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公会!!!【第二章更新 未完待续】

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楼主
发表于 12-10-2012 17:34:37 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 非洲猪妖人 于 1-5-2013 23:50 编辑

第一章 解读公会

公会~作为网络游戏中最不可缺少的社区代名词 它有属于自己的属性与结构 它是一群人的为了共同目标所建立起来的社交型游戏群体 在这里 大家可以认知对方 在这里 大家可以互相交流游戏的经验与趣闻。


什么是公会?早在古代 圣人就曾指明过公会的精神所在
       无论是悲伤的事,还是快乐的事
  虽然不能说全部如此
  但可以某种程度上的共有
  这就是公会.
  一个人的幸福,就是大家的幸福
  一个人的愤怒,就是大家的愤怒
  并且,一个人的眼泪,也是大家的眼泪

—— 耶稣

我相信很多人都会认同圣人对公会的解读,在公会的集体中 我们大家也的确都感受到了那种情感的交织 我们会为朋友的幸福而祝福 也会为朋友们的不幸表现出同情与关怀,甚至是苦恼。

如今游戏公会的起源是在1998年。来自一款UO的游戏 中文名《网络创世纪

网游公会的最初意志是“互助团体”在游戏中 主要实现玩家们之间的互助而出现的一种虚拟团体。它的最初形态是熟悉游戏的玩家帮助其他玩家熟知游戏,这种互助的精神很快就得到了认可与接受。

人的欲望总是不会得到满足的 从起初和谐的互助原则到 强大就是硬道理的转变 是在《传奇》登陆国内后。相比玩过《传奇》的玩家都清楚其世界的残酷性 PK更是家常便饭时 玩家需要强力的组织保护自己 让自己有更多的发展空间 于是公会的在互助的基础上又添上了新的精神 那就是弱肉强食的原则。但《传奇》公会的成员更多的都具有地域性 例如相同的城市 等。

而公会真正变成广域性质则是从EQ(EverQuest)开始的。

转眼即逝 如今的公会从单一的互助精神到弱肉强食原则 再到如今世面繁多 种类繁多  只不过经历了20几年的时光。

在今天 虽然公会繁多 但我们依然可以对它们做一些归类:


PFU(PlayforUber)公会
PFU即荣誉至上,这一类公会将同场以公会制定的战略目标作为最高方向,一切调配以最高目标为优先,这样的公会更注重纪律,对会员都有着严格的要求,有比较详细和完整的管理制度。

PFF(PlayforFun)公会
PFF即乐趣第1,PFF公会不会对会员作出过于强硬的要求,制度也没有太多的条条框框。为会员提供一个休闲娱乐交流的平台,以多样的方式体验游戏的乐趣是这一类公会存在的意义。

RP(RolePlay)角色扮演公会
RP(RolePlay)角色扮演公会,借助游戏内营造的气氛和环境,配以自编自演的故事和台词,在游戏中进行角色扮演。这一类型的公会在国内很少见到,主要原因是中国玩家不能100%地融入欧美网游营造的氛围中,这是东西方文化差异造成的,而大部分中国、韩国、日本开发的网络游戏,又没有提供一个完整的世界观,让玩家无法感受到自己是在一个真实的世界中冒险。而那些真正热衷角色扮演,对欧美奇幻文化了解深入的中国玩家,往往又不屑于电脑游戏。他们不喜欢已设定好的NPC和任务,对他们来说自己创造的世界更有乐趣,桌面游戏才具有无穷的变数。所以,这一类公会通常只有少数欧美玩家组建。


赚钱公会,顾名思义,他们是以盈利为目的而走在一起的。

如何选择适合自己的公会?
公会可提供许多便利,包括免费的物品、组队的机会、商业技能冲顶、任务物品、容易获得交易技能原料等。你会发现公会能极大增强游戏体验。你可在公会里交朋友,一起冒险,在阵营战斗中受到保护。优秀公会中的玩家通常要比一般公会中的玩家或没有公会的玩家能做更多事情。这在玩家到达游戏设置的顶级时更加明显,那个等级将有更多具有挑战性的团队任务等待着你去完成。然而,公会是由玩家而不是游戏公司运作的,它的品质完全取决于公会中的玩家,玩家又是游戏中最不安分的因素——如何找到真正适合自己的公会?

组队
与有公会的人员组队 是最直接感受其公会内部因素的一种方式 因为与其公会成员的直接接触 能间接了解到公会的相关信息 也能通过沟通了解其成员的品德素质。当你发现其队内有公会成员时 可以观察一下其言行 从打怪 分赃 到语气 都能感受到一个公会所对其成员带来的感染力 正所谓好的环境营造好的人才 也正是如此。

规模
国人的标准情节 哪里闹热往哪钻 哪里火爆往哪看。对于公会的规模要因人而异 不要强求 公会规模越大 不代表公会就是最好的 随着商业化公会的崛起 公会约大的公会也渐渐出现了豆腐渣工程。所以 如果你决定大公会还是小公会之前 要先通过其他因素来多了解公会。

名誉
没有名誉追求的公会往往不会有什么大的发展 恰恰很有可能会是那种山间归隐的妙处“桃花林”,一个公会对名誉的追求往往不是一人而愿 而是一种集体的愿望与需求,如果你想寻找一种更强烈的归属感与荣誉感的公会 观察一个公会对名誉是最好的选择。

网站
从公会的网站几乎可了解到关于公会的一切信息,通常有好的网站的公会,在管理上都相对完善,因为至少他们能做到公开,将公会的问题曝光,让所有的会员甚至其他玩家参与讨论。同时,你也可从这些公会的网站上找到这个公会获得的成绩、公会制度、公会成员的状况等。如果一个公会的网站上记载着“我们已经将巨龙踩在脚下”这样的辉煌战绩或充满会员们互相帮助、探讨的文章,这个公会对玩家就具有更强的吸引力。

领导者
由两三个人管理的,中央集权制的公会行事更有效率,能在更短的时间内实现目标。由于只有一两个人说了算,通常这类公会采取的是听话的留下、反对的离开的强硬手段来约束会员听从指挥。而类似议会制或金字塔式管理的公会则更能采纳会员的意见,用相对人性化的方式处理问题,然而游戏中的玩家素质参差不齐,公会不是公司,又不能把制度和收益挂钩,所以问题总是层出不穷。然而,无论是采取那种管理方式,公会的领导者都应该具有无私为公会奉献的精神,并且对公会有责任感。


第一章 END
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19
发表于 1-6-2013 18:03:33 | 只看该作者
唯一感兴趣的是 如何评价 分裂
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18
 楼主| 发表于 1-6-2013 16:22:19 | 只看该作者
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17
发表于 1-6-2013 10:58:38 | 只看该作者
非洲猪妖人 发表于 1-6-2013 10:44
有空就写 没空就耗着 ~

= = 节操在哪?妹的
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16
 楼主| 发表于 1-6-2013 10:44:49 | 只看该作者
珈蓝再来一碗 发表于 1-6-2013 10:44
你待续了多久了?

有空就写 没空就耗着 ~  
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15
发表于 1-6-2013 10:44:20 | 只看该作者
你待续了多久了?
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14
 楼主| 发表于 1-5-2013 23:51:02 | 只看该作者
我对珈蓝神殿公会的历史观  个人解读 魔剑篇
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13
发表于 12-11-2012 09:54:22 | 只看该作者
此贴要火。。前排刘明。。   
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12
发表于 12-11-2012 00:26:50 | 只看该作者
占位。。。待续
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11
发表于 12-10-2012 22:22:54 | 只看该作者
猪妖你竟然占位不让我们来表达我们的感情   ...   
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10
发表于 12-10-2012 20:58:30 | 只看该作者
这个帖子如果写的细一些,没有1个月写不下来
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9
发表于 12-10-2012 18:55:39 | 只看该作者
受教了                     
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地府
发表于 12-10-2012 18:04:50 | 只看该作者
占位,
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下水道
发表于 12-10-2012 17:47:49 | 只看该作者
你就直接说.未完待续...请看下集
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地下室
 楼主| 发表于 12-10-2012 17:41:31 | 只看该作者
我对珈蓝神殿 的外交公会见解观  待续。
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