珈蓝神殿

标题: 给永恒分会内阁的一点建议。。。【大大胖子】【发表于2008-12-5】 [打印本页]

作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:33
标题: 给永恒分会内阁的一点建议。。。【大大胖子】【发表于2008-12-5】
珈蓝,和其他网游工会最大的区别就是以其特有的魅力,对很多非职业玩家具有相当强的吸引力和凝聚力。而这转化为珈蓝特色就是论坛繁荣人气旺盛,游戏中人员众多,但由于非职业玩家比重过大,也会显得游戏内的绝对竞争能力不足,某些时候工会表现的相对软弱。
一直以来,游戏中的珈蓝总是面对着对内对外的两大矛盾:对内,是职业玩家和非职业玩家之间不可调和的进度矛盾。职业玩家的游戏进度必然大大超过非职业玩家,出于各自的利益,职业玩家会认为非职业玩家拖后腿,非职业玩家会认为职业玩家不提供同一工会成员应提供的帮助,进而演化成各种个样的争议和矛盾,这个矛盾是绝对的。对外,则是工会的整体形象。一个休闲的工会体系,很难留住高端职业玩家。除非是想借助这个体系来获得一定非游戏内的收入。而一个高端的工会,又很难保证工会内的体系能留住数量相对庞大的休闲玩家。反过来说,珈蓝工会,人员相对众多,被定位在二线或者三线,肯定不会很服气;同时,对游戏玩家的吸引力也不如高端工会。这个矛盾是相对的。
面对这两个矛盾,总有不同的处理方案。以天2为例。天2初期的工会凭借工会自身的名气和老会员的个人魅力,迅速壮大整个工会的声势,利用大量引入新人,以人员的迅速扩张来不断冲淡、调和既有矛盾,但不可避免的是一些职业(高端)玩家感觉自己的利益不断被让渡,郁闷了,而这种情况为之后,工会在面对挑战时,不少职业(高端)玩家出工不出力埋下伏笔。天2后期,工会高层变动后面对当时情况迅速改变策略。说句不好听的话。利用各种方式迅速释放了各个军团长的权限,将各军团的职业(高端)玩家集于手中,全面维护职业(高端)玩家利益。并在游戏获得成功。但是后果也是严重的。大量的非职业玩家出走,论坛凋零,珈蓝好像已经不是过去的珈蓝了。。。。。
谁对谁错。这不好说。因为目前所有的游戏体系决定了,并不是说谁人多谁就能在游戏中当老大的。游戏中工会之间实力的较量。更多的是体现在谁的高玩多,谁的职业多上面。休闲玩家,不过绿叶而已。
但是对于珈蓝这个以论坛为根本的工会而言,放弃休闲玩家,何异于慢性自杀呢???
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:33
标题: 【mrzlovehxm】 回复说:
沙发,是珈蓝永恒的传统。
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:33
标题: 【米兰rose】 回复说:
顶贴,是珈蓝永恒的美德!!
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:34
标题: 【天一直很黑】 回复说:
很简单 认清自己的岗位 自己该做什么 自己不该做什么
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:34
标题: 【milan9】 回复说:
占座,是珈蓝永恒的策略
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:34
标题: 【milan9】 回复说:
肯定有矛盾的,高端玩家和平民玩家,主要是要掌握度
干脆开个暗部。。。HOHO
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:34
标题: 【看我的右脸】 回复说:
职业玩家=在校大学生  

非职业玩家=上班族
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:34
标题: 【大大胖子】 回复说:
很多老板也是高玩啊。。。。。有钱啥都有。。。。买号买装备。。。代练啥的。。。。
还有游戏职业者。。。。。。。
24小时在线的人不少。。那些很少有大学生的。。。
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:35
标题: 【无言的咒语】 回复说:
道不尽红尘舍恋
诉不完人间恩怨
世世代代都是缘
流着相同的血
喝着相同的水
这条路漫漫又长远
红花当然配绿叶
这一辈子谁来陪
渺渺茫茫来又回
往日情景再浮现
藕虽断了丝还连
轻叹世间事多变迁

突然想起这首歌.

[ 本帖最后由 无言的咒语 于 2008-12-5 17:03 编辑 ]
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:35
标题: 【飓风过境】 回复说:
非职业玩家飘过~~~做绿叶的心态一定要好~
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:35
标题: 【祈祷平安】 回复说:
主要是
  非职业玩家 很多人 认为 既然是同一个工会 得到 职业玩家 帮助是理所当然的  
   这点 会让 很多的职业玩家和高端玩家很痛苦
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:35
标题: 【飓风过境】 回复说:
引用:
原帖由 无言的咒语 于 2008-12-5 17:01 发表
道不尽红尘舍恋
诉不完人间恩怨
世世代代都是缘
流着相同的血
喝着相同的水
这条路漫漫又长远
红花当然配绿叶
这一辈子谁来陪
渺渺茫茫来又回
往日情景再浮现
藕虽断了丝还连
轻叹世间事多 ...
爱江山更爱美人!!
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:35
标题: 【殇之雨】 回复说:
这样的矛盾肯定会再说难免的、

唯一能解决得办法就是多组织大型活动,增加休闲玩家的凝聚力和归属感。

而且对于各种战利品的分配上可以考虑功劳多者,多分配点。

因为多劳多得是很明显,浅显易懂的道理,大部分玩家不会有意见的。

怎么把我好这个尺度就看组织者的能力了、
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:36
标题: 【公园笨龙】 回复说:
嗯嗯,非常同意……
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:36
标题: 【隐龙】 回复说:
引用:
原帖由 看我的右脸 于 2008-12-5 16:50 发表
职业玩家=在校大学生  

非职业玩家=上班族
我顶
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:36
标题: 【hncddk】 回复说:
我是学生
但我还没堕落到天天泡
网...
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:36
标题: 【无情的天使】 回复说:
职玩太辛苦了~好多年前很辛苦!
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:37
标题: 【极度贫血】 回复说:
问题很多人都看的到,建议在哪里呢?
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:37
标题: 【飞お越】 回复说:
摆好心态比什么都重要
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:37
标题: 【蕴涵的太阳】 回复说:
顶下 胖子帖子
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:37
标题: 【祈祷平安】 回复说:
汗  太阳都出来了,,,,
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:38
标题: 【蕴涵的太阳】 回复说:
哈哈 平安猪 等公测  我们会和胖子 一起AION 的 到时碰头哈```
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:38
标题: 【47902975】 回复说:
矛盾是珈蓝永恒的话题
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:38
标题: 【十二只耳环】 回复说:
解决的方法就是严格的dkp制度,多劳多得。高端玩家通过更多的劳动和在线时间得到更多的积分,领取更多的极品装备。同时保护和帮助低端玩家,也可以获得相应的分数。低端玩家的数量又是其极品装备的获得的有效保证。人数决定了制造材料的多少和boss的控制能力。
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:38
标题: 【神De爱恋】 回复说:
引用:
原帖由 看我的右脸 于 2008-12-5 16:50 发表
职业玩家=在校大学生  

非职业玩家=上班族
呵呵,职业玩家很少是在校大学生,只有出来的毕业大学生,米找到工作,毕竟你在学校还有学业,还有职业玩家那是有钱人,有钱什么都有
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:39
标题: 【narobe】 回复说:
一直觉得应该有个非职业玩家的军团。。。。。。。。或作为某个军团的附属军团来运作会比较好。。。。。
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:39
标题: 【大大胖子】 回复说:
其实天2开始的想法不错。。。。后来的问题在于工会的JY团和各个休闲盟之间合作不够,比如KT占房间啥的,不能照顾到其他休闲盟。。。。游戏特点决定了为了各个军团的利益,每个军团都有自己的高玩,而且不愿意,也不能上交给工会JY团,如果上交了,这个军团也谈不上什么维护休闲玩家利益,崩盘只在眼前。。。。。。
这种情况在wow出现的几率就会很少。。。。。
我不了解永恒之塔。。所以。。只是建议工会管理层予以考虑。。
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:39
标题: 【飞云--饅頭】 回复说:
我是中等地职业玩家
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:39
标题: 【玄月风翼】 回复说:
沙发~~~~~~~~~
作者: saggitas    时间: 2-22-2010 22:40
标题: 【龙啸天狼】 回复说:
开心玩游戏,笑脸对他人````````````````````````````````




欢迎光临 珈蓝神殿 (http://bbs.jlsd.com/) Powered by Discuz! X3.2