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<font size="5">最欣赏天下的还是他的那个平衡感.时间少 能力少的. 练到60 也能把技能学全. 装备怎么橙装也能搞一套. 钱多的 可以把技能全点到无双. 但并不是说 全无双的一定能赢没点技能的.就算是同职业 操作也很重要. 不良的控制 等等. 画面啊 文化其实还不是游戏的主题. 高大看中了游戏系统平衡这个主题~ 让时间少的人也能体验到高级的乐趣. 如果说画面,天堂2 不好么. 但是那个游戏,想体验高级的乐趣 没钱买装 没时间刷级 体验不到的.或者说是坚持不下去的. 而天下2却不然 富人有富人的练级方式,穷人有穷人的练级方式. 每周10个双倍 花下去足矣~还是就是技能的,装备,属性点的平衡性,3者之间的协调. 游戏能做到这个份上很不容易了.或者说WOW很平衡,但是 装备是很束缚WOW职业的一个因素.因为他影响的太大了. 而天下2根据 逢整加成的属性点,是很棒的.毕竟大家都60级. 你再JP属性 比我某个 属性点多个20多点算很牛了.都说满了60没事做,其实天下2的60才是个开始.这个时候 你才能闲下心来 慢慢欣赏 培养你这个角色.60才是你真正开始培养自己角色时的方向.其实潜力加什么都无所谓. 就比如我当初太虚潜力全加了魂~ 后期发现 攻击不错 但血和控制都太差了. 然后我就选择了体+疾+风重 3选2的装备.当然 太虚体疾装相对 比魂体疾啊 力体疾啊 便宜很多的.~ 最大的怨念是太虚武器竟然没风重...高大,这你要给我解释下哦.......元魂猪这类消耗品 就算很厉害 也不会长期影响平衡. 因为你只要用 就要消耗 就有用完的一天. 和新天下2 完全不一样~ 但话反说 如果老天下 卖珠子加魂魄的道具的那一天,估计这个平衡感就没了. 还有装备的加护.+1+2+3 这是从奇迹时代开始的~ 但换想之 在古代大荒 有这个说法么...比如干将 莫邪 你有听说过铁匠把他敲到+几 +几么....滑天下之大稽. 高大 是否你以后的策划 还有 东海仙岛 地府 天庭之类的呢`~ 当初看到那张地图 我就想到了.人和魔的大战 必定会牵扯进神和仙. 这样又引入了上古的神仙系统.昆仑.蓬莱~ 鸿均道人 一气化三清.地府无常,天庭观音,女娲 盘古. 在很多 国产单机说耳熟能详的神兽 饕餮 雷精 云生,等.其实 感觉现在的人对中国古代的神仙体系很陌生. 最多的知识就停留在西游时代的 玉帝那个神仙时代.而太古时代的神仙故事是更精彩的 比如阐教 截教 之争.老子就是太上老君.广成子是阐教 原始天尊门下的一个小徒~ 随着社会的发展 人类却在倒退,一味的追朔所谓的潮流 渐渐忘本了. 一个个去哈韩哈日 却没个去关心下自己的国家. 一个个崇洋媚外 却不知道自己的祖国才是真正的文化泱泱大国.外国的希腊 北欧神话 在中国的神话面前是多么的渺小.关系能有这么复杂么. 宙斯的故事,很让我惊奇 貌似后期的某个小神 都是宙斯 和XXX 发生XXX关系 而生下 然后就很牛X了.人不能忘本.树不能没根啊. 与其说天下2的失败,倒不如说是国人目前的现状惨不忍睹. 说句真话 如果天下2真能发展到后面 那对于玩家 那就是一种知识的馈赠, 你不仅在游戏里 娱乐交友 还能去融入中国的古文化~ 深入 去了解你所未知 让你感觉自己身为中国人的自豪,让你有一个信仰, 原来 女娲的魅力并不如 维纳斯 雅典娜差啊.~~~游戏没有垃圾 经典之分,只是对于种群而言 有些人就是喜欢Q版的. 天下2虽然是经典 但毕竟也不是每个人都喜欢 你不能逼一个喜欢流行音乐的 去欣赏古典音乐一样.然后游戏却能影响人, 天下2就是这样一个. 影响了我们这一代的人. 呵呵~ 为那些没玩过的人感到惋惜~! 更为我们这些没有玩完的人感到惋惜 没有看到天下2完美精彩的那一天. 恨自己生不逢时啊. 叹难得一知己 却英年早逝!PS: 当一款游戏能做成国民大作时 影响到一个国家的实力文化时~ 由国家投资经营~ 完全国民 免费~ 也不是不可能的哈~~~ 因为 毕竟 那不是一个游戏 那已经超越了一本教科书了!!! 玩笑玩笑 不猜矣!~~~祝愿.......祝愿什么呢.....愿大家都好好生活 快快乐乐饿.其实我一直在寻找一个虚幻的东西, 那叫归属感. 曾经的天下就给了我这种感觉. 现在又将踏再次踏上寻找的旅途上!希望这次寻找不会太久. 有生之年希望能让我再找到这种归属感!!! 讲着讲着 慢慢讲多了 也有但偏题了~ 望 说不到尽之处 各位看观 少砸些鸡蛋.毕竟本人文化有限,言语之间并不能做到那么多的顾及~只是一时愤慨.倾心而出, 呵呵~!!!谅乎谅乎~!!!!!</font><br />
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[<i> 本帖最后由 珈蓝枫儿 于 2008-7-29 17:23 编辑 </i>] |