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各职业种族天赋选择

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楼主
发表于 2-26-2011 13:51:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 珈蓝残枪 于 2-28-2011 15:10 编辑

斗剑

推荐种族/天赋技能:人类/适应能力、矮人/矮人之力、夜精灵/灵敏感觉、巨人/灵活手腕
斗剑者在职业定位上本来就属于近距离攻击型,因此在种族配置上强调力量和体力两个属性为主,其中矮人战士在灵巧上初始又是最高,因此推荐矮人和巨人为选择种族。斗剑者强调攻击力,因此矮人和巨人都是推荐矮人之力和灵活手腕为主要选择;有些玩家会想要投资种族技能在防御层面,这里比较推荐的是人类的适应能力,一方面实用度较高,一方面人类在属性层面也比较平均不薄弱,而巨人的强健皮肤则是提升物理防御力为主,本身就不会配置盾牌的斗剑者来说实用性就较为不足,因此不推荐选择。这里笔者推荐斗剑者可以选择夜精灵,夜精灵在力量和灵巧上的属性较为突出,并且搭配提升爆击率的灵敏感觉,在攻击层面的效果相信可以让玩家们相当满意。



骑士

推荐种族/天赋技能:人类/斗争心、人类/适应能力、矮人/友爱、巨人/强健的皮肤、拉比/魔法抵抗
骑士是属于防御性为主的职业,通常以装备盾牌和单手武器为主,种族上已矮人和巨人的高体为优先考量,而人类因为有适应能力可以减少受到负面效果的时间也是很好的选择。人类的斗争心可以增加单手剑的攻击强度,不管在前期还是后期都相当实用,并且未来二转骑士也可以转职为专职骑乘的重装骑兵,这个职业是骑士中强调攻击层面为主的职业,因此斗争心也可以列入骑士选择人类种族的考量。另外,拉比族的魔法抵抗也是相当不错的选择,因为要增加魔法抵抗力的方法较少,但是这种选择的缺点则是血量比一般骑士少,玩家们要好好考虑。



弓箭手

推荐种族/天赋技能
精灵/远视、夜精灵/灵敏感觉、夜精灵/直觉回避
弓箭手在目前的技能配置上相当于物理攻击的法师,因为攻击距离见长,并且可以潜行和疾走,如果搭配精灵的远视攻击距离更在法师之上,因此精灵的远视是最推荐的种族职业。除此之外,夜精灵的高敏捷也是玩家们选择弓箭手的原因之一,但是因为缺乏远视能力,建议夜精灵玩家可以选择攻击距离较短但是单发攻击较高的十字弓为武器,这种武器比较类似游击战使用,用来搭配爆发力较高的灵敏感觉或者直觉回避都是相当好用的。



密探

推荐种族/天赋技能:夜精灵/灵敏感觉、夜精灵/直觉回避  [我这里给大家推荐另外一种种族(只适合炸弹密探)。选择拉比的天赋魔力涌出,因为陷阱也属于魔法,会增加一定威力,更重要的是炸弹密探的蓝本来就很少,使用魔力涌出更适合长久作战。另外拉比的体型比较小,便于隐藏]
密探在未来有两种走向,一种是以近距离短剑为主要攻击方式的刺客型,另外一种则是以陷阱为主的陷阱型,前者比较需要爆发力,因此推荐的是灵敏感觉的提升爆发力为主的种族技能;后者则是需要不断的施放陷阱并且出入危险之地,所以相当需要高敏捷来提升回避。另外,陷阱的强度也被灵巧影响,因此高灵巧加上高敏捷的夜精灵是唯一的选择。




祭祀

推荐种族/天赋技能:精灵/自然调和、拉比/魔力涌出
祭司的治疗量被才智影响,续战力受到灵感影响,精灵和拉比族则是这两个属性相当突出的种族。自然调和的优势是可以减少法力消耗量,而拉比则是可以更快速的回复法力减少休息时间。在属性上两者投资到后期所花费的点数基本上都是相同的,续战力方面也是不惶多让,因此就端看玩家们喜欢什么样的种族外型囉。



苦修士

推荐种族/天赋技能:
人类/适应能力、矮人/矮人之力、精灵/自然调和、拉比/魔力涌出
目前只有一转的状况下,魔法型的苦修士在各方面比较吃香,因为才智影响的魔法强度比较能够让苦修士发挥威力,甚至可以偶尔担任补师,因此精灵和拉比的高才智还是最好的选择。力量型苦修士由于还是靠着属性和武器来提升威力,并且还必须要有高命中,投资的点数较多且较辛苦,笔者在这里相当不推荐,但是玩家们依然决定要逆天而行,人类拥有较平均的属性,矮人则是有高命中和提升钝器伤害的矮人之力则是相当不错的选择。


术士

推荐种族/天赋技能:精灵/自然调和、拉比/魔力涌出
相当仰赖才智的职业,绝大多数的玩家选择术士才智的投资到40级至少都是强调90点以上,因此初期的才智多寡自然就很重要了;再加上术士们在后期魔力消耗量都很大,因此即使是全智术在没有辅助的状况下魔力一定要靠着种族技能来支撑续战力,因此精灵和拉比依然是术士最好的选




暗影使者

推荐种族/天赋技能:精灵/自然调和、拉比/魔力涌出、人类/斗争心、巨人/强健皮肤
暗影使者和苦修士相当类似,玩家们在后期可以分成两种类型,一种是强调控场的暗影使者,在攻击层面较弱,另外一种则是变成特化性的魔法剑士,强调斩击的技能,搭配暗影魔法来发挥攻击威力。因此,前者因为相当仰赖法力,还是精灵和拉比士最佳的选择,而后者的近战型暗影使者因为技能要学习斩击,因此武器是以单手剑为主,选择人类的斗争心用来提升伤害,或者巨人本身的高力体属性都是相当不错的选择。
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26
发表于 3-10-2011 00:01:31 | 只看该作者
学习过了
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25
发表于 3-10-2011 00:00:49 | 只看该作者
学习过了
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24
发表于 3-8-2011 23:06:19 | 只看该作者
我就是骑士,追寻着守护之路。。。
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23
发表于 3-8-2011 23:00:15 | 只看该作者
精灵...祭祀
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22
发表于 3-8-2011 16:46:47 | 只看该作者
水啊水啊,复制啊复制,
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21
发表于 3-8-2011 10:44:38 | 只看该作者
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20
发表于 3-6-2011 22:48:50 | 只看该作者
从现在开始变房奴了,每天开始水了
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19
发表于 3-6-2011 22:06:27 | 只看该作者
本帖最后由 那片丶天空 于 3-6-2011 22:08 编辑

我了个去。。。网络延迟了,我还以为没有发出去呢。。。
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18
发表于 3-6-2011 22:06:04 | 只看该作者
本帖最后由 那片丶天空 于 3-6-2011 22:09 编辑

法师,小拉比法师~
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17
发表于 3-6-2011 21:38:00 | 只看该作者
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16
发表于 3-2-2011 21:24:23 | 只看该作者
回复 珈蓝银白 的帖子

=。=不要把,他们舍不得杀伦家
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15
发表于 3-2-2011 18:50:29 | 只看该作者
回复 珈蓝·弱水 的帖子

=。=打架的时候都是先杀治疗
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14
发表于 3-2-2011 12:38:24 | 只看该作者
这个游戏看来还是组队多,那奶妈应该还不是太难练吧
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13
发表于 3-1-2011 21:36:16 | 只看该作者
回复 珈蓝银白 的帖子

=。=奶妈最好了。不用战争,我喜欢和平
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