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【讨论】木,何必早秀于林?【无类】【发表于2008-4-20】

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楼主
发表于 2-3-2010 10:55:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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前几天装修搬家,可恨的搬家公司只派了4个工人过来,没办法赶快叫来几个很好的朋友来帮忙,搬大衣柜的时候,我们7、8个赤膊猛男磕磕碰碰,9死一生才将大衣柜搬到2层的时候,人家三个精瘦民工已经将同样体积的柜子打包上车了,诧异的很!都知道搬家工人力气大也不至于大成这样吧?<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;两个民工上楼接过大衣柜的时候说“你们这么搬不好搬,力气有大有小全都较着劲往下搬不行呀!”<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;有道理!<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;苍天是个大衣柜,珈蓝十团是十个赤膊猛男我的形容不知道贴切不贴切?<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;我们珈蓝几百人玩苍天是在做一件大事情,凡是大事情流程必定是第一<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;说下我个人纸上谈兵做了个流程,说的不对的地方大家指教哈:1.IS的普及率(不上IS的会员战斗力等于零)<br />
<br />
&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;2.IS的纪律(几百人挤在一个IS,一人一句谁都不用说话了.....)<br />
<br />
&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;3.命令下达后各团的执行力度(兵贵神速,说不做不如不说) <br />
&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;4.公会基层领导层形成(说白了就是带头送死的)<br />
<br />
&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;5.公会基本走入正轨<br />
<br />
&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;6.新兵营成立,珈蓝公会统一出几名新兵教官指导<br />
<br />
&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;7.量力招新<br />
<br />
这个流程说是建议也好,举例也好,一人的想法总有片面性,重点是,咱们军团应有一步步的计划,并将计划贯彻下去才是正常的思路,招新我个人认为是每个大型游戏公会最大的不稳定因素,每团的管理层人员有限,有素质而且上线率又稳定公会管理者实在是少之又少!新人接待或者新人教官又是个费力不讨好的工作,如果我们不能保证绝大多数加入珈蓝的新会员会被我们很好的带领的话,我们招新又有什么用处?<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;4月19日的不顺利对我们珈蓝来说是好事情,吃亏是福,如果我们不碰到问题我们怎么能够发现自己的不足呢?看贴的各位都是游戏达人,请各位达人回忆一下,所有战争类型的游戏里笑到最后的公会,有几个不是大起大落,卧薪尝胆后才一鸣惊人的?在游戏初期非常顺利,特别嚣张的公会后来又有几个得了好下场的?<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;常顺,不会意识到自己的不足且容易自大,目中无人,一败再难起来<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;内测有一败好像当头棒喝来的正好,我们珈蓝清醒了很多,有人看见自己的不足了。<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;木,何必早秀于林,风过,根深者独活<br />
<br />
[<i> 本帖最后由 无类 于 2008-4-20 17:34 编辑 </i>]
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21
 楼主| 发表于 2-3-2010 11:01:05 | 只看该作者

【南宫无伤】 回复说:

回想当初天堂2时代也采用军团制,军团下还设小队,因为天堂2里组队最多9人,一般就成立9人制小队参与战斗。<br />
<br />
当时使用的是TS,各军团待在各自的军团频道里,军团指挥和总指挥通过红色频道联系,另有几个协调员不断往返军团和总指挥频道通报消息,IS我刚开始用,不知道有没有类似红色频道的功能,当初的战法可以借鉴啊。<br />
<br />
当初攻打亚丁时包了个网吧,所有队长都在网吧里作战,希望苍天里有朝一日攻打敌方首都时我们也来搞一把。
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20
 楼主| 发表于 2-3-2010 11:00:53 | 只看该作者

【魔力之源】 回复说:

在战场上 命令高于一切 如果连这点也想不通 招的人再多 又有何用~<img src="images/smilies/default/02.gif" smilieid="17" border="0" alt="" />
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19
 楼主| 发表于 2-3-2010 11:00:38 | 只看该作者

【飓风过境】 回复说:

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18
 楼主| 发表于 2-3-2010 11:00:22 | 只看该作者

【南宫无伤】 回复说:

我觉得既然搞军团制就应该以军团作为战斗基本单位,不要所有人都在一个频道里听总指挥一个说.应该总指挥根据各军团战力大小等情况安排任务,各军团成员只要听本军团指挥员的就行了。
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17
 楼主| 发表于 2-3-2010 11:00:10 | 只看该作者

【『夜猫』】 回复说:

<img src="images/smilies/default/06.gif" smilieid="15" border="0" alt="" /> <img src="images/smilies/default/06.gif" smilieid="15" border="0" alt="" /> <img src="images/smilies/default/06.gif" smilieid="15" border="0" alt="" /> 无类 内测结素后 最快速度写一下 内测总结 这工作看起来 你太合适
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16
 楼主| 发表于 2-3-2010 11:00:00 | 只看该作者

【910178】 回复说:

说得有道理啊~DING  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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15
 楼主| 发表于 2-3-2010 10:59:39 | 只看该作者

【无类】 回复说:

这次回珈蓝,感觉珈蓝经过了多次洗礼,涅槃之后实际了很多,我敢断言苍天里珈蓝必旺!
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14
 楼主| 发表于 2-3-2010 10:59:03 | 只看该作者

【飞翔の鸡蛋】 回复说:

<div class="quote"><h5>引用:</h5><blockquote>原帖由 <i>梦逝断念</i> 于 2008-4-20 19:07 发表 <a href="http://bbs.jlsd.net/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=2159367&amp;ptid=210925" target="_blank"><a href="http://bbs.jlsd.net/images/common/back.gif" target="_blank">http://bbs.jlsd.net/images/common/back.gif</a></a><br />
<br />
蜀国号称9大公会联盟。真正战场上经常看见的都有蔚蓝,DOD,弑神,仁战,DG龙盟,新月5个。我们区其他工会说实在的,今天在据点战中,KOK的表现是真正符合了他们一贯的战斗能力。其他两个,那些据点有哪个不是 ... </blockquote>今天我也是寿阳的 寿阳的指挥 那个力士。。。忘了叫啥了- - 不好意思。。。<br />
<br />
<br />
感觉他的指挥还是不错的&nbsp;&nbsp;有小失误&nbsp;&nbsp;总体挺不错的&nbsp;&nbsp;呵呵 辛苦了<br />
<br />
<br />
不过军团效率低了点&nbsp; &nbsp;嗨 关键还是人少 到最后寿阳就差10分钟了 人突然都没了 奇怪
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13
 楼主| 发表于 2-3-2010 10:58:41 | 只看该作者

【梦逝断念】 回复说:

<div class="quote"><h5>引用:</h5><blockquote>原帖由 <i>飞翔の鸡蛋</i> 于 2008-4-20 18:44 发表 <a href="http://bbs.jlsd.net/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=2159335&amp;ptid=210925" target="_blank"><a href="http://bbs.jlsd.net/images/common/back.gif" target="_blank">http://bbs.jlsd.net/images/common/back.gif</a></a><br />
<br />
不这么认为 今天失利 和人少有很大关系<br />
<br />
敌人一来 乌泱泱的 还真有点害怕 </blockquote>蜀国号称9大公会联盟。真正战场上经常看见的都有蔚蓝,DOD,弑神,仁战,DG龙盟,新月5个。我们区其他工会说实在的,今天在据点战中,KOK的表现是真正符合了他们一贯的战斗能力。其他两个,那些据点有哪个不是JL会员进去帮抢的?<br />
我们会能几乎独立抗住他们几个工会,我觉得其实人已经绝对够了。毕竟,以后遇到这种特殊境遇的机会不会很多。将来,在其他游戏中或者CT公测,过多的人就不一定真正能起到作用了。人太多,对管理来说,压力实在太大。<br />
而战斗中,很多会员表现出来了绝对的战斗实力,但是也有很多人,不听指挥,我行我素,不上IS。乱进据点。<br />
我们珈蓝进了10个军团,其中有几个军团还成立了2团,现在测试已经过去7天,应该至少有2/3的人可以进据点(15级)以上的战斗了吧?算一算,那有多少?仅仅今天在IS上国战期间就有250多人,就算当时要抢的据点和国战场全算给我们珈蓝,那人也有多余的了。但是实际是,今天我们的首阳山据点,命令发布了20多分钟,才陆续进够30人。<br />
这次我们面临的情况也有特殊性,的确需要大量人手。但是如果战斗素质不强调的话,个人觉得也是不够的。毕竟现在真正要拼人海战术的游戏不会有那么多了。<img src="images/smilies/default/01.gif" smilieid="1" border="0" alt="" />
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12
 楼主| 发表于 2-3-2010 10:58:26 | 只看该作者

【飞翔の鸡蛋】 回复说:

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11
 楼主| 发表于 2-3-2010 10:58:02 | 只看该作者

【梦逝断念】 回复说:

珈蓝现在忙的不应该是再继续扩大臃肿的阵容。而是强化会员的战斗素质。
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10
 楼主| 发表于 2-3-2010 10:57:47 | 只看该作者

【上帝右手】 回复说:

同志们努力吧....<br />
<br />
我们得到经验..我经历了挫折..我们遭受了教训...认识到了不足<br />
<br />
感谢磨难..是它让我们坚强
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 楼主| 发表于 2-3-2010 10:57:35 | 只看该作者

【aquariusls】 回复说:

20号的国战失利,不知道主战场如何!就我所在的首阳据点战很激烈,不容易啊!<img src="images/smilies/default/02.gif" smilieid="17" border="0" alt="" />
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地府
 楼主| 发表于 2-3-2010 10:57:21 | 只看该作者

【极度贫血】 回复说:

综观珈蓝历史,都是大起大落,坚持奋斗反败为胜的有魔剑,天堂II;一败涂地没能东山再起的有EVE等.<br />
正是我们曾经经历过的磨难才使珈蓝有了今天,我们要珍惜这些磨难的历史,从中吸取教训,获得力量.<br />
<br />
PS:国家打仗的时候不上IS就有点说不过去了,不能说话也可以来听指挥啊.
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