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九界职业分析和走向(转帖)

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楼主
发表于 11-21-2010 16:55:37 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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烈武职业特点:
坚韧武士性情沉稳,临敌时不求有功但求无过,以保存自身性命为主,再伺机击杀敌人。这种法门的创立,是应玄元宗、天机门近年来实力大损之势,为保住元气而发展形成,但并未因此而遭人轻视

搏杀武士性情暴烈,临敌时可激发胸中战意,将自身实力大幅提升。只是这种法门,极易使其陷入到狂乱之中,每每出手均不留余地,甚至不惜舍命相攻,是以令人为之色变,但内里也有极大的隐患。

烈武的修行法门是以武入道,非意志坚定者不能习练,尽管其精进颇为艰难,但是在盛世末年的战乱中,还是体现出强大的实力,每战均勇武向前,斩将夺旗。

相似于WOW中的战士,近战职业之首,无论是PVE还是PVP,都不可或缺的职业,作为游戏中唯一的肉盾职业,一定不会为今后是否有团队而苦恼。

走向:①物理输出(强大的双手锤,可以给敌人带来重大的打击伤害,随机出现的高爆甚至可以秒杀法系职业。)
②物理防御(单手锤与盾牌的配合,做到了攻守兼备,冲锋在队伍的最前线,守护着队伍中的每一个人。)

释剑职业特点:

“御剑”剑者生性洒脱,不拘泥于条条框框,用剑之道,在乎一心,率性而为,变化莫测。尤长于聚气运剑,可以飞剑击人,又可以剑为引,夺天地之造化,借日月之玄机,泽被众生,可谓武法双修。


“疾攻”剑士生性勇猛,视剑如命,临敌之机,强调以身涉险攻入敌阵,寒芒划过,一剑飘血。其修行主旨返朴归真,意在摒弃无用的修饰,每招一出必以致命,犹如一阵疾风掠过战场。



“释剑”之人,俱是以心中之道诠释剑之真义的修行者。恰逢乱世,“释剑”中人不畏时艰,定要扶弱济困,除恶扬善。

相似于WOW中的骑士,没有了骑士的治疗能力,侍剑得到弥补的就是那种飘逸的远程攻击和高爆发的近战输出,灵活多变的作战方式,是近战中最考研反应的职业。

走向:①近战输出(技能的被动激发,导致了可能会同时出现多个高伤害瞬发技能激活,一股脑释放出去,秒杀敌人于无形,不过悲剧的是被动激发的条件几乎都是被暴击、成功格挡等一些物理激发态,所以在面对法系职业的时候,又在没有先手释放激发技能的情况下近战的侍剑等于待宰的羔羊。)
②远程输出(**控飘逸的飞剑击杀敌人于千里之外。)

幻妖职业特点:

修习幻风之人,可变身成妖兽,籍此获得此种灵兽的一些天赋,使自己无论从反应、速度、力量,乃至于对自然之力的体会、运用,都得到极大的提升。不过这么一来,却难免为人所误解,为一些正派所鄙夷。

持咒一脉,源自鹤鸣所创,同样能幻化成妖,本意是利用灵兽对于天人感应、血脉运行的敏锐,以救死扶伤为己任,所以得到世人的普遍推崇。修习此等法门之人,须含悬壶之志,怀济世仁心。



幻妖一系,因为可以随意变幻外表,且行踪隐秘,在修真界中便有了神秘、诡异之说,其实不过是凭借先天的敏锐,借助天地灵气、日月精华来提升修为而已。

相似于WOW中的牧师,强大的治愈能力,外加大量的群控技能(高等级技能),还有那不弱的法系输出,造就了这个游戏中的唯一奶妈职业。

走向:①治疗控场(强大的治疗技能是保证团队生存的基本,在配合一些控场技能,将使得团队作战变的更加轻松愉悦。)
②控场辅助(想对于诡冥的控场,幻妖的控场是更加强大的,除去一些单控技能,她甚至可以控制在一定区域中的所有敌人,在配合一些高效率增益BUFF和一些输出强大的技能,奶妈其实也可以很暴力。)


疾影职业特点:

匿袭刺客生性冷酷,原本乃是重始宗奇兵演化而来,尤善躲藏在暗处隐匿身形,时机一到便断然出手,攻其不备,一剑封喉。但对阵强敌,即使事成身死也在所不惜,无情、冷酷的杀戮令世人胆寒。

遥击杀手生性阴险,惯于创敌于百步之外,时机把握之准让人防不胜防。一旦成为他们的目标,绝难逃脱,盖其一系多是亡命之辈,旧性未改,冷静而又准确的击杀,乃是他们的第一要义。


身疾如风,如影似魅,乃是“疾影”的八字真诀。于此乱世之中,疾影不畏生死,剑走偏锋,深入险境,往往力挽狂澜。


相似于WOW中的盗贼,来无影去无踪,一个隐身技能,杀人于无形,匿迹于千里,对这个职业的要求除去对技能的熟悉和**作手法外,最重要的还有走位,敌人的背后永远是最脆弱的。除去了战斗,疾影也不失为一个侦察的好手。

走向:①近战输出(隐身给了疾影一个很好的先手和偷袭的机会,在一连串的高爆技能的释放完毕后,除了烈武之外一般没有人可以硬抗而不倒地。)
②远程输出(手持飞刀,相比于匕首,远程的飞刀有更高的可**作性,虽然在爆发力和输出效率要弱很多,但是面对一些控制远程法系或者不可硬抗的烈武时,飞刀的**作性可以叫你扭转局势。)

逸道职业特点:

研习灵符之人,须能神明暗运,参晓默契造化之道,方能设篆、画符。此类法门以符篆激发天地灵气,虽有取巧之嫌,但功效十分强大,尤其是临机对敌之时,往往能收到意想不到的效果,令人叹为观止。他们神思深沉,心态平和,注重自身的修习;临敌谨慎,一旦谋定而后动,往往能以迅疾的招式直达目的。如若失手,强大的御耐力和不俗的近战身手也能使自己保于万全之地。

修行道法之人,注重自身灵胎修炼,体认“道”之本体,以阴、阳为用。施法之时,犹擅以法术引发天地风雷,声势浩大,其威力之强令见者悚然心惊。但是凡事有利必有弊,道法的精妙固然令人陶醉,但是对于自身的安危而言,就难免会疏于防范了。况且道法一系惯于假天地之手创敌,对外界的参透和领悟罕有对手,但对肉体凡胎反而乏于体炼,若遭兵刃近身实则是万分危险


逸道中人,讲究的是内外兼修、阴阳调和,行事多能持正,性情大多平和,于世间有很高的声望。在凡间,多为世人称呼为“天师”。

相似于WOW中的法师,强大的法系输出,配合着强力的瞬发技能,应该是法系中爆发力最高的职业。

走向:①强力输出(战斗中持续能力最强的输出职业,无论是预读技能还是瞬发技能,他们的共同点就是那高的可怕的输出。)
②输出辅助(无论是哪个游戏中的法师系职业,都不会缺少增益辅助技能,会
很好的为队伍中法系职业带来无尽的好处。)

诡冥职业特点:

“诡术”术者性情内敛,精于渡引亡魂,同时也可借亡魂之力为己所用。临敌之际,虽然无法与敌正面对抗,却能以鬼制人,给敌人施加各种诅咒和瘴毒,置人于万劫不复之地。

“阴邪”术者性情暴戾,通过强行役使亡魂,掌控天地玄冥至阴至浊之力,以之轰击敌人,威力极强。但是因为此种修行多是逆天而行、强而为之,所以隐隐之中也有鬼魂反噬,阴盛阳衰之忧。

“诡冥”以驱魂使魄著称于世,擅灵体魂魄之术,长亡灵幽冥之力,可令灵魂出窍,或起死回生。值此乱世纷争,阴魂大盛,更是大大有利于诡冥中人。

《相似于WOW中的术士,诡异的控场技能,直接的法系高爆伤害,还有阴毒的DBUFF持续输出伤害,一定会使诡冥成为单挑中最让人头疼的职业。

走向:①控场输出(诡冥那多变的控场技能,完全有能力叫敌人一进入战斗,直至被控致死,无论是直接的输出伤害,还是阴毒的DBUFF,都是诡冥手中的致命凶器。)
②控场辅助(诡冥除去高暴击的直接法术伤害,还有一个特点,就是他那各种各样的减益状态,像减速、减防再配合控场技能,可以直接把一个强力之人长期变成战场中的小羔羊,任人宰割。)》


走向:①治疗控场(强大的治疗技能是保证团队生存的基本,在配合一些控场技能,将使得团队作战变的更加轻松愉悦。)
②控场辅助(想对于诡冥的控场,幻妖的控场是更加强大的,除去一些单控技能,她甚至可以控制在一定区域中的所有敌人,在配合一些高效率增益BUFF和一些输出强大的技能,奶妈其实也可以很暴力。)
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地下室
发表于 11-22-2010 08:35:15 | 只看该作者
很有用处。
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地板
发表于 11-21-2010 22:06:15 | 只看该作者
额,谢谢楼主
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马扎
发表于 11-21-2010 18:41:18 | 只看该作者
SF被抢  我抢第2第3  2打一   干  SF
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板凳
发表于 11-21-2010 18:40:20 | 只看该作者
精辟
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沙发
发表于 11-21-2010 18:36:43 | 只看该作者
杀花
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