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上古世纪最大的特色---玩家之间的物理阻挡

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楼主
发表于 8-16-2012 11:48:44 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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有了阻挡,就是另一个游戏,战士可以保护住住牧师和法师了。
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13
发表于 8-30-2012 19:28:20 | 只看该作者

进入火器时代了。。让我们魔法师情何以堪啊。。。
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12
 楼主| 发表于 8-30-2012 18:40:21 | 只看该作者
别以为你们能阻挡了,上古世纪已经进入了火炮时代,站在一起会被炮群秒杀。
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11
发表于 8-30-2012 12:25:27 | 只看该作者
一说阻挡我就想起斯爬达~呵呵 龟壳阵
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10
发表于 8-28-2012 20:39:21 | 只看该作者
跟传奇一样么...
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9
发表于 8-28-2012 00:07:52 | 只看该作者
这才是真实。。。
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地府
发表于 8-27-2012 19:07:57 | 只看该作者
都是猥琐流的!哥哥主战盾为你们挡风遮雨!
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下水道
发表于 8-27-2012 18:59:53 | 只看该作者
{:soso__16594609118348295765_3:}这个好啊。。。团战时终于可以安心躲着后面当炮台了。。。
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地下室
发表于 8-27-2012 17:29:07 | 只看该作者
终于有款物理碰撞模型的3d网游了 当年天2有多好
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地板
发表于 8-27-2012 17:28:15 | 只看该作者
枫 发表于 8-20-2012 12:51
物理阻挡?一排战士档前面,后面的法师或者弓手攻击的话,打的是自己人还是敌人?

打中的是敌人,这不合 ...

法术和箭可以以抛物线的形式发射
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马扎
发表于 8-20-2012 12:51:10 | 只看该作者
物理阻挡?一排战士档前面,后面的法师或者弓手攻击的话,打的是自己人还是敌人?

打中的是敌人,这不合理

打中的是队友,这。。。。。。
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板凳
发表于 8-17-2012 22:12:18 | 只看该作者
哦也

字数补丁
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沙发
发表于 8-17-2012 09:54:38 | 只看该作者
将来团战,这个设定会被人好好利用发挥的。
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