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对符文的性价比的探究

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楼主
发表于 6-9-2012 03:32:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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很多同学不知道,知道自己实力还可以,但关键的时刻总是感觉突然不给力,感觉差点什么伤害,没错,很可能是符文错了。
有很多帖子都讲了,符文怎么怎么选择,今天让白木耳来告诉你,为什么这么选!

符文都是考虑3级的,当然1级和2级的符文也一样。

这里讨论的符文,跟游戏外的金币价值无关,不是便宜效果或功能差,下面会具体算到。

还有没耐心或看不懂的朋友可以看总结,谢谢!

还有顶一顶rank上2000是事实,不信你点点看。

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79
 楼主| 发表于 6-9-2012 05:09:20 | 只看该作者

                               
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大精华还是要总结:
1.+2.25攻击力(ADC。上单。打野),当然可以带一个+2%物理吸血,在2多兰时有11%吸血
2.+3.4%攻击速度(打野)
3.+2护甲穿透/+1.3法术穿透(双修英雄或上单凯南)
4.+2%法术吸血(很早很早版本的打野梦多,现在梦多削弱了可以考虑。打野蛇女)
5.+2.18法穿(apc)、+4.95法强(apc),两都差不多,当然法强主流一点。
6.+2.7生命回复/5秒(压制流的上单。弱势上单)
7.+26生命值(shen专用)
8.+4.26护甲(石头人。打野出门鞋子的梦多)
9.+4魔法抗性(哨兵控)
10.每10秒获得1点金钱(辅助。发育流中单。发育流上单。打野)
11.+37.5法力值(RZ)
12.+1.5%移动速度符文(风筝流RZ。肉型打野。风筝流卡牌。其他短腿英雄)
13.其他的不考虑。当然你对游戏有自己理解了,可以考虑其他,后果自负。
大精华都是在80G左右,没到80G的自己慎重考虑,还有成长的也慎重考虑。

                               
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大精华是平衡的象征

                               
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 楼主| 发表于 6-9-2012 05:08:34 | 只看该作者
冰糖白木耳 团灭光环
9


我真的很感谢有大家挑我毛病。因为你挑我的毛病是你认真看了,在这儿谢谢了!

                               
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每级+2.7生命值(18级+48.6)
计算:不计算了,不推荐的。7级的时候还没有达到固定生命的收益。
这符文我想,大家没人买吧。
买了,我真的替你悲伤,也很后悔,为什么写帖子这么晚呢?

                               
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77
 楼主| 发表于 6-9-2012 05:07:41 | 只看该作者



                               
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+1.5%移动速度符文
计算:80G
Riot潜规则它为80G。
风女

                               
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的被动3%移动速度为团队每一个80*2=160G,带鞋子出门多了10点移动速度,可以很好风筝对手。

给你们一个概念

                               
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,305的移动速度,就是每一秒移动305码的距离。
近战的攻击距离是125码,一般ADC的攻击距离是550码,一般AP技能的施法距离是600码
出了一个鞋子说白了,就是每一秒多移动了50码

                               
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一般带这符文的会鞋子出门(可能蝎子不会),假设英雄移动速度为305,则出了鞋子后为355,1.5%移动速度就是提供了5.25移动速度。3个这样的符文就是提供了16的移动速度。
升级成2级鞋子时,3个符文提供了17移动速度。

                               
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你们说移动速度有用吗?
其实算下来还真没什么用!~~

                               
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但看过我前期装备性价比的朋友就会知道,移动速度装备虽然性价比不高而且就那么几件
(红叉

                               
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、黄叉

                               
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、三相

                               
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、自然

                               
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、巫妖

                               
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都没超过35%优惠)但都很热卖很流行。
这是为什么?

                               
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因为可以风筝对手(卡牌和流浪),或者说可以不被对手风筝(打野UD蝎子)!
众所周知,每一个英雄都有攻击前摇或施法前摇(有些还很明显),移动速度可以弥补这一缺陷。

                               
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说了一大串,可能对一直等移动精华的朋友失望了。
总结,两个字“风筝”和“防风筝”。

                               
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76
 楼主| 发表于 6-9-2012 05:07:16 | 只看该作者


                               
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每级+4.17法力值(18级+75.06)
计算:1级 4.17*2=8.34G 7级58.38G 18级150.12G
这是RZ(流浪法师)的标准符文(职业玩家带的是这个),当然也可以考虑移动速度。



                               
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+37.5法力值
计算:37.5*2=75G
又是RZ标准符文(要前期打出压制力)。


                               
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由于在S1的CG动画中变现太突出,太op。在S1常年被ban(比现在S2的慎

                               
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还要逆天)
现在Riot还要恶搞,让RZ出时光。。。。可怜的大光头,你肿么了

                               
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75
 楼主| 发表于 6-9-2012 05:06:51 | 只看该作者


                               
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-5%死亡时间
计算:80G
值不值80G意义不大了,这符文很早很早死歌用过(天赋的帖子里说了),死歌的被动可以减少死亡时间35%,然后配合3个大精华15%和天赋10%,最多可以减少60%死亡时间

                               
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。就是说,18级时死歌死了后,过了20多秒,又过来了参加团战,什么概念??你按B键回家要8秒,它才20多秒。

                               
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20秒后(防守战),死歌又过来EQQWQQQ了.....

                               
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 楼主| 发表于 6-9-2012 05:06:23 | 只看该作者
9


                               
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+5.4能量
+1.575能量/5秒
计算:Riot说有80G。这两个符文不计算了,说明在黄色符文那写了。

                               
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73
 楼主| 发表于 6-9-2012 05:06:06 | 只看该作者


                               
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+2%经验获得
计算:80G
上一篇天赋和帖子里我就讲了很多关于经验加成的,有兴趣的朋友自己去看。
这符文我不推荐。

                               
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因为还没有人推出这种战术。
因为“经验流”打法,不被人看好。

                               
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基兰的被动8%经验获得不就是为团队每一个80*4=320G,但为什么火不起来呢?

                               
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72
 楼主| 发表于 6-9-2012 05:05:42 | 只看该作者


                               
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每10秒获得1点金钱
计算:80G
想不劳而获吗?想

                               
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在挂泉水时也能得到丰厚的金钱吗?

                               
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想成为下一个比尔盖茨吗?

                               
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赶快买这个符文吧!!~~只要515IP

                               
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这符文可谓是Riot做了的福利,有了这符文,辅助前期7分钟买第一工资装没问题。

                               
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没这符文,你打的是辅助,穷的一B。

                               
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不要小看工资符文,“发育流”的上单刀妹

                               
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也用这符文,20分钟120补刀就能直接三相。



还有,现在在欧洲开始研发出了“中单AP三工资装直接奔帽子”的打法。装备成型太快了,有点bug。

                               
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核心思想:符文3点金钱/10秒+天赋2点金钱/10秒=1个工资装,然后出个贤者之石和幸运之手。然后无限跳钱,直接奔帽子,然后直接冥火。(比赛中人头出的少,不像路人局)
3多兰的钱差不多是2件工资装的钱,而且贤者的混线能力很强。

                               
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缺点:3多兰45AP+符文15AP-幸运手25AP=35AP(其实输出不会少多少的。) 还有少了240生命值。

                               
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路人局不推荐,5黑可以考虑。
具体自己百度。


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71
 楼主| 发表于 6-9-2012 05:05:13 | 只看该作者


                               
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每级-0.13%冷却时间(-2.34%)
计算:7级才-0.91%
Riot出这符文什么心态嘛!

                               
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看了这帖子不回复的什么心态嘛!
看了帖子都不点顶的什么心态嘛!

                               
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 楼主| 发表于 6-9-2012 05:04:47 | 只看该作者
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-1.64%冷却时间
计算:80G
前面已经强调过了,-CD前期作用不大,后期又很难弥补前期的(少了3个固定法强)输出不足
不怎么推荐,100秒少了1.64秒,你在前期感觉的出来吗?

                               
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69
 楼主| 发表于 6-9-2012 05:04:24 | 只看该作者



                               
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每级+0.28生命回复/5秒(18级+5.04)
计算:不计算了。
如果你想买这符文,只能说你对这游戏理解有问题,或者说你没玩过类似的游戏,
如果你用2050IP买了这符文,我只能对你的所做所为说一声:节哀!~~

                               
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68
 楼主| 发表于 6-9-2012 05:04:03 | 只看该作者

                               
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每级+0.37魔法抗性(18级+6.66)
计算:7级2.59魔抗 2.59*16.67=43.18G
连哨兵控都不会考虑的符文,你还有资格去考虑它吗?
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67
 楼主| 发表于 6-9-2012 05:03:39 | 只看该作者


                               
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+4魔法抗性
计算:4*16.67=66.68G,离80G是一个代沟啊!

                               
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真心没见过有人用的。如果你对抗ap压力大,那你可以不跟他对线嘛,何必用这种符文。
也许只有烧饼会带一下。当然哨兵控必带这符文。

                               
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66
 楼主| 发表于 6-9-2012 05:03:19 | 只看该作者


                               
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+4.26护甲
计算:4.26*16.67=71.01G
知道为什么在大精华中,不推荐用固定护甲了吧? 才71G

                               
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用这符文,只有2个目的,抗压,还有往死里压人。但性价比超低的符文,真能如你所愿吗?
还有打野梦多,出门选择鞋子也会带这个符文。

                               
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