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pk技巧

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楼主
发表于 5-27-2010 14:01:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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...从那里开始呢.....   从战士开始吧...  不要错过

给我5分钟 我打字....  敬请关注

下面所有总结   
剑士 是游戏里比较委琐的职业...不光委琐 还极度委琐.

剑士主要PK技能是  迅疾 斩剑   +乱七八糟 的 单体攻击技能.

剑士也有群杀 +负面效果的技能..但是 小规模里释放  =于 自杀...

剑士 主要分两类  一类是 狂剑 一类 是 魔剑

他们的区别主要就体现在 80级时 (技能点不够加全部技能的情况下)

是以暴击为主 的PK型(狂剑)  还是以释放负面效果PK型( 魔剑)

当然等你到100级 就不分狂剑和魔剑了...因为技能点都加满了..想用啥都可以....

狂剑  主要强项是体现在 暴击上的  6000以上的暴击 可以让 对手很难补上血.

狂剑VS魔剑 狂剑的PK上比较有优势. 因为80+剑 一般血量 在 3800 左右. 普通攻击一下 大概在 400-600 血 但是一个暴 就可以暴 1500 血 ... 一般对战 连续出两暴 人家就受不了了...

狂战VS元素 必须要掌握好晕人(5秒晕人) 技能  因为游戏设定很奇怪80+ 元素 血 比80+剑士 还要多. PK上主要采用 迟缓 打击 降速  PK胜算 主要体现在 元素的 操作上.
要是被元素放风筝..那就死定了......

狂战VS光明 这个不用提了...光明不过可以持续给自己加血 而且可以释放攻击性 魔法.... 狂战 是扛不住的..除非RP超级好  一直出暴击 把对方暴死....

狂战VS骑士  非RMB情况下 属于 谁也杀不死谁的局面........两个人 对砍半天..没结果..

魔剑 委琐的负面状态 游戏中的BUG 职业. 面对 非RMB玩家 无敌的存在.

魔剑 这么叫并不是因为 他使用魔法攻击  而是因为他有一个委琐技能. 噬魂

噬魂 对作用就是 每次攻击吸取对方50% 的魔法值  就算你10W的魔 他摸下你 也叫你少5W ..

魔剑VS狂剑 这个就要看人品了.因为委琐技能 不能降低 暴击几率.但是可以使对手 少放几个技能出来...所以...胜负也要看 人品的.

魔剑VS法师 上去两下吸魔 ....只要法师没技能定人. 那么 法师基本残废了. 吸魔-减速-嗜血-循环...

魔剑VS元素 ...同上...

魔剑VS骑士 ....同上...

大家肯定有疑问...被吸蓝 不会吃蓝药啊..笨.... 我说的委琐的地方就在这里了...吸魔技能无CD的...只要你愿意.. 你可以 一直吸 ..........看看补的快还是吸的快

那么下面再来说说骑士 ..

其实骑士 就相对 简单一点 骑士并不分支线 是属于一条线加到底的职业.

如果非要区分的话   80级 可以分两类 战骑 和 防骑 其实区别也不是特别大...

还是等你100级就不分类了..所有点都加满了..就叫 圣骑吧 .....

战骑 主要 是依靠 暴击技能 无情打击 晕人技能 震慑 减速技能 重力打击 来辅助和攻击的.

战骑 在游戏里其实属于很悲情的角色...80级 拥有 4000+ 防御力 6000+血量
但是攻击却只有2200+ 左右.

战骑VS战士 ...属于被虐形...一个   无情打击(10CD) 能掉战士 600血.. 战士上来一个普攻 就是500 然后 一个晕 继续技能 等晕人结束了。.斩剑•灭 6秒控血... 骑士基本可以告老还乡 了.... 遇到魔剑就更郁闷了...没魔..混不动啊...

战骑VS元素 ....同样被虐...攻击力低 元素 上来两个魔法 一个大技 (火球之语+火焰吞噬) 骑士基本就残废了. 基本无反扛能力..

战骑VS光明 ....人家可以无限加血..战骑...哎...被虐.....

战骑VS骑士  .....要是不吃药的话..就看谁运气好了.. 要是吃药PK就要看谁药多了..

防骑 主要是 依靠 斗气 和 超高血量 还有 天神守护 破魔 来实现 在战场中做肉盾的效果... 死是必须的 只不过分担几下攻击而已....

防骑 80级时 血量可以达到 1W 防御 5000+ 但是攻击就可怜了.1200+样子..
1200+是什么概念呢....  打同样是防御型骑士的人 一下 人家就掉 80点血....
杀战士 元素 一个技能 人家掉 150点血....  光明就不提了..还没人家 持续回血技能加的快....
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沙发
 楼主| 发表于 5-27-2010 14:03:20 | 只看该作者
防骑VS剑士   ....被耗死.... 毕竟低攻击 导致永远杀不死人.....

防骑VS元素  同上....

防骑VS光明  同上 ....

防骑VS骑士 没人帮的情况下..还是 别P了  永远没有结果....

骑士主要是依靠团队作战的...具有分担伤害和 一些扶面效果技能.. 重力打击 骑士信条•抑制 这些都是辅助技能....骑士想杀人  

下面是 元素

元素 在游戏中 担任的 是魔法师的角色.绚丽的魔法.高伤害值让法师有很多的粉丝..

下面为大家做元素法师 介绍.

元素法师 是真正的没有职业区分的..前期分 火雷法和冰雷法 但是那是练级..就不提了..

元素 主要依靠的是 单魔 高攻辅助技能 潜行 空间禁锢 这些技能.元素的PK其实更具有悬念性质. 因为微操好 可以把所有职业都风筝死.. 但是也很杯具..往往战斗一开始就被不明真相的群众当作主要击杀目标.....

元素VS战士   只要一开始 战士 迅疾 冲撞 没有抓住 元素 那么元素的胜算就比较大了.可以直接  空间禁锢 然后拉开距离  使用 冰箭(减速) +单体魔法+火焰+大技(火焰吞噬) ,如果战士 使用 驱邪 然后 迅疾+冲撞  元素 可以在他跑来之前 使用 隐匿之语(潜行) 继续拉开距离 冰箭(减速) +单体魔法+火焰+大技(火焰吞噬).
其实人品不行 被抓 或者被战士 连暴...也没办法..
遇到魔剑 就吃亏一点了....一秒的失误  就被 魔剑 吸干净魔 ....然后就园地等虐吧....没的跑的

元素VS元素      无技术含量  看谁运气好 出 火焰+大技(火焰吞噬). 来个暴..然后对方就躺了....

元素VS光明    一般情况下也是元素胜利 毕竟 攻击力 高 伤害大..

元素VS 骑士  ... 不用想了..怎么虐都可以了。...

最后 前面我提到 80元素 血量比 战士还多 有4300左右..但是元素的缺陷就在防御上.装备上防御不到1500 ....所以血多点  也很不经打.......
元素 群P 也是比较爽的  有的时候 都可以在人堆里 放群杀技能.......= .=

本人特别鄙视 元素 大技  火焰吞噬  哪个技能抢人头 实在太过凶猛..试想下吧..一个元素在 1秒钟的一瞬间 连续对一个目标释放3次单体攻击效果..那不就是抢人头么....

光明 游戏中的 奶妈.

这个职业可以有...而且必须有...

其实有时候我也在想..为什么光明只有一个单体攻击法术 惩戒术

直到后来 屡次被虐 我才知道...只需要 惩戒术 就够了.

光明 其实并没有仔细研究过.. 毕竟服务器里光明太少了.好战的光明就更少了.

光明也没有什么分支  但是光明在70级 可以出一个 比较好的技能 箴言•圣光审判

这是一个群回血 还可以 伤害敌人的技能.. 如果说到单P..


光明 VS光明   .... 没有结果的...

光明VS 剑士  被抓是肯定的... 被杀也是肯定的... 遇到魔剑 爬下的快点而已..

光明VS元素  如果回血 补血技能做的好..也可以和元素抗衡一会... 用 惩戒术 一直砸啊砸的..给自己一直补啊补的...说不定 就把 元素给 暴死了...但是被杀几率还是大一点..

光明VS骑士 ....随便杀...惩戒术一直扔..给自己加个 恢复术 就行了..都不用补血..

光明也是需要团队的.. 团队里没有光明 至少会削减一半的实力. 因为没有了光明 就等于 没有了. 复活 和 生命 上限  还有 负面效果剔除 恢复术 ....
有奶万里行  ....
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