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一、主要更新内容:
1.新增D系科技树中型坦克分支:VK2001(D)、VK3001(D)、“黑豹侦察车”(轻型坦克)、“印度坦克方案”、“豹I原型车”、“豹”I;
2.新增S系3辆轻型坦克:T-60、T-70、T-80;
3.新增1张作战地图:“珠江之源”(中国云贵地貌);
4.游戏内IS-6售价与外服同步,售价为11800金币;
5.原F系8级限量重型坦克FCM50T成为金币坦克,并在游戏商店内出售,售价为11900金币;
6.新增5个个性化签名(C系除外);
二、游戏机制调整:
1.非高级账号状态下可创建3人战队;
2.非高级账号状态下可创建坦克联队;
3.“100号汽油”和“105号汽油”附加效果加入“加速炮塔转动速度”;
4.战场内增加敌我双方坦克类型的图标显示;
5.更新“态势感知”技能的描述;
6.降低7天和30天的个性化涂装、签名和徽章银币价格;
7.降低车辆行驶在一些被摧毁的物体上时地面的阻滞力;
8.更改“坦克克星”和每个系别“坦克克星”的成就机制,之前获得过勋章的玩家将重新获得相应的勋章;
9.为轻型坦克增加新的比赛匹配规则,下列车辆被标记为“侦察”坦克(两支队伍中“侦察”坦克权重差距不会多于+/-20权重点数):
C系:
M5A1
59-16
WZ131
WZ132
S系:
T-50
T-50-2
M系:
"霞飞"
T21
T71
D系:
38nA
II型“山猫”
VK1602“豹”式
VK2801
“黑豹侦察车”
F系:
AMXELC
AMX12t
AMX13 75
AMX13 90
三、坦克参数调整:
1.C系:
雷诺NC-31:
发动机M26/27价格降低至0银币;
2.Y系:
火炮QF2-pdrMk. X价格增加至6000银币;
火炮75mmVickersHV价格降低至50000银币;
火炮OQF77mm火炮Mk.II价格增加至63000银币;
火炮OQF17-pdr火炮Mk.VII价格增加至70000银币;
百夫长(逊邱伦)Mk.I:
炮塔逊邱伦Mk.I价格增加至20000银币;
炮塔逊邱伦Mk.II价格增加至42000银币;
AT15:
发动机“罗.罗”研发经验降低至1500;
征服者:
炮塔A41Mk.II价格降低至42000银币;
3.S系:
火炮37mmZIS-19价格增加至4250银币;
火炮122mmU11价格降低至45920银币;
火炮85mmF-30价格增加至48000银币;
火炮76mmS-54价格降低至40130银币;
发动机V-2SN价格增加至34000银币;
火炮85mmS-31价格增加至49200银币;
火炮57mmZiS-4价格增加至41480银币;
SU-76:
悬挂装置SU-76转向速度增加至38度/秒 ;
悬挂装置SU-76bis转向速度增加至42度/秒;
SU-85B:
发动机新增M-80;
发动机GAZ-203F移除 ;
IS-7:
最大速度增加至59.6公里/小时;
4.M系:
T82:
悬挂装置T82T55E2价格降低至740银币;
悬挂装置T82T55E4价格增加至1480银币;
M4“谢尔曼”:
火炮75mm火炮M3L/37的仰角增加至25度;
T25/2:
悬挂装置T25/2T4等级增加至8级;
悬挂装置T25/2T4价格增加至32720银币;
5.D系:
VK2801:
研发经验降低至28500;
修理价格降低60%;
VK3002(DB):
初始悬挂装置迈巴赫HL210p30调整转向机制;
加强型悬挂装置VK3002DB-VK调整转向机制;
悬挂装置VK3002DB初始型履带转向速度增加至38度/秒;
悬挂装置VK3002DB加强型履带的转向速度增加至42度/秒;
新增发动机迈巴赫HL230TRMP30;
修正VK3002(DB)“箭”型炮塔和VK3002(DB)炮塔的装甲错误;
轻微调整所有火炮的平衡;
发动机 戴姆勒-奔驰DB-603A2功率降低至720马力;
炮塔VK3002(DB)“箭”型炮塔视距增加至380米;
炮塔VK3002(DB)视距增加至370米;
炮塔VK3002(DB)“箭”型炮塔转向速度降低至24度/秒;
炮塔VK3002(DB)转向速度降低至32度/秒;
生命值VK3002(DB)降低至1150;
E-100:
火炮12.8cmKwK44L/55弹药容量增加至72发;
火炮15cmKwK44L/3弹药容量增加至50发;
E-100坦克歼击车
炮弹速度增加至925米/秒;
6.F系:
洛林39LAM
悬挂装置洛林39LAM价格降低至590银币;
四、图像调整:
1.改进下列坦克的视觉效果:
IS-3、瓦伦丁 AT、“黑豹”、V-IV号 、263工程、VK3001(H)、征服者、IS-4、玛蒂尔达-黑亲王、IS-7、ARL 44、A43;
2.以下地图进行图像优化:
“齐格菲防线”、“雅尔塔小镇”、“马利诺夫卡”;
3.以下地图进行视觉修正:
“斯特拉特福”、“埃里-哈罗夫”、“卡累利阿”、“普罗霍洛夫卡”、“荒漠小镇”;
4.以下地图增加攻防模式:
“马利诺夫卡”;
5.增加可更换签名位置的签名分辨率;
6.优化坦克移动时履带下的尘土效果;
7.重新制作多个物体的毁坏效果;
五、Bug修正:
1.修正“香格里拉”地图有几率出现在标准模式的问题;
2.修正下列坦克的碰撞模型:I型突击炮,、E-100坦克歼击车;
3.修正“隐身者”、“炮王”、“杜米特鲁勋章”、“拉格兰勋章”、“西奈雄狮”成就的描述;
4.修正一些车辆和模组的名称错误;
5.修正大型车辆会卡在地图中悬挂的物体下方(如桥梁等)的问题;
6.修正一个罕见的问题:当“能够对模组造成轻微伤害”的炮弹击中敌方车辆上的高强度火炮时,其参数会失效;
7.修正HE炮弹在穿透装甲后,不会对外部模组造成完全HE伤害的问题;
8.修正HE炮弹在击中被毁的开放式炮塔坦克的乘员之后的行为;
9.修正炮弹在空中爆炸的错误;
10.修正在一些罕见情况下,击毁油箱时没有显示出伤害标记的问题;
11.修正被击毁的车辆不再吸收HE炮弹造成的伤害;
12.修正当轻型车辆位于重型车辆之上时,不会对它造成伤害的问题;
13.修正部分在按Alt-TAB键或调整抗锯齿设置后,车辆的徽章和签名消失的问题;
14.修正在创建私聊频道时发生的错误:无法显示频道创建者,当试图关闭频道时频道被冻结;
15.修正新手教学的少量Bug;
16.修正当履带损坏的车辆试图移动时,伪装网和炮队镜的效果消失的问题;
17.修正在快速重新发现敌军后,“战场直觉”指示器消失的问题;
18.修正服务器负载接近100%时,绿色的延迟指示器的显示问题;
19.修正当坦克在同一位置不同高度时的碰撞效果;
20.修正一些环境物体的模型;
21.修正内存泄露的警告消息机制。
注:新版本的更新数据均已游戏内为准,官方保留最终解释权。
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