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本帖最后由 火奴上尉 于 9-29-2011 14:31 编辑
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World of Darkness
角色永久死亡机制,如果玩家冒太多风险的话,角色真的可能会永久死亡
背景设定在单一服务器,夜晚的人类世界
玩家可以选择变成吸血鬼或者坚守在人类的一方,玩家选择成为影响游戏进程非常重要的一部分
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裸露血腥!EVE开发商新作《黑暗世界》
【17173整理,转载请注明出处】
《黑暗世界》(World of Darkness)是一款吸血鬼题材网游,由制作太空网游《EVE》的游戏公司CCP在2006年下半年收购了白狼工作室之后着手开发,这款游戏也将填补市场中此类题材的空缺。
近日,《黑暗世界》的主要开发负责人接受了国外媒体的采访称:游戏目前还处于开发状态,类型属于动作角色扮演游戏(ARPG),但打斗过程较其他网游会更为真实。游戏中,分为两个阵营,人类和吸血鬼。玩家在游戏初始会以常人状态出现,但是随着游戏的进行和剧情的发展,则要根据自己的嗜好在人类和吸血鬼进行选择。
届时,玩家将体验到一款整个全程都处于黑夜的游戏,CCP目标是要将其打造成为一款高限制级的网游,玩家将会在游戏中体验到大量的裸体、血腥、疯狂的内容。
制作者还介绍,他们加入了一个有趣的游戏系统,如果玩家在游戏做出过多打破人类底线或者道德底线的坏事,那么他就会丧失“人性”指数,当这一指数过低时,他就会受到来自NPC,甚至是玩家的攻击。相反,如果玩家做一些正义的事情,这个“人性”指数就会上涨,最终玩家还有可能成为城市的保护者。另外,游戏中将会加入大量的动态事情,整个世界都会根据动态事件做出改变。
最后,制作者表示,将来一定会为玩家带来前所未有的游戏体验,随着《黑暗世界》开发进程的进一步深入,他们会逐渐放出大量介绍内容。
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