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一:相关设定
1:需要不同世家的家族才可攻击。
2:被攻击方接到战书后有两种选择:一是应战,二是使用游戏币取消攻城,消耗的游戏币给下战书的家族。
3:采用直接攻占对方家族基地的方式。
4:允许家族互相结盟,最多一个。结盟后增加人数上限。
二:奖励和惩罚
1:获胜者增加世家贡献度。
2:攻占相应建筑获胜者获得特定权利和好处,失败者承担相应的惩罚。
3:宣战方交钱攻击被打方,胜掠夺资源返还大部分金钱,失败则金钱不返还。被打败方被掠夺资源,胜获得一半宣战费。 |
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