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本帖最后由 五剑 于 2010-3-13 15:12 编辑
摘要:魔宠是玩家成神路上必不可缺的重要伙伴之一。魔宠不仅能够加快玩家的升级速度,还能为玩家提供一定的PVP帮助。此外,在冲级闲暇之余,还可以与你的魔宠进行互动。魔宠系统主要包括魔宠灵魂原石的获取、炼化,魔宠协助玩家打怪练级和PK,与魔宠进行互动操作,魔宠合魂,魔宠灵魂修炼,魔宠学院等多个方面
魔宠的获取
玩家达到10级的时候,会获赠第一个魔宠的灵魂原石,将灵魂原石炼化,就可以得到第一只魔宠。玩家同时可以获得捕捉魔宠的技能,以后就可以自己动手捕捉,玩家也可以自行去收取喜爱的魔宠。在野外能遇到一些可收魂的怪物,将怪物打败后,使用收魂技能,就可以获得相应的魔宠灵魂原石,然后再炼化就可以获得魔宠。有时候能在野外遇到稀有的魔宠,遇到了可不要错过。
宠物副本:
自由港的“希克斯”向玩家提供宠物副本“栖溪谷”的传送服务,每天有3次机会可以进入该副本捕捉更帅气、更强大的宠物。
魔宠炼化
炼化可随身进行,需要一定在线时间,炼化时间越久,魔宠能力就越强。炼化的时间越长,获得的魔宠属性就越好。炼化期间需要玩家始终在线,否则会炼化失败,需要重新进行炼化。玩家也可以将灵魂原石放到NPC处进行炼化,此时玩家可以下线,但是NPC炼化需要较长的时间。
魔宠的交互操作
冲级闲暇之余,还可以与魔宠进行交互操作,不仅能够提高魔宠的属性,还对人物的属性也有一定的加成作用。
喂食
不同的魔宠本身有不同的爱好,需求的食品也不同,喂食魔宠喜欢的食物,可以增加魔宠的饱食度。如果魔宠的饱食度低于50%,就无法出征。当魔宠的饱食度降为0的时候,就自动回到魔宠栏中无法出战了。
心情
魔宠也有自己的心情,心情不同起到的作用也不尽相同。每种心情状态下都会给魔宠自身增加相应的攻击和抗性,也会给魔宠主人增加相应的抗性。心情越高,增加的就越多。心情可以玩家不同的交互操作来进行改变,交互操作要消耗一定的交互点数。魔宠每次升级或者出征一段时间之后都会获得一定的交互点数。
魔宠的相关服务
魔宠合魂
每个魔宠出生后都有几率带有天赋,包括血强化天赋,攻击强化天赋和防御强化天赋。天赋越高,对应的属性成长率就越高,魔宠就越强大。魔宠的天赋可以通过魔宠合魂进行强化,合魂需要两只魔宠进行,要提升天赋等级的魔宠为主,主宠提升某项天赋时,要求副宠的该项天赋必须大于等于主宠的该项天赋。成功后主宠的天赋就会得到提升。魔宠合魂具有良好的继承性,可以将高天赋的魔宠合给低天赋的魔宠大幅提高其天赋等级。合魂同时能继承部分宠物经验。每项天赋最多能强化到10级,能够大幅提升魔宠的属性。
魔宠学院
魔宠想要强大,就必须有强力的魔宠技能,魔宠学院提供魔宠学习技能的服务。魔宠技能主要分为攻击和辅助两类,攻击类的技能可以为主人提供更多的输出,辅助类的技能可以加强魔宠和魔宠主人的各项属性。魔宠魔宠生成的时候自带4个技能栏,魔宠学院中,放入魔宠和想要学习的技能卷轴,若符合条件,则魔宠学会技能,若魔宠技能栏已满,则无法学习。魔宠在学会新技能的同时,有概率顶替掉已经魔宠已经学会的技能,也有可能扩充开新的技能栏位。每个魔宠本身都有自己的强特性和弱特性,魔宠学习强特性属性的技能,可以获得更好的效果,学习弱特性所属的技能则效果会被削弱。
魔宠改名
可以在NPC对自己的魔宠进行改名,需要消耗一定的虚拟币,魔宠的名字最长可以有八个字。
魔宠灵魂修炼
魔宠达到一定级别后,可以将自己的灵魂进行修炼,复刻出一个更强大的魔宠召唤石,即1个原魔宠和一个新的更强的魔宠。
魔宠灵魂修炼必须要玩家组队才能进行,一起修炼的魔宠越强,复刻出来的魔宠也可能越强。复刻后的魔宠会继承原魔宠的种类、部分天赋、部分特性。不同种类的魔宠可以共同修炼,互相吸取对方种类的一些特长。因此与不同种类魔宠修炼可以创造出多种不同特点的宠物。每个魔宠一生只能进行一次。灵魂修炼完成后,原来的魔宠被保留,玩家额外获得一只新的魔宠。
魔宠的品质
炼化后的魔宠是有评分的,具体公示不明。炼化后的魔宠灵魂石分为白色,绿色,蓝色,紫色,橙色(后两种为推测),能力依次增加。宠物的有饱食度和心情,这两项对宠物有什么影响还没发现。
魔宠的重生
魔宠可以在宠物商人处用重生卷轴重生,重置技能属性成长率。
魔宠的属性
魔宠的属性有:基础属性,扩展属性,魔宠精通和抗性,魔宠心情。
基础属性包括:生命值、生命成长、防御值、防御成长、攻击力、攻击成长、魔法值、魔法成长。
扩展属性包括:命中,闪躲,暴击率,致命伤害,减免被暴击率,减免暴击伤害,附加伤害,减免伤害。
魔宠精通和抗性:物理精通(抗性)、地系精通(抗性)、火系精通(抗性)、风系精通(抗性)、水系精通(抗性)、光明系精通(抗性)、黑暗系精通(抗性)。
魔宠心情有:交互点数,和平,自豪,失落,激动,高兴,兴奋,愤怒。这个属性有何用处目前没有相关资料,笔者有发现后会更新。
魔宠的技能有:天赋,攻击技能,辅助技能,强特性,弱特性。
天赋:目前只发现三种天赋,生命值天赋、防御力天赋、攻击力天赋。1级天赋效果为相对应的属性成长+1.0,推测是线性递增。
攻击技能:宠物的攻击技能,只能手动释放,耗蓝,估计后期会改成消耗精力值一类。
辅助技能:目前没有发现带有辅助技能的宠物
强特性:物理,地系,火系,风系,水系,光明系,黑暗系。强特性增加宠物对应的精通,笔者的狼风强特性,29级风精通为89,其他精通为61。
弱特性:物理,地系,火系,风系,水系,光明系,黑暗系。若特性减少宠物对应的精通和抗性,笔者的狼地弱特性,29级地精通为47,地抗性为47,其他精通和抗性为61。
终极魔宠推荐。
由魔宠系统可以推测,以后的终极魔宠将会是三天赋最高级、基础属性成长最高、双攻击/辅助技能、配合攻击技能的双强特性,无弱特性。 |