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前两区的兄弟姐妹们辛苦了。从已出土的 利器——倚天剑的说明来看,持有者被杀死有几率掉落,这无疑给那些好战分子打了鸡血。“没奇遇怕啥?找个有奇遇的,群殴他!”而拿到倚天剑的没事还敢出去遛么?指不定哪就藏着一堆人准备群殴呢。要不就天天打帮战,出来帮战就群殴你,不出来帮战,那倚天剑就是一累赘、摆设。
这样对游戏发展都不利。我建议,弄成动态掉落几率比较好。比如:单挑杀死持有倚天剑的玩家,动态掉率是最大的;两个以上玩家对其造成伤害,掉落几率减小;对其造成伤害的玩家越多,掉落几率越小。这样,对双方都有利,还能磨练技术。 |