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職業特性
雖然同樣是魔法系職業,聖徒者的攻擊力就是無法拿來跟黑魔士做比較,魔法攻擊力的傷害比較低就算了,詠唱的時間也比較長(平均來說),不過這也是因為職業定位的關係(但是在對付惡魔、不死系怪物方面,聖徒者則相當的優秀)。
相較於只懂得毀滅敵人的黑模式,聖徒者最重要的使命就是守護隊友(不是像聖殿騎士那種的守護),一個隊伍當中專門負責治療的也就只有聖徒者可以辦到,而且也是唯一可以復活死亡角色的職業,如果要組隊的話沒有聖徒者是絕對不行的。
對於喜歡在隊伍後方默默的守護隊友的你來說,聖徒者是最適合的職業。
技能實戰評比:1階技能
.神聖光彈-是聖徒者最基本的攻擊技能,如果用來攻擊不死或惡魔系的敵人,還能夠造成更大的傷害,所以建議在打怪的時候也都找不死或惡魔系的會比較好練。
.治癒-是很標準的恢復技能,以恢復量來說還算可以,不過要小心補血也會增加你對怪物的威脅值,所以如果補過頭的話怪物可是會轉頭攻擊你的喔。
.魔法盾-可以製造出吸收魔法傷害的防護罩,隨著技能等級提高之後,能夠吸收的傷害值也會增加,不過在前期的用處是比較沒那麼多,主要是在後期的怪物或者是PVP時的玩家才比較會有魔法攻擊。
.力量祝福-可以提高自己以及隊友的物理、魔法攻擊力,點高的話對於常常需要組隊的聖徒者來說,可以有效的提升整體隊伍的戰鬥能力。
.活力治癒-雖然不會在瞬間恢復HP,但是因為可以在短時間持續的恢復HP的關係,所以可以事先使用,而且是瞬間發動的所以不會有所停頓。
.神諭重生-可以復活已經死亡的隊友,隨著技能等級的提升,而可以增加復活時的HP以及MP量。
1階攻擊招式簡易對照表
名稱 | 學習等級 | MP消耗 | 冷卻時間 | 發動時間 | 神聖光彈(Holy Bolt) | 1 | 33 | 2秒 | 1.5秒 | 治癒(Cure) | 4 | 46 | 1秒 | 1秒 | 魔法盾(Magic Shield) | 6 | 86 | 20秒 | - | 力量祝福(Bless) | 8 | 98 | 2秒 | 2秒 | 活力治癒(Hand of Cure) | 10 | 103 | 2秒 | - | 神諭重生(Resurrection) | 12 | 222 | 33秒 | 5秒 |
力量祝福可以提高隊伍的整體戰鬥力,對於輔助為主的聖徒來說是必要的技能。
活力治癒因為可以持續的恢復HP,所以可以事先對其他人使用,就算被攻擊也會自己捕回來。
技能實戰評比:2階技能
.疾行術-可以提高自己以及隊友的移動速度,相當的實用,建議技能等級能夠點高就點高一點,這樣不管是平常趕路還是被怪物追要逃命都相當的好用。
.聖光術-雖然不是直接傷害的攻擊魔法,但是卻可以持續的造成對方傷害,而且在效果時間內還可以降低神聖系魔法的抵抗力,也因為不是直接傷害,所以所累積的威脅度也會比較低,平常組隊幫打的時候也可以使用。
.神聖加護-是被動技能,除了可以增加治療魔法的恢復量之外,還能夠減少治療系魔法的MP消耗,是專業補師必備的技能。
.魔力加護-則是增加輔助技能的持續時間以及減少輔助魔法的MP消耗量,不過輔助技能原本的時間就蠻長的了,所以有沒有必要花那個技能點數去點,還有討論的空間。
.集體治癒-身為專業的治癒師,就一定要學習集體治癒這個技能,不過恢復量太高也是會造成困擾,因為這樣會大量的增加你對怪物造成的威脅值,可能補個兩次就被所有的怪物圍毆,那多恐怖啊。
.宙神的審判-可以造成敵人以及周圍的敵人神聖系的傷害,而且同樣的對不死以及惡魔系的敵人有特效,也是聖徒者的第一個範圍攻擊技能。
2階攻擊招式簡易對照表
名稱 | 學習等級 | MP消耗 | 冷卻時間 | 發動時間 | 疾行術(Heist) | 17 | 159 | 3秒 | 2秒 | 聖光術(Sun Ray) | 19 | 108 | 12秒 | - | 神聖加護(Holy Activation) | 21 | 被動 | 魔力加護(Mana Activation) | 23 | 被動 | 集體治癒(Mass Cure) | 25 | 291 | 3秒 | 3秒 | 宙神的審判(Ugenes Lux) | - | - | - | - |
疾行術不論是用來趕路或者是逃命都很好用,超實用技能之一。
技能實戰評比:3階技能
.泉源之詠-活力泉源的MP版,而且因為是範圍性的技能,所以可以漸漸的恢復自己以及隊友的MP,唯一比較可惜的地方就是冷卻時間較長(等卻短一點就更棒了)。
.加護治癒-屬於保險型的治療魔法,在目標HP低於一半的時候就會發生效果(或者是一分鐘後也會自己發動),這個技能通常可以替肉盾使用,突發狀況發生的時候才不會補不過來,不然替自己使用也是不錯的選擇。
.沉穩術-則可以暫時降低自己對敵人所造成的威脅度,學會了這個技能之後,就比較可以避免因為補血補過頭被圍毆的場面(不過冷卻時間有點長,所以也不能太過大意)。
.咒心術-可以最多解除對方的兩個輔助狀態,同時依照解除的數量來造成傷害,通常在PVP的時候比較有用處(或者是後期比較強的怪物才比較會有輔助狀態),對於輔助系的聖徒者來說,大概頂多點一級就夠了吧?
.神聖十字-在對付不死、惡魔系的怪物的時候可以造成額外的傷害,在限定的地點可以發揮功效。
.完全治癒-除了可以恢復大量的HP之外,還可以移除所有的異常狀態,但是所造成的威脅值也是異常的高,使用時要注意。
3階攻擊招式簡易對照表
名稱 | 學習等級 | MP消耗 | 冷卻時間 | 發動時間 | 泉源之詠(Mana Release) | 32 | 10 | 180秒 | 2秒 | 加護治癒(Prevention Cure) | 34 | 292 | 20秒 | - | 沉穩術(Confusion) | 36 | 372 | 120秒 | 1秒 | 咒心術(Feedback Magic) | 38 | 162 | 40秒 | 2秒 | 神聖十字(Holy Striking) | 40 | 519 | 2秒 | 2秒 | 完全治癒(Recovery) | 40 | 764 | 3秒 | 2.5秒 |
加護治療在目標的HP低於一半的時候就會自動生效,可以事先使用當成保險。
咒心術可以解除目標的輔助狀態,還可以造成傷害,主要的使用場合是在PVP的時候。
技能實戰評比:4階技能
.聖斧祝福-可以提高隊友的暴擊率以及暴擊的追加傷害,可以提高整體隊伍的基本攻擊力。
.鋼鐵意識-這個技能讓你更不容易陷入暈眩以及驚嚇的狀態,對於PVP的時候來說可以增加存活率。
.主神降臨-可以恢復大量的HP以及MP,同時還可以或的短暫時間的無敵狀態,可以說是聖徒者的最終恢復技能,不過冷卻需要兩分鐘就是了,沒有辦法連續使用。 |