雪人骑士·努努
技能Q吞噬的打野效率,W血之沸腾的机动性以及E冰雹短CD的减速控使努努成为一个很强大的打野反野英雄。努努在后期团战中,作用更倾向于一个辅助团队的法系坦克。
出门1鞋1眼1血,先把4人帮的大幽灵吞掉,然后马上跑到蓝buff处,刚好刷出来,这时候吞噬的CD也好了,A几下惩戒+吞噬拿下蓝buff。满血到2级,升级E,这时候可以到线上gank了——如果有机会的话,否则直奔对方野区,把对方的大幽灵或者大狼偷掉,然后把眼插在对面野区的一些重要位置,一般是蓝红buff的草堆或者其他,一般对面有先打蓝的打野英雄比如木木,你可以偷掉大幽灵,如果是盲僧,则可以偷掉对方的大狼,新野区的小喽啰经验和金钱现在变得很少,偷掉野怪头领让对方郁闷去吧,总之努努是一个边游走边打野的英雄,有鞋和W技能的机动性,对方几乎抓不到努努。努努的线上gank成功率也很高,E技能4秒的减速和不俗的伤害,对方没召唤师技能几乎就是必死无疑。中后期努努需要买一个先知药水和很多的眼,以取得主动权。第一个装备我会选择催化神石,然后合成时光之杖。不俗的生命值魔法值法伤加成。草鞋我会合成减CD鞋,然后是女妖面纱,提供魔抗,生命值以及45秒一次的盾提高努努大招的成功率。如果队里没有坦克,那么努努下面的装备就要承担起坦克的责任,对方物理输出多,可以选择蓝盾之兆,冰霜之心,逆风局金钱严重紧张的状况,你需要出一个军团圣盾,后期努努能做的事情真的不多,所以多给团队提供帮助吧。如果队伍里有主T,努努应该作为一个法系半肉输出的存在,深渊权杖和中亚沙漏非常适合努努,放大招期间使用中亚沙漏的被动是不会被打断的。
被动天赋技能--法术幻想:努努每攻击8次,下个法术将不消耗法力。 让努努在没有蓝buff的情况下,依然可以很好的打野游走gank。
Q吞噬 吃小兵恢复生命值,真实伤害,CD不长,这就是为什么努努打野强的原因。
W血沸 提高目标的移动速度和攻击速度,这个技能5级时丢给己方的ADC几乎就是让他拥有了半把红叉啊有木有。15秒CD,持续15秒。这意味着努努在蓝足够的情况下能永远保持他!
E冰雹 5级会减60%的移动速度4秒,6秒CD,不错的AP加成(1.0)被努努黏上几乎是跑不掉的。
R北极风暴 施放期间减速,引爆是造成巨大伤害。我记得AP加成是2.5.施放时间越长伤害越高!这个技能在草丛里放敌方是看不到的。被一群人追的努努钻进草丛,然后被对方被团灭的情况并不是没有发生过。。。
技能升级顺序:QEWQER EEEQR QQWWR WW
召唤师技能:闪现+惩戒。这个没有异议吧。
符文:精华法穿,红法穿,黄护甲,蓝成长魔抗
天赋:0 21 9。
团战:永远不要试图用努努造成比己方ADC,APC更大的伤害,努努在团战中的作用就是搅屎棍,减速冲过来切己方核心输出的对手,保护己方输出,努努不能对脆皮造成毁灭性伤害,千万不能玩命似的冲进后排,那样你甚至连放大招的机会都没有。
当你用努努帮助队友超神五杀最终团灭对手的时候,你会知道,我真不是说笑。
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