珈蓝神殿

标题: 玄霄 笑傲江湖试玩评测 [打印本页]

作者: 珈蓝柚子    时间: 4-2-2013 16:37
标题: 玄霄 笑傲江湖试玩评测
本帖最后由 珈蓝柚子 于 4-2-2013 18:39 编辑

[attach]66223[/attach][attach]66231[/attach]三月二十号,万众期待的笑傲江湖终于开始了第一次测试,这次测试珈蓝神殿全公会进驻,在这七天的测试中,我们尽量的去了解游戏系统内容等。下面是我对游戏的一些评测和看法,因为是个人看法有不对的地方欢迎指正。
   优点:
  笑傲这次首测还是有很多亮点和优点让我们发觉的,首先是画面虽然感觉画面过亮色彩过丰富但是不得不说笑傲的画面还是很不错的光影效果,天气效果,时间变换这些系统都是很不错的表现力足够(时间变换需要在设置中开启 默认是不开启的)  其次是衣服的质感和摆动效果在走动的时候衣服的飘动很自然,几个主城的设计不是很武侠但是确实很大气。下来要说的是技能效果了有人会认为笑傲的技能太玄乎不武侠我也有这种感觉,但是不得不说的是很多技能都很华丽而且漂亮,在PK方面笑傲做的还是不错的,虽然现在的版本职业可能不平衡但是每个职业的特点都显现出来了。在PK中变化很多当然如果竞技场PK能不许吃药就好了。。。。剧情在这次测试中我也觉得是亮点之一(限前20级 20级后任务不连贯而且容易断 相信以后会优化)无论是过场动画和配音都做到不错,在就是我个人觉得笑傲最大的亮点是交互,无论是玩家之间的交互还是玩家与NPC的交互都不错,游戏中玩家可以和NPC结婚,可以对NPC做很多动作NPC的反应各有不同,目前只有衡山的岳林姗有隐藏任务,这些任务做完会得到好感度,当好感度累计起来的时候就可以结婚了。当然还有很多优点我就不一一缀述了,在我看来笑傲江湖是一款值得尝试的游戏[attach]66224[/attach]。[attach]66229[/attach]
    缺点:
   因为是第一次首测缺点还是不少的,游戏中空气墙太多了看着有些场景很大气但是2分钟转完了,不能潜水作为3D网游不能潜水确实少见,动作过于僵硬很多动作过于僵硬难看,比如马的动作,人物的很多动作这是都需要优化的很多时候影响我们对游戏的体验,其次是轻功,轻功过于华丽但是缺少实用性(想不通一个穿云 穿云停了人也停了 然后从空中直挺挺的摔下来 这算什么)在就是服装高跟 豹尾 比基尼真的不武侠。在就是强化发光的问题,宠物系统的问题,当然这些东西仁者见仁智者见智我就不多说了(但是当所有人背着一把把绿色的武器满大家跑来跑去周围还跟着各种生物的时候 真的觉得不是笑傲江湖)在就是练级方式,九阴开创了练级的一个新模式而笑傲依旧是完美的老传统——打怪,一拉拉一堆 拉完甩群技能 吃了双倍药 看着经验涨,只能说缺乏创意 诚意一般。如果它叫《笑傲江湖OL》我更愿意叫《诛仙3》[attach]66228[/attach][attach]66225[/attach]。
  内容:
   笑傲江湖有十大门派:
少林
武当
华山
恒山
衡山
日月
五仙
逍遥
唐门
峨眉
   十大门派各有千秋 少林:皮糙肉厚团队作用是主T 单体输出可观 群攻技能较少。 峨眉:内力牵制 治疗 群攻技能较多 是团队不可或缺的 团队辅助。唐门:远程持续性输出 陷阱控制 点杀脆皮 团队作用中属于输出和击杀脆皮的任务。逍遥:远程输出 多群体性伤害 输出范围大伤害高 属于类似法师职业。五毒:战术牵制 远程打击 毒阵控场 团队中的作用输出 全体控制与输出的角色。日月:日月可谓变化万千 在团队中的作用不明显但是也很重要 日月需要对职业的高度理解 他拥有多重控制 如何理解日月是日月玩家的必修课 理解到位可以让团队立即提升一个档次 如果理解不到位只能打打酱油。衡山:刺客型职业 相当于魔兽世界的盗贼和永恒之塔的杀星,捅菊花是他最大的爱好是个搞基主义爱好者。华山:完美亲儿子 机动性高 输出高 单体输出群体输出都不弱 血少皮脆 机动性强,团队中的输出。武当:可肉可输出的一个职业 肉一般 输出一般 但是拥有很好的控场能力算是个多面手。恒山:内防辅助 当身反击 反控生存拥有很多当身技能可以说是反击高爆发的角色在团队中是输出辅助。这是个人对门派的小小理解有不对之处请多多包涵(一测版本 实际情况根据公测版本而定)
  职业说完了该说说目前游戏的其他内容,副本目前不多不少,而且玩法较为多样其次副本会掉落装备和英雄令,玩家通过英雄令可以在主城中兑换装备所以副本是主要玩法之一,其次就是每日的活动,活动较多参与活动玩家可以获得大量的经验和官银(买时装 双倍 高级坐骑的必需品)因此只要时间充裕活动尽量不要错过。
  竞技场玩法 我去的不多这方面不是很了解,竞技场有排名和段位 玩家创立房间等待其他玩家加入,同时其他玩家可以观战,我参加竞技场的时候碰到对手不停我爱珈蓝神殿的情况很是苦闷,是我没设置不许使用物品还是完美默许的就不得而知了,喜爱PK的玩家千万不要错过。
帮派系统:30级玩家可以创立帮派 条件是四个30级玩家组队并且好感度达到一定要求,帮派分为山寨和镖局,镖局可以押镖有大量经验和帮贡,山寨是劫镖,目前帮派可期待的玩法较多,天下第一帮可以在主城设立帮主的金色雕像很大很威武的说,目前帮派活动还有破案等等较为新颖。
  PK:30级后脱离保护 会有红名模式 开启后就可击杀玩家 击杀玩家会导致自己的名字变红,被人杀死后会有很高几率掉装备和银子,目前游戏不完善 传送点没有安全区 导致很多时候我一传送就发现自己死了很是无奈[attach]66232[/attach][attach]66227[/attach]。
   建议:
  希望完美优化场景空气墙,同时尽量将场景做大细节也跟上去不要石头山。优化轻功实用性和动作连贯性,丰富游戏体验加强各类玩法。减少强化对武器的加成总额,不要差距太大(几倍几倍的差距真心受不了)武器发光颜色有待商榷。宠物系统如果能像观赏性发展最好。
  总结:
     对于此次笑傲江湖首测可以看出完美确实用心在做这个游戏,但是却无法摆脱以前游戏留下的痕迹,总感觉不伦不类,但是单论游戏而言笑傲江湖是一个可以期待的网游,目前贴吧和论坛喷笑傲的不在少数,其实只是因为完美承诺给我们看一个东西,但最终拿出来的却是另一个东西,玩家有所怨言也是可以理解的。
(下面是游戏的部分截图)[attach]66226[/attach]图[attach]66225[/attach])[attach]66230[/attach]

作者: 欧阳少恭    时间: 4-2-2013 16:40
截图何在
作者: 珈蓝柚子    时间: 4-2-2013 16:49
目前无法上传图片等待解决
作者: 珈蓝苏婉    时间: 4-2-2013 17:04
校字完毕。。。
作者: 珈蓝殇翼    时间: 4-2-2013 17:42
我就是路过的
作者: 珈蓝柚子    时间: 4-2-2013 18:41
图片正常了
作者: 珈蓝战戈    时间: 4-2-2013 22:32
画面不错




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