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本帖最后由 珈蓝无语 于 8-19-2011 18:35 编辑
《天下3》是网易首款采用“全模式”理念开发的3D网游。游戏以东方上古玄幻神话为背景,在继承传统RPG游戏玩法系统的同时,《天下3》着重强化了游戏的开放性。游戏预计今年四季度上线,目前游戏官网已正式面向玩家开放。
今日网易在广州举办“穿越任意门 成就新精彩”《天下3》全模式媒体品鉴会。网易高层及《天下3》策划、美术参与了此次活动,并启动了《天下3》官网。据称,《天下3》这款游戏有意强化了游戏的开放性,并希望借此吸纳更多新用户。
据了解,《天下3》是网易首款全模式3D网游,游戏包含了自创玩法系统、多元追求、多元成长路径和自适应操作系统四大特色。业内人士表示,自开放性目前网游发展的重要方向之一,但目前市场上的产品大多希望依靠更丰富的玩法来支撑游戏的开放性。
但这样的做法反倒使很多游戏陷入了程式化的境地。有玩家表示,现在进入一款网游,便会被无休止的任务和装备需求所绊住,游戏变成了上班,而玩家则变成了游戏程序中的一段代码。
此次网易《天下3》推出的全模式也是在开放性方面做足了文章,但其选择的方式则是通过丰富玩家选择来使玩家脱离单一路线的枷锁。这一模式确实可以直接增加游戏的开放性,但从长远角度来看,厂商需不断增加玩法的可挖掘性,并衍生出更多的分支,这无疑对游戏厂商来说是一次严峻的挑战。
据介绍,早在《天下3》立项之初,《天下3》主创团队就在全国范围内展开玩家调研,通过与1000多名玩家1对1的访谈,了解玩家对3D MMORPG的困惑。媒体品鉴会入口,《天下3》摆出由六扇任意门入口组成的巨大六边形房间,象征着六系终极追求,并以漫画的形式向现场嘉宾展示玩家的需求及全模式的核心内容。
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