本帖最后由 珈蓝冷夜 于 5-25-2011 14:18 编辑
“忽视‘老人’的资历 重视‘新人’的感受” 公会的发展中会出现很多资历高、贡献高的元老。他们昨天的付出和努力都获得了应有的荣光,我们今天可以抱着尊重的态度,但是不意味着我们要仰视。对于两种新人来说:一种是对这个公会有认同感的人,他们有为这个公会付出的愿望,有建设发展公会的理想,但是吸引他们的不是老一辈人所笼罩的光芒;另一种是得过且过、去哪都行的人,在他们眼里,老资格高高在上,就更加减少了对公会的认同。———“公会只有今天,没有昨天,昨天已经过去,今天我们都是新人”。
04年开始玩网游进工会,到今年也8年了,也许是经历不多,感觉自己没有能力,并没有什么值得说出口的东西。但是网络是现实的缩影,所有人都希望能够有一个展示的舞台,无论是为了激情、快乐,还是打造一个自己的时代,这是一种认同,我感觉有价值的东西,我就希望努力。来到珈蓝也是无意之间听到的,其实以前的一段时间,对大公会并不是特别感冒,因为游戏是要开心,而不是与现实挂钩。
跟着天逸的帖子,我也想磨叨几句,只是针对大部分公会的现状。1论坛,为什么所有公会的论坛只有那么几个熟悉的面孔?1000+的公会只有几个人上论坛?不是他们认同感不够,也不是麻烦,而是没有切实的与他们进会的目的挂钩。管理有义务通过自己的行动让大家理解论坛的用处。比如在游戏入驻期间,在论坛举行一些答题活动,和有奖提供攻略和小技巧的帖子,都是激励大家经常逛逛论坛的好去处,毕竟去173查攻略不如在公会论坛方便。2YY的马甲格式,会员的马甲格式经常穿插一些小符号和图案,我也有,不过经常碰到新成员交错名字的尴尬。管理的马甲头衔和所属凌乱,让很多新人不知道你是干什么的,为什么能挂着管理的马甲,我的建议是,规范所属部门的称号,论坛开出一个单独的帖子,对所有黄马和红马进行报备。3游戏中,很多管理都反映过酱油、散人和资深成员的区别,前几天论坛就有类似的争纷,在这里就不解释了。就像天逸的转帖上说的,给新会员设置门槛真的有必要吗,为什么是新人主动融入团体,而不是团体主动接纳新人呢,我觉得相反的两个方向,结果很大的不同,至少是一种重视,而不是可有可无。4管理的自荐,团长都知道,带团的人不好找,为什么呢,因为真的没有人才?老人们也许会觉得生活压力大,没有精力但当管理,而对于新人来说,则是腼腆吧,很多人认为,我刚来到这个公会,没有成绩,没人了解,我自荐或者管理真的有人相信吗?适当的放开一点平台,让新人们感觉自己有希望、有能力为这个团队,为这个归属作出点什么。自荐?不是一个很好的平台吗?
只是提到一些明面的东西,很肤浅也很现实,更多的想法也不啰嗦,耽误大家了,只是希望珈蓝能越来越好
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