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光宇游戏真诚拜访 邀请贵公会体验《绝地反击》 !

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发表于 11-1-2010 16:41:34 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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光宇游戏真诚拜访 邀请贵公会体验《绝地反击》
《绝地反击》是一款有着科幻色彩的第一人称射击游戏,该游戏突破了传统FPS射击游戏的单一玩法,极大的丰富了游戏的技巧、提升了游戏的可玩性,与现有FPS类游戏相比它有以下特点:
一、动作系统
动作系统是《绝地反击》的独家特色,能够极大的提升游戏的竞技性和观赏性,想要做出帅到爆的动作,赶快来看下面的说明吧!
动作系统由反弹跳跃、闪避跳跃两个技能与体力值系统组成:
反弹跳跃使用方法:

当第一次跳跃在空中接近墙壁等物体时,可再次按下跳跃键,此时即可做出反弹跳跃动作,蹬踏墙壁进行第二次跃起。

反弹跳战术技巧:

使用反弹跳技能,可以迅速登上较高的位置,抢占有利位置。
在短兵相接时,使用反弹跳可以迅速摆脱困境,躲避敌方攻击,为敌方射击增加难度,从而寻找反击机会。
配合喷射、冲击波跳跃等技巧可以实现更丰富的动作技巧。

反弹跳需求:

使用反弹跳技能需要保证足够的体力值(SP),每次使用反弹跳技能会消耗约1/2的SP值。
使用反弹跳需保证上方无障碍物,否则则会受到阻挡。

闪避跳跃使用方法:

当短兵相接时,可以快速连击方向键(向前除外),即可实现向指定方向的快速闪避跳跃,跳跃距离约为4个身位。

闪避跳战术技巧:

可以迅速侧跳至同一高度或低于原先高度的平台或位置上。
使用闪避跳跃技能,可以快速躲避敌方的攻击,为敌方射击增加难度。
配合反弹跳、喷射等技巧能够快速移动至目标地点。

闪避跳需求:

跳跃方向无障碍物。
需要有足够体力值,每次闪避跳跃需消耗约1/4的SP值。

冲击波跳跃使用方法:

向自己脚下发射冲击波,在冲击波形成之前的一瞬间按下跳跃键,滞空中受到冲击波的反弹作用,可以实现更高更远的跳跃。从而可以快速登上较高的位置,或者躲避敌人的攻击。搭配喷射、反弹跳跃,能够做出更加丰富和精彩的战术动作冲击波的反弹作用设定,在用法上是存在无限可能性的。在实际战斗中将会由玩家创作出更多更丰富的战术技巧

左/右侦查:

身体大部分不动,只有上半身向左或向右移动,适合埋伏型攻击和狙击兵远距离攻击敌方。

体力值定义:

体力值,简称SP值,是《绝地反击》特有的动作系统数值,决定着动作技能的使用次数与频率。体力值的上限由战斗服性能决定

体力值表现:

显示在战斗界面左下角的圆形角色信息栏中,蓝色条为体力值。使用后会即时刷新

体力值的获取:

在消耗体力值后,体力值会自动回复,消耗时间。回复的速度由战斗服性能决定

体力值的消耗:

在使用动作技能(反弹跳跃、闪避跳跃)后消耗

二、技能系统
技能系统同样是《绝地反击》的全新特色系统,技能系统由三个技能(喷射、隐形、鹰眼),一个数值系统(能量系统)构成。技能系统与动作系统一样,同样提升了游戏的竞技性与策略性,让竞技更加纯粹,让战斗更加刺激!
喷射的定义:

指在装备有喷射功能背包的前提下,双击向前方向键(w+w),即可启动喷射,推动角色迅速向前方飞行一段距离的技能。高度、距离以及飞行速度等参数由喷射背包性能决定。

喷射的战术技巧:

使用喷射技能,可以迅速前往目标地点;
可以前往普通动作无法到达的地方;
可以迅速介入/撤出战斗区域;
可以躲避敌方攻击,扭转攻守局势。

喷射的需求:

需要购买装备有喷射功能的背包,狙击兵无此类背包,无法使用喷射技能。
能量值足够,每次喷射消耗的能量值由喷射背包决定。

隐形的定义:

装备有隐形技能的战斗服后,战斗中按下V键,即可进入隐形状态。仅限狙击兵使用。进入隐形状态后按照时间消耗能量值,单位时间消耗的能量值由战斗服性能决定。再次按下V键或切换武器可解除隐形状态。

隐形的战术技巧:

使用隐形技能可以快速安全的通过作战区域,前往狙击位置;
当遇见敌方近战兵种时,可使用隐形技能撤退;
隐形时依然有脚步声,可以被敌人听到;
隐形时无法进行攻击,必须解除隐形后才可使用武器。

隐形的需求:

隐形需装备带光学迷彩技术,即隐形技能的战斗服;
隐形开启需要消耗指定能量,维持隐形状态需要消耗能量,能量的消耗量由战斗服性能决定。能量不足时自动解除隐形状态。

鹰眼系统
   
鹰眼是指装备鹰眼头盔后,可以查看所有友方单位的生命值和能量值的被动技能,方便支援兵确定友方单位位置并前往补给。当准星对准地方单位时,也可查看该单位的生命与能量值。
护甲系统
    护甲是每个角色均有的基础属性,护甲与能量挂钩,能量的数值与护甲耐久度一致;
    护甲的作用是当角色受到伤害时,通过消耗能量,为角色承担一部分对生命值造成的伤害;
    转移比率(防御力)由战斗服的属性决定,例如,若该战斗服的护甲为40%,则表示若角色受到100点伤害的话,有40点由能量值承担,60点由生命值承担;
    若能量值为零或不足以承担伤害的时候,则全部伤害由生命值承担。
    因此过度使用技能会造成角色防护能力的削弱。
    护甲的表现:角色信息栏左下黄色条状指示栏。
光是看文字估计大家没有太直观的认识,那就看一下游戏视频吧:games.6.cn/wy/anotherday


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地板
发表于 11-4-2010 12:11:24 | 只看该作者
欢迎~欢迎~
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马扎
发表于 11-4-2010 11:36:54 | 只看该作者
珈蓝外宣部外交若忘收到我们会尽快回访
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板凳
发表于 11-3-2010 11:36:42 | 只看该作者
欢迎来珈!!!
谢谢您的邀请!!
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沙发
发表于 11-1-2010 19:18:14 | 只看该作者
没人回复??那我坐沙发。。
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