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1、入场 10V10视频:http://age.766.com/zl/js/1337943.shtml
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjcxMzQ4OTI4/v.swf
1) 使用不同的交通工具前行到NPC处。
2) 点击NPC开始说话进行报名,并进入战场;
点击后所有角色进入战场。
选择进入战场键,可以进入战场。
4) 有两方(蓝和红)队员满了,那么战场就生成了,在所有用户的画面上会弹出来”您是否接受入场?的窗口
-您若取消了,那就给下个等待状态的用户弹出同样的窗口
注意:若坐着或其他移动手段,就不可进入战场。
2、进行
1) 接受了入场要求,您的角色就入场在你选择的红蓝色战场开始地点。
2) 入场结束后,开始10秒的倒计时。
3) 战场游戏时间为15分,游戏结束后,结果画面维持1分钟(现在不可强制退出)
4) 开始跟对方的公会进行战斗。
在战场里,可利用周边建筑进行攻击。( 爬上梯子开炮等)
5) 连续击杀回报:在画面下右侧有Ui显示连续击杀回报内容。
连续两次: 自动调动大炮;连续三次:战场远程致动等 (最多能得到15种战场技能)
6) 在战场被杀,选择再生的话,回到死亡的地点。
若没有及时选择再生,过了一定时间后,角色回到战场开始地点。
再生时,给一点的增强自身能力的魔法(buff,移动速度15%、基本技能10%,均为提高效果维持5分钟)
3、结束
1) 15分钟后,战场游戏就结束,把综合的结果分数UI显示在环面。
2) 战场结束后,用户也能操作角色,但其分数没有反应到实际分数里。
3) 战场结束后,分数UI将维持1分钟,退场时,角色就召唤到原来入场的训练所入场教练旁边那儿。
4、活动时间
时间——11月19日13:30 – 15:30对战,11月20日10:30 – 12:30。请各公会会长按照本公会的比赛时间安排做好公会人员的组织,提前20分钟到达活动现场,与现场工作人员沟通确认并进行赛前的准备工作。
每场对战10分钟,每场结束后有10分钟时间用于机器配置及下一场对战人员的确认和上场准备以及进入PvP战场。
5、活动内容
多人PVP战场系统——两个公会在战场进行激烈的10v10对战。
1)本次活动还将会诞生2支“人气公会”,请各公会会长积极号召本公会成员来到现场参与,届时公会呼声分贝最高的前2个公会将被授予“人气公会”奖,并且有额外的上古世纪激活码奖励!
2)公会拉票活动,每个公会进行投票箱拉票,票数最多的公会可获得票数人气公会;
6、对战胜负规则
以15分钟为一场,两个公会各派出10名队员进行战场PK,中途不得换人。击杀人数多的一方为获胜方。小组赛期间允许双方战平,淘汰赛阶段如时间结束时双方击杀数相同,则直接进入3分钟的加时赛(如杀人数相同、净胜数相同,积分相同,则第一个击杀对方的公会获得胜利);
8个公会通过抽签,分成1组和2组,每组4个公会。第一轮,每个组内的4个公会进行小组赛,获胜方得3分,失利方得1分,双方战平各得2分,全部打完后每组积分前2名进入第二轮比赛,如出现积分相同的情况,首先比较公会击净杀数(公会净击杀数 = 该公会总击杀数 – 总被击杀数),净击杀数多的排名靠前。如果双方净击杀数一样,则计算第一个击杀对方的公会。如果同时击杀对方则比较双方胜负关系,小组赛中胜的一方排名靠前(如A与B积分相同,净击杀数相同,总击杀数相同,但是A在小组赛中战胜B,则A排名靠前)。如果双方在小组赛中战平,则双方加赛一场3分钟的比赛,必须决出胜者。这样每个组决出前2名进入半决赛。
7、对战活动具体安排
11月19日13:30 – 15:30,1组进行小组赛,共6场比赛。
2轮小组赛结束决出4个公会进入20日下午的资格赛(假设为A、B、E、F)
最终获胜2家公会,与QQTalk公会进行决赛
8、奖励措施
对于前3名以外的所有参加比赛的公会,奖励每名参赛队员一枚上古世纪限量版勋章以及1个上古世纪珍藏版卫衣及上古世纪激活码5个;
1.季军,奖励该公会一个小型上古奖杯,再额外赠送该公会2个上古世纪激活码。
2.亚军,奖励该公会一个中型上古奖杯,再额外赠送该公会3个上古世纪激活码。
3.冠军,奖励该公会一个大型上古奖杯,再额外赠送该公会5个上古世纪激活码。
4.公会呼声分贝最高的前2个公会将被授予“人气公会”奖,并且有额外的上古世纪激活码奖励。
5.公会投票箱中投票数最多的公会将获得额外的激活码;
参加的人留Q号我联系地点上海 |