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【激战2】[资料] 【八大职业完整技能查询】带你深入了解八大职业

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楼主
发表于 4-8-2014 15:39:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 珈蓝清风 于 4-8-2014 15:41 编辑

士兵职业(重甲):战士,守护者
冒险职业(中甲):游侠,盗贼,工程师
学者职业(轻甲):元素使,唤灵师,幻术师
所有的种族都可以担当所有的职业。





他专业资料贴:副职业冲级指南,各资源采集地图,各职业BUILD等等汇总……
http://bbs.13gamer.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=2


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沙发
 楼主| 发表于 4-8-2014 15:39:46 | 只看该作者
本帖最后由 珈蓝清风 于 4-8-2014 15:42 编辑


                               
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"我将守护你,让他们先过我这一关!"

守护者是具有献身精神的斗士,他们从自己的美德中汲取力量保护盟友、痛击敌人。真正的守护者是杰出的战术大师和无私的防御者,他们知晓什么时候该牺牲自己的防御,帮助盟友赢得胜利。
守护者是当之无愧的一个守护神一样的角色,采用格斗和魔法相结合的战斗方式。非常显著的特色就是能展开各色的防御立场来完全阻挡敌人的攻击。

职业机制
守护者的特殊能力是三种美德的使用。每种美德都为守护者提供长久的被动效果(在CD的过程中会暂时失去对自己增益的被动效果):

                               
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正义美德(Virtue of Justice):被动:每五次攻击

                               
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燃烧(1秒)敌人一次。激活:你和你的所有盟友的下一次攻击造成

                               
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燃烧(4½秒)。30秒CD。

                               
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决心美德(Virtue of Resolve):被动:生命值

                               
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再生(3秒)。激活:治疗你和附近的盟友。60秒CD。

                               
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勇气美德(Virtue of Courage):被动:每40秒获得一个

                               
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圣盾(22秒)。激活:使你和附近的盟友获得圣盾。90秒CD。

技能
见守护者技能列表,传送门:[守护者技能列表

特殊技能类型
战吼 — 这些即时生效的技能会为友军提供增益效果,或为敌人造成减益效果。
灵魂武器 — 召唤无法被敌人影响的灵魂武器为你战斗一定时间。
符号 — 守护者可以在地面上放置符号。符号可以对敌人制造伤害,或为友军带来增益效果。符号只能持续几秒便会消失。
结界 — 结界是标记在地面的区域,可以阻止敌人经过,但友军则可以自由移动。

特性
见守护者特性列表,传送门:[守护者特性列表

武器
双手:锤、巨剑、法杖
主手:钉锤、权杖、单手剑
副手:聚能器、盾、火炬
水下:矛、三叉戟

总结
如果你以前是wow玩家,你肯定会把守护和wow的圣骑拿来比较,如果你刚好又是圣骑喜爱者,那么我相信守护这个职业不会让你失望,pvp中,守护的solo能力异常强悍,你会发现你这货异常坚挺,当然,呆子不在此列(没有鄙视呆子的意思),团战中的作用更是无可代替。守护的武器技能各种致盲,各种眩晕,群体圣盾,还有精英技能无敌,勇气圣书(简直就是超级赛亚人)。但是,守护的缺点也是比较明显的,PVE输出较低,PVP爆发不够,软控制不足等,但是尽管如此,守护者还是A社的亲儿子之一。
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板凳
 楼主| 发表于 4-8-2014 15:39:59 | 只看该作者
本帖最后由 珈蓝清风 于 4-8-2014 15:43 编辑


                               
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“斧头还是钉锤?火枪还是巨剑?其实你是知道的,他们对我来说一样出色。”

战士是武器和战场大师。他们依赖速度,力量,耐性和重甲生存。他们在战场上极具灵活性,胜任各种攻击及防御责任。战士可以鼓舞盟友或使敌人受挫。作为士兵职业,战士身着重甲。
战士无论是远程武器还是近战武器,都非常出色。几乎所有RPG游戏的战士都是差不多,不是冲过去手刃对方,就是冲过去挨揍,但是激战2的战士却摆脱了这种无奈的悲剧,你可以同时装备一套近战武器和一套远程武器,远程武器的输出同样出色。

职业特殊机制

怒气是战士的职业特殊机制。每当战士进行攻击或被攻击时可以获得怒气,怒气也可以用作爆发技能来发动一次强力的攻击。每种武器都有一个爆发技能,随着怒气的提高会带来各种不同的症状。怒气共有3个等级,因此爆发技能也有3个等级。每个怒气等级都可增加爆发技能的效用。使用爆发技能将消耗所有怒气。

战士和其他职业相比有最为多样化的武器搭配,这使他们可以选择的战斗方式也更加丰富。

技能
见战士技能列表,传送门:[战士技能列表

特殊技能类型
体术 — 用于造成伤害并控制战斗节奏的泛用技能。
旗帜 — 旗帜是一种环境武器可用来强化他的盟友。你可以捡起和移动旗帜,而在需要战斗时,也可以放置在地面上为周围友军传送增益效果。
战吼 — 是一种让战士临时提升怒气增长或防御能力的技能类型。

武器
单手:剑,斧,钉锤,
副手:剑,斧,钉锤,盾牌,号角
双手:大剑,钉锤,长弓,**
水下:矛,鱼叉枪

特性
见战士特性列表,传送门:[战士特性列表

总结
让我总结战士,只有一个字:爽。特别是体现在动作上,喜欢拿着漂亮的双手剑砍的童鞋别错过了,无论哪个职业拿双手剑,都不会有战士挥舞起来那种爽快的感觉。优点:战士的爆发力十分凶残,刀刀见血,巨剑的灵活性也是非常高的,如果你吃了战士的控制,然后战士一套爆发。。估计你至少要去大半血。对抗debuff的能力很少,对付落单的战士最好的办法就是狂堆debuff,保持安全距离躲闪技能用 软控制削弱战士的输出,然后用dot压迫战士的血线,所以很多战士的配点配装都集中来解决这个问题。PVE中如果走位不好,经常要吃直接伤害,所以耐力的应用至关重要。
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马扎
 楼主| 发表于 4-8-2014 15:40:13 | 只看该作者
本帖最后由 珈蓝清风 于 4-8-2014 15:43 编辑


                               
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“好狗狗!坚持住!等我把它们都杀光后有点心奖励哦!”

游侠依靠自己锐利的双眼,稳健的双手,以及自然本身的力量。他们是无双的弓箭手,凭借手中的弓在远处就能击杀敌人。而通过陷阱、自然精魂和忠诚的宠物,游侠能在任何形势下行动自如。
和战士异曲同工的是,游侠的近战能力依旧不俗,匕首我爱珈蓝神殿的灵活性页很高,拿两把单手斧,带个野猪,吼吼,war3的兽王有木有。
职业特殊机制
宠物是游侠的职业机制,游侠通过技能栏上方的F1 – F4命令来控制宠物。
  • F1 命令宠物攻击当前目标。
  • F2 激活宠物特有的技能。宠物的另外三个技能由宠物所属的的科决定,宠物会自动施放这些技能。
  • F3 改变宠物当前的行为。
    • 主动(Active):攻击游侠正攻击的目标。
    • 被动(Passive):停止攻击。
  • F4 切换宠物栏里的宠物替换当前宠物。

每个宠物4个技能,你所能控制的技能只有一个。其他技能宠物会自行根据AI释放。和CCQ区别非常大的一个地方就是,你随时带着一只主力宠物和一只预备宠物,在战斗中是可以切换的,20秒CD 切换出来的永远是满血的宠物,如果宠物已经倒下了切换是50秒CD。当然宠物的死亡和玩家差不多,死后处于倒地状态但不会使用任何技能,不过它会处于一个力竭的状态依然跟随你此时他无法被任何效果影响,可以和复活玩家一样复活宠物。宠物的能力和伤害基本上和玩家同等重要,耐打程度根据宠物类型大致也分 重 中 轻 甲。

每一种可被驯服的宠物类型都会存在一种幼年型,这种幼年型和玩家是友善的只要发现了走过去点一下你就把这家伙拐走了。与其说是驯服不如说是解锁,当然。。这就意味着没有宠物栏位一说,你可以解锁全部的宠物脱离战斗时更换你所带的宠物和预备宠物。水下所带的宠物是不同的,有些是专属水下宠物(鲨鱼之类的)有些是可以两栖的(龙兽 Drake --实际上就是个巨大的蜥蜴)其他的是纯陆上的(鸟类) 幼年期宠物一般都藏得很隐蔽。


宠物管理界面

特殊技能类型
自然之灵:召唤出长期存在不会移动的自然之灵为附近的盟友提供buff,激活后可以指挥守护灵使用它的特有技能。
生存:让游侠快速适应当前战斗状况的技能
陷阱:各种陷阱。。。(不知道陷阱2字还能如何解释)

技能
见游侠技能列表,传送门:[游侠技能列表]

武器
单手:剑,斧
副手:火炬,号角,匕首,斧
双手:剑,长弓,短弓水下:矛,鱼叉枪

特性
见游侠特性列表,传送门:[游侠特性列表]

宠物
各种族初始宠物:
  • 阿苏拉
    • 龙蜥 Drake
    • 陆行鸟 Moa
    • 山猫 Stalker

  • 希尔瓦里
    • 蕨犬 Fern Hound
    • 陆行鸟 Moa
    • 山猫 Stalker

  • 人类
    • 龙蜥 Drake
    • 熊 Bear
    • 山猫 Stalker

  • 夏尔
    • 龙蜥 Drake
    • 蝎子 Devourer
    • 山猫 Stalker

  • 诺恩
    • 熊 Bear
    • 山狼 Wolf
    • 雪豹 Snow Leopard

总结

远程在这种游戏里的确会占到便宜,不过半锁定弹道可不是打出去就会命中敌人再计算命中率闪避的。不过也不是只是远程输出就好了,近战武器大都有连锁技能这个概念,第一个技能命中,技能就会变成另一个更强的技能,再命中,就再变成另一个更强的技能。远程虽然有距离优势,不过近战高风险也有高回报。游侠好在远近都占了出手迅速的优势。游侠最大的优点就是输出是游侠的输出快速直接不需要什么苛刻的条件机动灵活出手快 还有成吨的伤害,这在这种动作性的战斗系统下真的很重要, 宠物又顶大半个战斗力。但是缺点是,虽然不是个铁三角游戏不过游侠其他方面相对比较薄弱。
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地板
 楼主| 发表于 4-8-2014 15:40:26 | 只看该作者
本帖最后由 珈蓝清风 于 4-8-2014 15:43 编辑




                               
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"对不起,这是你的么?"

潜行者是潜行与奇袭的行家,他们能在阴影中潜移,瞬间消失无踪,又或者获取敌人的物品当作自己的武器来使用。潜行者的战斗风格灵敏多变,充满了眼花缭乱的技巧,这让他们难以被命中。他们充分利用出其不意的行动和阴影的庇护接近敌人,他们在一对一的战斗中极其致命。他们也可以设置陷阱及在战场上四处游走。作为探险者职业,他们身着中甲。除了特色的潜行以外,因为激战2有翻滚闪避的这个特性,梁上君子那自然是不在话下了,盗贼有很多能力和闪避有很大关系。除了这个以外盗贼很多技能都带有高速的位移效果来躲避攻击或者拉近距离。



职业特殊机制
盗贼职业拥有3项特有的职业机制。
顺手牵羊(Steal)是盗贼的主要职业机制,位于技能栏之上的F1键。

                               
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顺手牵羊(Steal):施展影步,从敌人身上搜索能为己所用的资源。范围900。冷却:33¾秒。
潜行技能是盗贼的第二项职业机制。每一种主手武器都对应一种特有的潜行技能。当玩家进入潜行的时候,潜行技能将替换本来的1号快捷键技能。
双持技能是盗贼的第三项职业机制。主手和副手武器的不同组合都对应一种特有的双持技能。双持技能永远都在3号快捷键上。



技能
见潜行者技能列表,传送门:[潜行者技能列表

职业特殊技能
暗影步:盗贼可以使用名为暗影步的技能快速地加入或退出战斗。这一技能使他们可以以影子为媒介从一处消失并立刻在另一处出现。
毒液:也很简单,上个buff下几次攻击附带效果。
潜行技能和欺诈:盗贼并没有一个只管隐身的技能,隐身都是技能的附带效果。(比如 致盲粉 范围内所有敌人获得目盲debuff,所有友方获得潜行)潜行技能很简单,当你进入潜行的时候武器的第一个技能会变成一个强力技能。

武器
单手:剑,我爱珈蓝神殿,匕首
副手:我爱珈蓝神殿,匕首
双手:短弓
水下:矛、鱼叉枪

特性
见潜行者特性列表,传送门:[潜行者特性列表

总结这是一个操作水平要求比较高的职业,如果你想秀操作战场7进7出的那种,那么潜行者无疑是第一选择。和传统的盗贼一样,激战2的潜行者也保留了盗贼所应该具备的特色:爆发和控制。如果你让盗贼找到一个好的机会,那么你基本上很难有还手的余地。玩潜行者需要时机把握,技能分配,对敌人行动的洞察请多多保留。一个会玩的盗贼,在PVE中同样输出可观,还有很多保命技能。
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地下室
 楼主| 发表于 4-8-2014 15:44:10 | 只看该作者


                               
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“虽然我已经把一切都解释给你了,但我觉得我们最好做个实验。”

身为使用机械制造破坏的大师,工程师喜欢摆弄**、试剂和各种充满危险的工具。通过安设炮台,他们能迅速掌控某个区域,并以炼金术武器支援盟友,又或是以海量的我爱珈蓝神殿、炸弹和手雷毁灭敌人。
通过各种工具包的切换,工程师是战斗中可使用技能最多的职业:每个工具包的工作原理和工程师精英技能其中两个一样提供五个一组的武器技能使他们成为真正的多面手。
通过各种炮塔和工具包的搭配,工程师也可成为有相当续航能力的角色。话虽如此,但这只是在某种程度上抵消了部分技能冷却时间过长的问题。
工程师和元素使一样,只能装备一种武器。

特殊职业机制
工具带技能是工程师的职业机制技能,占用技能栏上方的F1 – F4按键。每个工程师的治疗和泛用技能都有一个相关的工具腰带技能 — 在按键6-9上装备一个技能会自动添加一个相关技能到工具带。位于他们的基础技能下方。


技能
见工程师技能列表,传送门:[工程师技能列表]

职业特殊技能
  • 武器包 — 这些泛用技能可以用新的武器替代装备中的武器(及武器技能)。现在有三种武器包;火焰喷射器,灵药枪和工具包。
  • 设备包 — 这些泛用技能可以用新的武器替代装备中的武器(及武器技能)。现在共有四种设备包:**包,我爱珈蓝神殿包,我爱珈蓝神殿包,和医疗包。
  • 炮台 — 架设一个位置固定的炮台来防守和控制一块区域。可架设的炮台有数量限制,同一时间内只能架设一个。炮台可以回收并架设到不同的区域,再次点击开关技能也可使炮台自毁。每个炮台在工具腰带上都会产生一个特殊技能,例如,火枪炮台会在工具腰带上产生一个自动开火的技能。
  • 药剂 — 这类技能使用后会产生随机效果,这些技能会在可产生的效果里随机选择一些效果。同样,工具腰带也会产生与药剂相关的技能,可以将药剂投掷出去影响盟友。

武器
单手:我爱珈蓝神殿
副手:我爱珈蓝神殿,盾牌
双手:**
水下:鱼叉枪

特性
见工程师特性列表,传送门:[工程师特性列表]

总结
工程师这个职业技能非常多,花样也非常多,手段层出不穷,如果你喜欢耍花招,喜欢整人,喜欢布好战场等人跳进来主场战斗,那么工程师绝得符合你的口味。工程师的技能都非常有特色,比起其他职业有CD之前就是用武器砍,射。工程师这一轮一轮技能不停还真是压得你喘不过气来。但是工程师的直接性伤害不足,需要控制战场布局来获取胜利。
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下水道
 楼主| 发表于 4-8-2014 15:44:32 | 只看该作者

                               
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“我可以将火、风、土和水当中的任何一种元素变得极为致命。”

元素使是多才多艺的施法者,他们导引元素之力,号令大地、流水、空气、火焰四大元素。虽然他们缺少强壮的体格,但他们以万变自如的能力,和一击便能造成巨大伤害的法术来弥补这一缺陷。
第一次看到元素使,我就想到了某游戏里的法爷,说到这我不得不吐槽一下玻璃渣的”一代补丁一代神,代代补丁有法神“。我相信大多数玩家在看完宣传片后和我一样第一个职业就是元素,没错,我就是冲着那华丽丽的技能去的。
另外,元素使和工程师一样,只能装备一套武器。

职业特殊机制
协调是元素使的职业机制,技能位于技能栏上方的F1 – F4 位置上。一次只能使用1种调和,而且当前使用的调和决定了可使用武器的技能。当前的调和可在任何时候切换— 这样做将会使先前选择的调和上有一个15秒的CD,和其他两个元素各一个1秒的CD。


火焰协调:协调至火元素,改变你的武器技能并通过火焰爆炸灼烧附近的敌人。
流水协调:协调至水元素,改变你的武器技能并通过飞溅的治疗水花安抚周围的盟友。
空气协调:协调至风元素,改变你的武器技能并通过闪电击打周围敌人。
大地协调:协调至土元素,改变你的武器技能并通过地震冲击波猛击周围敌人。

技能
见元素使技能列表,传送门:[元素使技能列表]


职业特殊技能
  • 秘法 — 使用瞬间释放的非元素类魔法能量。
  • 光环 — 其作用类似于恩赐。
  • 戏法 — 包含诡计,巫术和魔法,可立即释放并破除昏迷。
  • 咒唤 — 召唤实用的物品和强力的武器,元素使和盟友都可使用这些武器。
  • 雕文 — 这种泛用技能可以提高或改变元素使的自然力量。此类技能也可以依据元素使当前所激活的协调而召唤不同的元素生物。

武器
单手:匕首,权杖
副手:匕首,法器
双手:法杖
水下:三叉戟

特性
见元素使特性列表,传送门:[元素使特性列表]

总结
技能非常华丽,我就是冲着华丽的技能去的,双匕元素的机动性,权杖匕首的爆发力(给我的感觉就是LOL小法师的EWQR一套,没死?我还有盖伦R。。)。但是爆发力恐怖的同时,别忘了,你是个轻甲职业,别人怕你,你也怕别人,特别是开了 暴冲合一(俗称人兽合一)的游侠,隐身在你背后的盗贼,贴着你脸战士。
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地府
 楼主| 发表于 4-8-2014 15:45:00 | 只看该作者

                               
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“仆从的一大优点就是他们从来不会活得太久以致恶臭熏天。”

唤灵师是黑暗法术的大师,他们召唤逝者,运用迷失的灵魂的力量,并直接从敌人身上汲取生命之力。唤灵师以生命之力作为自己力量的来源,借此他们能将盟友从死亡边缘带回,或是自己逃脱死亡。
我对死灵产生兴趣的是,在一次动态事件中,看着一个拿镰刀(镰刀?,没错,就是狂拽酷霸屌的镰刀)的职业,我一直对镰刀这种武器有独特的钟爱,所以特意还去洛奇玩了镰刀娘这个职业,但是唤灵师这个镰刀原来不过是法杖施法动作时的形态,略失望。但还是挡不住施法时的霸气侧漏啊,有没有。


特殊职业机制
死亡之幕是死灵法师的职业机制,位于技能栏之上的F1。发动死亡之幕会使你进入鬼魅形态,获得新的技能。你积累的生命之力将会替代你的生命值,但会随时间缓慢枯竭。
死亡之幕(Death Shroud):进入鬼魅形态,获得新的技能,将你的生命之力转化为生命值。进入这个形态时将移除其他幽灵类效果。


技能
见唤灵师技能列表,传送门:[唤灵师技能列表]

职业特殊技能
印记:在地上画出一个小区域,会被踩到的敌人触发。印记会给敌人减益效果,也会给友方增益效果。
法池:在死灵法师当前位置产生一个环形的立场,来影响附近。
爪牙:不用多讲了,但是无法手动控制。召唤后技能替换为仆从的提供的一个特殊能力。

武器
单手:匕首,斧,权杖
副手:匕首,号角,法器
双手:法杖
水下:矛,三叉戟

特性
见唤灵师特性列表,传送门:[唤灵师特性列表]

总结唤灵师的**之处在于对增益和症状的控制,还有就是小弟多。。。俗话说蚁多咬死象,再说还有的主角在旁边虎视眈眈的看着你,唤灵师还能把你身上的增益变成症状,何其痛苦,最让人痛苦的是他还有那等于第二管血的生命力,死亡之幕形态下更是霸气侧漏。但是尽管唤灵师对增减益的控制无人能比,但是有所长必然有所短,唤灵师的爆发力显得如此薄弱,激战2的宠物不比山口山的宠物对AOE几乎可以无视的程度,死灵虽然宠物一大堆,但是碰到强力的AOE型选手,作用就小了很多,并且唤灵师很多技能给对方症状的同时,自己也会中症状,所以对时机的把握非常重要。

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9
 楼主| 发表于 4-8-2014 15:46:20 | 只看该作者

                               
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“我会使你不敢再相信自己的心灵。”

幻术师是以诡计作为武器的魔法斗士。他们使用强大的幻象、分身和幻影魔法来迷惑、干扰敌人,确保每一次出击都会让战况有利于自己,而让对手无法相信自己的双眼。
幻术这个职业可以说是A社的亲儿子,镜像系统让很多职业都无比挺头疼,不过这职业对我们这样的大男人来说,实在显得显得有些娘(当然,如果你喜欢玩女角色的相信这职业很适合你的~~~

职业特殊机制
粉碎是幻术师的职业机制, 占用技能栏上面的 F1 – F4 按键。使用粉碎摧毁你的所有幻象造成强大的效果。
心灵粉碎(Mind Wrack):摧毁你所有的分身和幻影,伤害附近的敌人。15秒CD。
挫败之吼(Cry of Frustration):摧毁你所有的分身和幻影,使附近的敌人

                               
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困惑(3秒)。30秒CD。
误导(Diversion):摧毁你所有的分身和幻影,使它们的目标

                               
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眩晕(1秒)。45秒CD。
失真(Distortion):摧毁你所有的分身和幻影,每摧毁一个,都会获得失真(1秒):闪避所有攻击。60秒CD。

技能
见幻术师技能列表,传送门:[幻术师技能列表

职业特殊技能
咒语:强大但是需要事先吟唱来储存的法术,可以做到完全的瞬发。甚至在其他动作进行时也可以施展。
华丽:形成一个强大的魔法领域。(把神级游戏传送门弄来了。 可以放两个和portal一样的传送门。。。效果一样)
操纵:转变敌人释放出的技能效果。

特性
见幻术师特性列表,传送门:[幻术师特性列表

武器
单手:剑,权杖
副手:剑,我爱珈蓝神殿,聚能器,火炬
双手:巨剑,法杖
水下:矛,三叉戟

总结
幻术师的单挑能力能十分凶残,有幻像有隐身,一旦你被他的幻象骗了,很可能你就因此陷入被动,就像你在打dota,去抓对面猴子没带粉的感觉。但是幻术师非常依赖幻象的,强力的AOE是对付幻术很好的东西,切记真身不要胡乱冲进去。
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10
发表于 4-8-2014 19:48:22 | 只看该作者
还是喜欢弓手,虽然我是脑残手残流。
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11
发表于 4-18-2014 00:35:11 | 只看该作者
顶~~~~~~~~~~~~~~~{:7_1147:}{:7_1147:}
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12
发表于 4-19-2014 10:46:08 | 只看该作者
刺客是我唯一的选择啊
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