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在萨沙大叔集火面前,你能Hold住嘛?。。。。。.........#_#

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楼主
发表于 9-22-2011 11:28:32 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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入侵的“副本”,太XX壮观了。



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地下室
发表于 9-25-2011 16:07:47 | 只看该作者
大批后勤舰  国服..真不好说...
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地板
发表于 9-22-2011 20:31:37 | 只看该作者
妹啊···坑爹的服务器不给力的啊··~··
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马扎
发表于 9-22-2011 19:14:47 | 只看该作者
入侵OF一般都是联盟级行动……当然,还得防止敌对联盟来偷人
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板凳
发表于 9-22-2011 14:46:14 | 只看该作者
机器不好的,还不给卡死~!
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沙发
 楼主| 发表于 9-22-2011 11:35:45 | 只看该作者
EVE入侵版本 萨沙副本难度超越一切网游副本...
问:打入侵副本和做任务有什么异同?
答:1、最大的区别就是收入,打入侵就现在华人团队的最高纪录是1小时3E,几乎可以和TT刷怪媲美了,而且请注意,这是一个队里10个人每人3E,换句话说就是1小时30E,10个人分(这里包含LP的收入,使用的是OF的汇率。由于入侵LP所换的东西极其特殊,如果采用国服的汇率及代入国服的市场环境,我估计这个数字能直接翻几倍)。
2、入侵副本的LP和任务不同,入侵的LP在你打完副本后不会马上结算给你,而会先寄存在统合部那里,等你所打的这个入侵副本所在星座的入侵状态被解除,换句话说就是星座被解放以后,这些寄存在统合部的LP才会一次性地结算到你的名下。而如果想要解放星系,需要打赢一场气势恢宏的决战,在这场决战里你将挑战萨沙的最强旗舰混编舰队。
3、入侵是一个团队活动,无法单刷,最少需要5个人一起行动(常打的副本是10人团队)。同时入侵本里都是后勤舰相互修,没有自己修自己的情况发生。
4、入侵本里的怪被打死没有赏金,不涨安等,不掉定西,也无法打捞。
5、入侵本里的怪和虫洞里一样,不会傻乎乎的只打最先进来的TANK,它们会随着战场形势的变化不断地切换目标。
6、入侵本和任务一样有完成目标(进副本的时候自动给予并接受),完成了就给赏金,给LP(先寄存)。

问:决战是什么?怎么打?
答:当入侵进度条被打到0%并继续鞭尸大约半小时后,入侵进度条会突然强制回到1%,然后在入侵的中央星系就会刷新决战副本,只要打赢这个决战副本,就能解放整个星座,就能得到寄存在统合部那里的LP。
当然这个决战也不是等闲队伍能打的,初学的团队需要至少一百人规模的舰队才可以进去挑战,虽然OF已经有专业的决战团队可以做到60人半小时打赢决战,但是这是无数的爆船所得来的经验积累起来的。打决战至少需要20条非常经验丰富的后勤和全舰队的通力合作,怪每15秒会换切换目标并陆续输出大约30万的伤害,这时就需要所有的后勤为当前目标遥修,一般要求当前被打的那个人一旦发现自己被锁就必须立刻广播需要遥修,不然必死。如果后勤队伍配合度不够,也就是每15秒死一个人,由于漫天反跳怪的存在,进去就必须打赢,不然就会面对全军覆没的结局。

问:如果一直不打决战,会发生什么?
答:入侵从开始那天起,如果30天还未完成决战副本解放星座,系统会判定萨沙胜利,此时该系统的入侵状态自动结束,且这期间所有在这个星座打过副本的玩家的所有LP全部作废(赏金不会收回)。

问:可以跳旗舰进去打决战么?
答:不可以。

问:那在入侵期间,除了会刷新副本,被入侵的星座还会有别的什么特殊情况发生么?
答:会。通俗的来讲可以总结为3点:
1、所有PVE活动收益减半,同时死亡和异常刷新减缓直至完全停止(挖矿无损失);
2、星座内的舰船会根据所在地区的安全等级和入侵的百分进度得到抗性减益的DEBUFF,抗性减益的值根据实际情况在1%到50%之间浮动;
3、星座内所有星系将被强制反诱导,同时跳桥强制下线。

问:打入侵一般使用什么船呢,盾抗还是甲抗?
答:都可以,盾抗或者甲抗都可以完全胜任大部分的入侵副本,这个完全视团队人员的技能学习情况决定。盾抗船的优势是远距离上的火力非常有优势,这个优势在打OTA的时候非常明显。而甲抗船的优势则在于扫描分辨率、转速和槽位分布上。入侵本里有大量的小怪,这些小怪的各项数值各种坑爹,所以就射程而言,扫描分辨路和转速更重要一些。另外,除了洛基外,其他所有的专业网船都是多低槽少中槽,这类船如果配成盾抗会感觉非常难受,而且很容易死。
问:打入侵本的船抗性重要还是血量重要?
答:抗性优先,但是别无脑堆,抗性惩罚堆多了很严重的。在偏向抗性的情况下找平衡点吧。

问:导弹船可以打入侵么?
答:可以,但是导弹船打入侵各方面局限性太大,实在不推荐。

问:那萨沙舰队都是由什么舰船构成的呢?
答:别看萨沙是怪,但是CCP为它设计了一个非常全面的舰队系统,具体包括:
护卫级别:
截击舰:专业抓人,速度极快,火力一般。
隐轰:辅助抓人,速度一般,近距离环绕,抗性超高,战列杀手。
电子攻击舰:强力ECM,超强力毁电,速度极快,火力一般,脆皮。
网船:超远距离超高强度网,速度极高,火力极高,抗性一般。
巡洋级别:
后勤舰:超远距离强力遥修,速度极快,无火力,超级超级超级抗打。
重型突击舰:近距离炮+导弹强力dps输出,带网带反跳,超级抗打。
侦查舰:中距离辅助DPS输出角色,中等强度ECM,后勤杀手。
战列级别:
全能舰:超强力DPS,目标标记+反跳+网+毁电,可以把巡洋的信号半径直接标成旗舰大小,然后隐轰一轮秒。
旗舰级别:
萨沙母舰:各种坑爹IMBA不解释,近百号人轰半小时才会死……

简单概括下就是:
不打本地区啥事都不能干了.副本很难怪很BT.配合要求很高,怪15秒换1次目标.死了装备几乎全暴,副本最后啥都不给必须本地区副本全清才统一发奖励,不全通前面全白打.最后BOSS要几百人打半小时以上.当然奖励也非常丰厚.
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