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钢弹破坏者以钢弹模型对战 公开参战机体与高自由度

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发表于 1-19-2013 10:31:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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NAMCO BANDAI Games 在今天(2013 年 1 月 18 日)公开了预定要在 2013 年发售的游戏软体《钢弹破坏者(ガンダムブレイカー)》(PlayStation 3/PlayStation Vita)的最新情报。这次公开了基本游戏系统与游戏进行方式跟参战机体等情报。

  本作最大的特徵就是玩家并不是要操作《钢弹》系列登场的各个 MS 跟 MA(载具兵器),而是要操作钢弹模型(俗称钢普拉)这点。因为不是以机器人,而是以模型来战斗的作品,破坏机体的特效也变成了模型的风格,而战斗的地方全部都以 “情景模型” 的方式来呈现。相信有很多人对宣传影片感到惊讶,也实现了 “1/60 的钢弹面对 1/144 的钢弹” 等这种奇特的状况。

  在《钢弹破坏者》中,玩家是以过任务的方式来进行游戏的。在任务中破坏敌人的 MS 来收集零件,再带回零件组装在自己的机体上,然后再出击难度更高的新任务。机体自订系统的自由度看起来很高的样子,似乎可在头/身体/脚/腕/背包/武器的各部位装上不同机体的零件。可以说是像 “魔改造模型” 吧。

  而本次公开的参战机体从《机动战士钢弹》的钢弹到《机动战士钢弹 UC》的新安洲为止 10 架(规格皆为 1/144)。同时也公开了万我爱珈蓝神殿售的模型外盒包装,不过这些全部都成了 HG 或 HGUC(※)。机体模组的细部等是不是也跟模型的等级一样这点虽然还不明,不过这部分也让人瞩目。

※ HG/HGUC:HG(High Grade),HGUC(High Grade Universal Century)是万代所设定的模型等级。除此之外还有 MG(Master Grade) ,PG(Perfect Grade),RG(Real Grade)等


以 “钢弹模型” 为主题

《钢弹破坏者》跟过去所发售的钢弹游戏,塞满了 “钢弹模型” 独特的新钢弹游戏魅力!

魅力(1)由 “破坏” 所延伸出来的爽快感!
只要攻击敌方 MS 的话,就可以享受到敌方头部零件及手腕零件等会掉落的钢弹模型独特的部位破坏乐趣!虽然没有勇气破坏实际制作出来的真正钢弹模型,不过在游戏中就可尽情破坏了!


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魅力(2) 名为 “情境模型” 的新战场!
不只是有以原作为题材的场地,在《钢弹破坏者》里面随处都是战场!
在至今钢弹游戏未曾有过的新鲜场地中展开激烈战斗!

魅力(3)“规格不同” 的魄力战斗!

钢弹模型存在著 1/144 跟 1/60 等各种尺寸,而本作则重现了这些规格本作!以 1/44 的钢弹来挑战巨大的 1/60 钢弹!



■ 游戏流程

《钢弹破坏者》是以通过任务来进行游戏的。通过许多任务,破坏敌方 MS,收集打下来的 MS 零件吧!


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    【格纳库(接受任务的地方)】在停有机体的格纳库中可以接受各种任务

【收集零件】破坏敌方 MS 的话,就可取得敌方 MS 零件!


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    【结算画面】通过任务,把收集到的零件带回去吧!

■ 自订系统


以任务中收集来的零件组装在自己的机体上!头、腕、身体、脚、背包都可自订!
跨越 MS 的隔阂,完成属于自己最强最赞的本大爷专用钢弹吧!然后再继续出击新的任务!
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