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武士的天赋怎么加比较好?【JL旮旯】【发表于2008-4-23】

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楼主
发表于 2-2-2010 11:28:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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多谢大家给点意见<br />
内测时什么都是试探性的<br />
没弄出个所以然~<img src="images/smilies/default/08.gif" smilieid="2" border="0" alt="" />
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11
 楼主| 发表于 2-2-2010 11:31:45 | 只看该作者

【卓越轩辕】 回复说:

攻擊型:主加&nbsp;&nbsp;攻擊力.&nbsp; &nbsp;致命力&nbsp; &nbsp;攻擊距離&nbsp; &nbsp;其它自換&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;防禦型 主加&nbsp;&nbsp;行動力 行動力回復&nbsp;&nbsp;(如果你董在國戰跑位只加兩個就行)&nbsp;&nbsp;不要小看行動力&nbsp;&nbsp;在你給圍的時候&nbsp;&nbsp;可以混地多一下&nbsp;&nbsp;幾乎可以保你一命<br />
<br />
[<i> 本帖最后由 卓越轩辕 于 2008-4-24 04:03 编辑 </i>]
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10
 楼主| 发表于 2-2-2010 11:31:11 | 只看该作者

【Rolh坏】 回复说:

新人,希望大家赐教!!!
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9
 楼主| 发表于 2-2-2010 11:30:59 | 只看该作者

【罗罗】 回复说:

内测练到将近30级~~这里就说说武士前30级的加点吧。。。<br />
首先从10级到15级肯定是加攻击的,天赋点是按升一级多给一点天赋点,所以前5级的点用来加攻击比较划算,攻击加1是2点天赋点,而且前期升级非常实用。<br />
有人说武士防本来很高,就可以不加防了,我觉得这是个错误的观点。武士加的防是性价比很高的。有人认为武士加一点防要用掉13点天赋很不划算,但你试试就知道了。我武士在同等级副本,不加防小兵打我60到80点血左右,但加到两级防,也就是3+3点防,小兵打我就十几二十点,队长也就四五十点,BOSS打才100左右血,这点一定能让练剑客的同学惊讶了,武士原来这么经打。<br />
而且武士的防在国战上也是非常有用的,不容易死~才能保证能最快打到积分。<br />
我没有加体力,因为多了那几十点血,防不高,顶多多扛人家一两刀,算上来很不划算。<br />
所以建议15级后,每升两级加一点防,非常必要。不知道盛大的这个伤害比率是怎么算的,但是武士加到两级防性价比是很高的。<br />
另外我是加了致命,这是用来升级的。当你的致命加到12点以上,效果就明显了,黄字(也就是爆机)就经常出了,加到15点以上,冲进人堆里,基本上每砍一次,必定有一到两个兵会砍出爆机。这个按个人喜好来,加多加少自己衡量,另外有一个投机的好办法,就是加致命宝石。运气好一颗20级的致命宝石能加4点致命,也就相当于16点天赋点。<br />
还有一个要加的是攻击范围。因为内测等级低,点数不够,所以我的攻击范围只加了一次,用了20点天赋,效果不是很明显,但相信到后期优势就回显现出来,武士用2号武器,加了攻击距离,不单单只加向前砍的距离,还会增加一刀砍下去伤害的角度,国战的杀伤力是很强大滴。<br />
前30级大概就是这些,但是到后期,天赋点多了(相信到40级每升一级会送二十多点天赋点了),就要尝试把必杀点上去。因为武士国战是靠必杀吃饭的。一刀刀砍你是永远也砍不死人的,就靠攒必杀,然后躲在盾阵后面瞧准时机冲过去放必杀。<br />
先说了这么多,都是个人封测内测的经验,不是权威。希望各位达人高手指正和补充。睡觉去了。<br />
<br />
[<i> 本帖最后由 罗罗 于 2008-4-24 02:06 编辑 </i>]
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地府
 楼主| 发表于 2-2-2010 11:30:43 | 只看该作者

【巃舞九州】 回复说:

也可以加成狂暴型。参考剑客+点<br />
【此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处】<br />
<br />
等级: 50 剑客最强的配点方案<br />
(可用点数:775 已用点数:775)<br />
<br />
强化攻击力(360) <br />
<br />
<br />
<br />
攻击力强化 Lv1&nbsp;&nbsp;10/10<br />
增加最大攻击力<br />
<br />
<br />
攻击力强化 Lv2&nbsp;&nbsp;20/20<br />
增加最大攻击力<br />
<br />
<br />
攻击力强化 Lv3&nbsp;&nbsp;20/20<br />
增加最大攻击力<br />
<br />
<br />
攻击力强化 Lv4&nbsp;&nbsp;30/30<br />
增加最大攻击力<br />
<br />
<br />
攻击力强化 Lv5&nbsp; &nbsp;30/30<br />
增加最大攻击力<br />
<br />
<br />
致命打击强化 Lv1&nbsp;&nbsp;5/5<br />
增加致命打的概率<br />
<br />
<br />
致命打击强化 Lv2&nbsp;&nbsp;5/5<br />
增加致命打的概率<br />
<br />
<br />
致命打击强化 Lv3&nbsp;&nbsp;5/5<br />
增加致命打的概率<br />
<br />
<br />
致命打击强化 Lv4&nbsp; &nbsp;5/5<br />
增加致命打的概率<br />
<br />
<br />
强化命中率(100) <br />
<br />
命中率强化 Lv1&nbsp;&nbsp;4/4<br />
增加命中率<br />
<br />
<br />
命中率强化 Lv2&nbsp;&nbsp;4/4<br />
增加命中率<br />
<br />
<br />
命中率强化 Lv3&nbsp;&nbsp;4/4<br />
增加命中率<br />
<br />
<br />
命中率强化 Lv4&nbsp;&nbsp;4/4<br />
增加命中率<br />
<br />
<br />
命中率强化 Lv5&nbsp; &nbsp;4/4<br />
增加命中率<br />
<br />
<br />
<br />
强化防御力(0) <br />
<br />
<br />
<br />
强化体力(315) <br />
<br />
<br />
<br />
体力强化 Lv1&nbsp;&nbsp;10/10<br />
增加最大体力<br />
<br />
<br />
体力强化 Lv2&nbsp;&nbsp;20/20<br />
增加最大体力<br />
<br />
<br />
体力强化 Lv3&nbsp;&nbsp;30/30<br />
增加最大体力<br />
<br />
<br />
行动力强化 Lv1&nbsp;&nbsp;20/20<br />
增加最大行动力<br />
<br />
<br />
行动力强化 Lv2&nbsp;&nbsp;5/20<br />
增加最大行动力<br />
<br />
<br />
行动恢复能力 Lv1&nbsp;&nbsp;1/1<br />
强化行动恢复能力<br />
<br />
<br />
行动恢复能力 Lv2&nbsp;&nbsp;1/1<br />
强化行动恢复能力<br />
<br />
<br />
行动恢复能力 Lv3&nbsp; &nbsp;1/1<br />
强化行动恢复能力
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下水道
 楼主| 发表于 2-2-2010 11:30:16 | 只看该作者

【珈蓝小猫】 回复说:

上面的也太极端了吧~~~
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地下室
 楼主| 发表于 2-2-2010 11:30:02 | 只看该作者

【ghost822】 回复说:

武士 走极端 +防+血+奏乐 要么就是+暴击+必杀 看你的定位拉~~<img src="images/smilies/default/02.gif" smilieid="17" border="0" alt="" />
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地板
 楼主| 发表于 2-2-2010 11:29:48 | 只看该作者

【aquariusls】 回复说:

武士啊,既然武士的防御是所有职业中最高的,那就要精益求精,都加防御.....打造乌龟壳式女武士...<img src="images/smilies/default/07.gif" smilieid="14" border="0" alt="" />
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马扎
 楼主| 发表于 2-2-2010 11:29:23 | 只看该作者

【白略佛像】 回复说:

。。。LS的真水,人家问武士你说侠客。。。。如果我练我会+血,血多是王道,而且武士的防御本来就最高!
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板凳
 楼主| 发表于 2-2-2010 11:28:59 | 只看该作者

【魔力之源】 回复说:

不晓得 我练的是剑客 一直加攻击&nbsp;&nbsp;侠客难道是防御<img src="images/smilies/default/09.gif" smilieid="3" border="0" alt="" />
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沙发
 楼主| 发表于 2-2-2010 11:28:49 | 只看该作者

【JL旮旯】 回复说:

从苍天开始<br />
我渐渐浮出水面~~<img src="images/smilies/default/03.gif" smilieid="18" border="0" alt="" />
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