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跟大家分享一些资料吧,给等待九阴等到灰心的同学提提神。
1、九阴真经除八大门派以外,还有具备根据地的大小势力约100个,没有根据地的酱油势力约100个,小团体(如XX七怪、XX三圣之类)及隐士高人N个,这些小团体和隐士高人很多都有自己的隐居地,有草庐有侍婢有书童,原汁原味的小说还原,十分武侠;
2、九阴具备宏大的地图和世界构架,有目前我所知的网游中最多的NPC(不知道算不算孤陋寡闻),主城比如金陵城有超过五千名NPC,整个世界的NPC好几万。这些NPC全部都有自己的性格、身世甚至传说,具备一定的智能,和不同身份、不同性格的玩家相遇,会做出不同的反应;
3、九阴真经的八大门派各自都有门派任务和八个剧本,任务总数量超过两万,任务设计极具武侠代入感,每个章节都有过场黑幕动画(动画的设计和制作是非常耗时间的,每个黑幕动画都需要大约四五个工作日),所有的任务都是用心设计的,互相关联、伏笔丛生。有机会体验所有任务的玩家也许极少甚至可能一个都没有,但是蜗牛在这方面花费了大量的心思,一次又一次对剧本和流程进行修改完善,没有缩水。
4、蜗牛收集了大量的关于明朝的资料并应用到九阴里,建筑、服饰、物品、市井生活……这是个非常费力不讨好的工作,蜗牛不是历史人文研究所,我相信在这方面不可避免的会出现一些错误,请大家不要用考古的标准去要求他们,如果发现明显问题,希望大家及时的反馈给项目组。
今天坛子里那个转发766的“任务爆料”,经过确认,应该是玩家自己YY的,不过那帖子并不是完全错误,九阴确确实实有玩家与玩家之间的“互动任务”,应该叫“活动”。
这个游戏真没那么好做,工程量太大了。而且很多东西都没有可以直接借鉴的对象,在此,对九阴项目组的每一位默默付出的同学说声你们辛苦了,这么用心的作品不成功是没有天理的,你们的努力终会有得到回报的那一天。
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