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【转帖】原:告別2010,迎接MMORPG盛世到來。 上尉改:期待2012,MMORPG真正的盛世。

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楼主
发表于 9-15-2011 16:10:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 火奴上尉 于 9-15-2011 16:16 编辑

这是一篇发在宝岛巴哈姆特站上的文章,很好的解读了亚洲区域内可能流行起来的几款大作,值得好好的读一读。特别手工转帖,转图过来。。

希望大家,能多点讨论,少些灌水。
谢谢。

个人观点:上古世纪,是最有可能接替 WOW 地位的作品。

最后,还是推荐那些依旧喜欢SB模式的珈蓝老骨灰,去体验下“DarkFall”,它的一代,我以前也转贴文章介绍过。


-----------------------------转帖分割线----------------------------------
原链接:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1187997
作者:鍾先生

引言

如果要替大型多人角色扮演線上遊戲(MMORPG)做一部編年史,我想,未
來這兩年必會在這部鉅作上留下輝煌的一頁。在過去十年,甚至未來十
年,恐怕都不會再有如此的盛世,這麼多引人著目的大作都將在這段時間
推出,韓國、歐美等大廠都有新作問世,目前時間表較為確定的有《TER
A》、《星際大戰:舊共和武士》、《裂縫:特拉娜神域》等,可能會延
期到2012年的則有同屬NCsoft旗下產品的《Blade & Soul》、《激戰2》,
最後時間未定,但可能在這段時間內推出的還有天堂之父Jake Song所打
造的《上古世紀》。
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 楼主| 发表于 1-20-2012 11:25:12 | 只看该作者

Darkfall   就是这个啦。

国内基本上很少知道这个游戏的,以前守望塔那边有10来个人一直在玩。 不过技术玩家对普通玩家压制的很厉害.

这游戏,基本上无望引进国服。

偶看了后半句的,现在的网路延迟和以前是天壤之别了,随着全国已经开始了一年多的“光进铜退”战略,目前,在1.2线城市,大部分都是4M光纤了。 我这边的八里街,还是桂林的一个县属,现在都全部完成了光纤的入户改造。 所以,目前的网路瓶颈是在服务器端,服务器是否能大规模铺开网路建设+SSD集成规模,这两个是非常关键的,当然,程序本身对于相应的硬件条件做的优化也是必须的。
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34
发表于 1-20-2012 01:00:08 | 只看该作者
火奴上尉 发表于 1-19-2012 19:00
DF2怎么可能是渣渣,你丫.
不一定是叫座的游戏才能算是好游戏,DF完全可以看着是一款继承S.B ...

可能是我的最后一句话误导了你

不要只看前半句而不看后半句

我并没有说这些游戏的不好也没有说这些游戏不好

而是阐述下这些游戏在国服的发展前景

我觉得我们最大的分歧还是在DF上...冒昧问一下 DF是什么?
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33
 楼主| 发表于 1-19-2012 19:00:32 | 只看该作者
珈蓝倾衫 发表于 1-19-2012 09:41
Firefall               行星边际2

九城签下PlanetSide2 这就注定了星际OL2在国服不会取得成功

DF2怎么可能是渣渣,你丫.
不一定是叫座的游戏才能算是好游戏,DF完全可以看着是一款继承S.B战争理念的沙盒游戏,但是相对于S.B来说,它更加超前.
DF2就是在DF的一些弱势下改进过来的,当然,具体怎么样,还要看最终结果。

GW2,就看9C怎么去推广运作了,应该不会走GW的老路了。

PSOL2,相对于你说的那个Firefall来说,肯定不会是走过场,来降低自己的游戏竞争力。 毕竟PSOL的影响力在那里放着,9C应该是要靠一款作品来挽救它,从目前来看,希望就在于PSOL2或GW2。  

从介绍来看,Firefall和PSOL2的定位也不太一样的,它有很大的PVE比重,而这一点在PSOL2里面是不太看得到的。

上古相对于AION来说,有很多很大的改变,我个人是非常看好的。

星球大战确实难办。

其实还有一款没提到的,FF14,已经被盛大代理了,不顾小日本做网游确实有创意,没市场。 当年的树世界,记忆犹新啊。
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32
发表于 1-19-2012 09:41:33 | 只看该作者
Firefall               行星边际2

九城签下PlanetSide2 这就注定了星际OL2在国服不会取得成功

九城之所以签下这款游戏  不过是是为了给自己的亲儿子Firefall减少一个竞争对手而已

而Firefall 现在看来 对他最大的威胁就是天朝糟糕的网络 毕竟他与开房间开副本式的网游不同


TERA                剑灵

在TERA在韩服 日服已经证明自己价值的情况下 一周之内先后传出美服五月1日 欧服五月3日并且国服被昆仑万维成功签约代理运营的消息

作为昆仑万维的第一款客户端游戏(需求来源) 这是一场赌博 与剑灵的腾讯必须来 可以说会被完爆

剑灵以这个回复中唯一一个有可能在天朝取得成功的网游 不过别忘了 昨天的永恒之塔 今天仍然历历在目


RIFT                 星球大战

即使RIFT能够被天朝某公司代理 那也逃不开魔兽世界的阴影 我承认这是一款好游戏 但我说的是国服

或许我应该把RIFT与巫师之怒放在一起 但是巫师之怒实在太不值得一提了 在国服的命运可想而知

而星球大战  不说了 肯定不会有国服的 欧美的科幻就相当于天朝的武侠 这与游戏本身无关


笑傲江湖          九阴真经

九阴真经是除了剑灵之外 炒作最为成功的天朝民族网游 不过由于其过度的炒作与跳票 已经过了这款游戏的最佳发行时期

在网游技术日新月异的今天 过去耍的一些小聪明在现在来说显然早已过时了 用我的话说  就是缺乏诚意

笑傲江湖同样是一款急于证明自己的游戏 不过个人认为不会超越剑三


上古世纪         激战2

关于这两款游戏 我不想说太多

这两款过于高端的游戏在天朝必然不会取得成功


另:神秘世界

本来我想把这款游戏与星球大战放在一起 因为这两款游戏同是由EA运营 也有着差不多的研发时间

不过为了给星球大战让路 神秘世界被继续雪藏 为什么要说继续呢

我们可能会在2012年末见到这款游戏 但是这款游戏是不会有国服的






最后 上面所说的所谓的大作都是渣渣 只有天朝特色的天朝网游才会在天朝取得成功


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31
发表于 11-14-2011 21:45:47 | 只看该作者
无从下眼啊
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30
发表于 11-14-2011 16:47:08 | 只看该作者
火奴辛苦,还是期待GW2
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29
发表于 10-20-2011 21:56:48 | 只看该作者
火奴上尉 发表于 9-21-2011 14:28
国内有TT2的最新篇章了?

棒子那边,虽然玩家没大陆这样的基数,但是他们很多老游戏都一直在运营和开 ...

腾讯要是有这效率才奇了,天堂2跟了腾讯,我才发现盛大的好。蛋疼的腾讯,把游戏内BBS都给关了。
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28
 楼主| 发表于 10-18-2011 16:35:57 | 只看该作者
◇烨焔¨岚凨 发表于 10-15-2011 04:01
lz  明显偏袒 乃论坛的 AA

= -

没明白。。。。
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27
发表于 10-15-2011 04:01:17 | 只看该作者
lz  明显偏袒 乃论坛的 AA

= -
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26
发表于 10-6-2011 21:24:00 | 只看该作者
上古世纪  看来大家都和期待啊     招聘妹子和我一起建一个房子   面朝大海
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25
 楼主| 发表于 10-6-2011 11:28:00 | 只看该作者
星彩 发表于 10-6-2011 09:38
期待上古世纪
而且认为上古的命运会比魔剑和黑暗降临要好一些
因为上古并不像这两个游戏一样残酷

恩。

这应该与上古本身的游戏定位有关。  SB、DF和EVE这样的游戏,定位于纯战争游戏,死亡惩罚相对一般人来说太重了。
尤其是散人公会与战争公会拼杀的时候,被打残以后,很难恢复起来,在这一点上,EVE做的算是比较好的,可以提供一个高安地区给失败公会一个卷土重来的机会。
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24
发表于 10-6-2011 09:38:39 | 只看该作者
期待上古世纪
而且认为上古的命运会比魔剑和黑暗降临要好一些
因为上古并不像这两个游戏一样残酷
比如海战中沉没的船只并不会完全消失,只是需要支付一笔维修费用
盟主虽然可以驱逐臣民,但是臣民的房屋建筑并不会消失,而是会以邮件的方式寄还给玩家
而且半开放式的PK系统,杀死其他玩家会积累罪恶点数,到一定程度就会变成全民公敌,
这也在很大程度上避免了随意屠戮,使休闲类的玩家也可以生存下去

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火奴上尉 + 1 精彩回复。:)

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23
 楼主| 发表于 10-4-2011 18:38:50 | 只看该作者
白白的白衬衣 发表于 10-4-2011 13:08
期待上古世纪,虽然没玩过魔剑,但是是从MUD开始接触网游的,沙盘类的游戏始终是心中的向往所在。

恩。

沙盒类游戏的乐趣很多,就像文章所说的,如何控制平衡性,这是个很严重的问题。

SB时代,国服不再运营后,大陆很多玩家冲杀到HF,因为实力过于强大,将HF土著公会打压的一蹶不振,导致本地土著公会联名像运营公司提出抗议。 后面还发生了CN玩家集体暴力拆迁所有城市。
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22
发表于 10-4-2011 13:08:15 | 只看该作者
期待上古世纪,虽然没玩过魔剑,但是是从MUD开始接触网游的,沙盘类的游戏始终是心中的向往所在。
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