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星月之辉军衔计划书讨论

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楼主
发表于 1-29-2010 00:40:23 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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星月之辉军团军衔授予计划书
所谓军衔只代表对军团的贡献大小,不是团员之间的等级。授予按军功计算,专设军衔部,每季度审核一次,采取个人申报军衔部批准,重新制作名片。
列兵——上等兵  2军功
上等兵——下士  4军功
下士——中士    4军功
中士——上士    4军功
上士——军士长  6军功

军士长——准尉  10军功
准尉——少尉    10军功
少尉——中尉   10军功
中尉——上尉    10军功
上尉——少校   20军功
少校——中校    20军功
中校——上校    20军功

上校——准将    40军功
准将——少将    40军功
少将——中将    40军功
中将——上将    60军功
上将——五星上将 100军功  总400

军功授予原则
1、 每季度末申请授予一次, 从现有级别晋级到相应级别 晋级到相应级别后4舍5入,也就是说晋级到相应级别后仍然富裕军功看到下一军衔需要的军功数 过半则晋级下一级别 不过半则清零 将官级别需要达到100%军功 。将官军衔剩余军功不清零。季度未申请可以保留1年以内(不可抗因素除外)。
2军功授予按论坛 YY   游戏不同贡献大小授予
2.1 论坛:
新兵报道加Q群上YY并改名并带上公会及军团名片  军功2 (一次性)
无特殊原因发现长时间未佩带名片YYQ群未改名警告一次仍未改每季度每项军功-1
星月军团论坛精华帖        军功3
每季度末统计统计每月报道帖 3次军功4 ,2次军功2  ,1次军功1。未报到-2
一个季度内在星月之辉军团论坛发表主题(回复不算)超过50个 军功2
合计每季度11
         
2.2 YY:YYID 改为珈蓝【星月】XX
     每周六日晚间8点及9.30点左右及公会或者军团活动期指定人员截图 1季度截图上线率达到80%军功5  60%军功3  50%及以下 1次未上者军功-2  
  有军团进驻游戏的游戏内人员必须上YY 考核方法与上同 军功奖励在原基础上+2
合计5 游戏7
2.3游戏:
随军团进游戏并服从军团管理者从建号起每1个月军功3(需求级别跟上正常级别在线时间间断3天以下特殊情况请假但不得超过15天)直至工会和军团宣布撤出
游戏内军团建制及其他特殊贡献 军功5
出勤每季度军团游戏内活动达到80%军功8   50%军功6  30%军功3   1次未出勤-2
在无军团统一进入游戏期间进其他游戏并建立星月之辉并有一定规模 主要创建者军功5
合计17 或者22 或者5
2.4 内阁:
作为军团内阁 每季度考评本季度工作奖励军功3    工作不合格者或者请假者不予奖励

补充
对于天下2 永恒和剑三 随军团进驻采取补偿军功
每一款游戏军功8
原军团正式成员奖励军功4
仍然坚持在剑三人员军功3
合计31
以上需按格式申请。除补军功外 从1月1日起计算






军衔部人员2名 XXX  XXX主要工作 截图YY 军衔审核审核过后交由军团长发布。
名片制作部 考虑到工作量大 要2个人 死猴子 XXX   
版主:明镜 负责每月报道帖统计  天行人员名单更新统计
接待部YY: 黄马甲2名可由其他兼 号召大家上YY 及YY开注册 接待新人主持非游戏内的活动,并给予Q群管理  MM优先。
军事部 游戏内的军团活动制定 战术制定及指挥 --对负责人给予黄马及Q群管理
要求能坚持1年以上 主动工作 1季度以考核 对因时间关系不能正常管理的换人。

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37
发表于 3-19-2010 17:50:42 | 只看该作者
不上YY的拖出去砍了
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36
发表于 3-18-2010 14:20:52 | 只看该作者
这个不知道怎么说 ·····  观众
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35
发表于 3-17-2010 11:53:03 | 只看该作者
绝对支持 上游戏前 先上YY的原则
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34
发表于 3-16-2010 08:30:38 | 只看该作者
建議不要用個人申報!會亂,而且不是說不相信。
最好找個人負責,不過貌似工作會艱苦一點
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33
发表于 3-15-2010 10:15:02 | 只看该作者
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32
发表于 3-15-2010 00:50:20 | 只看该作者
一个庞大的计划 要慎重制定 !
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31
发表于 3-12-2010 16:26:04 | 只看该作者
   不晓得怎么说了,,,围观下
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30
发表于 2-23-2010 22:46:12 | 只看该作者
此方法可以 按月统计 周统计  一年统计一次也能保证他的准确性。
会员贡献 是挂在改会员频道才会增长的, 每小时1点 每天24点为上限。
(唯一缺陷是 马甲被下的时候积分会清零) 我到10 去问了 还是没办法解决 积分清零问题。如果人事变动请提前截图避免积分损失
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29
发表于 2-23-2010 22:41:26 | 只看该作者
①会员每天在线1小时 季度 90点会员贡献   获得军功1
②会员每天在线2小时 季度 180点会员贡献   获得军功2
③会员每天在线3-5小时 季度 270-450点会员贡献   获得军功3 (270-450范围)
④会员每天在线6小时 季度 540点会员贡献   获得军功4(高于此标准均参照此比例)
⑤未达到更高一层标准均按上一标准执行,90贡献以下不获取军功。
《网络游戏防沉迷系统开发标准》
累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间,
超过3小时后的2小时游戏时间为“疲劳”时间,
累计游戏时间超过5小时即为“不健康”游戏时间。
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28
发表于 2-23-2010 12:21:03 | 只看该作者
YY会员贡献 季度初 开始统计 每在会员频道1小时增长一点 第二天不定时刷新   
统计第一批yy会员贡献基数 每个季度末核查该会员在所属频道ID 会员贡献增长情况
会员贡献增长规则 1小时增长1点 每天24点上限
(合格上限初步设定为每天3点季度增长270-300点符合规定给予 军功奖励)
无增长或50以内(不获取军功)
270点以下 少量军功(未达到指标)
季度最高上限为  (第三季度)  2208点  300点以上部分 (正常比例增长军功 或 低比例增长军功待定)
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27
发表于 2-23-2010 10:23:11 | 只看该作者
我也说两句,能上YY的尽量都挂在星月的频道吧。。很多人都跑别的频道挂机,导致自己军团的YY没有人在线啊。。每次我都只能看到2-3个,偶尔会多一点,很多时候只有1-2个。。
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26
发表于 2-1-2010 21:31:13 | 只看该作者
个人感觉应该建立军功游戏体系比如说~~
进驻一款新的游戏前期按照军工等级来捐赠游戏物资来资助军团的运作和工会建立~
到中期安排任务按照军功等级来安排日常任务比如PK采集等等~~
后期按照军功等级派发薪水啊福利啊什么的~~(前提资金允许的情况下)
前期服务后期得利么~~~
和平年代(无游戏期间)
可以按照YY的上线率啊~QQ群和论坛的活跃度啊~~
定期的任务完成给予QB或者电话充值卡等的实物奖励~~
这个都是不无可能的~~
再就是还是那句话心哥尽快完善内阁体系~~~
分工明确要不这样弊大于利~~~~~~(光靠你自己早晚霸王别姬啊)
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25
发表于 2-1-2010 21:26:00 | 只看该作者
其他的意见也不错比如是军功可以和游戏挂钩~~
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24
发表于 2-1-2010 21:25:22 | 只看该作者
小魔终于说句人话这个对的军功高的确是不一定是管理~但是选拔内阁成员会优先在高军工里面提拔~~
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