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标题: 《蛮荒》继续封测测试报告 [打印本页]

作者: 洛洛    时间: 10-21-2011 14:09
标题: 《蛮荒》继续封测测试报告
本帖最后由 洛洛 于 10-21-2011 14:16 编辑

       《蛮荒》是一款玄幻类型的3D MMORPG,故事的背景被架空置入上古的三皇五帝时期,那是一个蛮荒的时代,部族林立,战事连绵,人们不仅要面对恶劣的自然环境、凶猛的上古荒兽,还要面对部族之间为争夺领地、不同的阵营为各自的信仰而发起的大小战争。
开发公司:岳览时代
运营公司:天境世纪
客户端大小:1.56G
最低配置:
  CPU : 英特尔奔腾4 1.6G中央处理器
  内存: 512M
  显卡: Directx9C 兼容显卡(显存64M)以上
  声卡: Directx9C 兼容声卡
  硬盘: 5G以上
推荐配置:
  CPU : 英特尔酷睿2 1.6G中央处理器
  内存: 2G
  显卡: Directx9C 兼容显卡(显存256M)以上
    声卡: Directx9C 兼容声卡
    硬盘: 10G以上
    游戏人物做的很粗糙,在创建人物的时候可以自由选择的是脸型发型和发色,游戏画面也并没有多细腻,画面风格是偏向荒凉但是并不是很大气,但是在游戏设置里面,是可以设置Q版风格的,设置之后玩家都变成是Q版头像,动态模糊这一效果做的还是相对不错的。操作模式也常规操作模式,但是不能自动设置快捷键,易上手,打斗并没有明显的打击感,技能也不算华丽,最好看的是新手2技能。
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职业介绍
    火黎族:火中战士
    月影族:月下刺客
    婆娑族:旷谷幽兰(法师)
    幽华族:昆仑药师(奶妈)
    羽翎族:射日猎人(弓箭)
主要属性:
   力量----增加近战和远程物理攻击
   体魄----增加生命上限和物理防御
   魂力----增加法术上限和法师防御
   念力----增加法术攻击
   灵力----增加闪避、命中和暴击
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   典型的战牧法,可是战士在40多级还没开放群嘲讽,所有很多时候法师是群怪的和兼顾第二T,装备相对好点的弓箭和CK都是可以在FB做T的,人物属性是要手动点的,等级到10级就可以自由分配属性点了,个人感觉基本属性可以走单一路线,因为装备强化附加的属性很可观,当然钱也很可观。
装备介绍
    游戏装备设定等级是白、绿、蓝、紫。装备获得途径有打怪掉落、任务送、FB掉落、生活制作。FB掉落的是散装,生活可以做紫装,材料主要通过挖矿和FB掉落。
装备强化有洗练、淬炼、开光、开孔、镶嵌,只有FB掉落的蓝装和玩家制作的装备可以洗练,洗练出来的属性是随机、淬炼就是强化,增加的是基本属性、开光是开除套装属性,套装属性的装备是生活做出来的紫色套装。开孔和镶嵌是给装备上宝石,所有的强化分类都是会失败的,强化所需要的材料可以通过开日常礼包参加日常活动和FB的bos小怪掉落,商城也是有的卖的。商城有元宝和月贝两种货币区。
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任务系统
    玩家在30级前都是直接主线和支线跑上来的,值得一提的是任务并不是一路无脑做下去的,当你接不到任务的时候点下可接,里面会提示你接下来的任务。30级之后主线支线任务就很少了,升级主要靠各种日常活动和对应等级的重复任务,建议做的活动有押镖、人品大挑战、胶珠泪、建木之灵、天火地渊、门派日常和重复任务。值得一提的是做重复任务的话记得在商城买传送卷轴,而战备物资需要的材料很多都是等级较低的怪掉落的,所有在你做任务的时候别忘了按G拾取下东西。任务的趣味性和可玩性并不高,纯属拿经验走人的风格。
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巫神和坐骑
    游戏有巫神这一设定,和传统的宠物有点区别,巫神在不同的等级有等级的技能和属性增加,巫神是玩家变身,奶妈是变身才能加血的。巫神星位修炼需要星魄,怪物掉落和日常礼包获取。巫神属性和技能的获取需要在门派巫官购买兽灵获取,有失败几率。
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    喜欢坐骑的朋友在该游戏可以一抱眼福了,游戏里坐骑很多,有帝王步撵,鸵鸟,马车,莲花,飞剑 等等。坐骑的速度不一样,获得途径有商城,参加寻龙宝鉴礼包开出来。好的坐骑对你PK和做任务效率都有很明显的提高。
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生活职业
    玩家10级就可以去主城了,然后呢就可以学习生活职业啦,每个人可以学习两个,生活职业可以遗忘,生活职业很多,都只能做部分装备,所以想要拿套装的朋友与人合作是个很好的选择。生活制作材料有打怪掉落,挖矿,FB掉落,总的说,生活职业材料还是很简单的。
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副本和部落
    默认队伍人数是5,队伍打字颜色是蓝色,非常难看看清楚,建议修改,没开放团队本,游戏副本分活动副本和等级副本,副本并不要求很高的配合,除了奶妈法师其他并没特别职业要求,部分副本时间很长,可玩性不高。
    玩家在30级就可以建立部落了,因为测试等级比官网的40级有所降低,建立部落需要20w金币和一个建帮令,玩家10级就可以加入部落了,游戏PK模式有和平,善恶,部落,全体。在部落模式下也只有小队作战单位,没有组团功能,部落成员不同小队是不能加血和buf。游戏PK模式有待改善,目前是应该没开放部落战,红名之后进监狱很久很久,在野外不同部落之间打是会红名的,所以至此,无法享受游戏的PK快感。在野外无论做什么都不要先主动打人,会红名,只能别人打你再还击吧。
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    总的说该游戏bug非常非常多,基本上游戏可以说3分钟一小卡(几秒)半小时一大卡(十几秒),因为开测时候官方客户端不能安装,后来用的是压缩版,至于卡到底是客户端的问题还是服务器的问题,无解(如上图)。部分帐号在创建角色后删除重新建立角色进游戏,当退出客户端后在进游戏会回档到第一角色,新角色消失,无解。游戏按F9的时候彪出来的数据到底是神马,无解,这些数据可以秒自己,也可以磨死怪。队友下线后一段时间会离队,我们可以组新队员,但是离线的队友上线后依然可以享受队伍的打怪经验,数量和物品,无解。押镖快结束的时候点加速,下镖车后玩家速度是120%,不读图不下线你就是飞人,无解....类似的有很多。目前版本可玩性不高,期待开放新内容。








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