本帖最后由 珈蓝清风 于 4-8-2014 15:43 编辑
“斧头还是钉锤?火枪还是巨剑?其实你是知道的,他们对我来说一样出色。”
战士是武器和战场大师。他们依赖速度,力量,耐性和重甲生存。他们在战场上极具灵活性,胜任各种攻击及防御责任。战士可以鼓舞盟友或使敌人受挫。作为士兵职业,战士身着重甲。
战士无论是远程武器还是近战武器,都非常出色。几乎所有RPG游戏的战士都是差不多,不是冲过去手刃对方,就是冲过去挨揍,但是激战2的战士却摆脱了这种无奈的悲剧,你可以同时装备一套近战武器和一套远程武器,远程武器的输出同样出色。
职业特殊机制
怒气是战士的职业特殊机制。每当战士进行攻击或被攻击时可以获得怒气,怒气也可以用作爆发技能来发动一次强力的攻击。每种武器都有一个爆发技能,随着怒气的提高会带来各种不同的症状。怒气共有3个等级,因此爆发技能也有3个等级。每个怒气等级都可增加爆发技能的效用。使用爆发技能将消耗所有怒气。
战士和其他职业相比有最为多样化的武器搭配,这使他们可以选择的战斗方式也更加丰富。
技能 见战士技能列表,传送门:[战士技能列表
特殊技能类型
体术 — 用于造成伤害并控制战斗节奏的泛用技能。
旗帜 — 旗帜是一种环境武器可用来强化他的盟友。你可以捡起和移动旗帜,而在需要战斗时,也可以放置在地面上为周围友军传送增益效果。
战吼 — 是一种让战士临时提升怒气增长或防御能力的技能类型。
武器
单手:剑,斧,钉锤,
副手:剑,斧,钉锤,盾牌,号角
双手:大剑,钉锤,长弓,**
水下:矛,鱼叉枪
特性
见战士特性列表,传送门:[战士特性列表
总结
让我总结战士,只有一个字:爽。特别是体现在动作上,喜欢拿着漂亮的双手剑砍的童鞋别错过了,无论哪个职业拿双手剑,都不会有战士挥舞起来那种爽快的感觉。优点:战士的爆发力十分凶残,刀刀见血,巨剑的灵活性也是非常高的,如果你吃了战士的控制,然后战士一套爆发。。估计你至少要去大半血。对抗debuff的能力很少,对付落单的战士最好的办法就是狂堆debuff,保持安全距离躲闪技能用 软控制削弱战士的输出,然后用dot压迫战士的血线,所以很多战士的配点配装都集中来解决这个问题。PVE中如果走位不好,经常要吃直接伤害,所以耐力的应用至关重要。
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