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新手技能指导贴(转自Mr.Diao)

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楼主
发表于 7-1-2012 22:06:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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对于很多新人来说,EVE的技能系统是完全陌生的。虽然嘻嘻皮的设计其实相当合理,按照人的一般想法来安排,并不会产生很多问题;然而现在网络上泛滥着很多的扯蛋的“及格”标准,有的居然需要半年才能达到所谓的“及格”标准,对新人产生了严重的误导,以为EVE前期需要蹲站挂技能,浪费了新人大量的时间在效率最低的技能安排计划上,实在是令人可惜。


因此,我写了这个手册,希望能让新人的技能计划能保持在正常的轨道,让EVE成为真正的娱乐。


第一天:


假设你今天第一天接触EVE,或者是个完全无经验的菜鸟,你该如何安排自己的学习计划呢?

新手任务:
首先,对于所有新人,最重要的,就是完成你的新手任务: 新手任务全攻略(http://bbs.eve-online.com.cn/thread-58879-1-1.html
完成新手任务,会让你真正了解游戏的所有主要操作,并获得大量技能书和足够购买所有前期技能书的钱,这样你就不用去中文频道和人乞讨了(他们一样会告诉你:“把新手任务做了再说”)


我们假设此时你已经做完了新手任务,这时候你应该已经有了一把技能书附带几个新学的1级技能。我们继续。


在说任何具体的计划之前,你要了解几个最重要的规律:
把1个已经3级的技能学到5级所花费的时间,足以让你把27个技能学到3级
把1个已经3级的技能学到5级,能让你获得在一个属性上10%的提升
把27个0级的技能学到3级,能让你在27个属性上得到15%的提升,总计405%的提升

我们可以总结出技能训练原则1: 学一个能提供类似加成新技能到3级,比把当前技能提升到5级的效益高27倍。

因此,我们要做的,就是打开市场,看技能书的列表,如图

                               
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如果发现有绿色背景,但不是绿色钩子的,不管是什么技能,不管这个技能在哪个栏目下(把每个栏目都看过去),都去买一本,然后学到1级。
感谢ronato提供的建议:
"关于买书学技能有一个更方便的方法,不需要直接打开市场去找。
技能列表设置选型里选择Only show skills that I can curently train。(Skills→Settings→Only show skills that I can curently train).设置好后就可以在技能列表里看到可以学习的技能了(绿色对勾的)。需要买书时,选中未学习技能右键选择View Market Details。"


相信我,即使你是修盾的CM族,很快某天你也会发现你需要用某个甲系的装备,需要基础的甲系技能;AG族也是同理。20分钟的投入,是完全值得的。

是的,重复一遍,不管是什么技能,只要是绿色背景,去买一本,学到1级

随着你的技能不断提高,你会发现你能学的技能越来越多,这绝对是好事,原因在上面已经解释了。常看市场确认是否有新技能,已经是很多老手的习惯。

属性点分配原则:
http://bbs.eve-china.com/thread-354808-1-1.html


好了,我们继续,这时候呢,我们假设你已经买了所有绿色背景的技能,并全部学到1级:这总共会花费你最多6小时的时间。

对了,这时候你也该注意到了,各种技能学习花费的时间似乎不同,有的技能似乎1级只要5分钟,有的却要1小时?
是的,花费时间会由训练难度决定(打开技能信息,你会看见X2或者X1或者X6),不过你不必太关注细节,只要知道X*越高,花费时间越久就好了。

因为你可以往技能安排里面塞:23小时的零散技能+一个任意时间长度的技能(1小时乃至一个月-.-),所有我们现在还有很多空余嘛……再塞点别的……

这里我们会提到几个具体的技能:

无人类(Drones):
Drones: 现在把Drones学到2级就好啦,这个技能以后算是重要技能之一,除了C族Tengu线,都是要学高的,不过先不用着急……更重要的多着呢……
其他无人类技能暂时1级就好。

电子类(Electronics):
这里目前并没有什么要紧的技能,如果有耗时1小时以下就能学到2级的,你可以挂,呵呵,当然也可以不管。对了,如果你打算把打捞作为起步手法,你可以现在把那个Survey挂到3级,大概一共会用4小时吧,在入侵点打捞、任务点强捞的收益还是很高的,由你决定。

工程类(Engineering):
很多半吊子老手喜欢劝人在这上面浪费时间,什么4455啊,吓死人了,别听他们的。
Energy Grid Upgrade:现在挂个2级就好,能让你用上常用的便宜回电
Energy System operation:这是个不错的技能,学得快,效果不错,挂到3级吧,3个小时,你会发现干什么都舒服很多。
除此以外的搞笑技能,学个1级就好了,当然小于一个小时的,你可以选择学点,但也不见得有什么必要。

炮术(Gunnery):
AMG族的重点啊,导弹党忽略。
Rapid firing: Rapid firing最好学个2级,3级也是可选的。
Motion Prediction, Sharpshooter 这2个技能,可以增加你的射程和转速,空位多的话,挂个2级吧。
Gunnery:学3吧,为了中炮。
机械类(Mechanic):
Mechanic:学3吧!学了你才能插船插,虽然我们都知道那东西对于新人有点贵,但是那玩意也很明显(50%概率)能避免你任务损
Hull Upgrades:一般般的技能,当然学个2会比较好;我们都知道2个主动针对抗的效果比2个全抗效果好太多了。
Repair Systems: 如果你是AG修甲,学3吧,如果不是,请无视。

导弹类(Missile Launcher Operation):
Missile Launcher Operation: 同名的技能……如果你用导弹,学3吧。
Rapid Launch:当Missile Launcher Operation到了2级时,你会发现多了好几个技能可学,其中Rapid Launch比较有用,推荐学到2级,其他看着办。

导航类(Navigation):
如果你打算做打捞党,把Afterburner学3吧!

空间舰船指挥(Spaceship Command):
Frigate:把你对应族的护卫(Frigate)技能挂到4,是的挂到4,这需要你2天的时间,是的很久,但是很重要。

科学类(Science):
Cybernetics: 控制论:决定你能插几级加速插的技能,如果你没有钱的话,现在先学到2级吧,买几个+2插头给自己挂挂;如果你卖PLEX的,学到3级吧;如果你从网店买isk,重新注册一个号吧。

你现在的目标是开上巡洋舰,当然是要开好啦,一共需要2天多的时间。如果你把所有技能都学到了1-2级,那么你现在开开护卫,四处转转,做做1级任务,打打小死亡,甚至去打架,都是没有困难的,具体做法置顶帖里面都有介绍;你也可以开着新手船下低安旅游,你会得到很多免费的宝贵经验;如果爆了,也不会有任何损失,新手船是无限多的,只要你开蛋进站NPC就会送你一个。

在冲护卫4级的时候,你会发现很多新技能可以学了,买书吧!都学个1级。同理,很多技能上面没有提到,不代表不要学哦。
上面的只是建议,如果你觉得某个技能听起来不错,花1小时学个2级完全没问题。


第三天:

打开市场,你发现自己能学巡洋舰了!(oy!) 有什么好说的?马上学个3级吧!只会花不到一天时间。

记得把船插技能Jury Rigging level 3也学了,给你新买的破巡洋上3个便宜的抗性插吧(盾抗盾抗性,甲抗甲抗性),当然如果你有钱,3个回电插是最好的。
然后折腾个2级任务配置,具体配置自己我会放到置顶,慢慢看吧。

随着任务,你会发现自己存在某问题……(啥?没问题?这是不可能的……)

1,电不够:你修开得太猛,满血还在开修;或者你的配置没有针对抗,具体请看任务指导;如果以上不能解决问题,然后才考虑学Energy System operation到4,Energy Management到3,Energy Grid Upgrade到3。另外,AG族把Controlled Bursts学到3,也能给你省一点电(一点而已)。

2,火力不足:确认你用对了弹药,或者距离不是过远;如果觉得还是太慢,Rapid Launch(导弹)或者Rapid Firing(炮)学4,同时对应的种族炮术,导弹技能学到3级。

3,射程不足,命中低,导弹飞一半不见了:Motion Prediction冲3吧, SharpshooterAG炮冲3吧,gunneryM炮此时需要冲4,导弹党的Missile Projection还有Missile bombardment可以考虑冲3。

4,我修一直开着,电也够,可是被打得修不过来啊:如果你抗没带错(多数新手只是带错抗而已),修没带错(巡洋别带护卫修),那么就把Repair System冲4吧(仅限甲抗);如果还不行,那么请强行拒绝那个任务吧,或者换一个2级任务代理人。

5, EngineeringElectronics可以帮你解决PG和CPU的问题,如果出现装配障碍,学到4吧。



第五天:

7788的问题应该已经修复得差不多了吧?当你做2级感觉做2级任务轻松无障碍的时候,我们便可以考虑进军3级了。

进军3级的条件真的很简单:
Spaceship Command 冲4,只需要20小时,你就能够学习战巡。
因为之前的基础,你现在可以开上战巡,如果预计没错,是不会有什么障碍的,要说有,就是你的isk了。

当然只能开是不行的,战巡技能(Batlecruiser)学3吧! 你会发现我在提到船技能的时候总是建议你冲高,这是没办法的:船技能通常能提供2钟加成,并且加成量很高,因此学一个船技能等于学2-3个其他技能,这是多么划算的事啊……

说到进三级,我们似乎忘了什么……对了,无人机(Drones),冲到4吧。在各种护卫面前,你会比较效率/安全。

2天多以后,你就可以进3级空间试水了。记住你的船必须要有3个回电插,你已经花了3千万买船,别为了省7百万就把船爆了;爆掉一个战巡,你会获得7百万保险,刚好等于船插的价格……
不出意外,这时候你应该可以在三级任务摸鱼了,还能顺便骗几个3级脑插给自己插插,当然,这需要(Cybernetics) 3级。

当然,这未必是最合适你的赚钱方法,新人最强力的赚钱法,还是小死亡。不过可以用任务来测试你的技能水平,寻找适合自己的技能补缺,还是有帮助的。
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沙发
 楼主| 发表于 7-1-2012 22:07:00 | 只看该作者
在做3级的过程中,你应该会发现不少问题。做3级的过程,既是你积累资本的过程,也是你为未来的4级磨合技能基础的过程,这个过程会比之前长,因此不能急躁。
你现在的技能,基本可以胜任一般的PVP环境。无聊的话,配上一条护卫/巡洋去参加战斗吧;各种适合新手的便宜配置都在置顶,稍微补充几小时电子战技能、导航技能就能上了。

在一边做3级,一边为4级做准备的过程中,你会需要逐渐补充如下技能:

1, Weapon Upgrades 是时候学到4级了,它能极大提高你的火力。(1天)

2, 返回到之前对于巡洋舰的技能补缺的内容(“第三天”那个)。这时候,你要确定你的技能全部不低于那里的描述,这可能需要3天左右时间把这些技能补全,为4级做准备。(注意M族不需要学Controled burst, 但Trajectory Analysis一定要3级)

3,Gunnery 学5吧,这本来就是很好的技能,是你用大炮的前提。之后,把大炮技能学到3级(3天)

4, 巡洋舰(Cruiser)4级,然后学战列舰(Battleship)到3级。(一共5天)


呵呵,这时候,你可以考虑开上战列了,当然只是用来做3级。

5, 无人机技能(Drones)5级。这会比较久,但是对你的4级生存非常重要。(4天)

6,如果你是盾抗,Tactical Shield Manipulation是时候学4了,它能让你用T2抗,提升5%的抗性。 (3天)
如果你是甲抗,Repair System 该冲5了,它能让更能修,更难死。 (4天)

7,同时,不要忘了,把social、Negotiation还有Security Connection各学3级甚至4级,你能多赚很多钱。Connections 3级就够了。

8,Energy Grid Upgrade 4级、Energy Management4级;(共2天)在实践中慢慢实验,如果在你有了这2个技能以后居然电还是不够,那么把Energy System operation 学到5级吧(3天)

 
(如果你是4族之中技能成型最慢的C族,你不需要学战列技能,也不需要学巡航导弹技能。把战巡学到4级,重导冲到5级,然后开始为Tengu技能做准备 (Cruiser 5, Shield Operation 5, Electronics 5, Missile Launcher operation 5, Engineering 5, Navigation 5) 这总共会需要40天时间,很多,慢慢学,在此之前幼龙会是你的主要武器。用好幼龙吧,它的dps比C族的废柴战列高.)


把这些东西7788算下来,大概是22天左右,一边赚钱,一边打架,一边研究,然后慢慢挂技能吧,你会看到这些技能会逐渐地让你的3级效率不断提高。

同时,不要忘记不断查看市场,把新技能学到1-2级。因为篇幅问题,只需要学到2级的技能这里都没提,只要一点点时间,却能达到10%的提升。


第一个月零一周:

作为一个月的新人,你可以开始尝试下4级任务了,你必须有心里准备,4级任务难度波动大,有奇简单的,用护卫就能做;也有奇难的,半年的号都不敢开进去;代理给什么你就做什么你会死得很难看,要懂得强行拒绝,掉声望比爆船划算。

中文任务攻略:
http://bbs.eve-china.com/thread-240678-1-3.html
英文:
http://eve-survival.org/wikka.php?wakka=HomePage

每次进任务之前,把那个任务的名字搜索一下,请不要偷懒不查攻略;你的战列花了1亿的,想想你要多久才能赚1亿,再想想查一下攻略要多久。

如果那个任务难度为“难”或者更高,并带有反跳,你现在可能还不适合做这种任务。如果没有说明有反跳(Scramble),那你只要进去之后马上调准船头,随时准备起跳就不会很危险。

注意看怪的图标,敌人为海军的任务全部不接(Deaddly Arrive除外),会掉你的声望。等你有了2个号以后,可以考虑开始杀海军,现在不是你该想的。


哦,我们开始说回技能吧
在你现在在4级慢慢划水的时候,你可以开始补充如下技能,这可以让你的任务越来越安全轻松

无人类(Drones):
Scout Drone Operation 5级: 让你能用T2无人,对生存会很有利 (4天)
Drone Interfacing 3级:能加60%的无人机伤害哦,很划算的技能,如果你无人用得多,学到4都是不错的。 (18小时)
各族无人专精2级,其他杂项的无人机技能2级即可,时间要的短就学3
电子类(Electronics):
Electronic Warfare 4级: 学完你就发现自己能用ECM无人机了,只要1天,对于你参加PVP的战斗力有飞跃性的提高,学了吧。
工程类(Engineering):
如果你按照上面的过程来,你现在的电什么都不是问题,无视吧
炮术(Gunnery):
大炮技能该学4啦,3天,慢慢来
Motion Prediction,Sharpshooter,Trajectory Analysis开始冲4,各需1天,能非常效率地提升你的火力
Rapid Launch(导弹)或者Rapid Firing(炮)学5:是的这会花你一周的时间,可以作为长期计划慢慢学,但是这个技能是加所有大中小炮的伤害的,性价比非常高。
T2炮技能,可冲可不冲,这个不是必须的。如果你希望参加活动,A族冲T2脉冲技能,G族冲T2 Blaster,M族冲T2 Autocannon。
机械类(Mechanic):
Hull upgrades: 甲抗的同志们注意了,这个技能你肯定是要学5的,(一周)。盾抗的学4即可(1天)
导弹类(Missile Launcher Operation):
如果你是C族,就把这里耗时不到1天的技能都学了吧,超过一天的先压着,毕竟冲Tengu比较重要。
导航类(Navigation):
看心情补一些,都只是可选项
空间舰船指挥(Spaceship Command):
把战列技能挂到4吧:虽然会要你6天,但是效果相当于2-3个技能挂到4,还是很划算的。

一共耗时24天,如果你是M族,可以少花10天(所以我们说M族成型快……)

在把这里的技能补好以后,你杀4级基本就不会有问题了,剩下的都是经验问题,多考虑自己是不是操作有问题,你现在的技能以及没有多少空间可以提高了。
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板凳
 楼主| 发表于 7-1-2012 22:07:13 | 只看该作者
第二个月零一周:

没有问题的话,你现在应该已经把上面的技能学得差不多了。你现在任务的装备应该是: T2无人机,T2回电,T2或者势力修理,衍生四或者势力武器,T2主动抗,T2武器升级。

这种情况下,可以认为你已经有条件通过基本上所有4级任务了,当然是照着攻略打的前提下(乱打的话全5技能加神装也是可以损的,请放心)
你的收入也基本稳定了,想当任务党刷任务,或者进00当租户刷异常,都是可以的。

现在是选择你的路线的时候了,你是想从现在开始学习正规的战斗技能,做一个能打能刷的战士呢?还是极限提升你的刷怪效率,一个非常专业的刷子,偶尔出去酱油呢?
(纯战士线这里不提;按照这个手册的安排,我们一开始偏重的都是刷怪技能)

战士/刷子混合路线:

1,通用基础:
不管你打算做什么类型的战士,总会有一些基础的pvp技能需要学,所以我们先把这些东西列出来
Electronic warfare 4: 是的,不管你是喜不喜欢电子战,你都必须能用ecm无人,这是绝大多数非电子战船只生存的最后保障,能救你很多次。
Shield Upgrades 3-4:啥?你甲抗?说实话吧,这年头只会甲抗的人不好混的,学点盾吧,不会花多少时间的。
Hull Upgrades 4:甲抗的同学这时候肯定已经5了,但是盾抗的也要4,这是T2损控必备技能
Accleration Control 3: 15%的mwd速度加成,极品技能啊,如果有空,学到4都不错。
Evasive Maneuvering 3: 15%的敏捷度,无论是pvp还是任务,都是很有效的辅助技能,也是可以选择学4的。
Navigation 4:5%的速度加成,4级是必学的,学不学5看你了。

2,抓人小船
嗯,小船是最脆皮、最快、最便宜的船,存活时间和驾驶员的技巧有极大关系。如果你能用好它……你会让敌人头痛不已
作为新手,推荐你用T1护卫试手,其实差距并不大;小船的性能最主要的还是取决于驾驶员的水平。
护卫5?No……护卫5是迟早的,但加成其实并没有那么明显;你学护卫5之前,更重要的反而是导航技能
Navigation 5;Evasive Maneuvering 5;Accleration Control 4;High speed Maneuvering 4
这4个并不是说是开小船必备的技能,但是学好它们,能逐渐、显著地提高你的小船的生存力和战斗力;是的比什么炮术,护卫5都重要。等你玩够足够多的T1护卫(没有经验的T2驾驶员是给敌人的笑料,没有把握请开T1),并且技能达到这个水平以后,在小船方面的发展便可以随意发挥,向T2进军。

3,火力
一个队伍里面最主要的当然是火力啦……各种火力都会有人要的,不同族的火力分为不同风格,技能的要求也是不同的。

不过作为一条火力船,在技能方面有着一些通用的要求:
Energy Emission Systems: 3级,这个技能能让你使用重毁电,并且本身不会消耗多少时间,毁电是几乎所有火力船都需要配备的装备,非常值得一学。
Thermodynamics: 推荐3级,pvp爱好者4级也是很好的。超载作为pvp老手最爱的技能之一,能让你有机会抓住速度比你快1000的船,能让你火力提高15%,能让你点网距离+20%,还能让你在被堵的时候有机会冲出重围。即使你不是火力,超载也对你非常重要的作用,不过这个技能在火力船方面最为明显。

一个新人加入队伍,分为几个阶段:

巡洋舰: 这个阶段对你的技能没有任何要求,建议你在还不能用T2武器的时候用巡洋舰作为火力船,一边挂战巡4以及小炮5,中炮5,这需要一个月左右的时间。用便宜的巡洋舰可能让你真正熟悉操作,多死便宜船来增加经验,而不会像一些人,勉强开出战巡但又无法接受损失,畏首畏尾最后能力上没有任何实质提高。你在队伍里的角色绝不是远距dps,而是强冲抓人,用几百万的巡洋舰抓下对方几千万乃至上亿的船。

1,战巡: 当你能使用T2武器,并积累了一定用巡洋舰pvp的经验以后,你便可以开上战巡了。战巡的特点是皮厚(战列一半),火力不错(战列一半),射程中等,速度灵敏度中等,价格便宜。战巡是可以作为主力武器的船,你完全可以选择在战巡上专精,挂战巡5。

2,重突: 如果你以高速,高回避,射程远的重突为目标,那么你可以跳过战巡一节,在完成使用巡洋的经验和技能积累后,并能使用T2武器后,使用拟重突(海军巡洋)来体验重突的操作,这两者的实际差别其实并不大。
其他重突相关技能直接在市场打开Heavy Assault Ships照着学就可以了,等你重突4级,再按照上面“抓人小船”的要求补充导航技能。

3,战列: 战列分为2种,小队战战列和阵地战战列。
阵地战战列对你的技能并没有什么要求,照着别人的配置稍微学几个技能即可,然后和战列队一起出去,看得是人数不是技能。
小队战战列,主要是蝎子(Scorpion),狂暴(Tempest)和多米(Dominix),末日勉强也算(重火力配置)。你需要不错的隐跳操作(请看PVP指导),战术意识。这些东西只能靠不断的实践战斗来积累,多爆便宜船是唯一的办法,EVE是正的游戏,经验值是涨在玩家的大脑里的。你现在的技能,在老手手里已经足以发挥小队战列的所有潜力。

4,电子战
电子战船虽然无法直接输出dps,但却是仅靠极低的技能点就能对敌人产生接近老手的影响的船只。同时电子战作为一种可以不断专精并提高效率的职业,其后期发展也十分强大。电子战船最主要的要求是,你要有独立自主的判断力,该撤退时绝不犹豫,并且对于距离有着一定的掌控能力。

电子战仅限ACG族,M族没有能拿得出手的电子战,不用看了。

在技能方面,首先作为新手:
Long distance Jamming 3级,Frequency Modulation 3级,能显著提高你的有效射程;之后冲电子5,相关种族电子战技能4级(ECM系冲Electronic warfare 4,炮扰系冲Weapon Disruption 4,感应压制系冲Sensor linking 4),冲一个族就够。(共5天)

在学完如上技能后,你会发现你多了很多技能可以学,其中:Signal dispersion-ECM, Turret Destabilization-炮扰, Signal Suppression-感应压制,3-4级,只要学对应种族的即可。 

这时候,因为你巡洋技能肯定已经4级,护卫也是4级,这时候你完全可以发挥老手80%以上的战斗力(电子战船成型周期非常之短,你甚至可以在冲火力船之前先花5天选修电子战,然后转火力),最重要的还是使用T1巡洋护卫爆船、锻炼,而不是勉强去冲T2船技能。T2电子船相对T1只不过是强度变高了,生存力完全没有实际提高,如果你T1的开着会死,T2的不会多活几秒。

护卫级别电子战专精:T2电子护卫十分强大,并且成型速度很快,但是并不是人人都能用好它;在决定是否选择这个路线前,可以通过使用T1电子护卫来测试自己对于小船的掌握能力。Electronic Upgrade 5, 种族对应护卫5,共计18天。

巡洋级别电子战专精:T2电子战巡洋相对于他们的T1版本,作为电子战船,性价比其实一般;但是T2巡洋除了电子战还多了很多第二能力,例如DPS,反跳距离,毁电距离等。不过要发挥良好的第二能力,保证足够的生存距离,Recon 5显得非常重要。C族方面在此例外,只要Recon 4就能及格。

战列级别电子战专精(仅C族):仅为了一个蝎子而冲战列5似乎很不划算,如果你有这方面技能,并且愿意锻炼你开蝎子的能力,那还是没有问题。蝎子的优势在于绝对安全的距离,强大的实际封锁强度以及最长的战场逗留能力,但是要用好蝎子,隐形秒跳是你必会的技能(http://bbs.eve-china.com/thread-354939-1-1.html 第三章) 。

电子战详细指导:http://bbs.eve-china.com/thread-354847-1-1.html
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