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<font size="4">苍天盗贼,就是那些平时无聊在局地战场徘徊的无聊人士。。。。。局地里面长会有 盗贼徘徊,他们在游戏内的作用是限制游戏内此局地所属城市的粮食发展,有盗贼存在粮草的增加速度就会变慢,而作战是极度消耗粮草因此,封测如没有GM友情支援的粮草,我估计封测国战的胜负全看局地的结果,全靠粮草定胜负!!!所以消灭这些盗贼,努力提高农民收入,将是每个苍天玩家都要做的事情!而在50级前,必无人问津盗贼出没,应为国战等级第一!而50级后,估计也没人会在意那些盗贼,都忙着PK,抢箱子,弄装备。所以,想消灭那些盗贼,肯定是靠不上散户了,如果想要搞好国家农民经济,必定要靠我们这些大工会自发组织消灭盗贼。<br />
如果工会愿意接下这一重任,那有2条路可选。<br />
1:告之以民,在实施灭贼一定时间后,配合上良好的宣传,把工会所作所为全部告诉广大玩家。优点:那样珈蓝将得到极大的声望,让珈蓝正式在世人眼前展现它的强大,并获得大量支持,让他们知道灭贼的作用,让他们也自发的灭贼。弊端:不符合珈蓝低调的大局,也能让其他国家或玩家都知道要去消灭盗贼,而不是看着他在那横行。。。<br />
2:任劳任怨,完全由自己工会或联合部分联盟工会实施,不告诉大多数玩家,全靠一己之力灭贼,让国家经济得到很好的发展。优点:没多少人会特意去注意那些盗贼,自然就没人去消灭,没人去消灭那就缺乏粮草,更有利于国战胜利(就算他们知道,没人带头也没用,他们总希望人家做)。弊端:对自己发展有一定妨碍,会影响部分等级,对珈蓝自身无利。<br />
如果工会选择某条路线执行那么继续看下面的执行建议<br />
珈蓝人多,军团多,优势。军团重新组建,配合不足,劣势。<br />
珈蓝以军团为单位分配7天,1到2个军团负责1天(并非各个军团势力均等,如我在的玄月新建人就较少),由军团负责组织各自时间段内的盗贼剿灭。这么做能让军团内部成员有更多配合。给军团指挥调度系统机会,熟悉指挥调度。能让军团内未被发现的人才浮出水面。如军团长有心还能起到一定新人练兵作用。军团做好了+贡献,做不好么自然是扣基本贡献值了。。<br />
因为打盗贼也是有经验的,而且等级还是比较高的,封测我去打过,21级的我杀他们还是比较难杀的。所以不是纯粹浪费会员时间为军团做事,所以应该反对的声音不大。而且。。。还有一点。。。整个三国地图唯我大魏地域无贼,显我大魏国力!!虽然游戏中不重要。。。。<br />
苍天粮草,国家命脉,无粮,国战必败!所以我们才要驱逐盗贼,保护家园。国战消耗粮草是非常迅速的,我预计(在内测GM继续 发粮情况下),公测开始后一段时间,必定会有很多国家应断粮而战败,而无法应战!应为玩过了内测都浅意识里觉得粮草根本不愁,只要主战场不败就好,而轻视局地,蒙受重大损失!<br />
局地战的胜利在公测中尤为重要,我们要有应对的策略,来保证自己的利益。关于局地,首先,自己的局地一定要保住,不能让我方粮草损失过快,其次,拿下对方局地,消耗对方粮草。我有个想法,是服务器局势而定,到了公测一定不会缺人,而且有了+战场命的东西,肯定不会出现安定8英雄那种壮举了!因而在战场内靠人数获胜基本无望,那靠什么?靠的就是指挥和粮草还有大家的团结!所以,我想珈蓝国战前期的重点可以放在消耗对方粮草上,主战场内拖住,占领所有局地,迅速消耗对方粮草,没过几次战役,我相信,对方就肯定无粮可用,那还不是随便我们侵略!珈蓝怎么才会在公测有更好的发展,我觉得发现苍天的各个细节尤为重要。细节决定成败!!<br />
苍天武将,这次所说不指智力低于80的武将。。。。智将!何用?在当太守时加快所在城市发展!加快粮草增加速度!城市发展何用?现在大部分城市都是最小规模的,国战一般都是70对70或80对80。而城市发展迅速而领先他国升级后,国战将会变成80对70或90对80!!用智将当太守有点不好,在城市尚为发展升级,国战无优势的情况下被人打的内城战的话容易死亡!所以,我们可以把他们安排在二线城市,让他们在那里安心发展城市,粮草等等!<br />
妥善安排每个武将的位置,和太守的人选也是苍天的1门学问。建议工会组织讨论后,派专人负责调派!建议在游戏前期全部搞定,能够让NPC各尽其能。<br />
以上说法皆为个人意见!</font><br />
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[<i> 本帖最后由 白略佛像 于 2008-4-15 22:19 编辑 </i>] |