否,E工会都将退出亚服。然而,如果CN能够在他们的最后一战中登场,帮助他们防守住他们信念中最后的支撑首都,他们将在战后将这座城市作为礼物送给CN!”
    这是一座多么雄伟的城市啊!亚服霸者工会的首都,无愧于整个亚服的第一战城。全城门结构的城墙,由12座城门和数十个7星卫兵组成,7星的生命树,7座7星铁匠铺,1座7星魔法店,两座7星兵营,银行、旅店等设施一应俱全,有此坚城为基地,CN必将事半功倍!
    于是,当时的CN爽快地打赢了E工会的请求,在E工会首都一战中登上了他们的城墙。接连胜利的日本工会本来对于E工会这棵死而未僵的大树已经毫不在意,然而这次却遭遇到了拥有极高战术素养的CN联军,在措不及防中被E工会防守成功。
    事后,E工会遵照事先协议,与CN联盟办理了交割手续,体面地离开了亚服。
    我方对城市进行接收的是代理后勤部长“太极-道”。
   CN终于拥有了立足亚服后的第一座首都,将城市更名为“CN战城”!
三、“18SG”该打吗?
    有了城市,就意味着有了有了避风港。
   在亚服开放城市的大格局下,CN战城选择了遵从天人习惯关闭城市,这不单单是习惯的原因,更因为CN成员的成分单一,几乎都是从天人魔剑赶来亚服支援的骨灰级玩家,关闭城市更加有利于团结战斗气氛的形成,而且由于CN的大量登录,人员的装备成了极大问题,CN战城的主要职能就不能是依*流动人口的商业收入的盈利城市,而是日夜赶工为每位CN成员打造合体的战衣。
   CN战城位于大陆高级怪区左测,是兵家必争之地。有了城市的依*,CN在等级快速提升的同时装备也陆续跟上,士气高昂的CN开始打击全服针对CN玩家的收割行为,使得敌人的过激行为得到一定程度上的遏制。敌人于是转变了收割战术,由明目张胆的屠杀CN新人转变为对CN主要练级区的不定时扫荡,职业改为能够快速移动且血多的半人马野蛮。由于CN战城正处于高级练级区左侧,练级队伍时常遭受这种打了就跑的游击战术骚扰,苦不堪言。当时的CN战城临时内阁们考虑从源头上遏制这种趋势,于是决定将矛头对准收割部队据点的18SG城,于12月17日在位于CN战城一侧的18SG生命树种下毒环。12月19日,作为CN联盟事务处理地论坛的“灭世狂舞工会论坛www.kokcn.com/bbs)”出现署名为18SG工会会长的和谈邀请,这份近似于投降书的声明遭到了当时CN成员的强烈关注,有关“要不要打”的讨论一时人声鼎沸,参与者从18SG的历史,CN现状,CN战城的地理位置进行了多方论证,否决了和谈的提案。
    19日晚,18SG之战打响,理由是帮助日本收割者多次袭击CN联盟成员练级,并且骚扰CN战城日常秩序。战斗持续约三小时,在CN联盟成员的压倒性攻击下,城市生命树很快被摧毁,城市也随之陷落。这一战,创下了CN第一次与敌军野地遭遇的先河,我方以约1队的损失消灭了敌人7队+的兵力,CN的团队战斗力给敌人留下了深刻影响。这一战,CN最大的敌人也正式站到了CN的对立面,他就是把E工会赶出亚服的日本工会——KAOS,名字含义是“KILL  ALL  ON  SIGHT!”
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 楼主| 发表于 2-12-2012 18:15:00 | 只看该作者
四、天险白雪城

    18SG一战后,CN士气高涨,陆续消灭了几个反华的小工会,并将一个名字为“台湾是一个主权国家”的工会打下更名为“台湾是中国的一个省”。
    然而敌人也在集结,面对己方大陆实力不断被CN逼迫的KOAS不得不重新审视CN的实力,在作出了不得轻视CN战力的决定后,KAOS重新定位了其外交战略和兵力部署,并且进行了战斗人员的重新动员,做出了准备与CN主力决战的姿态。而原来与KAOS结盟反对E工会全服收割的部分华人联盟成员,在E工会的离开后,失去了目标,加之CN的大量进入,亲华人工会介于日本工会对于华人工会的打压实力开始*近CN,其余则处于观望态度。而此时的CN联盟,则将目标盯上了位于沙漠孤岛上的KAOS工会的导师城——白雪城。
    玩过魔剑的人都知道,导师城是在魔剑世界城市构成体系中中不可或缺的部分,工会成员技能的学习都是依*导师城的支撑。相反,如果控制了导师城的所有权和导师等级就能有效控制玩家的技能的学习,从而达到控制玩家战斗力的目的,因此,规模稍大的工会都是拥有自己的导师城做为辅助的,而一个成型导师城的建立意味着数千万元投入和每周数百万元的维护。CN成员由于进入时间短,还没能拥有自己的导师城,全*一些亲华人工会廉价开放导师而获得技能的提升,其间香港的“新雪国导师城”和“OK国商业导师城”本着不记报酬的原则像CN提供了诸多便利。
    闲话少说,在白雪城毒环发作,CN联军到了小刀开放的商城集结,由于白雪的地理优势,在进行组队完毕后,约10队+的CN在最*近白雪城的海滩整队,隔海相望,隐约开建对面密密麻麻的敌军也在整队。由于前阶段的胜利,使得CN内部流传着一种“敌人是纸老虎,不堪一击,不懂战术的”错误思想,所以此役战斗频道内指挥混乱,争论了许久才有人勉强占得先锋,向全军发出了渡海进军的指令,于是以10人为一队单位的部队开始陆续朝着离城市最直接的直线渡海前进了……
    后方懒散的部队还在集结,后勤、侦察等体系还没有建立起来,职业混乱的编队再陆续下水。有人隐约感觉到了事态的不对,但是基于CN庞大的人数优势,隐患被忽略了。工会频道里开始不断传来成员被杀的信息,原来是先期渡海的部队在登陆点遭遇了等待许久的敌人主力,CN还没有上岸,有很多人在水里就被敌人的远程魔法杀了。后到的大部队借着人数优势在付出了极大伤亡的代价下勉强冲上了岸,却遭遇了敌人小德部队的轰炸,由于渡海时候的混乱,牧师、诗人等补给辅助职业被打乱了建制,加之天人魔剑养成的习惯CN内法师占据主要地位,对于小德战队的狂轰滥炸很快就尸横遍野。被杀败回城的CN不断重新集结再次渡河,无奈登陆点牢牢掌握在敌人手中,法师脆弱的体质没有高血职业的配合无疑是杯水车薪……这样僵持到毒环发作,敌人趁势拆除了毒环,第一次白雪攻略战就此败北。在匆匆使用隐形部队重新种上毒环后,CN联军开始撤退……
    白雪战役的失利,是CN进入亚服以来的第一次战败,其中暴露出来的CN联军组织、指挥、侦察、后勤、职业构成、组队等多方面的问题开始引起绝大多数CN的反思,由天人魔剑转移到亚服魔剑后暴露出来的战术习惯、职业习惯等方面的水土不服的症状开始在CN联军身上得到体现。
    三天后,白雪城攻略战第二次进攻拉开帷幕。在进行了多方面总结后,重新动员的CN联军在毒环发作5小时之前开始集结,这一时间远远早于亚服战争的习惯集结时间,此时敌人大部分都还处于自由练级和维护城市的时间。然后CN由踏板城市出发,很快,超过10队的部队就在三天前相同的位置集结待命。在这里,我巧遇了天人魔剑时期的战友——来自血玫瑰工会的狮子和牧师阿涛等人,一个酝酿许久的计划由此开始。我将同为男巫的狮子组和辅助职业牧师的阿涛组进了队伍,并且把我视线里能看见的男巫都组进了队伍。男巫由于职业优势,拥有飞翔和无限耐力的能力,对于其他职业只能老老实实泅水渡海登陆,男巫却能轻松从海平面上空直接飞进敌城。我没有带队进城市,而是将队伍飞到了最*近敌城的一座孤岛上,不出所料,这里左右敌人约一队的巡岛部队在守卫,我队从空中直接向敌人发起进攻,敌人还没有在视线内找到我们就被送回了城市。于是本队顺利占领了位移敌城右侧孤岛,此岛和敌城之间只有一条通到。在向指挥报告占领踏板岛之后,男巫战队开始肃清岛上剩余的零散敌军,接着大部队也到达了岛上,休整后沿着通道开始向敌城发起进攻。敌人临时召集起来的几队部队进行了抵抗。男巫队没有跟随大部队一起前进,而是又飞去绕到了敌城后侧,悄悄地飞进了城市,在对敌人前方被我军击毙而在生命树下重生的敌寇进行偷袭后,从别处赶来的敌援军发现了我队行踪,压了过来,我队于是退回了大部队后进行休整。这是大部队的正面进攻已经取得突破,顺利攻到了敌人的城门附近。男巫队有一次出击,占领了敌人城墙内侧,掩护主力部队利用术士顺移和女巫群飞突进城市,然后我大部队分左右两侧绕过建筑物向城市中心生命树发起了进攻,很快处于生命树附近的敌人少量战斗部队和在前方被杀败而回到生命树仍然处于死亡迷雾的敌军无法抵御,全线溃退了。至此,敌城生命树被我军占领,我方约5队部队将生命树围得水泄不通,6队继续则去保护毒环并向城市附近派出了巡岛部队,和侦察斥侯,在生命树下架起了炮台,炮口制指即将发作的生命树。
    白雪的敌人由于树被占领,主力战号无法上线,只能使用备用小号分头上线,重新集结。而此刻,不知是不是由于KAOS的外交斡旋成功,亚服的第二大日本工会VD也加入了战团,占领岛附近侦察到的敌人斥侯出现VD工会的身影。也许共同的敌人,使得之前不和的两大日本工会走到了一起。
    此时战争主动权转移到了CN手中,CN牢牢控制占领岛主动权,随时注意敌人渡岛登陆的地图,粉碎了几次试渡之后,敌人只能选择从踏板岛集结的战术,于是,一场常规的阵地战打响了,人数占优势的CN联军在以在天人魔剑时期养成的良好阵地战素质,顺利击溃了敌军。接着,敌人使用开放城市战术,妄图通过大量部队移民来重新占领树,我军离开树一定距离突然转头联合攻击树下,树下刚完成移民的敌人措不及防,被我军包围全歼。然后敌人终于使用战巫队强行飞行登陆了,对于高防的部队,我军的小德战队发挥了极大作用,运用荆棘和轰炸配合术士、男巫等高攻击部队顺利解决了敌人最后一搏进攻。至此,敌人在CN水桶般的密集防御下,放弃了进攻。毒环发作,CN的2队牛群结合攻城炮立刻摧毁了生命树。小刀种下了新生命树,取名“黑雪”。
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板凳
 楼主| 发表于 2-12-2012 18:15:25 | 只看该作者
四、KAOS的覆灭

    导师国被攻陷,使得KAOS受到沉重打击,自此,KAOS组织的大规模军事行动开始减少,而白雪一战的结果,也使的亚服现金格局产生了巨大变化。以CN阵线的一极,包括由国内数十个大小工会成员自发组成的天人魔剑CN联盟,旧亚服华人联盟的部分成员(EERO,红山半岛等),一些台湾、新加坡商城等。而以KOAS和VD两大日本工会,一些马来西亚、澳大利亚、部分台湾工会等则组成了另一大军事实体。介于二者之间的是来自香港、日本、台湾等地的自由中立商会。大陆主战区基本上落入了CN的范围,沙漠和冰岛的绝大多数敌城也已经陷落,只剩下了中立商城,而此时的最后一块大陆的火山岛,仍然掌握在KAOS和VD手中,这里仍然是CN的禁地。
    CN趁着攻势,将矛头对准了位于火山中部主练级区附近的KOAS首都!
    这是一座雄伟的堡垒,是亚服除了此时的“CN战城”之外最大的战城。相对于CN战城来说,这座城市的坚固有过之而无不及。双层七星城墙将城市分为内城和外城,全七星的卫兵,生命树被最后一层城墙包围,全系列七星店铺和七星NPC,兵营等辅助设置一并其全。曾遭此之前遭受过数次攻击都以失败告终,号称“不朽的战城”!这又将是一场硬战!
    十二月二十九日晚九点,我方大军集结于CN战城,KOAS首都攻略战开始。
    联军由位于KAOS左上的开放商城到达火山,整队之后开始朝着KAOS进发。先期到达的部队并没有发现敌人大队,顺利解决了零散卫兵后,我方大部队顺利占领了KOAS首都,事态发展如此迅速让所有CN惊愕不已。于是开始分兵防守城市和毒环,在生命树下架起了炮台,2队牛开始砸位于生命树和毒环间通道的城墙,其余部队则在毒环附近开始设防。此时我的男巫刚刚学齐了40级“忽视古老秩序”,忙着来回帮助各个编队加神抗。在加了数遍的神抗之后,姗姗来迟的敌人终于被发现了踪影。此时我方约8队防守毒环,2队防守生命树。敌人集结9队由我方12点方位发起进攻,开始了持续约3个小时的阵地攻防战。期间毒环控制权几度易手。我在这场遭遇中也是第一次遇到了日本的男巫高手,作为天人魔剑时期最擅长使用男巫的玩家之一,没想到在与日本男巫的一对一对决中,竟然毫无抗击之力,这次的单挑失败使得我重新审视男巫的修炼方法,并修改了技能加点,找出适合亚服战斗环境的练法,将男巫作为辅助全能法师的功能重新定位为高攻击高伤害的对决型男巫,后来终于在亚服第一武道会上代表CN出尽风头。回到战斗,30日凌晨1点,持续3个多小时的阵地战基本结束,经过几次易手后的毒环又回到了CN的手中,敌人见强攻不成,开始使用冲环战术。这种战术是亚服CN们第一次见到的,只见敌人出动的数队野蛮及武士职业的玩家开始在法师的掩护下裸体手拿攻城槌自杀性攻击毒环,完全不计较损伤,目标只在毒环上。这是考验我方将士攻击力的时候,是我们打的快还是敌人砸得快成为了关键!三点钟,毒环发作,毒环在这种自杀性攻击下迅速从22万降低到了10万,冒起了烟。CN在这种新式打法面前不知所措,连忙招呼野蛮职业回城买水桶来救火,于是全员都动员起来,法师耗着魔法拼命进攻敌人,野蛮人*着体质拼命带水桶灭火,医系职业则连续召唤人员来回奔波,逐渐得扭转着被动的局面。此时,一个令后来所有CN费解的事情发生了,敌人发动了最大规模的一次冲击毒环,5队+的战系职业拿着锤子冲进了我方阵地,目标直指还剩12万血的毒环。可是,所有CN的屏幕却在那一刻凝固了!所有的CN电脑死机了!等到所有CN重新开机上线的时候却发现:毒环消失了,敌人也消失了!CN历时6个小时的攻城宣告结束!
    这一刻,被其后的很多人拿来反复论证,有关敌人使用服务器BUG,游戏BUG的设想,有亚服GM作弊的言论,都成为了一时的话题,两岸三地的游戏论坛都在激烈地讨论此事的成因,后来就连日本工会方面也发贴解释战术,辩解并没有使用任何BUG!争议持续到现在一直没有一个定论,但是CN的脚步并没有停留在这里!在原址重新种下毒环后,CN撤退,开始了三天的准备期。
    2004年的元旦就在亚服动荡不安的氛围中过去了,收割和反收割成为了敌我双方的主题。三天后的决战成了亚服全服瞩目的焦点,连游戏公司方也派出了GM监督本次战役的公平性。这次的战斗是在持续的城市攻防战上开始的,敌人固守城市,法师在城墙上用魔法阻挡下面的CN进攻,CN也凭借远程魔法与敌人周旋。在僵持了近两个小时后,终于由我方的德鲁依战队冲锋而告结束,德鲁依变鸟后突进城墙一角(被我军砸开的城墙),利用地震将防守这里的法师解决,然后城下的我军大部队一拥而上,在经历了半个小时的巷战后全面解决了敌人。然后挥兵防守毒环,在毒环下架设炮台基座以防止敌人冲锋。在准备周全的我军面前,敌人的战术失去了作用,。十一点,毒环发作,城市内的炮台和野蛮人、武士一起动手,立刻摧毁的生命树。伴随着巨大的震动,这座亚服第一的坚城终于陷落,受到鼓舞的CN拆除了城墙和建筑物,将KOAS老巢翻了个遍。
    至此,短短的一个月,曾经在亚服辉煌一时的KAOS工会被摧毁全部城市,建制被打散,其成员开始了在亚服的流亡和马甲生活。亚服的格局也因为CN的到来换了新的面孔!
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马扎
 楼主| 发表于 2-12-2012 18:15:48 | 只看该作者
出鞘

                        一、      走向正轨的CN联盟

KAOS首都被灭,CN最大的敌人被扫荡。CN的全面建设工作也被摆上了议程,首先是CN联盟的组织工作。之前一直负责日常事务的临时管理层是来自于天人魔剑倒闭前论坛的讨论临时组织CN进入亚服的先前力量,现在随着CN联盟的不断发展和世界格局新形势,这个团队已经显得有些力不从心,在这种气氛下,CN联盟第一次代表会议在腾讯聊天室召开了。很多工会和个人都参加了此次会议,会议依据CN联盟的现状和发展方向,结合亚服具体形式,讨论产生了亚服CN联盟第一届内阁,并且决定在今后的发展中不断的充实内阁成员,挑起领导CN联盟在亚服不断发展的重担。
截止第一届内阁辞职主要负责人介绍:
总理:落日一笑,来自灭世狂舞(KOK)工会,全局负责联盟事务。因为个人学业及时间问题,上线时间极少,将任务交由其他内阁自理。
后勤部长:太极-道(凤凰),来自疯人院(FRY)工会,负责城市建设,资金收支,资源调配,等工作。
作战部长:KI(狂炎),来自君临天下(IMGOD)工会,负责战役指挥。
外交部长:小刀,香港人,OK国导师城城主,负责联盟外交联络,盟友沟通,情报,对敌交涉的事务。
内政部长:天下第一楼(秀才),来自灭世狂舞(IMGOD)工会,负责收割及反收割战斗指挥,装备制作,外交交涉,成员组织等事务。
独立内阁:
将臣,来自花街(HJ)工会,负责装备,战役策划。
库克,来自灭世狂舞(KOK)工会,负责装备,作战参谋。
面具,来自花街(HJ)工会,负责作战参谋。
老童,来自灭世狂舞(KOK)工会,负责装备制作。
Anj-zhou,,自由人,负责战斗侦察。
飘越使者,自由人,负责宣传。
狂徒,来自灭世狂舞(KOK)工会,作战参谋。
琳达琳歌,来自珈蓝神殿(JL)工会,作战参谋。
顾问:灭世狂舞工会会长天书,珈蓝神殿工会会长极度贫血,君临天下大姐大珊娜
    第一节内阁的成份是复杂的,充分体现了当时亚服CN联盟各工会实力和利益交汇的现状,然而,每个成员都切实履行自己的义务,以CN联盟利益为重。然而,以泛魔剑联盟成员为主的内阁群还是收到了一些挟天人旧怨的人的恶意中伤,当然这都是无稽之谈了。
   有了坚强的领导核心,CN联盟的个方面都在健康有序地发展开来。

                           二、      CN战城的开发。

魔剑的战争是真实的,从一个方面来说就是人才与资源的战争。CN接受到CN战城后犹如如鱼得水,长期困扰我军的装备问题得到了缓解。接受到的CN战城拥有拥有全系列的7星NPC,包括2个非人魔法工匠。于是,工厂全速开动起来。几个装备内阁每天轮班不停的制造装备,将垃圾销毁,挑出好的给予出售。在商量商品定价的时候,采取了所有商品一律原价出售的政策,这在当时的亚服世界不失为一个壮举。了解魔剑制造系统的人都知道,魔剑物品制造的出品几率是随机的,而且很低,每件制造出来的物品都是有成本价的,也许花费一天也才能出一个能用的东西,因此虽然标价是成本价,其实际花费的时间、人力成本远超过其成本价格,所以正当的商业店铺对于能够使用的装备都是标以数十倍的价格将之出售,而且使用成本价出售就意味着每周还需要为每个商铺建筑的维护消耗近百万的现金而得不到补偿,这对于经济捉襟现肘的CN联盟来说无意是雪上加霜。然而顾及绝大多数CN成员处于一穷二白状态,内阁还是咬牙把担子都挑到了自己的肩上。除了CN战城每周数以千万计的维护费用外,每场战争消耗的军备费用也是如此的惊人,从KAOS一战后,面对敌人的新战术,20万一个的炮台基座成为防止敌人冲环的有效设施,加之毒环费用、攻城帐篷费用、攻城大炮的费用等,平均一场常规战役就需要消耗数百万的资金,如此大的经济压力,使得负责城建和装备我和凤凰不得不想办法努力解决。CN唯一的经济来源于城市回收垃圾带来的些许收入,不过由于亚服回收率的普遍提高,加之CN附近高级怪区物品掉落率低,这部分收入不是很多,仅能勉强起到维护店铺的程度。资金缺口仍然很大,于是我们大力鼓励CN成员回城倒垃圾,对于努力做到的成员给予装备上的奖励。我还将魔法店里做出来的一流极品以低于市场价的情况下低价买给对此有迫切需要的会员,虽然相对于市场来说价格是极低的,然而这已是数倍于成本的价格了,一般买出数个就足以维护店铺一周了,这个是城市与会员双赢的方法。另一个渠道就是依*会员的捐赠了,亚服前期会员的工会忠诚度极高,内阁鼓励相互调剂装备,在工会频道卖买装备都是会被成员耻笑的,谁打到了好的装备或者符石都会交与凤凰,由他来调配,有会员打到的副职也会在工会频道内赠给有需要的玩家。很多先富起来的成员都积极向工会捐款,为了表示杜绝贪污,内阁内部规定每个内阁身上都不许超过50万的现金(留着修装备)。这样,在城建内阁的努力下,CN联盟终于积累了少量资金,为着下一步的攻略做着艰难的准备。
在CN城市的管理模式中,我们采取了关闭城市的策略,即只能向外移民而不能自由加入工会。这是一个费时费力的方法,在亚服开放城市模式下,人员流动又如此巨大这不失为一种艰巨的工程。于是,这些任务就落在了具有城市内阁资格的内阁身上。我在满50级以前是游历四方到处结交外国玩家,升级高装备的时候,50级以后我就回到了CN战城,从此3个月内没有移民离开过CN战城。CN鼎盛的时候,每天我就是站在树下轮流监控各个商铺制造装备,并且应CN成员邀请为每个有需要的人加牌,多的时候每天要为几十个人加牌子,那个时候应该几乎所有的CN成员都进我的手进入过CN吧。人员的封闭管理也使得内部人员的调配得以比较完善,战城级别授予下,战争指挥授予“将军”,内阁授予“队长”和“中尉”,侦察斥侯和战队长授予“班长”,战斗人员授予“正式会员”,经过几次人口清查,混入城市的敌人*细被肃清,CN自上而下的组织体系基本上就成型了。战争时刻的人员调配有了依据。
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地板
 楼主| 发表于 2-12-2012 18:16:17 | 只看该作者
三、焦灼期:收割和反收割同行
    KAOS被灭,敌方在大陆上的明显目标消失殆尽,敌对势力也开始转入地下。亚服形势由激烈的大规模战争转入了暂时的平寂,敌我双方都在抓紧时间练号和进行战略物资的储备。这个时候,作为非战术手段的收割战开始蔓延到亚服全境。处于明显状态的CN成员于大陆、沙漠的练级团不断被不明身份的收割者偷袭。
    收割,是魔剑无差别PK的带名词,亚服玩家延用了大陆说法称为“HARVEST”。作为一种战略手段,收割并不能在实际上取得城市攻防战的胜利,然而却能在骚扰练级进度、收割财物、打击玩家心里等各个方面起到很大作用。由于CN军团的战役指挥狂炎除了城市攻防战之外不在M服出现,也是为了应对敌人越来越明显的长期收割战的企图,我开始全面接手管理CN的收割与反收割攻略战。
    首先,对亚服的收割范围做了调查。亚服版图分为大陆(主大陆和次大陆)、火山岛、沙漠(东沙漠和西沙漠)、冰岛和新手岛五块区域。处于我军重点练级区域的是位于火山和主大陆的CE区,主大陆中央的高级怪区,位于沙漠地段的比哈练级区、位于大陆上部分的精灵区以及散布于冰岛的独立练级区。从我方大军集结的CN战城向外延伸,以CN战城和大陆CE左下的OK国导师城为中心的大陆CE和高级怪区成为CN反收割防御重点,做到有收割立刻清除。其他地域为次要防守区域。
    其次,对于我方兵力配备开始进行战略部署。毫无疑问,收割和反收割作为魔剑的精髓,具有很高的战术性,一般敌我双方兵力相差不大,部队编成也不叫随便,不像攻城战那样有严格的兵种构成,很多高水平的战斗技术和指挥技术都是从收割在反收割中培养起来的。在CN右侧的高级怪区练级部队基本上都是高等级玩家,本身就是一支不可忽视的战斗力,我开始把高级怪区的练级部队按照部队长负责制组织起来,一旦接到警报就开始由队长指挥由练级部队带出怪区集结成为战斗部队,然后我从城市组织留守部队出发汇合共同进行反收割。其他收割区域的部队则有各练级队自己组织,向我报告后视情况由我选择亲自带队增援还是派部队增援。同时把小刀的OK国商业导师城也纳入CN战城防御体系。
    再次,对于我方职业构成进行改造。天人魔剑的习惯造成了早期CN职业主要以法师和医师为主,而亚服魔剑却是以战系职业为主的高敏高血配备,在前期的接触中脆弱体质的CN法师明显感受到了不适应。收割作战更加是拥有高机动高血高防御职业的战场,CN成员积极应对形势变化,产生了一批人马武士、人马游侠、人马主教、精灵武士等高战职业,相应对第加以克制,一大批结合亚服实际的新战斗号的练制开始表明着CN在努力缩小和敌人的差距。
    敌人收割部队集合了不同势力的共同体,彼此并没有联系,所以在收割时间上并没有一个定归,一般每隔半个小时到2个小时就会出现一批,规模从2队+到5队+不等。CN联盟的充分准备下,与敌人收割队的多次交锋,CN都能保持不落下风。下面来回顾下几个经典的反收割战例。
1、      OK国导师城反收割战例。当时我在CN战城树下做装备,有人密我说大陆CE区开始出现大规模收割部队,我方练级队伍遭遇。我指示部队先回城市暂时躲避。,并联系OK城主小刀,还向CE区排出了侦察斥侯。与小刀的联系没有成功,前方也传来敌人没有离开的意向,而是大量移民准备占领OK城。事态正朝着严重的方向发展,敌人的目的已经不是简单的收割。我在工会频道开始进行战斗动员,很快顾及盟友的利益,CN在线的绝大多数成员都回城集合,准备出发。在交由牧师自主组队后,我指示OK原驻部队离开城市退守最近的城市待援。然后率领CN援军出城急行军赶赴前线。到达方位后我方已经集结了5队以上的兵力,经过持续进军,在西门外做最后一次休整。侦察报告敌人越4队已经占领树下并且架起大炮开始砸城市内的建筑。我方于是进西门,分兵南北2队开始猛攻树下,措不及防的敌人在经历了10分钟的战斗后被全歼。
2、      日本春节,送给敌人的礼物。那天还是和往常一样,我在城市内做装备,附近的高级怪区则散布着我方的练级部队。警报响起,敌人由位于怪区上侧的自由开放商城移民而来,偷袭最边上的一个练级点,我方练级人员被全歼。接报我立刻开始集结部队,召回在外执行收割任务的部队,并命令怪区部队就地组织,等级低的回城。然后城市驻守部队开始出城直奔敌人最后出现地点,怪区部队则各自出发。然而到达方位却发现敌人已经转移,此时又有一个怪点部队被杀,我方再次转移,又扑了个空。于是我下令停止追击,已经赶到的部队集结休整,侦察部队进行环怪区搜索。终于发现敌人出现在了我方腹地的城市附近并在继续拉人集结部队,我方立刻大兵压上,并且派出暗杀部队去敌人的移民城。而城市内和怪区的部队也紧接进攻,在城市5点的方位开始遭遇,持续半个小时的激战,双方都在不断损伤,然后又拉人回战场,在胶合时期我带队的法师部队绕到敌人后方偷袭,终于一鼓作气全歼敌军。这是我方位于敌生命树和废墟的暗杀部队也大肆屠杀溃散部队,被连杀3次的敌人失去作战能力,只得移民修装备或者下线回家过节去了。
事后敌军指挥官密我,原来他就是亚服闻名已久头号收割犯ZEU,一个*收割起家积累了6亿财产的日本战犯,原来已经退出游戏,是敌军又把他的收割小组请了回来,他本人对于CN的战斗能力也很有兴趣,于是策划了此次行动。ZEU的回归意味着敌人正在不断地开展外交途径,吸纳援军,CN联盟的形势更严峻了。
3、      农历小年夜,史上规模最大的收割战役。这天,内阁酝酿许久的春节攻势开始发动,由我和凤凰带领的CN大部队早早集结,首先来到位于沙漠的天使皇城和DD打击敌大规模收割部队,在将几个小城疯狂收割的敌人镇压后,CN联军合军到了位于公共安全区卡尔塞克特9点方向的黑色KT城种下毒环,并且以佯攻西沙的骷髅城作为牵制。待到一切行动按照计划顺利结束回城时,突然传来了CN战城被敌军大规模有组织军团占领的消息!这就意味着数十人的队伍无法回到基地!CN队伍还驻扎在沙漠待命,如何夺回首都成为了当务之急。CN战城附近立刻散布了我军的斥侯侦察部队,密切注意着敌人的一举一动。敌人在砸完城市内没有设保护的两个兵营后,失去了耐性果真开始分兵。当机立断,CN联军立刻全体回城,刹那时,CN生命树下出现了两倍于敌人CN战士,生命树之围也立刻解开。我大喘了一口气,正准备宣布解除警报。斥侯又报告被打散的敌人开始重新集结,并且兵力还在增加。我意识到了今天晚上不会是一个安宁的夜晚,敌人肯定是经过了充分组织了的。于是CN队伍没有散,继续列队待命。果真,3队+的敌人开始由CN右上的“众神之怒”开始进发,我军于是也优化组合在高级怪区边缘列阵以待。接敌后,突然发现敌人不堪一击,我军全员突进,很快就掌握了主动,并且追击敌人直到生命树。然而此时,后方频道突然传来了CN战城附近出现敌人主力5队+,并且还在拉人,有的部队已经开飞上CN城墙。情报的片面使得我军已经陷入了被动,当时CN城内只有前线被击散的1队多伤兵。我果断命令全员回城,抓住了时间差在敌人尚未进城之前重新控制住了CN战城生命树。此时的状况是,我军全军5队+约在CN城市内集结并且继续召唤援军,而敌军6队+聚集于城市3点外,这个架势不像是收割架势抓住了时间差在敌人尚未进城之前重新控制住了CN战城生命树。此时的状况是,我军全军5队+约在CN城市内集结并且继续召唤援军,而敌军6队+聚集于城市3点外,这个架势不像是收割架势,而是攻城架势!虽然CN城市并没有中毒环,然而敌人似乎是准备与我们打一场不是战役的战役了,我意识到敌人真中肯定有一位出色的指挥官……敌军开始行动了,3点方向的敌军战巫和法师开始飞上城墙,准备巷战。我方2队法师也绕到城墙内侧加以阻击,形势千钧一发。这时我命令CN精锐战队碧落战队从6点出城市,而BT战队(高防战巫队)则增援3点方向,撤下一队法师作为3点内侧的预备队,然后以碧落队为掩护,我带领2个队伍也出了南门。敌人显然没有注意到我军动向,还是继续像城墙增兵,但都被占地利的我军城墙守备部队挡住。这时候我军城外部队开始以碧落队为先导,3个战队突入敌阵开始攻击敌侧翼,敌人措不及防,忙全员回转,攻击我方。这个时候BT队使用瞬移突然出现在两军阵中阻挡住敌军进攻。5队敌人与城外的4队我军开始了激战。我见敌军无暇顾及侧翼,命令城墙防守的1队法师和预备队由3点出城攻击。在我军的两面夹击下,敌人溃不成军,约6队的主力被全歼。战斗结束,CN战城三点方位已是尸横遍野。就在大家大呼过瘾的时候我感觉今天的敌人还不会放弃,于是命令斥侯加大搜索范围,不单搜索高级怪区附近城市,还对于CN战城360度方位的城市做全部的侦察。果真在位于CN战城6点的城市又发现了敌人集结的动向,于是CN战城再次整队,动员起来的6队战士来到了南门外的山坡上列阵等待。果真,这次敌人是准备打常规的阵地突进战了。敌人缓缓直向CN而来,遭遇后两军均以最常规的布局开始了消耗战,经历了半个小时的相互攻击,终于敌军越打越少,我下达了全员突进的命令,于是漫山遍野的CN朝着最后溃退的敌人发起了最后进攻。在追击途中,我偶然发现一个坟墓,墓主名字赫然写着:ALBERT。这就是敌军的最高指挥官,日本VD工会的会长。原来此次大规模进攻时他组织的。我匆匆留下了他的截图。
此次会战,历经5个小时,结束时已经是凌晨三点了,敌我双方都投入了巨大的兵力,可以说是亚服有史以来最大规模的收割作战,其战术运用等方面都远远超过了攻城战的规模,自此以后,敌军再没有组织过类似规模的战斗,只有小规模三队以下的收割骚扰战。
类似的收割在亚服每天都在发生,敌人主要活动时间是在晚上,白天则我军拥有绝对优势,敌军从晚上九点以后一般就会组织规模较大的进攻。期间为了“CN-OK防御体系”的建立CN联盟也对大陆怪区城市进行了清理,陆续攻克了A商城等一批经常帮助日本收割者的工会。并且继续开展外交途径联络,组成共同防御带,因为,在魔剑中,对于练级队伍的收割是任何人所不齿的!
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地下室
 楼主| 发表于 2-12-2012 18:16:39 | 只看该作者
四、冬季攻势的开始
    随着CN逐渐的走入正规化,成员等级有了普遍提高,装备、符石等战略物质都逐渐配齐,很多人都开始练第二个帐号甚至是第三个帐号。在CN练级过程中,大家不断向亚服玩家宣扬CN的精神,并激励到了一批非CN自由人的加入,其中有来自马来西亚、新加坡、澳大利亚等地的华人,此时CN的实力到达了顶峰。
    另一方面,由于敌人由明转暗,城市攻略战也开始停滞下来,转而由收割战成为主体的无休止战斗使得绝大多数CN玩家都感到厌烦,很多人都在反收割的同时都结伴进行主动出击的收割作战。然而亚服是以英语为通用语言的游戏,玩家ID也大多为英语,只是CN玩家在后缀中都使用“CN”为标志区别而以。当时的CN收割原则是:敌人为名字带日文或者名字英文为日文格式的,以及说日语的;而友方则是名字带中文字或者拼音的,或者使用中文对话的。而敌人确是没有明确标志的,这种辨别方式存在着漏洞,这样在CN的收割途中,有很多没有明显区别的中立玩家被杀,内阁也接到了很多CN滥杀无辜的投诉。更有别有用心者,甚至假冒CN的ID滥杀无辜,然后发表妖魔化“CN”的演论,准备把CN推至“无差别收割工会”的定位。面对这种苗头,CN内阁方进行了多次辩论,除了决定约束CN的收割行为外,准备利用前阶段掌握的情报,发动“冬季攻势”,摧毁一批日寇的马甲城或是亲日反华的城市。
    于是CN内阁开始大量生产毒环等军事装置,由独立内阁将臣选定目标城市,以每天一个城市的密度开始了“冬季攻势”,目标有大陆的日本城市“私立女子学院”、“COMA WHITE”,“PHENIX”、“GREEK”和火山的“XP”、VD首都、沙漠的“黑KT”、“黑牛头”等城市。
    前期的战斗一帆风顺,可能是和制定的与CN作战的时间表的不同,我们在攻打绝大多数城市的时候并没有遇到料想中敌人顽强的抵抗,要么敌人没有出现,要么遇到的抵抗一出即退,似乎敌人并未用尽全力与CN一搏,只是在例行公事似的对城市进行防守,敌人难道在等待着什么……
    当毒环在位于精灵村黄金地带的日本商场“COMA WHITE”种下以后。次日,难得的悠闲让我有机会跑去了怪区练级,准备着升我的第61级。然而一个不知名的人用英语密我,要求和我交涉。原来,此人是这个日本城市的城主,他对CN将毒环种在他的城市表示疑惑不解。我于是告诉他,他的城市因为多次帮助日本收割用于偷袭我方精灵村练级和打钱的部队,所以CN将他的城市列为仇视CN的收割者的从犯,将采取军事手段捍卫CN在精灵村的安全利益。他听了立刻大呼委屈,说他的城市是自由开放的中立商城,他本人虽是日本人,但是一向对CN抱有友好态度,并不赞成日本的反华主张。我告诉他我们有充分的证据证明敌人收割者在他的城市集结并且出发袭击CN,我们只尊重事实。在事实面前他承认了了解此事但是未作出反对的态度是她不好,他表示道歉并且愿意承诺以后不再将城市被收割者利用,严格管理。对他的话我不置可否,但是一个念头闪现在我的脑海里。我留下了他的联系方式并且叫他去找负责外交的小刀交涉。然后我紧急召开了内阁会议,将事实告诉大家,并且提出了用外交斡旋代替战争,树立CN良好形象的建议。内阁展开了激烈讨论,此时论坛上关于要不要打已经愿意投降的日本城市的讨论也激烈的进行着,同时是否每个日本玩家都是我们敌人的老话题又开始被人们提起。亚服事态发展到这一刻很多东西已经不是人为能够扭转的了,民族的仇恨远远超出了理性的框架,我们如此,日本玩家也是如此……
    最后,内阁顶住压力,经过进一步交涉,接受了“COMA WHITE”的和谈建议,在城主承诺严格管理,不得帮助日本收割者用于武力目的,向CN玩家提供帮助,将“CN友好”字样写进城市介绍的条件后,我方自爆了毒环。接着,这种模式的外交处理方式被运用于多个案例,用事实逐渐回击了“CN是穷兵黩武的收割工会”的谣言,在亚服建立起良好的大工会形象。
    然而到了亚服另一个历史悠久的城市面前的时候,情况就不是这样了。“骷髅城”是位于CN战城右上的一座雄伟的商城。据说是亚服建立的第一座玩家城市,该城建立在山坡上,俯视高级怪区,战略位置十分重要,之前多次为收割者利用从这里突入高级怪区,给CN带来不小的麻烦。我本人也多次带队追敌至此,并于城市内阁有多次交涉,无奈总不见效果。小刀经过多方研究,综合情报判定这座城市是KAOS最大的马甲城,所以此次冬季攻势将这座城市列为了重点打击对象。然而在种下毒环后,这座城市的城主也找到了我表示愿用和平解决途径向CN和谈。然而经过内阁讨论,作出了不接受和谈的决议。原因是此座城市接近CN战城和怪区,对CN威胁太大,且经过多次交涉表现出来的较差的信誉,因此CN视做敌人。战斗按照原计划于两天后打响,我方指挥狂言使用了移动炮台的战术阻挡敌军的数次进攻,然而在正规战击退后,敌人又回到了老战术,出动了约5队战系职业自杀砸环,由ALBERT亲自带领的自杀部队多点一起冲击毒环,我军攻击力稍低于,被敌人抢得先机砸掉了毒环,于是本次进攻宣告失败。不过这次战役也证实了骷髅城与VD的关系,使得我方在外交上继续占有主动。
    骷髅一战是整个冬季攻势中唯一的失利,在那之后,骷髅城沦为了我划定的战争区,CN的军事收割多半从那里开始,作为一个商场,这座城市的使命也已经结束,因为没有顾客会冒着杀头的危险非跑到这里来购物。我带领的部队继续在骷髅大肆破坏,空闲的时候我就带收割部队去占领城市,架起炮台,陆续砸掉了城市所有的城墙,以及城市内花费数千万资金修建起来的一个堡垒。终于有一天,这座城市被关闭了,而城市的标志换成了一度失踪很久的旗帜——KAOS的灰蛇标志。至此,这座亚服第一城在战略及商业上的功能全部丧失。
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下水道
 楼主| 发表于 2-12-2012 18:17:00 | 只看该作者
五、七年之痒——CN内部的动荡
    随着CN联盟亚服势力的发展。各种矛盾也开始突现出来,CN失去了刚入亚服时的那股精神劲儿,随着个人独立自主能力的加强,联盟正在走向分散化。除了面对共同的敌人可以团结在一起之外,各种矛盾充斥着由原来天人魔剑各个工会、利益团体成员组成的联盟。有一些傲世纵横、珈蓝神殿、黑金、风语者等工会甚至于开始在外独立建设城市,对于这种某种意味上的分裂内阁也有人想用仅有的全力加以制止,但是基于CN联盟的现状,内部不过是代表各种利益的有名无权的结合体,我提出了与其禁止不如有效引导的方略。反正人心都开了,不如让有能力的工会或者个人自由发展,内阁加以战略上的引导使其不疏离于联盟之外就可以了,因为亚服的战争本来就是一场旷日持久的战争,只有遍地扎根才能牢牢树立在这片土地上。再此原则下,联盟向有能力的工会或个人有偿提供攻打下来的敌人占领树,并在军事战略上控制树的使用权,而经济发展权则由拥有者自行解决。CN联盟的马甲城和后勤补给基地则继续建设。而对于资金大量向外输出后CN战城的经济,则选择了由个人捐赠为主的方略,CN战城继续保持非盈利状态出售成本价物品。
    然而与经济独立相对应的会员之间的不信任感也开始加强,个人财富的积累不均开始造成了贫富的差别,长时期收割作战使得各个会员的神经都绷得紧紧的,在这种背景下,出现了狂徒方集体出走的事件,对CN政治格局的影响造成了激烈的振荡。
    在进攻VD某卫城的战役结束后,当时的我是在前线指挥砸建筑物,别人向我转述了先期回城CN成员间发生的事情“当时敌人已经打退 .所有人正在拆生命树. 敌人有个活动的刺客叫 redeviless . 正好我们CN刺客部队里也有个redevil .但是平时大家接触少了.有些人没见过他.他好像当时也没有带cn 后缀.当他在战场做警戒的时候.被我们牛头人部队的love9F误以为是敌人就杀了.本来也没有什么.吵了一下就过去了.但是马上有个游侠也被自己人杀了而且身上的弓也被拿走了.这场争吵一直吵到战斗结束”,带到我获悉事件回城的时候,场面已经变得相当尴尬。处于矛盾两个方面的人剑拔弩张,分别叫来了各自的死党准备对拼,见局势有愈演愈烈的势头,我连忙制止双方,然而不及我组织,两队人马已经开始对攻,位助理内阁库克和SLEE于是就杀了其中一人控制事态,没想到引起了更大的骚动,虽然当时迫于绝大多数CN在场呵斥双方暂时停住行动,下线了,我也答应次日了解情况后为双方调解。没想到次日我刚上线就有人从精灵村传来投诉说有人假冒CN在进行无差别收割CN会员,我见事态严重立刻赶赴精灵村的混沌城了解情况。被杀者四人,包括一名香港工会盟友及三名同组队练级CN联盟成员,我记下了凶手名字。与此同时,论坛也有人发表了截图表示代表工会抗议狂徒等人无差别PK本工会成员。在核实了凶手身份后狂徒等人承认了无差别收割CN成员的事实,并对另外几起袭击事件负责,原因是认为内阁在进行调解的时候不公正,而狂徒本人就是独立内阁。在我表示可以为他们设法调解的想法后,狂徒拒绝了我的提议,并表示希望联盟能通缉他们,他们想退出联盟。事关重大,我立刻请示了内阁总理落日一笑,在亚服收割同工会无关成员的恶性事件是第一次发生,又由于狂徒等人拒绝道歉或者调解,落日一笑决定通缉狂徒等人,给无辜受害的CN会员一个交代。
    没想到我发表的《第一号通缉令》(因为是第一次有人无故收割CN内部会员)引起了轩然大波,狂徒等人一改主动要求通缉的气焰,转而指责内阁失查,并无端攻击落日一笑,发表了他的收割团队对落日一笑的通缉,并以斩断亚服CN成员月卡渠道来威胁(当时似乎都是通过天书从他们经由香港购卡)。论坛要求取消通缉呼声甚嚣尘上,被通缉对象表现出对被通缉的无限愤慨,似乎忘记了主动要求被通缉的话,不明事理而被拉来为朋友打气的人占领了论坛,当然也有熟悉整个事件经过而发表支持意见的人。内阁的原则是顶住压力,不要为反对势力的张扬而失去内阁的权威,因为内阁处理的是以狂徒为首的团队任意杀害同工会战友的恶性事件,而关于事件起因的“战场误杀”事件则因为由于当时人拒绝调解而不了了之。风波过去后,狂徒等人退出了亚服M服。
    此阶段发生的另一个著名事件就是关于花街之城的事件了。在内阁的疏导下,独立开放城市的工会和个人都遵从了战略上的意图关闭城市,成为CN战城的子工会,如“风语者”和“血玫瑰”等,并按照战术需要做为联军的踏板城和后勤城。然而位于CN附近的“花街之城”却不一样,城市的出现本不在内阁预料之内,据说是香港朋友送给花街工会的,于是由内阁就按照决议给城市加了子工会。然而加了子工会后城市却没有按照规定关闭,而是继续开城营业。这样一来就出现了这么个局面,顶着同样CN标志的收割者在怪区大肆收割CN战城的会员,而且花街之城就在怪区旁边,收割者就近收割十分便利。CN联盟为了孤立收割者而展开的环怪区城市清理行动取得的成果就这么被处在腹心地带的城市抹杀了。原来把收割者控制在每隔2小时才能一次的收割因为城市的便利变成每隔半小时就能一次,反收割部队疲于奔波,在花街之城也展开了几次较大规模的反收割遭遇战。在内阁接触花街无果的情况下,我发表了措词强硬的贴子敦促花街关闭城市。此事又掀起轩然大波,在一片指责声中无法自圆其说的花街内阁于是自爆城市以示抗议。
    这两个事件的发生严重暴露了亚服CN联盟内阁有名无权的实质。由于亚服CN是来自于国内各个工会、势力,彼此的利益、价值观存在着差异,有些根本就是打了半年的仇敌,只是为了共同的利益来到亚服打击日本工会,等到亚服情况适应后这些矛盾自然而然就会蔓延开来,而内阁只不过是选出来引导这些人的组织,对于来自各个工会的人却没有任何约束力,对于面前发生的事情只能引导而无权强迫执行,发展到最后只能是任由小团体的兴起而毫无办法。能够吸引内阁在如此逆境里处之泰然的只有强大的使命感,即要对“CN”这个名字在亚服的名誉负责,也要对那么多联合在一起从事共同事业的战友们负责。至于第一届内阁的局限性,在把CN联盟组织起来带入正规化,就是他的使命了。进一步将CN联盟发展到半公会性质则是其后内阁的使命了。
    事后,CN联盟第一届内阁总理落日一笑因个人身体原因和其他原因宣布辞职。
    第二天,联盟战役总指挥狂炎因愤慨于联盟作战纪律的越来越松懈而宣告辞职。军事指挥权由我接手。
    第三天,亚服CN联盟第一届内阁宣布总辞职。看守内阁将持续到第二届内阁组成为止。
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地府
 楼主| 发表于 2-12-2012 18:17:21 | 只看该作者
刀光剑影

                             一、      KAOS的归来

    随着CN内部的动荡,逐渐离开了一部分玩家,内阁辞职后,一批内阁也离开了魔剑,CN联盟面临着严峻的形势。而由于供卡渠道的断绝,大批玩家无法上线带来的人员却失更加雪上加霜。在这种不安分的氛围中,待机已久的的KAOS&VD联盟嗅到了反攻的味道。
一座名为“RETURN OF KAOS”的踏板树被建立在*近CN战城的地方,他们等待已久的机会终于到了,CN战城被第一次种下毒环。
一个等待许久的时刻终于到来了。
看守内阁开始做战争动员,并且努力寻找购卡渠道,鼓励玩家上线。然而到了交战当日,正当CN成员集体集合于主城树下清点人数的时候,还是发现能够上线参战的人数少之有少,只有距离顶峰时刻的一半!
此战,由于原指挥狂炎的辞职改为由我指挥。在向城市附近敌人可能的踏板树派出侦察斥侯之后,我开始授权经过几次战役显示出比较高战术素养的人为队长。包括碧落战队的“风”带领的矮人武士战队BT-SK带领的高防男巫战队,大象带领的法师队,vivian带领的刺客,slee带领的高攻法师队,以及最后一刻赶来支援的狂徒带领的野蛮牛队等,并邀请了魔域帝国作战部长我家猪作为战役副总指挥,凤凰总管后勤和城防。
没多久,被我派往城市三点敌人集结城的大象队被杀回城,敌人开始大量登陆,我方倾全力7队人马则列队毒环,等待敌人进攻。敌军集结完毕后,立刻就杀向了位于CN战城11点方向的毒环,此时,侦察报来的敌军情况让我触目惊心……敌军12队!虽知如此悬殊的军力对抗,CN联盟已无胜算可讲,但是为了CN荣誉,CN将士将拼死一战!
此时的QQ群里正在激烈讨论的已经是失此仗失败后将如何开局,姗娜已经对我说了“不要太在乎胜负”的底牌。然而面对那么多CN将士必死报国之心我又怎能让标志着CN荣誉的CN战城经我之手落入敌爪。没想到我指挥的第一场城市战役就是如此带有悲剧的色彩……
毒环下的激战已经展开,人数过于悬殊,在消耗为主的阵地战中我军陆续败退进城市。于是就形成了城外敌军10队将整个城市的北面团团围住,并且还有2队沿城市游走,伺机攻入城市。我方7队则全部停留在城市内修整。接下来的几个小时始终处于我军与敌军的僵持阶段。期间我也曾经组织大规模的战队突出城墙的破袭战和分两队左右夹击敌阵的方法,可惜敌人实在是太多了,如此兵力的破袭无疑是杯水车薪。反而被敌军一度攻上左上角城墙,幸而被我法师队击退。现在的问题是即要保证生命树被我方占领,即不能分兵,又要在12队敌人手中,伺机夺回毒环控制权。守城是能保证没问题的,如此坚固的CN战城*7队兵力是完全能够防御的,但是时间的拖长对于CN是没有好处的。敌军也意识到了我城市久攻难下,开始在城市外架设大炮攻击城墙,城墙有55万的血。而我则只能继续派兵待在城楼上,防止敌军倾入,另一方面和凤凰分头抓紧炮轰的间隙花费大量现金修理城墙。就这样一直坚持到了毒环的发作,敌人也在我军密不透风的城市防守下无法攻击到生命树。
决战的时刻到了!生命树失去了保护,毒环也失去了保护!工会频道开始动员,由野蛮号的人全体换号,我军准备“以其人之道,还至其人之身”。立刻战斗序列里多出了2队的野蛮牛,加上原有的一队,我们凑成了3队牛。命悬一线的背水一战开始了,由副指挥亲自带领的3队牛在法师队的掩护下,由三点出门朝着毒环做起了自杀性攻击,先期冲到野蛮使用“仰天长啸”将毒环附近的敌军震晕,然后CN的牛群将锤子死命地砸向了毒环,直至自己被敌人消灭。第一次进攻惊人地砸掉了毒环五万多的血,敌人显然被我军这种COPY来的战法打了个措手不及,阵型乱成一堆,直至我军发起第二次冲环也没想到进行修环。此时我军城墙内的部队顺势出击搞乱敌军建制,协助牛队依法炮制直至毒环最后一滴血被砸掉!
敌军见毒环已经被拆,大势已去,分头撤退了,我军胜利了!
有史以来实力差别最悬殊的战役我军取得了胜利,CN联盟的首都保住了!
我相信,凡是参加过这样战役的人无不抱头痛哭,因为我们赢得太不容易了,这是我们经历过的最艰难的一场战役,直至毒环发作一小时后还没有分出胜负的战斗!
此战以后,CN战城改名为“不灭的中华”!
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9
 楼主| 发表于 2-12-2012 18:17:52 | 只看该作者
后记
分裂后的另外一些情况
===================
为了CN...

4月27日晚上8点左右
亚M服CN最后一次针对日本城市(此战后不久,日本玩家将全数转入美服)Frosted Flams的进攻已经开始
CN能集结和调动的全部人数约2队+
而此刻 日本守军也已在毒环处集结完毕 他们的人数也只有2队+….
防守毒环的日本守军面对CN的第一轮进攻 在稍做抵抗后即全部溃败 CN顺利占领毒环

之后半小时内 没见守军再次出现 好多参加毒环防守的ID已经下线..
就在我们以为守方将放弃城市 开始松懈的时候(包括我 跑来这里灌水)
守方却集合了3队+ 对我们进行反扑
战斗惨烈 CN最苦的时候 在前线只有14个人
守方重生快 兵力不减 并不断招援 最多时超过4队...
而此刻 城内的树还是5级 卫兵7级 城墙7级.......

既然已经开始 就不能停止..
利用城墙 利用建筑 CN跟守军展开了艰苦的巷战....
守方的主力似乎是亚M服日本人的主流工会 Phoenix(我见到好多挂Phoenix后缀的敌人)
其中包括了多次指挥了原ACN对CN作战的指挥iPod Phoenix

从晚上8点半左右 一直战斗到次日凌晨2点30多
接近7个小时的战斗 我们没有援军
还是这20几个人(只有1个牧师 5-6个野蛮) 凭借一股信念
我们终于成功将5级生命树的名字改写

谁说CN只能依*人海战术取得胜利
谁说还留在亚服的CN只是一群乌合之众
昨天的战斗 论天时地利人和 我们没有半点优势
但我们就是要胜利 就是能胜利!

现在的亚M服
已经没有了12队vs15队的宏大战争
没有了能让各位如雷贯耳的ID
但是留下来的每个人 依然有一颗为了CN的火热之心….

感谢昨天参战的所有人
他们有风语、疾风、狼盟、...HK、TW…..
他们
都是CN
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10
 楼主| 发表于 2-12-2012 18:19:47 | 只看该作者
我们公会还剩下多少亲历过这段历史的人?
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11
发表于 2-12-2012 18:52:59 | 只看该作者
呵呵,还有不少的,但是很多人都工作了也不可能继续那么激情的玩游戏了,慢慢来吧
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12
发表于 2-12-2012 18:55:22 | 只看该作者
我来看看的····很激情很残酷··这个游戏我喜欢··
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13
发表于 2-12-2012 19:01:46 | 只看该作者
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14
发表于 2-12-2012 19:12:00 | 只看该作者
完整看过一遍的路过 想起了好多款亚服游戏  中国人奋起抵抗
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15
发表于 2-24-2012 16:57:11 | 只看该作者
KAOS在OF也和CN打得不可开交。。。
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